'Marvel vs. Capcom: Infinite' Review

Marvel vs Capcom Infinite apskats

"Marvel vs. Capcom: Infinite

MSRP $59.99

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
“Marvel vs Capcom: Infinite ir atsvaidzinošs skatījums uz klasisko mash-up cīnītāju.”

Pros

  • Līdzsvaro pieejamību ar dziļumu
  • Jaunajām funkcijām vajadzētu iepriecināt vecos un jaunos fanus
  • Kampaņa ir pilna ar trakulīgu fanu apkalpošanu
  • Rakstzīmju dizains piedāvā lielisku fanu apkalpošanu un spēļu dažādību

Mīnusi

  • Salīdzinot ar iepriekšējām spēlēm, varoņu saraksts šķiet nedaudz viegls
  • Stāsta režīms ir nedaudz īss

Ja jums uzauga daudz asa sižeta figūru, jūs, iespējams, savācat dažādus varoņus no visām iecienītākajām spēlēm, filmām un grāmatām, ar kurām spēlēt. Tā kā cilvēka atjautība ir tāda, kāda tā ir, jūs ritējāt ar to, sastādot savus tīņu bruņurupučus mutantus nindzjas Power Rangers jeb Bilbo Baginsa uzņemšana ļoti prestižajā Cūkkārpas raganu skolā un Burvība. Tā pati visumu šķērsojošā jauktā fantāzija ir Marvel vs Capcom franšīzes pamatā, pamatojoties uz jautājumu: Kā būtu, ja Zirnekļcilvēks spētu pārvarēt visas problēmas.

velns var raudātVai ir Dante? Kamēr mēs apdomājam šī scenārija smalkumus savā Marvel vs Capcom Infinite Pārskats, nepacietīgie jūsu vidū var būt drošs, ka mūsu ilgā spēle ir radījusi mazuļu pārpilnību — ar daudzām ķiķināšanās un bijības elsām.

Žonglējot ar jēdzieniem un varoņiem no diviem atšķirīgiem izdomātiem visumiem, franšīze ir ieguvusi divas plašas spēlētāju kategorijas. Pirmajā un lielākajā grupā ietilpst garām ejoši cīņas spēļu fani, kuri izbauda dažus raundus Smash Bros. vai Mortal Kombat ar draugiem. Koledžas draugi, kas spēlēs izņemšanas spēles jūsu kopmītnes vestibilā. Viņi ir apmierināti ar to, ka var nodot tālāk grūto darbu, apgūstot miljardu un vienu kombinācijas vai sarežģītus īpašus uzbrukumus. Otrais ir starp esporta eksperti, kuriem rūp katra mazākā spēles detaļa. Viņi iegaumē uzbrukuma laiku un reakcijas laiku, kas ir gandrīz pārcilvēcisks.

Abu apvienošana vēsturiski ir bijis izaicinājums, jo dažas spēles šajā žanrā pat tuvojas. Tad tas ir satriecoši Bezgalīgs gūst panākumus tur, kur tautiešiem nav izdevies. Tas dara visu iespējamo, lai uzņemtu jaunus spēlētājus ar uzlabotām pamācībām, iesācējiem draudzīgām kombinācijām un daudz citiem resursiem, lai izvairītos no augstākās klases apgrūtināšanas. spēlētājiem, vienlaikus iedrošinot patiesi apdāvinātos attīstīt savas prasmes un izlādēties ar spilgtām, pārspīlētām metodēm, kas ir tikpat tehniski iespaidīgas, cik brīnišķīgi animēts.

Haosa pārņemts

Tiem, kas nav pazīstami ar spēles pamatstruktūru, nav jāuztraucas. Principā tas ir tik vienkārši, cik tas var būt. Jūs un pretinieks izvēlēsieties komandas no diviem cīnītājiem un pēc tam vaimanāsiet viens par otru ar garām, izsmalcinātām kombinācijām, atzīmējot savus cīnītājus, kad sāksies sarežģītība. Izvēloties divus varoņus, varat sajaukt savu spēles stilu un ņemt vērā savus pretiniekus. Piemēram, Iron Man un Hulk saskaņošana nodrošina gan ātrumu, gan lielu daudzumu. Iespēju daudzveidība, kas rodas no šīm kombinācijām, veido šīs samākslotās, bet atšķirīgās fantāzijas izmešanas kodolu.

Marvel vs Capcom Infinite apskats
Marvel vs Capcom Infinite apskats
Marvel vs Capcom Infinite apskats
Marvel vs Capcom Infinite apskats

Desmitiem gadu ilgas spēļu spēles ir likušas lielākajai daļai izstiept kājas kampaņā, pirms cīnās ar citiem. Kur ielu cīnītājs un pat jaunākā Smash Bros. dzelzceļa spēlētāji, izmantojot īsu plānoto cīņu sēriju bez īpaša konteksta, Bezgalīgs aizņem lapu no tā modernākiem, uz stāstījumu vērstiem vienaudžiem, piemēram Netaisnība 2, un izvēlas palielināt kampaņu ventilatoru apkalpošanu līdz maksimālajam līmenim.

Ko darīt, ja Zirnekļcilvēks varētu pārspēt Devil May Cry's Dante?

Rezultāts ir muļķīgs rāviens cauri dvīņu Visuma labākajiem komplektiem. Jūs cīnāties pret Marvel Cinematic Universe lielo ļaunumu, Thanos, pie Stark torņa, un izlīst cauri kādreizējās korporācijas Umbrella iekšienēm, kur MODOK rada zombētus simbiotus. (Tam ir jēga kontekstā... sava veida). Katrs priekšnoteikums katrā ainā rodas no bērnišķīgas fantāzijas par visu labāko komiksu un videospēļu sajaukšanu. Ir nenoliedzams prieks, kas aizkustināja mūsu nogurušās sirdis, kad mēs pirmo reizi to ieraudzījām Mega Man X — klasiskās 80. gadu ikonas spilgtākais 90. gadu pavērsiens — metas cīņā ar kapteiņa Amerikas vairogu.

Lai cik intensīva tā būtu, kampaņa ir nedaudz niecīga. Pieredzējušiem cīņas spēļu spēlētājiem vajadzētu izkļūt cauri mazāk nekā trīs stundu laikā. Neskatoties uz to, komplekti ir ļoti jautri, it īpaši, ja gadu gaitā esat saglabājis savu roku gan Marvel, gan Capcom fandomā.

Tas nozīmē, ka sirdī tā joprojām ir cīņas spēle. Jums nav jābūt profesionālim, lai iegūtu savu naudu, taču, ja jums nekad nav patikušas dīvainās Street Fighter vai Soul Calibur spēles, šī spēle nemainīs jūsu domas. Jaunajiem spēlētājiem, kuri vēlas dot Bezgalīgs Tomēr spēle izceļas ar to, ka jaunus spēlētājus aktivizē, ātri un piedāvā daudz draudzīgāku ievadu žanrā, kurā var būt brutāli ielauzties.

Nāciet viens, nāciet visi

Tikmēr Marvel vs Capcom fani, kas atgriežas, uzreiz pamanīs dažas būtiskas izmaiņas spēles atšķirīgajā formātā. Vienam, katrs spēlētājs iesaista cīņā divus varoņus, nevis trīs. Tajā pašā laikā spēles joprojām notiek mazāk nekā 100 sekundes, un tas nozīmē, ka temps šķiet nedaudz lēnāks. Tas var neizklausīties kā liela atšķirība, taču izmaiņas rada Bezgalīgs daudz vieglāk uztvert nekā tā priekšgājēji. Iemācīties spēlēt divus varoņus būs vieglāk, nekā izveidot trīs varoņu sarakstu un lēnāks temps dod spēlētājiem vairāk laika, lai izdalītu savus paņēmienus un pārvaldītu cīņai raksturīgo haosu spēles.

Šīs piekāpšanās var izslēgt dažus plusus, bet godīgi sakot, tām nevajadzētu. Jā, iesācējiem būs pieejamas vienkāršas kombinācijas un nedaudz vairāk laika, lai tās izmantotu, taču dziļās zināšanas, kas iegūtas no saskaņotām pūlēm, joprojām sniedz milzīgas priekšrocības. Izmaiņas vienkārši liek cilvēkiem pārvarēt mācīšanās kupri un daudz ātrāk iesaistīties spēlē.

Marvel vs Capcom Infinite apskats

Lai gan tas ir paredzēts jauniem spēlētājiem, Bezgalīgs nodrošina arī dziļuma slāņus un daudz gaļas attīstošai metaspēlei — sarežģītai mijiedarbībai starp spēlētāju izvēli un nepārtraukti mainīgajām, kopīgajām zināšanām par to, kas ir iespējams spēles noteikumos un robežas. Mūsdienu profesionālajās spēļu aprindās meta var būt spēles potenciāla barometrs.

Kā neoficiāla filmu visuma saikne, Bezgalīgs pārorientē savu stāstījumu un spēli ap Bezgalības akmeņi, Makgafins kas satur fundamentālo spēku spēku. Katrs no tiem ir nosaukts kaut kā pamata dēļ — telpa, laiks, realitāte, dvēsele, prāts un spēks. Katram no tiem ir viegls "uzbrukums", ko var viegli iekļaut gandrīz jebkurā stratēģijā. Kosmoss pievilks ienaidnieku nedaudz tuvāk, sajaucoties ar aizsardzības taktiku. Tomēr realitāte palaiž mērķraķeti, kas ir lēna, bet gandrīz neiespējama izvairīties. Kopā tie pievieno uzticamas iespējas un palīdz veidot jebkuras plašākas stratēģijas mugurkaulu.

Katrs priekšnoteikums izriet no bērniem līdzīgās fantāzijas par visu labāko komiksu un videospēļu sajaukšanu.

Lai gan akmeņi ir viegli lietojami, tie var pievienot spēlei pilnīgi jaunas dimensijas. Piemēram, laiks ļauj teleportēties. Tas paver pilnīgi jaunas iespējas spēlēšanai. Liels zvērs, piemēram, Halks, var slīdēt, sānis vai slazds šur un tur. Pareizi savienojot pārī, akmens var novērst vienu no jūsu varoņa galvenajām vājībām, piemēram, Halka gauso kustību. Jūs izvēlaties tikai vienu akmeni katrā spēlē, un katrs no tiem uzlādē savus spēkus dažādos veidos. Tas neļauj nevienam spēkam pārspēt citus un ļauj jums būt daudz elastīgākam plašākā pieejā cīņām.

Būtībā akmeņi darbojas kā trešais aizstājējs. Tiem ir milzīga ietekme uz spēli un ir svarīga izvēle pirms spēles sākuma. Jūsu izvēlētais akmens spēlēs jūs vienā no dažām stratēģijām pašā mača laikā. Piemēram, Kosmosa akmens ļauj jums kontrolēt pretinieka pārvietošanos, tāpēc, ja izvēlaties to, ir skaidrs, kādu taktikas jomu izmantosit. Tomēr atšķirība ir tāda, ka katrs no tiem papildina jūsu izveidoto spēles stilu un ir pielāgots tā, lai tos varētu apvienot ar jebkuru no jūsu varoņiem. Turklāt ir jāmācās tikai seši, tāpēc to pārvaldīt ir nedaudz vieglāk nekā ar citu cīnītāju no 30 vai vairāk.

Marvel vs Capcom Infinite apskats

Ekspertus tas diez vai skars, jo viņu prasmju griesti jau ir tik augsti, ka šīs izmaiņas vairs nav aktuālas. Lai nepieļautu, ka spēlētāji ļaunprātīgi izmanto šīs pilnvaras, Bezgalīgs piedāvā vairākas atšķirīgas, vienkāršas metodes, lai palīdzētu apturēt pārmērīgas kombinācijas neatkarīgi no tā, vai tās traucē uzbrukums ar ātru triecienu no spēka akmens vai atzīmēšana jūsu otrajā, lai mazliet pievienotu atbalsts. Tātad, lai gan profesionāļi kādu laiku var vaimanāt par jaunajām asinīm, pēdējiem vismaz būs iespēja spēlēt.

Un iesācējiem akmeņi ir svētīgs. Ja jūsu akmens jauda ir uzlādēta, jūs varēsit aktivizēt akmenim raksturīgu supergājienu, ko sauc par “bezgalības vētru”, kas nodrošina daudz jaudīgāku tematisko spēju. Šajā režīmā spēlētāji varēs atsist ar šausmīgu spēku. Tomēr pat šeit ir izvēles iespējas, kā to izmantot. Varat paļauties uz akmens laiku vai realitāti deformējošo ietekmi vai apturēt bezgalības vētru, lai atbrīvotu vienu smieklīga spēka uzbrukumu. Tas dod mazāk pieredzējušiem spēcīgas kustības, kuras viņiem nav jāpavada stundas, mēģinot iegaumēt. Īpaši uzlādētie uzbrukumi, ko nodrošina akmeņi, liek jums saspiest tikai divas pogas vienlaikus. Šīs nav visspēcīgākās pieejamās kustības, kas nozīmē, ka profesionāļi joprojām vēlēsies iegaumēt pārāk garās pogu kombinācijas augstākā līmeņa uzbrukumiem, taču tas ir labs apsvērums ikdienas faniem.

Būtībā akmeņi darbojas kā trešais aizstājējs.

Uztveriet to kā Mario Kart līdzīgu stratēģiju, lai izlīdzinātu spēles noteikumus jauniem spēlētājiem un veterāniem. Tas ļauj ikvienam justies spēcīgam, jo ​​īpaši tāpēc, ka lielāko daļu akmeņu var uzlādēt, veicot sitienus. Ar to nekad nepietiek, lai kompensētu milzīgo prasmju trūkumu, taču tas var atturēt spēlētājus, kuri jutās atpalikuši, citādi palikt spēlē. Šī filozofija — ka ikviens ir laipni aicināts spēlēt — darbojas visā. Bezgalīgs vēlas ikvienu sveikt pulkā. Tas nav tik atvērts kā Smash Bros., taču zem pārsega ir veikti daudz uzlabojumu, lai pārliecinātos, ka iesācēji neiespringst smieklīgās, spilgtās kombinācijās — tā ir mūžīga problēma.

Turklāt katrs varonis atsauc savu vārdamāsu un izejmateriālu, mudinot fanus izvēlēties cīnītāji, kas viņiem patīk, apliecināja, ka varēs izmantot kaujas stilu, kas šķiet dabisks der. Kriss Redfīlds no Resident Evil Slavai ir vienkārša resursu pārvaldības sistēma, kas atsaucas uz izdzīvošanas šausmu spēles iedvesmu. No otras puses, Dante jūtas kā kašķīgs, nekontrolējams pankroka zvaigzne, kāds viņš ir, ar desmitiem vairāk uzbrukumu nekā viņa biedri, kas viņam padara jautru pogu spiedēju. Katrs uzbrukums tiks apvienots citā, pateicoties tikai izredzēm, taču precīzāka prasme dod peļņu un rada sajūtu, ka jūs vadāt vardarbīgu asmeņu un ieroču grozītāju.

Papildus plašajām kaujas iespējām Infinite nav daudz. Jums ir jāizmēģina daži pamata režīmi, tostarp misijas režīms, kas darbojas kā padziļināta apmācība, kas piešķir atlīdzību par prasmēm meistarība un daži vairāku spēlētāju režīmi, kas ļauj jums izvēlēties, vai pievienoties vestibila spēlei tiešsaistē vai spēlēt ar draugu vienā telpā. Neatkarīgi no tā, Infinite izvairās no kļūdām Street Fighter V, pēdējā galvenā Capcom cīņas spēle, izmantojot Xbox Live un PlayStation Network izveidoto tīkla infrastruktūru. Tam vajadzētu izvairīties no dažām palaišanas dienas servera problēmām, kas pēdējā laikā ir bijušas tik daudzām spēlēm, taču mēs atjaunināsim, kad mums būs iespēja pārbaudīt serverus kopā ar plašu sabiedrību.

Mūsu Take

Marvel vs. Capcom: Infinite jau sen ir viens no pārliecinošākajiem cīnītājiem, jo ​​tas risina žanra lielākās problēmas tik daudzos radošos veidos, vienlaikus saglabājot spēli interesantu atgriešanās faniem. Plaisa starp prasmīgajiem un zaļajiem ir bijusi pietiekami liela, lai cīņas spēļu kopiena būtu kļuvusi bēdīgi izolēta. Infinite pierāda, ka pamata pieejamībai nav jāupurē dziļums.

Vai ir kāda labāka alternatīva?

Nē. Super Smash Bros Wii U nodrošina arī trakus, ar fanu servisu balstītus kautiņus, taču profesionāļi mēdz atturēties no Nintendo krosovera cīnītāja. Noteikti neviena cita spēle tik labi nesabalansē tik divas atšķirīgas auditorijas.

Cik ilgi tas turpināsies?

Lielākajai daļai kampaņu vajadzētu tikt galā trīs līdz piecās stundās, prasmīgākiem spēlētājiem iekārtojoties zemākajā līmenī. Jūs varat spēlēt spēles pret AI vai tiešsaistē pret citiem spēlētājiem, līdz zaudējat interesi.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Jā. Ja jūs vispār interesē cīņas spēles, šī ir viena no aizraujošākajām spēlēm, ko kādu laiku esam spēlējuši. Bonusa punkti, ja esat milzīgs visu Marvel un Capcom cienītājs.

Redaktoru ieteikumi

  • Kā iepriekš pasūtīt Marvel's Spider-Man 2 un ierobežoto izdevumu PS5
  • Indes uzbrukumi Marvel’s Spider-Man 2 stāsta treilerī
  • Capcom Showcase 2023: kā skatīties un ko sagaidīt
  • Street Fighter 6 dāvanu ceļvedis: labākās dāvanas katram Pasaules tūres meistaram
  • Street Fighter 6: kā reģistrēties pie katra meistara