Ceļš uz izrādi ir atpakaļ MLB šovs 19ieslēgts PS4. Karjeras režīms, kura uzdevums ir izveidot spēlētāju un strādāt no maza laika spēlētāja līdz MLB superzvaigznei, ir bijis sērijas galvenais elements jau ilgu laiku. Lielas izmaiņas režīmā tika ieviestas pagājušajā gadā, un Izrāde 19 balstās uz šīm izmaiņām. Lai palīdzētu jums ceļā no AA balles līdz spilgtajām MLB parku gaismām, esam izveidojuši ceļvedi “Ceļš uz šovu”.
Saturs
- Spēlētāju arhetipi
- Notiek draftēšana
- Statistikas progresēšana
- Apmācības laikā statistikas ierobežojumi palielinās
- Dinamiskie izaicinājumi
- Personības iezīmēm nav nozīmes
Lai uzzinātu vairāk par MLB The Show 19, noteikti apskatiet mūsu vatelīna rokasgrāmata.
Ieteiktie videoklipi
Spēlētāju arhetipi
Veidojot atskaņotāju, jums būs jāizvēlas arhetips. Arhetipi ir aptuvenas kategorijas, kurām ir stiprās un vājās puses un kuras tiek veidotas pēc esošajiem spēlētājiem.
Saistīts
- MLB The Show 22 būs pieejams Nintendo Switch un Game Pass
- Assassin’s Creed Odyssey: Sniedziet spēkus, izmantojot mūsu izlīdzināšanas rokasgrāmatu
- Kā sakārtot PlayStation 4 spēļu bibliotēku un izveidot pielāgotas mapes
Pozīciju spēlētājiem ir pieejami pieci arhetipi, no kuriem izvēlēties:
- Tīrais spēks: Liela jauda un rokas spēks, zems kontakts un ātrums.
- Mazā bumba: Liels ātrums un lauka darbība, maza jauda.
- Nemainīgi: Salīdzinoši vienmērīga statistika visapkārt, izņemot nedaudz mazāku jaudu un ātrumu.
- Lietderības kungs: Visu amatu džeks, ar labu ātrumu, kontaktu un roku spēku.
- Anomālija: Liels ātrums un jauda, zems kontakts un plāksnes redzamība.
Arhetipi nosaka jūsu sākotnējos atribūtu vāciņus. Noteikti pārbaudiet un pārbaudiet, vai vēlamais arhetips atbilst jūsu izvēlētajai pozīcijai, kas ir parādīta tieši zem arhetipu aprakstiem.
Krūkām ir trīs arhetipi, no kuriem izvēlēties:
- Liesmas metējs: Liels ātrums un roku spēks, koncentrējoties uz sitieniem.
- Vienkāršs netīrs: Augsta breikbumba, izturība un sitieni deviņās īningās.
- Kontroles ķēms: Augsta precizitāte.
Arhetipu izvirzīšana patiešām ir personīgo izvēles jautājums, lai gan mēs domājam, ka kontrole ir daudz svarīgāka par ātrumu izrādē. Control Freak ir mūsu iecienītākais pīlēšanas arhetips ar Plain Filthy tieši aiz tā.
Notiek draftēšana
Pēc piedalīšanās izlūkošanas dienā un divās demonstrācijas spēlēs jūs tiksiet draftēts. Tas tiešām nav svarīgi, ja tu palaidi garām katru laukumu nūjas treniņā un visās vitrīnas spēlēs pie rezultāta 0-8. Jūs tiksiet draftēts, un jūs, iespējams, nokļūsit AA. Izrāde 19 ir patīkami ar to, ka, pirms esat draftēts, varat pastāstīt vidusskolas trenerim, kuru komandu vēlaties draftēt. Maģiski, šī komanda jūs izvēlēsies. Mēs to esam mēģinājuši vairākas reizes, un mūs vienmēr draftē mūsu izvēlētā komanda.
Jums ir iespēja uz gadu atlikt iestāšanos profesionālajā beisbolā, dodoties uz koledžu. Ja jūs to darīsit, jūs vienkārši pāriesit uz nākamā gada izlūkošanas dienu. Godīgi sakot, nav nozīmes tam, kad esat draftēts, tāpēc ir diezgan bezjēdzīgi uztraukties par pirmo kārtu un vēlu pusaudžu vecumu. Jebkurā gadījumā jūs būsiet tas pats spēlētājs ar tādu pašu statistiku tajā pašā ceļojumā.
Statistikas progresēšana
Balstoties uz veiktajām izmaiņām Ceļš uz izrādi iekšā MLB šovs 18, jūs nevarat izvēlēties, kā izmantot savus atribūta punktus. Pēc katras spēles viņi automātiski piešķir atbilstošām statistikas kategorijām. Tas nozīmē, ka jums ir nedaudz vairāk jāuztraucas par savu sniegumu laukumā. Jums varētu būt diezgan laba spēle un joprojām redzētu regresiju galvenajās kategorijās. Vissvarīgākais ir būt labi noapaļotiem un pieiet pie katras iespējas pie šķīvja un uz lauka uzmanīgi.
Spēlējot kā pozīcijas spēlētājs, pamanīsit, ka katrā katrā svārstās desmit statistikas kategorijas (ne visas uzreiz). spēle: Power R, Power L, Contact R, Contact L, Speed, Plate Vision, Zog, Fielding, Roku precizitāte un Reakcija. Ja ekrānā redzat pluszīmi, tas nozīmē, ka jūsu darbība uzlaboja šo atribūtu. Atņemšanas zīme nozīmē tieši pretējo. Svarīgi, ka katra pozitīva un negatīva darbība nemaina kopējo statistiku. Tas, ka, veicot mājas skrējienu, saņēmāt jaudas satricinājumu, nenozīmē, ka jūsu Power R rādītājs palielināsies uz 55 no 54. Lai palielinātu kopējo statistiku, ir nepieciešami vairāki šie mazākie izciļņi.
Apmācības laikā statistikas ierobežojumi palielinās
Pirmo reizi daži no brīvdienas treniņiem ir interaktīvas mini spēles. Šiem treniņu vingrinājumiem, kuros ir dažādas reakcijas laika mini spēles, ir liela nozīme. Šeit jūs palielināsit savus statistikas ierobežojumus. Arhetipu dēļ katrai statistikas kategorijai ir ierobežojums. Tas nozīmē, ka jūs nevarat maģiski pārvērst savu spēku, trāpot pirmo pamatsastāva spēlētāju, par līgas līderi pārtverto bumbu skaitā. Bet, tā kā griestu palielināšanu var nopelnīt tikai ar treniņu vingrinājumiem, jūs noteikti vēlaties tos izmantot. Atcerieties, ka, sasniedzot statistikas ierobežojumu, jūs vairs nevarat to palielināt. Tomēr tas var samazināties. Tāpēc pievērsiet uzmanību tam, kura statistika ir tuvu to robežām, un izvēlieties vingrinājumus, kas darbojas ar šiem atribūtiem.
Dinamiskie izaicinājumi
Jauns režīmā Izrāde 19 ir dinamiski izaicinājumi. Šķiet, ka tie ir aizstājuši Showtime lēnas kustības mērītāju. Dažreiz, kad jūs iekāp mīklas kastē, jums būs iespēja iegūt diezgan nozīmīgus atribūtu bonusus, izpildot uzdevumu. Parasti jums ir trīs iespējas, bet dažreiz ir tikai divas. Šīs problēmas var būt tikpat vienkāršas kā iekāpšana bāzē vai braukšana skrējienā, vai arī tās var būt specifiskākas. Mēs esam saskārušies ar izaicinājumiem, kas liek jums šūpoties tikai laukumos zonā un nokļūt bāzē ar kontakta šūpolēm. Vai arī gūstiet sitienu pirmajos trīs laukumos. Tas mainās, kas padara to jautru. Parasti, jo grūtāks ir izaicinājums, jo vairāk bonusa atribūtu punktu jūs saņemsiet.
Mēs esam redzējuši jebkur no 50 līdz 200 procentiem prēmijas. Mēs iesakām vienmēr izvēlēties sev visērtāko, nevis katru reizi mēģināt iegūt lielāko bonusu. Šīs atribūtu prēmijas var labi sakrāties. Pabeidziet dažus izaicinājumus vienā spēlē, un jūs varētu vienkārši paaugstināt statistikas kategoriju daudz ātrāk nekā parasti.
Personības iezīmēm nav nozīmes
Arī jaunums Izrāde 19 ir jūsu spēlētāja personības iezīmes. Tie ir paredzēti, lai padarītu karjeras režīmu pievilcīgāku, taču mēs vēl neesam redzējuši, ka tie varētu ietekmēt mūsu karjeras trajektoriju. Veidojot atskaņotāju, jums tiek lūgts izvēlēties trīs no četriem personības veidiem. Sezonas laikā jūs tos paaugstināsit, sarunājoties ar komandas biedriem. Šīs komandas biedru sarunas ir paredzētas, lai veidotu komandas draudzības un draudzības attiecības, taču sistēma vispār neietilpst režīma vispārējā mērķī.
No otras puses, mēs iesakām pievērst uzmanību novecojušām sarunām starp jums un komandas amatpersonām, piemēram, treneru un jūsu menedžera sitieniem. Dažreiz komandas menedžeris lūgs jums spēlēt citā pozīcijā vai uzzināt par kaut ko domas. Lai spēlētu droši, it īpaši, ja vēl neesat izsaukts uz lielajām līgām, mēs iesakām vienmēr izturēties pret sava menedžera lūgumiem. Esam atklājuši, ka piekrišana amata maiņai ir novedusi pie tā, ka esam ātrāk izsaukti.
Redaktoru ieteikumi
- MLB The Show 23 atgriežas Xbox, PlayStation un Nintendo Switch šā gada martā
- MLB The Show 21 bija aprīļa visvairāk pārdotā spēle, neskatoties uz to, ka tā tika izlaista vietnē Xbox Game Pass
- Days Gone rokasgrāmata iesācējiem
- Red Dead Redemption 2: Kā atrast labākos zirgus
- Final Fantasy XIV ceļvedis: kā iegūt katru jaunu frizūru, emociju un stiprinājumu ielā 5.45
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.