“Koda vēnas” praktiskais priekšskatījums

Kods Vēnu apskats tuvplāna seja

“Code Vein” praktiskais priekšskatījums

"Code Vein" ir izpētīts un taktisks Soulslike žanra skatījums ar anime izskatu.

Pros

  • Elastīga, pielāgojama rakstura attīstība
  • Bagātīga kaujas sistēma

Mīnusi

  • Atvasināta spēle
  • Nav īpaši draudzīgs jauniem spēlētājiem

Jaunu videospēļu salīdzināšana ar From Software žanru definējošo darbības RPG sēriju Tumšas dvēseles ir kļuvis par kruķi mūsdienu spēļu kritikā, līdz brīdim, kad apgalvojums ir zaudējis savu nozīmi. Tomēr būtu neprātīgi aprakstīt Bandai Namco Kods Vēna kā jebkas, izņemot "Dvēseles līdzīgs.”

Patīk Nioh, Kods Vēna nēsā Hidetaka Mijazaki's ietekme uz tā piedurkni, iegūstot raksturīgo spēli From Software bēdīgi smagajai RPG spēlei, vienlaikus pievienojot savu cīņu cīņai, progresam un, protams, vizuālajam virzienam. Mēs devāmies rokās ar Kods Vēna PlayStation 4 nesenajā Bandai Namco pasākumā Ņujorkā, lai redzētu, kā tas atbilst mūsdienu klasikai, ar kuru to var salīdzināt. Tas, ko atradām, bija vairāk pazīstams nekā svaigs, taču mums ir aizdomas, ka ar to būs vairāk nekā pietiekami daudziem faniem.

Unkindled ar jebkuru citu vārdu smaržotu pēc pelniem

Nesadedzināts iekšā Tumšas dvēseles' Lordrans, iekšā Kods Vēna jūs spēlējat kā nedzīvi izolētas, post-apokaliptiskas pilsētas iedzīvotāji. Jūs un citi Revenants esat zaudējuši savas atmiņas no dzīves, un jums ir jāstrādā kopā, lai tās atjaunotu un aizbēgtu. Jūsu ienaidnieks “Karaliene” ir vēl viens populārs saturs, lai pārvaldītu pilsētu un saglabātu tās ierobežotos resursus sev.

Kods Vēnu pārskata asinis

Visi ienaidnieki, ar kuriem jūs saskarsieties, ir bijušie Revenants, kas ir mudināti kļūt par "Mad Lost", kad viņiem beigsies asinis, kas ir spēles līdzvērtīga valūta dvēselēm, kas veicina varoņa attīstību. Tāpat kā Dark Souls, jūs savācat asinis no katra nogalinātā ienaidnieka un izmetat neizmantoto krātuvi nāves vietā, lai to savāktu savā nākamajā dzīvē.

Būtu neprātīgi aprakstīt Bandai Namco Kods Vēna kā jebkas cits, izņemot “Soulslike”.

Spēles process galvenokārt ir vērsts uz cīņu un spēles savstarpēji saistītu un atšķirīgu vidi izpēti, kas izvietota ap centrālo centru. Mūsu demonstrācija aptvēra divas jomas: tumšu, alas līmeni, kurā ir pazuduši humanoīdi, un pilsētas postapokaliptisku arēnu. bosa cīņa pret “Karalienes bruņinieku” — garu, iespaidīgu un bruņotu karotāju, kas deva mums viltīgu, stingru cīņa.

Saglabājot to pašu pamata ietvaru kā Dvēseles, spēlei ir veselības josla, lai izsekotu jūsu dzīvei un uzlādētu izturību, lai ierobežotu jūsu darbības. Vieglie un smagie uzbrukumi līdzsvaro ātrumu un spēku atkarībā no jūsu vajadzībām, un izvairīšanās un izslēgšana palīdz izkļūt no matainās situācijām. Tāpat kā sērijā Souls, jūs esat apņēmies veikt savas darbības pēc tam, kad ir nospiesta poga un tiek aktivizēta animācija, mudinot uz apzinātu, taktisku spēli, nevis pogu spaišanu.

Mazo atšķirību iedomība

Lai gan līdzības ar Souls spēlēm piesaistīs daudzus spēlētājus, tas, kā tas atšķiras no šī avota materiāla, noteiks, vai Kods Vēna nogrimst vai peld. Papildus veselībai, izturībai un asinīm spēlētājam ir arī "Focus" mērītājs, kas aizpildās ikreiz, kad saņemat bojājumus vai izvairieties no uzbrukumiem. Pilnu fokusa mērītāju var izmantot īpašiem blokiem, uzbrukumiem un metieniem, atalgojot agresīvus spēlētājus ar sava veida impulsu par to, ka viņi nodara sev kaitējumu.

Papildus asinīm spēlētāji nopelna arī “Ichor” — mana mērītāju, kas tiek tērēts īpašu spēju nodrošināšanai, ko sauc par “dāvanām”. Dāvanas ir dažādas, sākot no pagaidu pasīvie pielūdzēji, piemēram, zibens pievienošana ieroču uzbrukumiem vai to ātruma palielināšana, tradicionālākām burvestībām, piemēram, burvju bultām vai dziedināšanai. sabiedrotais. Vienlaicīgi var aprīkot līdz astoņām Dāvanām.

Kādi komplekti Kods Vēna Neatkarīgi no tā priekšgājējiem ir tas, ka jums vienmēr var būt līdzi mākslīgā intelekta kontrolēts pavadonis, kas ir izvēlēts no dažādiem varoņiem ar dažādām prasmēm. Partnera izvēle ir gan stratēģiska problēma — jūs vēlaties izvēlēties tēlu, kurš, jūsuprāt, vislabāk atbilst jūsu spēles stilam. kā arī stāstījuma raksturu, jo katrs varonis jūsu piedzīvojumam piešķir savu personību un piedāvā unikālus blakusuzdevumus. sekot.

Partnera izvēle ir gan stratēģiska problēma, gan stāstījums.

Pavadoņa klātbūtne noteikti palīdz pārvarēt žanra bēdīgi slaveno grūtības, sniedzot spēlētājam nedaudz vairāk vietas neveiksmei. Ikreiz, kad nomirām, bija īss logs, kura laikā mūsu pavadonis, ja bija dzīvs, varēja mūs atdzīvināt, ziedojot pusi no savas atlikušās veselības. Mēs varētu darīt to pašu viņu labā, izmantojot kādu no mūsu dāvanām, kas bija ļoti svarīgas, lai izdzīvotu sodošajā Karalienes bruņinieka kaujā. Pat ar dublēšanu cīņa bija ārkārtīgi sarežģīta, taču sabiedrotais noteikti palīdzēja mazināt šo bezcerīgo sajūtu, kas var rasties, atkārtoti sitot galvu pret vienu un to pašu priekšnieku.

Vēl viens unikāls pielāgošanas slānis Kods Vēna ir elastīgāka klašu sistēma. Kamēr spēles Souls sākumā tiek lūgts izvēlēties klasi, kuru pēc tam modificēt, veicot pakāpeniskas izmaiņas, Kods Vēna’s nodarbības tiek nēsātas viegli, piemēram, cepure, un tās var nomainīt jebkurā laikā. Tos sauc par asins kodiem, un tie atbilst klasēm, kuras jūs varētu sagaidīt no žanra, piemēram, ķildnieks vai burvestības. Spēlētāji paaugstina savu asins kodu līmeni, izmantojot pieredzi, palielinot statistiku un iegūstot jaunas dāvanas. Tāpat kā darba sistēma Final Fantasy V, spēlētājs var apmainīt asins kodus pēc situācijas, jaukšanas un saskaņošanas spējas.

Revenantu neviens neliek stūrī

Iespējams, ka tā ir reaktīvā pielāgošana Kods Vēna izceļas no augošā Soulslikes pūļa. Starp asins kodiem, dāvanām un pavadoņiem jums ir daudz veidu, kā uzlabot savu varoni. muša, atšķirībā no īstām Soulsbourne spēlēm, kurās jūs esat mazliet vairāk uzticīgs savam izvēles. Ar sodīšanas grūtībām vien nepietiek kā pārdošanas punktu spēlei bez iteratīvas definēšanas āķa, bet Šāda veida dzīves kvalitātes spēles uzlabojumi izceļ spēli arvien pārpildītākajā žanrā.

Mēs izbaudījām savu ierobežoto laiku Kods Vēna, pat ja tas mūs īpaši neaizrāva. Kaut arī cīņai nebija tik smaguma un apzināta tempa, kādu mēs esam raduši asociēt ar Soulslikes, tā piepilda kaujas sistēma tiek izstrādāta ar papildu mehānismiem (piemēram, Focus, Ichor un Gifts), kas paver jaunas taktikas iespējas. Tas ir principiāli iteratīvs dizains, un tāpēc tas patiks lielākoties pašu izvēlētai spēlētāju auditorijai, kas meklē šī īpašā pieredze, īpaši tiem, kas dod priekšroku post-apokaliptiskajai anime estētikai, nevis Souls spēlēm. drūms tumšs gotiskā.

Tas nenozīmē, ka šī ir vienkārši “anime Tumšas dvēseles," arī. Šis apraksts lielā mērā ir precīzs, taču reducējošs. Kods Vēna mērķis ir būt izpētīts un pārdomāts žanra gabals, kurā cienītāji atradīs daudz ko izpētīt. Kods Vēna ir ceļā, lai sāktu PlayStation 4, Xbox One, un datorā 2018. gada sākumā.

Redaktoru ieteikumi

  • Gundam Evolution tiks slēgts šī gada novembrī
  • Armored Core VI spēle demonstrē intensīvas mehāniskās cīņas un dziļu pielāgošanu
  • Elden Ring izstrādātāja nākamā spēle ir Armored Core VI
  • PS5 zinātniskās fantastikas šāvēja Synduality ietver mehānismus un monstru medības
  • Pirmajā Tekken 8 treileri parāda, kā Džins un Kazuja viens otram izsit puņķus