Ko darīt, ja jūtaties apmaldījies filmā The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ir visvairāk atvērtā spēle sērijā kopš oriģināla Leģenda par Zelda pirms vairāk nekā 20 gadiem. Šī spēle jums iedeva zobenu un būtībā teica: "Veiksmi." Savvaļas elpa ātri sniedz jums daudz rīku, sākot no bumbām līdz paraplānam, taču vēstījums faktiski ir vienāds.

Saturs

  • Pārliecinieties, vai esat izvēlējies pareizo uzdevumu
  • Esiet labi ar pazušanu
  • Vienmēr esiet gatavi
  • Runājiet ar visiem
  • Izmantojiet veselo saprātu
  • Izmantojiet karti, lai izsekotu, kur esat bijis
  • Izvēlieties kaut ko - jebko, ko darīt

Šajā žilbinoši plašajā jaunajā Hyrule versijā var būt viegli pazust. Dažreiz var šķist, ka spēle tīšām aiztur informāciju — it kā jūs varētu nokļūt tur, kur jums ir jāiet, ja vien tā norādītu, kur tā atrodas. Un īpaši agri jūs varat justies pilnīgi apmaldījies un nespējat izdomāt, ko darīt tālāk. Jau desmitiem spēles stundu esam pieredzējuši šo sajūtu un varam jums teikt, ka neatkarīgi no tā, cik mulsinoši tas šķiet, jūs vienmēr varat atrast savu ceļu.

Ieteiktie videoklipi

Šeit ir daži padomi, kā atrast savu ceļu uz priekšu.

Ieteicamā literatūra:

  • Viss, par ko mēs zinām Savvaļas elpa 2
  • Labākās bruņas iekšā BOTW, un kur to atrast
  • Labākie ieroči BOTW, un kur tos atrast

Pārliecinieties, vai esat izvēlējies pareizo uzdevumu

Tam ir jēga Savvaļas elpa, tūlīt pēc tam, kad esat nokļuvis Kakariko ciematā, kurā spēle būtībā liek jums apmaldīties. Kad esat runājis ar Impa, jūs saņemat divus jaunus galvenos uzdevumus. Viens ir tas, kas jums jādara tālāk, bet otrs ir daudz ilgāka termiņa mērķis. Tomēr tas ir tas, ko tas izvēlas jums, un tas liek daudziem spēlētājiem justies, ka viņiem nav skaidras vietas, kur doties tālāk.

Tas nav jauks triks, taču, cerams, tas jums sniegs mācību: izmantojiet uzdevumu izvēlni. Pat ja spēle nav izvēlējusies jums nepareizu uzdevumu, dažkārt, apskatot, kurp dodaties, jūsu mērķi var justies sasniedzamāki.

Lai skatītu uzdevumu izvēlni, dodieties uz inventāra izvēlni, nospiežot pogu + un nospiediet kreiso pogu. Uzdevumu izvēlne ļauj pārvietoties starp galveno stāstu, sānu un svētnīcas uzdevumiem, izmantojot pareizo analogo nūju. Jūsu izvēlētais marķieris jūsu kartē un spēles radarā ievietos objektīvu marķieri. Tas var jums nepateikt tieši tā kur iet, bet tas būs īstajā bumbiņu laukumā.

Esiet labi ar pazušanu

The Legend of Zelda: Breath of the WildStāsts ir par Linku, kas pamostas pēc 100 gadiem un Hairulas atgūšanu no Calamity Canon. Bet spēles stāsts — par tevi spēlējot spēle ir par došanos piedzīvojumā. Un daļa no došanās piedzīvojumā ir apmaldīšanās.

Dodies ceļā nezināmajā. Atrodiet augstu skatu punktu un vienkārši paskatieties apkārt. Jūs noteikti redzēsiet kaut ko, kas izraisa jūsu interesi, neatkarīgi no tā, vai tā ir tālu svētnīca, noslēpumaina sala vai milzīgs pūķis, kas lido pa debesīm. Tad dodieties uz turieni. Jūs varat apmaldīties, un jums var šķist, ka neveicat progresu. Bet jūs vienmēr varat ātri ceļot atpakaļ uz zināmo pasauli — savu komforta zonu — un, ja nekas cits, jūs esat guvis pieredzi. Tie ir ļoti nozīmīgi Savvaļas elpa.

Vienmēr esiet gatavi

Šajā spēlē ir daudz šķēršļu, kas kavē progresu. Pat ja tālumā, kuru vēlaties sasniegt, pamanāt kartes torni vai svētnīcu, jums var neizdoties nokļūt. Varbūt laikapstākļi kļuva neticami karsti, vai arī jūs ar galvu uzskrējāt milzīgam ienaidniekam, kuru nevarējāt uzveikt. Varbūt — un tas notika ar mums — jūs cīnījāties uz tālu torni, lai uzzinātu, ka jums nav pietiekami daudz izturības, lai tajā uzkāptu.

Tas ir jūsu ziņā! Sagatavojieties negaidītajam, un jūs nejutīsities tik bezpalīdzīgs. Eksperimentējiet ar katlu (un izlasiet mūsu gatavošanas ceļvedi). Pagatavojiet atvēsinošus ēdienus un dziras, lai izturētu karstumu, samaļ dažas rūpijas, lai iegādātos slepeno aprīkojumu Kakariko, lai izvairītos no skarbiem ienaidniekiem, un vienmēr — vienmēr — nēsājiet līdzi vairākus priekšmetus, kas uzlabo izturību. Stamella sīpoli un nemierīgie kriketi ir dažas no visizplatītākajām spēles sastāvdaļām. Vai pat varat izmantot amiibo, lai radītu gandrīz visus spēles pārtikas veidus.

Runājiet ar visiem

Ja meklējat, kur doties vai ko darīt, mēģiniet vienkārši sarunāties ar cilvēkiem. Gandrīz katrs cilvēks, ar kuru varat sarunāties, kaut ko piedāvās — pat ja viņiem nav mazās sarkanās ikonas norāda, ka viņi sniegs jums blakus uzdevumu, viņi var pieminēt tuvējo pasaku strūklaku vai sniegt padomus, kā turpināt.

Impa un citi Kakariko varoņi sniegs jums daudz papildu informācijas pēc tam, kad būsiet ieguvis galveno Piemēram, kāds gleznotājs, kurš parādās visapkārt Hairulai, palīdzēs jums ar šo nepatīkamo fotoattēlu meklējumi. Gandrīz viss iekšā Savvaļas elpa pastāv kāda iemesla dēļ, tostarp katra nejauša persona, kuru jūs varētu satikt.

Izmantojiet veselo saprātu

Jūs nevarat nokļūt Nāves kalnā, jo jūsu drēbes aizdegas katru reizi, kad esat tuvu? Padomājiet par to no šāda leņķa: kur viņi varētu pārdot kaut ko tādu, kas varētu palīdzēt ceļotājiem ceļā uz Nāves kalnu? Vai ir kādi loģiski punkti, ko ceļotājs varētu apstāties un atpūsties pirms ieiešanas ugunsdzēsēju valstī? Kaut kas līdzīgs stallim?

Loģika un veselais saprāts ir ļoti svarīgi Savvaļas elpa. Šajā spēlē nav nevienas vides, kas jums būtu slēgta, pamatojoties uz stāsta progresu, tāpēc, ja vēlaties tur doties, varat to darīt. Jums tikai jāizdomā, kā. Spēle sniedz jums nepieciešamos rīkus, lai sasniegtu šos punktus, un jūsu ziņā ir tos atrast un efektīvi izmantot.

Izmantojiet karti, lai izsekotu, kur esat bijis

Breath of the Wild karte ir neticami dinamiska, taču to ir vienkārši lietot. Tajā ir iekļautas vairākas funkcijas, kas izstrādātas, lai palīdzētu jums izsekot, kur esat bijis, kā arī kur jums vajadzētu doties tālāk. Izmantojot Hero's Path, tiks saglabāta vēsture par precīzu maršrutu, kuru esat veicis (līdz 200 stundām), norādot visas vietas, kuras līdz šim esat izlaidis. Attēlā, ko redzat iepriekš, ir redzams ietaupījums ar vairāk nekā 150 stundu atskaņošanas laiku, taču joprojām ir vietas, kuras esam palaiduši garām. Turklāt jūs vēlēsities izmantot kartes zīmogus. Ja pamanāt apgabalu, kas jūs pārsteidz, bet vēl neesat pārliecināts, kā tur nokļūt, vienkārši uzlieciet zīmogu uz vietas, atgādinot par atgriešanos.

Izvēlieties kaut ko - jebko, ko darīt

The Breath of the Wild netrūkst potenciālo spēles iespēju. Tajā ir atvērts spēles stils, kas dažiem spēlētājiem var likties satriektiem par nākamajiem lēmumiem. Šķiet, ka varat veikt neierobežotas darbības — starp blakusuzdevumiem, svētnīcām, ko izpētīt, un cietumiem, ko izlaupīt.

Ja jūtaties mazliet nomākts ar savu iespējamo nākamo darbību sarakstu, iesakām pierakstīt iespējamos nākamos uzdevumus un sakārtot tos jums vispiemērotākajā veidā. Apzīmējiet katru uzdevumu pēc svarīguma vai atkarībā no tā, cik daudz jūs zināt par konkrēto uzdevumu. Kad esat visu uzskaitījis, var būt vieglāk izveidot loģisku plānu. Pēc tam varat sākt izskatīt sarakstu un izklaidēties ar to.

Ja esat spēlētājs, kurš ir neatlaidīgs un spēlē ar lielu sirdi, jūs redzēsiet, ka visā spēlē varat redzēt reālu progresu, veicot iepriekš minētās darbības. Viena no mūsu iecienītākajām lietām programmā Breath of the Wild ir tā, ka jūs nekad nepārstāsit atrast jautras aktivitātes, ko izmēģināt. Nejūtieties satriekts ar veicamo darbību skaitu; Risiniet savus personīgos mērķus pa vienam, un galu galā jūs sāksit izsist arī galvenos spēles mērķus.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās Legend of Zelda: Tears of the Kingdom modifikācijas
  • Noskatieties šīs 5 filmas, ja jums patika The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Zelda: Tears of the Kingdom jaunais atjauninājums novērš vienumu dublēšanas traucējumus
  • Kā salabot ieročus programmā Zelda: Karalistes asaras
  • Kur atrast dimantus Zelda: Karalistes asaras

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.