Outriders vajadzēja būt pirmajai lielajai trešās puses videospēlei no šīs jaunās konsoļu paaudzes. Tas tika atklāts vēl pirms spēlētājiem bija nojausma par to, kā izskatīsies PlayStation 5 un Xbox Series X, tāpēc šķiet, ka pirmās dienas palaišana ir nenovēršama. Daži kavēšanās vēlāk, un zinātniskās fantastikas spēle tika pilnībā izstumta no 2020. gada un tika pilnībā izstumta uz jaunu 1. aprīļa izlaišanas datums.
Saturs
- Slēpies
- Ar jauno
Beidzot tuvojoties izlaišanas datumam, Square Enix atlaida trešās personas šāvēja demonstrāciju, kas spēlētājiem sniedz ieskatu gaidāmajā. Trīs stundu garajā spēles fragmentā ir ietvertas dažas misijas, īss ievads spēles kara plosītajā pasaulē un daudz šaušanas.
Ieteiktie videoklipi
Kamēr Outriders piedāvā intrigu ar savu uz spējām balstītu klašu sistēmu, spēlējot jūtas kā ieiet laika mašīnā. Tas ir spēles dizaina perioda gabals, kas atgriežas ziedu laikos Xbox 360 šāvēji, labāk vai sliktāk.
Slēpies
To nav grūti aprakstīt Outriders; tā ir zinātniskās fantastikas trešās personas šāvēja ar vāku balstītu mehāniku. Tieši kā
Gears of War vai Masu efekts, spēlētāji lielāko daļu cīņu pavadīs, pielīpoties pie sienām līdz viduklim un izlecot, lai šautu šāvienus. Vai jūs kādreiz spēlējāt šāvēju 2000. gadu vidū? Tad jūs varat iedomāties, kā tieši tā Outriders lugas.Outriders: demonstrācijas palaišanas reklāmkadri [PEGI]
Pati filmēšana šķiet tikpat jautra kā jebkura kompetenta šī laikmeta spēle, kas ir svarīgi, ņemot vērā, ka demonstrācija nodrošina pastāvīgu darbību plūsmu. Tā ir tāda veida spēle, kurā spēlētāji ieiet istabā, redz pietiekami augstu sienu kaudzi, lai tās izkaisītu, un domā: “Ak, drīz sāksies cita cīņa.”
Tās spēles dizains šķiet novecojis līdz retro stilam, par ko ir dīvaini domāt. Pirmais Gears of War spēle iznāca 2006. gadā, kas nozīmē, ka franšīzei jau ir 15 gadi. Kad Mario to trāpīja pagrieziena punkts, vecās NES spēles patīk Super Mario Bros. jau jutos kā sprādziens no pagātnes. Mēs bieži neizmantojam retro etiķeti, lai aprakstītu 3D spēles, taču Outriders patiesi jūtas kā laikmeta skaņdarbs, kas spēlētājus teleportē atpakaļ uz viņu labākā drauga pagrabu.
Visa šī sienas pielīmēšanas spēle nav vienīgā lieta, kas šķiet novecojusi. Plakanā balss aktierspēle un neskaidrs zinātniskās fantastikas stāsts ir atņemts no laikmeta, kurā videospēlēm bija grūti saprast, kas tas ir. domāts kā “kino”. Personāži daudz runā, neko nesakot, un iedegas liela budžeta sprādzieni izgrieztās ainas.
Ja tas viss izklausās kā neskaidrs spēles apraksts, tas ir tāpēc, ka pati spēle dažkārt ir nedaudz neskaidra. Šajā īsajā fragmentā tā šaušanas mehānika, stāsts un varoņi ir nedaudz raksturīgi. Šķiet, ka tā ir spēle, kas visvairāk atsauksies uz vienu draugu, kurš joprojām apgalvo, ka Xbox 360 bija labākā videospēļu konsole.
Ar jauno
Neņemot vērā šo kritiku, Outriders tai ir daži solijumi, pateicoties tā spēju sistēmai, pat ja tas arī šķiet kā atkāpšanās. Pēc apmācības spēlētāji var izvēlēties vienu no četrām klasēm no Pryomancer līdz Trickster. Katrs no tiem piešķir spēlētājam īpašas spējas, kuras var izmantot cīņas laikā. Piemēram, viltnieks var nomest burbuli, kas palēnina ienaidniekus, vai teleportēties aiz tiem, lai iegūtu labāku šāvienu.
Sistēma ir salīdzinājusi ar Liktenis, bet tas vairāk līdzinās Pierobežas. Katra klase jūtas savādāka un sniedz spēlētājiem daudz dažādu rīku, ar kuriem spēlēties. Man personīgi bija sprādziens ar Technomancer, kurš spēj nomest tornīti, kas sasaldē ienaidniekus. Spēlētāji pilnā spēlē varēs atbloķēt veselu spēju komplektu un sajaukt un saskaņot tās, kas ir daudzsološi. Es atstāju demonstrāciju, patiesi interesējoties par to, ko vēl varētu darīt mana klase, kas ir laba zīme.
Papildus vecās skolas spēlei spēlē tiek izmantotas arī daudzas modernas spēles dizaina idejas. Spēlētāji vāc resursus, lai izveidotu jaunu aprīkojumu un atrastu jaunus ieročus ar pakāpeniski augstāku statistiku, atšķirībā no mūsdienu laupītāja-šāvēja. Ir arī Fireteam sistēma, kas ļauj trio spēlētājiem kopā doties pasaulē un izpildīt misijas kā komanda.
Tas viss nepalīdz ar Liktenis salīdzinājumi, taču ir svarīgi to atzīmēt Outriders nav a Servisa spēle tiešraidē. Tai etiķetei ir lemtas līdzīgas spēles, piemēram Himna gadu gaitā, kamēr studijas laika gaitā cīnījās par satura izvēršanu. Tā vietā Outriders ņem dažas no sistēmām un sociālajiem komponentiem, kas padara šīs spēles pievilcīgas, un novieto tās virs tradicionālās darbības spēles. Tiem, kuri vēlas jaunu spēli spēlēt kopā ar saviem draugiem bez ilgtermiņa saistībām, Outriders tomēr varētu ļoti labi saskrāpēt šo niezi Krustkritums jau mēģināja un neizdevās izmantot šo pašu pieeju šai paaudzei.
Prognoze par pilnajām spēlēm ir nedaudz jaukta. Cīņa beigās šķita nogurdinoša, jo apšaudes ievilkās, un bija grūti iegūt ieguldījumu tās zinātniskās fantastikas iestatījumos. Tomēr spēju sistēma ir izveidota dažiem apmierinošiem kaujas brīžiem, un es varu iedomāties, cik jautri varētu būt spēlēt ar augsta līmeņa komandu, kas kaujas laukā izmanto dažādas spējas. Ņemot vērā to, ka šajos sociāli izolētajos laikos vairāku spēlētāju režīms ir karalis, demonstrācija noteikti ir pamatota Outriders kā skaļš sadarbības traucēklis.
Iespējams, ka novecojušais dizains, kas teleportē spēlētājus atpakaļ viņu bezrūpīgajos, vidusskolas slavas laikos, būs tieši tāds eskeipisms, kāds mums ir vajadzīgs šajā konkrētajā brīdī.
Redaktoru ieteikumi
- Sekojiet Final Fantasy XVI ar šiem 6 Square Enix spēļu piedāvājumiem šajā Prime Day
- Square Enix bezmaksas AI spēle man nepārdod tehnoloģiju jaudu
- Nintendo Switch nākamajā mēnesī zaudēs ekskluzīvu Square Enix spēli
- Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion vislabāk darbojas kā pārnēsājama spēle
- Final Fantasy VII mobilā battle royale spēle tiek slēgta
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.