Ar Krīzes kodols: Final Fantasy VII atkalapvienošanāsizlaišanas datums strauji tuvojas, iespējams, apspriežat, kurā platformā to iegādāties. Tas tiks palaists visās ierīcēs, sākot no datora līdz Nintendo Switch, un ir pamatots iemesls to iegūt katrā. PS5 vai Xbox Series X kopija nodrošinās vienmērīgu, uzticamu pieredzi, savukārt datora kopija ļaus jums to darbināt ar īpaši lielu kadru ātrumu, ja vēlaties.
KRĪZES KODOLS – FINĀLĀ FANTĀZIJA VII – ATKĀPOTĀJĀ | Palaist datuma reklāmklipu
Pēc rīcības RPG pirmo trīs nodaļu izspēlēšanas esmu saņēmis sākotnējo ieteikumu: dodiet priekšroku pārnesamībai, nevis jaudai. Lai gan tas var izskatīties kā spilgts pārtaisījums, Krīzes kodols joprojām ir ļoti daudz PlayStation Portable spēle kas pirmo reizi tika palaists 2007. Tādas ierīces, piemēram, Steam Deck un Nintendo Switch, daudz labāk atbilst tās dizaina filozofijām. Tā pacelšanas un noliekšanas raksturs vienkārši labāk turas, ja ņemat to līdzi, atrodoties ceļā, nevis slīdējat televizora priekšā.
Ieteiktie videoklipi
Saglabājiet to pārnēsājamu
Ja tu to nezināji Krīzes kodols sākotnēji bija PSP ekskluzīvs, šis fakts kļuva skaidrs, sākot tā pārtaisīšanu. Neraugoties uz tās modernajiem pieskārieniem, kuru mērķis ir piešķirt tai vienlīdzību Final Fantasy VII pārtaisījums, Square Enix šeit nedomā par augstas koncepcijas pārdomāšanu; tas vienkārši ir jaunas krāsas kārtas uzklāšana. Oriģināla pamatstruktūra paliek gandrīz pilnībā neskarta, ar uzlabojumiem tikai padarot cīņu gludāku un lietotāja interfeisu tīrāku.
Tūlīt ir pamanāms kontrasts kaut kā, kas izskatās kā a konsoles spēle no 2022. gada, vēl šķiet kā rokas nosaukums, kas izveidots salīdzinoši pieticīgai aparatūrai 2007. gadā. Ņemiet, piemēram, tās misijas struktūru. Tās galvenie uzdevumi pēc būtības ir daudz mazāki, nosūtot Zack Fair kompaktās kartēs, kurās ir tikai daži blakus maršruti. Tajos parasti ir dažas lineāras šķērsošanas, dažas diezgan statiskas sarunas, lai virzītu sižetu, un liela bosa cīņa pret ienaidnieku, piemēram, Ifrit, lai nokārtotu lietas. Neskatoties uz to, ka tas izskatās tuvāk Final Fantasy VII pārtaisījums pateicoties dažu līdzekļu koplietošanai, tas viss ir nedaudz vienkāršāk. Es jūtu, kā oriģināls sākotnēji tika izveidots tā, lai to atskaņotu pa daļām, nevis dažām garām sēdēšanām.
Es to īpaši ievēroju spēles blakus misijās. Tāpat kā oriģināls, Krīzes kodols piedāvā simtiem izvēles uzdevumu, kas visi pēc būtības ir nedaudz līdzīgi. Katrs no tiem ilgst ne vairāk kā dažas minūtes un uzdod Zekam sagriezt dažus ienaidniekus uz nedaudzām mazām kartēm, kuras ieskauj sarkanas barjeras. Ja mēģināt apsēsties pie datora un uzreiz izlaist 20 no tiem, jūs varat saskarties ar salona drudzi. To atkārtošanās (es jau vairākas reizes esmu cīnījies ar tādiem priekšniekiem kā Bahamuts, bez manāmām izmaiņām) var likt viņiem justies kā pilnīgs darbs nepareizā kontekstā.
Tomēr viņi uzreiz noklikšķina, spēlējot spēli rokas ierīcē. Tā kā pagājušajā nedēļā es ceļoju uz Pateicības dienu, es nolēmu lejupielādēt Krīzes kodols uz mana Tvaika klājs un pārsūtiet datora saglabāšanas datus. Tā vietā, lai pavadītu ar to ilgu laiku, es to izvēlētos, nejauši skatoties televizoru kopā ar saviem vecākiem, veicot dažas papildu misijas reklāmas vai futbola spēles puslaika pārtraukuma laikā. Šī plūsma šķita daudz dabiskāka, un tas ir loģiski, ņemot vērā, ka tieši šāda veida pārnēsājamās spēles, piemēram, oriģināls, tika izstrādātas.
Nav tā, ka jums patiešām ir nepieciešams jaudas palielinājums, piemēram, konsole PS5 sniegs šeit, pamatojoties uz manu līdz šim ar to pavadīto laiku. Lai gan šī spēle izskatās tīrāka, tā joprojām balstās uz oriģināla stingrību. Tēliem lielākoties ir ierobežots animāciju kopums, kas tiek izmantots atkārtoti — Zekam noteikti patīk tupēt — un vide ir maz detalizēta. Galvenais tehniskais jauninājums tiek piedāvāts izsaukuma animāciju veidā, kas spēlei piešķir vēl lielāku stulbumu, taču ir viegli saprast, kā Square Enix spēja iegūt pārtaisījumu. darbojas visās ierīcēs līdz pat Nintendo Switch (es vēl neesmu to testējis šajā konsolē, bet nevaru iedomāties, ka tas tur cīnās, strādājot ar samazinātu 30 kadriem uz vienu otrais).
Neatkarīgi no platformas, kurā nolemjat to iegādāties, es iesaku jums kalibrēt savas cerības pirms niršanas. Krīzes kodols joprojām ir ļoti pārnēsājamas spēles dvēsele, kas darbojas labāk, ja varat izvēlēties tās ātrās misijas, nevis sasmalcināt to kā garu RPG. Ar nepacietību gaidu, kad varēšu savā tempā iedziļināties tā nākamajās nodaļās, laiski atpūšoties savā dīvānā.
Krīzes kodols: Final Fantasy VII atkalapvienošanās Xbox One tiks izlaista 13. decembrī, Xbox X sērija/S, PS4, PS5, PC un Nintendo Switch.
Redaktoru ieteikumi
- Sekojiet Final Fantasy XVI ar šiem 6 Square Enix spēļu piedāvājumiem šajā Prime Day
- Creating Clive: Final Fantasy XVI veidotāji atklāj tā varoņa detaļas
- Tēva grēki: Final Fantasy bija mans stabils pamats visu manu vecāku šķiršanās laiku
- Final Fantasy 16: izlaišanas datums, reklāmklipi, spēle un daudz kas cits
- Final Fantasy XVI pirmās 3 stundas tiek atskaņotas kā augstas fantāzijas pēdējais no mums
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.