World of Warcraft: cīņa par Azeroth praktiskais priekšskatījums

World of Warcraft: cīņa par Azeroth funkciju pārskats

World of Warcraft: cīņa par Azeroth aptver savu karu, bet tas var novest to atpakaļ uz pārāk pazīstamu teritoriju.

Ikviens, kas zina World of Warcraft ir labs priekšstats par spēli. Vairāk nekā desmit gadus pēc tās darbības laika un ar sešiem paplašinājumiem, WoW ir piedzīvojusi ievērojamas, dziļas izmaiņas — un tomēr masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes spēlei, kas ir noteikusi žanru un dominējusi tajā, ir izteikta vispārējā sajūta.

Blizzard paziņoja par savu septīto paplašināšanos uz World of Warcraft, dublēts Cīņa par Azerotu, šajā nedēļas nogalē tā ikgadējā Blizzcon konferencē Anaheimā, Kalifornijā, un mums par to pamāja. Apmēram stundu pavadot kopā ar a WoW paplašināšana, spēle, kurā daudzi spēlētāji veltīs tūkstošiem stundu, var sniegt tikai īsu ieskatu tajā, kas tiks piedāvāts. Mūsu Cīņa par Azerotu praktisks priekšskatījums, kas koncentrējas uz viesuļvētru ceļojumu pa Alianses starta zonu Drustvarā.

Jauna izplešanās, pazīstams karš

Cīņa par Azerotu atgriež spēles konfliktu tās saknēs — notiekošais, nebeidzamais karš starp Ordas un Alianses grupējumiem. Lai gan iepriekšējie paplašinājumi mudināja spēlētājus apvienoties, lai uzvarētu vienu lielu ļaundari ienaidnieku, kas tiecās uz pasaules kundzību un iznīcināšanu, Cīņa par Azerotu vairāk jākoncentrējas uz karu un katras puses personāžiem.

Galvenā pieredze WoWGalu galā, tas ir par meklēšanu visā Azeroth pasaulē.

Cilvēkiem, kuriem ir nopietnas saistības WoW, viņu piederība vai nu ordai (kurā ietilpst tādas rases kā orki, troļļi, minotauriem līdzīgie taureni un undead) vai alianse (grupa, kurā ietilpst cilvēki, rūķi, rūķi un nakts elfi) ir liela daļa no pieredze. Šī konflikta atgriešana priekšplānā var atgādināt spēlētājiem par viņu uzticību. Tas arī atgriezīs konfliktu uz zemes – vai, drīzāk, Azerotu – pēc tamLeģions, paplašināšana kas galu galā lika spēlētājiem iebrukt citā planētā.

Galvenā pieredze WoWgalu galā ir par meklēšanu visā Azeroth pasaulē, un tas ir Blizzcon pieejamā demonstrācijas mērķis. Mums bija laiks Drustvarā, Kul Tiras zonā, pievienots viens no diviem jaunajiem kontinentiem Cīņa par Azerotu. Spēlētājiem pārejot uz jauno paplašinājumu, viņu grupa nosūtīs viņus uz vienu no diviem kontinentiem, lai meklētu papildu sabiedrotos karadarbībai. Alianse dodas uz Kul Tirasu, savukārt orda dodas uz Zandalaru, kur dzīvo Zandalari troļļi, kuri dažādos spēles pagātnes laikos ir parādījušies — parasti kā ļaundari.

Tumša un vētraina zona

Drustvar ir tumšs mežs, pilns ar vilkiem un kuiļiem. Demonstrācijā spēlētāji sāka darboties netālu no neliela ciemata Fallhaven. Vieta ir nolādēta, kad jūs ierodaties, visi ciema iedzīvotāji sastinguši savās vietās, un pilsētas centrā stāv milzīgs, nojaušams koka un klūgu tēls. Ar tuvējām pamestām fermām un dīvainiem kraukļiem visur, kas pēta katru jūsu kustību, visa apkārtne rada ēnainu, miglainu Helovīna noskaņu.

Pirmā darba kārtība bija izdomāt, kā tikt galā ar lāstu. Tā kā neviens nevar runāt ar spēlētāju, jums ir nepieciešams detektīvs pilsētā, lasot cilvēku saraksti un ierakstus žurnālos, lai izveidotu priekšstatu par to, kurš uzbrūk Fallhaven. Tā notiek, tipiskie MMO uzdevumi ir daļa no komplekta — jūs nogalināsit astoņus vilkus un 10 kraukļus. Protams, kamēr jūs arī salaužat nolādētos tēlus, lai nopelnītu bonusa mērķi, kas pabeidz vairāk zelta jūsu rokās uzdevums.

1 no 9

Kā izrādās, nolādētais ciemats ir padarījis dažus lauksaimniecības dzīvniekus par savvaļas, un, kad esat tos iznīcinājis, jūs varat brīvi meklēt sievieti, kas dzīvo ārpus pilsētas — jūsu aizdomās turēto vietējo raganu. Izrādās, ka viņa ir aiz tā visa, un aizbēg mežā, no normāla izskata sievietes kļūstot par spēcīgu sarkano kapuci. Viņas vajāšana ļauj viņai stāties pretī mežā smagākā kaujā nekā parasti, un visbeidzot dod jums iespējas pārtraukt burvestību.

Lai gan uzdevumi Drustvar sākumā radīja lielu atmosfēru, tie noteikti nebija nekas WoW spēlētāji vēl nav redzējuši. Tas, protams, jutās atturoši. Leģions izlīdzināšanas zonas bija lieliskas, pilnas ar atbloķējamiem labumiem, retiem ienaidniekiem un jautrām uzdevumu līnijām. Pēdējais paplašinājums paveica labu darbu, satricinot pieredzi ar jauniem pavērsieniem un secinājumiem vecos sižetos. Drustvars jūtas tāpat kā Blizzard teiktais Azerotas kauja būs – atgriešanās pie klasiskām tēmām. Tomēr mūsu sākotnējais iespaids lika mums domāt, vai šīs tēmas būs tikpat aizraujošas kā Leģions, kurā spēlētāji beidzot guva virsroku pret ilggadēju ļaundari Warcraft Visums.

Taisnības labad jāsaka, ka zonu izmēģinājām tikai stundu. World of Warcraft ir spēle par varas un prestiža iegūšanu plašākas pasaules kontekstā, un tas nenotiek, kādu laiku spēlējot iepriekš ģenerētu tēlu. Tomēr Blizzard būtu izdarījis sev labu, izvēloties aizraujošāku sava jaunā paplašinājuma daļu.

Spēle ir dziļa

Jaunā paplašinājuma interesantākās idejas ir spēles izmaiņas WoW jautrāk spēlēt gan spēlētājiem, kas atgriežas, gan ikvienam, kas varētu būt ieinteresēts pirmo reizi iesaistīties spēlē. World of Warcraft spiež zonu “mērogošanas” ideja, kas nozīmē, ka spēļu pasaule ap spēlētājiem pielāgojas varoņu pašreizējam līmenim. Piemēram, Drustvarā jūs sastapsities ar milzīgām būtnēm, taču jūs varētu arī doties uz kādu no Cīņa par Azerotucitās jomās un esiet tikpat izaicināti. Spēles ienaidnieki nedaudz pielāgojas jūsu līmenim, kas nozīmē, ka varat strādāt ar paplašinājuma saturu, kā vien uzskatāt par piemērotu.

Blizzard ieviesa šo mērogošanas elementu Leģions, pēdējais paplašinājums WoW, bet tas bija paredzēts tikai šī paplašināšanās kontinentam. Tagad tas izplatās visā spēlē, ieskaitot veco pasauli. Spēlētāji galu galā pārsniegs šo apgabalu līmeni, taču to mērogs būs plašā diapazonā. Pašlaik spēlētāji mēģina sākt jaunu līmeni tik ātri, ka pārspēj zonas, pirms viņi pabeidz savus uzdevumus, atstājot spēlētājiem daudz vaļīgu galu un bez slēgšanas.

Kopš tā laika tas ir nozīmīgākais mantotā satura pārveidojums Kataklizma, trešais paplašinājums, uz visiem laikiem mainītas zonas un mainīti uzdevumi. Cīņa par Azerotu nav iestatīts, lai mainītu vecāku apgabalu izskatu, taču tas padarīs tos interesantākus. Tā ir laba ziņa, ja jūs nekad neesat izmēģinājis spēli vai pārtraucāt spēlēt pirms gadiem.

Interesantākās jaunās paplašināšanās idejas varētu būt aizkulisēs.

Šeit ir vairāk piedāvājumu Cīņa par Azerotu ko mums nebija laika redzēt, tostarp jaunas “Sabiedroto rases”, kuras spēlētāji var izvēlēties jauniem varoņiem. Tie ir interesants papildinājums Cīņa par Azerotu, arī. Tā vietā, lai būtu viegli pieejams, kad iegādājaties paplašinājumu, Blizzard teica, ka spēlētājiem būs jāizstrādā stāsta saturs Cīņa par Azerotu un nopelniet uzticību sešām jaunajām rasēm (trīs katrai frakcijai), lai tās izmantotu. Citas spēles, piemēramZvaigžņu kari: vecā republika, ir izmantojuši līdzīgas idejas, lai varoņa sacīkstes spēlē pārvērstu par izcilības zīmi. Vai redzat kādu, kas spēlē Zandalaru trolli? Tad jūs zināt, ka viņi ir iekarojuši lielu daļu no tā Azerotas kauja piedāvājumi.

Mēs arī nevarējām izmēģināt ne Warfronts, ne Islands, divas galvenās jaunās funkcijas paplašināšanā. Tie, visticamāk, būs lielākā daļa no paplašinājuma beigu spēles satura, taču neviens no tiem vēl nebija gatavs pārbaudīt Blizzcon. Tas liek domāt Cīņa par Azerotu vēl kādu laiku nebūs gatavs, jo Blizzard ir dāsns, ļaujot faniem izmēģināt saturu jau agri tās konvencijas laikā.

Pagaidām šķiet, ka spēlētājiem ir jāiegulda laiks, lai iegūtu interesantāku saturu Cīņa par Azerotu ir spēlētājiem. Mēs ceram, ka jaunās zonas saņems mīlestību laikā no šī brīža līdz paplašināšanas nepieteiktai izlaišanai. Pretējā gadījumā spēlētāji, kuri vēl nav apņēmušies, var atlēkt no jaunā paplašinājuma.

Augstumi

  • Jaunās zonas ir skaistas
  • Vecās pasaules zonas atkal būs aktuālas
  • Sešas jaunas sacīkstes, tostarp daudzas fanu iecienītākās sacensības

Zemie rādītāji

  • Jaunās zonas spēle nebija iedvesmota
  • Pamatkonflikts ir mazāk aizraujošs nekā pēdējais izvērsums

Redaktoru ieteikumi

  • Tiek ziņots, ka Blizzard un NetEase atceļ Warcraft mobilo MMO
  • World of Warcraft beidzot apvienos aliansi un ordu
  • World of Warcraft izstrāde apstājās Activision-Blizzard tiesas prāvā par uzmākšanos
  • World of Warcraft Classic: kā ātri sasniegt 60. līmeni
  • Labākās sacensību un klases kombinācijas jūsu nākamajam WoW Classic varonim