Spēlētāji dalās savos uzslavās un bažās par The Division 2 pieejamību

click fraud protection
2. nodaļas apskats

Ubisoft 2. nodaļa ir jaunākā spēle, kas jārisina pieejamības iespējas AAA telpā, tiek palaists ar dažādu iestatījumu klāstu, kuru mērķis ir palielināt spēlētāju ar invaliditāti iekļaušanu. Starp šīm opcijām ir izvēlņu stāstītājs, lietotāja interfeisa redaktors un dažāda veida subtitri.

Saturs

  • Daudzsološi, bet ierobežoti
  • Vieta uzlabojumiem

Kamēr Ubisoft ir bijis vokāls par savu darbu pie pieejamības jau kādu laiku, pat iekļaujot pieejamības opcijas iepriekšējos laidienos, piemēram, Assassin’s Creed Odiseja un Far Cry New Dawn, 2. nodaļa ir īpaši lieliska iespēja izmantot atsauksmes, kas sniegtas par šīm spēlēm, un izmantot tās tiešraidē servisa spēle, sniedzot pieredzi, kas ir pieejama pēc iespējas lielākam skaitam spēlētāju dažādās galvenajās spēlēs platformas.

Ieteiktie videoklipi

Spēlētāji, izstrādātāji un žurnālisti jau ir sākuši runāt par 2. nodaļa pieejamības iespējas sociālajos medijos. Vecākais spēļu pētnieks Džeimss Bergs no EA Vancouver īsi runāja par to viņa personīgā pieredze saistībā ar lietotāja interfeisu

Twitter, savukārt Kortnija no Can I Play That? ar viņu sīkāk izskatīja iespējas nedzirdīgo spēles apskats.

Digitālās tendences uzrunāja vairāk cilvēku, lai uzzinātu par viņu pieredzi saistībā ar pieejamību 2. nodaļa, tostarp izdevēja Ubisoft komentārs, kurā aplūkotas dažas atsauksmes un tuvākās nākotnes plāni.

Daudzsološi, bet ierobežoti

Kad 2. nodaļa pirmo reizi startējot, tiks parādīta iestatīšanas izvēlne. Tajā būs iekļautas opcijas Iespējot izvēlnes stāstījumu (tikai angļu valodā), Lieli fonti, Spēles valoda un Dialoga valoda. Izvēlnes stāstījums un fonta lielums ir daļa no spēles pieejamības opcijām, un abus var iespējot, pārslēdzot iestatījumu uz Jā. Lai gan iespējai ieslēgt lielo fontu lielumu ir savi ierobežojumi, izvēlnes stāstījums atstāj daudz vairāk vēlamo.

Kad tas ir iespējots, tas inicializēs robotu balsi, kas skaļi nolasa tekstu, padarot mazliet vieglāku navigāciju izvēlnēs. Tas aptver rakstzīmju izveides ekrānu un vispārīgos spēles iestatījumus, bet tas arī viss. Spēlētāji, kuri bija satraukti par šīs opcijas izmantošanu, gaidīja daudz rūpīgāku pieeju izvēlnes stāstījuma funkcijai 2. nodaļa ir spēle, kurā jūs pastāvīgi atrodaties izvēlnes ekrānos, pārvaldot savus krājumus, ieročus, prasmes un daudz ko citu.

Bezredzīgs Kombat, YouTube satura veidotājs un spēlētājs bez redzes, pastāstīja mums par savu pieredzi ar izvēlnes stāstījumu 2. nodaļa.

"Es jau esmu atstājis atsauksmes, ka inventārs ir jāizlasa, tāpat kā apmācības un citi mērķi, kas ļauj gūt pieredzi, kas būs vismaz vieglāka bez redzes palīdzība.”

"Spēles negatīvie aspekti ir nelieli, taču tos var uzlabot."

Viņi turpina paskaidrot, ka, lai gan varoņa veidotāja piedāvātās iespējas ir izstāstītas, galvenās daļas, piemēram, dažādu matu un ādas variantu izvēle, vispār netiek mutiski izskaidrotas. "Jūs būtībā esat iestrēdzis ar iespēju, ko spēle jums sniedz bez redzes palīdzības," viņi piebilst.

No labās puses viņi ar prieku atklāja, ka šīs iespējas bija pieejamas spēles gadījumos pirms palaišanas un lai lietas būtu vēl labākas, tika iekļautas arī spēles galīgajā un publiskajā versijā — retums ar konsoli beta versijas.

"Es pilnībā apzinos, ka šī spēle pēc būtības nebūs pieejama," saka Sightless Kombat. "Bet man ir cerības, ka to noteikti varētu sasniegt, pareizi pielāgojot mehāniku, kas atbilst pieejamībai."

Vāja redzes spēlētājs Viktors Andrē apgalvo, ka, lai gan viņam patīk izvēlnes stāstītāja funkcija, viņš gaidīja, ka tā būs labāka. “Es domāju, ka varēšu lasīt, pielietojot ieroču modifikācijas, kā arī pieņemot/uzaicinot/izslēdzot grupas. Jūs varat iegūt daudz vairāk no tā."

Andrē arī vēlas, lai stāstītājs izlasītu dažus no garākiem aprakstiem, kas atrodami misijas mācībā, kā arī apmācības padomus, ko var atrast ielādes ekrānos.

Cik labi ir teksta pārvēršanas runā opcija 10/10@TheDivisionGame

— Viktors Andrē (@VictorAndre87) 2019. gada 25. marts

Videospēļu pieejamības konsultants un akls spēlētājs Stīvs Sailors saka, ka viņam patīk šī funkcija, taču piekrīt, ka stāstījums dažās sarežģītākajās izvēlnēs būtu uzlabojis kopējo pieredzi. "Man parasti nav vajadzīgs stāstītājs izvēlnes vienumiem, taču ir dīvainas spēles, kurās es saprotu, ka tā būtu bijusi nelaime, un tad kļūst skumji, jo šī iespēja nebija pieejama. Kad es redzēju, tas tika pievienots 2. nodaļa un jūs varat redzēt šo opciju uzreiz pirms spēles sākuma, es to nekavējoties ieslēdzu," viņš teica.

“Es ļauju tai nolasīt izvēlnes funkcijas aprakstu, lai es neradītu acis, mēģinot izlasīt šī iestatījuma darbības. [Tomēr] ieroči vai aprīkojums un modifikācijas jums netiek lasītas.

Papildu funkcijas, kuru mērķis ir padarīt 2. nodaļa Spēlētājus ar invaliditāti iekļaujošāki ir vizuāli uzlabojumi, piemēram, lielāks kontrasts un krāsu aklu iestatījumi (Deuteranopia, Tritanopia un Protanopia), kā arī četras dažādas subtitru opcijas, kas ietver skriptu dialogu, dialogu un riešanu, kā arī dialogu un riešanu, ieskaitot pilnus parakstus.

1 no 4

Saylor piebilst, ka visas šīs mazās lietas bija lieliskas viņa pieredzei, taču spēles grūtības ir lielāka problēma. Tas ir kaut kas, ko viņš ir aptvēris savā YouTube kanālā. Viens no viņa galvenajiem punktiem bija ienaidnieki, kas atrodas tālu no spēlētāja 2. nodaļa ir grūtāk mērķēt, un tas var radīt cīņu spēles sākumā, kad lielākajai daļai ieroču ir augsts atsitiens.

“Lai gan ir automātiska mērķēšanas palīgsistēma, tā nepalīdz, ja izšauj ieroci. Citi spēlētāji, kuri nav invalīdi, man ir teikuši, ka tas var būt arī viņiem, ”skaidroja Saylor.

"Ubisoft daudzas lietas izdarīja pareizi ar [spēles] pieejamību, un negatīvie aspekti, kas man ir ar spēli, ir nelieli, taču tos var uzlabot."

Vieta uzlabojumiem

Vēl viena problēma daudziem spēlētājiem 2. nodaļa ir saistīts ar ekrāna kreisajā stūrī esošo pogu uzvedņu teksta lielumu. Uzvednēs tiek rādītas dažādas darbības atkarībā no jūsu atvērtās izvēlnes, un tās var būt grūti salasāmas pat tad, ja atrodaties televizora vai monitora tuvumā. Kamēr tiek parādīta iespēja palielināt tekstu 2. nodaļa no paša sākuma tas neattiecas uz visu. Codeyswearse runāja ar mums par šo.

"Daudz reižu mēs nezinām, vai varēsim spēlēt spēli, kamēr tā nav iznākusi."

“Teksta lielums ir mana lielākā problēma ar spēli. Esmu izmēģinājis lielāko daļu no tiem, un daži darbojas lieliski, taču ir jāuzlabo augsta kontrasta lietotāja saskarne un lielas teksta opcijas, kas ietekmē tikai iestatījumu izvēlni.

Viņš arī domā, ka vajadzētu būt attēlam, kas parāda, kā tiks parādīta katra no daltoniķa opcijām spēlē un ka būtu jauki redzēt izvēlnē pieejamās vairāk valodu izvēles stāstītājs.

Džesija Andersons, pazīstams arī kā BGFH, ir tehnoloģiju, spēļu un VR pieejamības aizstāvis un konsultants. Viņš nesen runāja panelī kopā ar Stīvu Teiloru un Megana Dornbroka Spēļu pieejamības konferences laikā (īsumā #GACONF), ko rīko Starptautiskā spēļu izstrādātāju asociācija Sanfrancisko. Trīs runāja par savu pieredzi ar dažādām spēlēm un nāca klajā ar to funkciju sarakstu, pie kurām viņi vēlētos strādāt.

Daži ieteikumi ietvēra lielākus teksta izmērus un kontrasta opcijas, izrunātu tekstu izvēlnēs un citi ekrāni, kā arī veids, kā uzzināt, kādas pieejamības opcijas būs pieejamas pirms spēles atbrīvot. "Daudz reižu mēs nezinām, vai varēsim uzspēlēt spēli, kamēr tā nebūs," sacīja Andersons.

Tā kā DOOM ir viens no maniem iecienītākajiem seriāliem, kas saglabājas arī šodien, es priecājos redzēt, ka īstā lieta kļūst labāk atskaņojama neredzīgajiem lietotājiem.

— BGFH (@BGFH79) 2019. gada 27. marts

Kas attiecas uz 2. nodaļa, viņš vēlas, lai būtu veids, kā atspējot izvēlņu caurspīdīgumu spēlē. “Ja skatāties uz spēles apgabalu, kurā spēles grafika ir līdzīga tekstam, to var būt ļoti grūti nolasīt. Ir jābūt iespējai, lai aiz teksta būtu vismaz stabils fons, lai tas būtu skaidrs. Palīdzētu arī lielākas fontu iespējas.

"Tomēr mans sapnis būtu, lai šīs izvēlnes tiktu stāstītas, izmantojot teksta pārvēršanu runā tāpat kā galveno izvēlni." viņš piebilst.

Iespēja pielāgot HUD aspektus ir lielisks sākums, taču, kā ir norādījuši spēlētāji, žonglēšana ar vairākām izvēlnēm, kurām nav konsekventa stāstījuma vai lielāka fonta, ātri kļūst nogurdinoši.

Runājot ar Deividu Tiserandu, Ubisoft pieejamības projektu vadītāju, par uzņēmumu plāniem uzlabot pieejamību, viņš apstiprināja, ka uzņēmums aktīvi uzklausa sabiedrību un viņu atsauksmes, lai uzlabotu pieejamību ne tikai 2. nodaļa bet visās gaidāmajās spēlēs.

Viņš paskaidroja, ka tādas funkcijas kā izvēlnes stāstītājs un HUD pielāgošana ir "daļa no lielākas iniciatīvas, lai padarītu mūsu spēles pieejamākas visiem spēlētājiem". Atsauksmēm bija liela nozīme šo funkciju izveidē, jo neredzīgie un vājredzīgie spēlētāji jau kādu laiku tās ir pieprasījuši.

"Tas bija jautājums par pareizās tehnoloģijas un pareizas dizaina plūsmas atrašanu, lai mēs varētu ļaut neredzīgiem spēlētājiem tos izmantot bez jebkādas ārējas palīdzības."

Atbildot uz pēdējiem komentāriem par 2. nodaļa, Ubisoft Massive stāsta, ka tas ir viņu plāns risināt dažas problēmas gaidāmajos atjauninājumos. Runājot par ēdienkartes stāstītāju, viņi “laika gaitā vēlas atbalstīt arvien vairāk ēdienkartes daļu”. Izdevējs apzinās arī teksta izmērus.

"Tas bija jautājums par pareizās tehnoloģijas un pareizās dizaina plūsmas atrašanu."

"Mēs turpināsim padarīt spēli vēl pieejamāku, izmantojot turpmākos nosaukumu atjauninājumus, un teksta palielināšana, kur tas ir iespējams, ir kaut kas, ko mēs noteikti pētām."

Ubisoft, iespējams, jau ir spēris pirmos soļus, iekļaujot jaunas funkcijas, kas padara 2. nodaļa pieejamāka, taču ir skaidra vieta, kur veikt uzlabojumus. Ubisoft saka, ka tas klausās un ka ir plāni uzlabot atstumto spēlētāju pieredzi 2. nodaļa. Cerams, ka šīs izmaiņas redzēsim drīzumā un gaidāmajās AAA studijas spēlēs.

Redaktoru ieteikumi

  • Meta Quest Pro un Quest 2 šomēnes saņem lielus cenu samazinājumus
  • Ubisoft un citi piedāvā veidus, kā spēlēt iegādātās Google Stadia spēles citur
  • NBA 2K23 nodrošinās labākus mākslīgā intelekta spēlētājus, jaunas nozīmītes un daudzas jaunas uzlabotas atskaņotāja vadīklas.
  • PlayStation VR2 ietvers caurspīdīga skata un apraides iespējas
  • Division Resurgence nodrošina Ubisoft politisko šāvēju mobilajās ierīcēs