Xbox kļuva par vienu no visu laiku labākajām vitrīnām, turot citu, kurā bija vēl detalizētāka informācija par izziņotajām spēlēm. Xbox Games Showcase Extended 2023 bija lēnāka tempa šovs, kurā daudz vairāk tika aplūkotas dažas spēles, kas tika prezentētas 11. jūnija pasākumā. Tajā ir iekļauti Xbox Game Showcase nosaukumi, piemēram, Avowed, Microsoft Flight Simulator - Dune Expansion, Senua sāga: Hellblade 2, The Elder Scrolls tiešsaistē: Necrom, Towerborne un Cyberpunk 2077: Phantom Brīvība.
Bija arī daži atklājumi, kas bija ekskluzīvi šim šovam, piemēram, High on Life DLC, Hi-Fi Rush atjauninājums un dažas jaunas neatkarīgās spēles. Tas bija pārsteidzoši piepildīts šovs, jo tas bija sekundārs notikums. Tiem, kas vēlas uzzināt visu, kas tika atklāts, mēs esam apkopojuši visus Xbox Games Showcase Extended 2023 paziņojumus šeit.
Atklāts High on Life DLC High on Knife
HIGH ON KNIFE DLC TEASER TREILERIS
Lai gan Microsoft tika kritizēta par Xbox Series X lēni augošo ekskluzīvo klāstu — vairāki ļoti gaidīti nosaukumi, piemēram, Bethesda. Starfield un kooperatīvais šāvējs Redfall ir pārcelts uz vēlāku 2023. gadu — uzņēmums joprojām piedāvā vienu no labākajiem spēļu piedāvājumiem: Xbox Game. Pass.
Game Pass sniedz spēlētājiem piekļuvi milzīgai spēļu bibliotēkai, kurā ir iekļauti populāri hiti, pavisam jauni nosaukumi izdošanas dienā un neatkarīgie mīluļi. Šīs spēles var spēlēt Xbox konsolēs, personālajā datorā, mobilajā ierīcē un pat Steam Deck.
Neskatoties uz to, cik neizbēgami pēdējos gados šķita pilnīga E3 krišana, E3 2023 oficiālā atcelšana joprojām ir aktuāla, jo tas ir būtisks zaudējums spēļu industrijai. Spēlētājiem, presei un izstrādātājiem šovs kalpoja vairākiem mērķiem, kurus digitālās tiešraides un izkaisītie izdevēju notikumi pašlaik neatkārto. E3 atcelšanas vietā šogad un, iespējams, uz visiem laikiem, ir pienācis laiks citiem spēļu pasākumiem pastiprināties un palīdzēt virzīt videospēļu nozari uz priekšu.
Kāpēc mēs zaudējām E3
Man ir paveicies, ka esmu piedalījies trīs E3 šovos 2017., 2018. un 2019. gadā, kā arī daudzos izdevēju rīkotos pasākumos, kas koncentrējas uz konkrētām spēlēm vai stingrākiem spēļu sastāviem. Savos pēdējos gados E3 jutās kā ideāls vidusceļš uz spēlētājiem vērstajam PAX un uz nozari vērstajam GDC, kur cilvēki no visi videospēļu nozares pārstāvji varētu sanākt kopā, redzēt, kas gaidāms nākotnē, un dalīties savā mīlestībā pret spēles.
Tas arī šķita daudz atbrīvojošāks nekā izdevēju vadīti pasākumi, jo es atklāju un piedzīvoju dažāda lieluma spēles, kuras citādi, iespējams, nebūtu pieejamas, un sastapu daudzus cilvēkus no visiem spēļu nozares aspektiem. Acīmredzot Izklaides programmatūras asociācijai bija grūti pārliecināt pietiekami daudz cilvēku, ka šāds izstādes stils bija svarīgs četrus gadus pēc pēdējā fiziskā notikuma.
Intervijā GamesIndustry.biz Izklaides programmatūras asociācijas prezidents Stenlijs Pjērs Luiss vainoja E3 2023 atcelšanu Covid-19 pandēmijas dēļ, kas ir “ekonomiskais pretvējš” pašreizējā lejupslīde, kas ietekmēja mārketinga budžetus, un fakts, ka "uzņēmumi sāk eksperimentēt ar to, kā atrast pareizo līdzsvaru starp klātienes pasākumiem un digitālo mārketingu iespējas.”
Pirmie divi ir saprotami un pēdējo pāris gadu laikā ir ietekmējuši daudzus fiziskus notikumus. Tomēr pēdējais iemesls ir nedaudz satraucošāks par pārmaiņām tiem, kuri vēlas izveidot tīklu, piesaistīt preses uzmanību, iegūt plašāku skatījumu uz nozares nākotni vai pat piedāvāt spēli.
Ko mēs zaudējam
Pasākumi ir lielisks veids, kā indie spēlētājiem iegūt negaidītu un ļoti nepieciešamo spēlētāju un preses uzmanību; paskatieties uz gadījuma tikšanos, kas vienam no mūsu komandas ārštata darbiniekiem piesaistīja Homeseek at PAX East. Tagad indiāņiem būs jācer iegūt uzmanību tādos pasākumos, kas vairāk vērsti uz neatkarīgo mūziku, piemēram, PAX, vai arī tiks izvēlēti, lai tie tiktu iekļauti kāda ievērojamāka uzņēmuma prezentācijā. Tam ir arī tīklošanas un piķa faktors.