Zviedru izstrādātājs Avalanche Studios, kas vislabāk pazīstams ar priecīgu sprādzienbīstamību Tikai iemesls sērija, ir ļāvusi mums pirmo reizi aplūkot kaut ko, kas viņiem ir nedaudz tuvāks mājām. Nulles paaudze ir kooperatīva, atvērtas pasaules, pirmās personas šāvēja spēle, kas norisinās robotu iebrukumā Zviedrijas laukos 1980. gados, kad un kur uzauga lielākā daļa izstrādātāju (protams, bez robotiem). Izdzīvojot savas bērnības fantāzijas, jūs spēlējat kā jauni pieaugušie partizānu karā, lai atņemtu viņu valsti no noslēpumainajām mašīnām, kas ir pārņēmušas varu.
Saturs
- Visi ir aizgājuši uz Robokalipsi
- Zero Dawn paaudze
Lai gan izstrādāts sadarbībā ar Microsoft ID@Xbox indie spēļu inkubatoru, Nulles paaudze arī iezīmē Avalanche pagriezienu uz pašizdevniecību, izmantojot studijas AAA pieredzi personiskākā projektā. Mēs nesen redzējām spēles pirmsalfa versiju darbībā plkst E3 2018, ko spēlē divi izstrādātāji sadarbībā. Sadarboties vai nē, post-apokaliptiskie atvērtās pasaules šāvēji ir dimetānnaftalīns
ducis šajās dienās, Nulles paaudze mums izcēlās ar savu pamatotāku un personiskāku vidi un vairāk uzsvaru uz atmosfēru un stāstu, nevis uz cīņu.Visi ir aizgājuši uz Robokalipsi
Sākumā Nulles paaudze, jūs atgriežaties no atvaļinājuma ar laivu, kad jums uzbrūk un nogremdē pie krasta. Dodoties uz krastu, jūs drīz vien atklājat, ka kaut kas nav kārtībā: cilvēki ir pazuduši, mājas ir atslēgtas, automašīnas ir pamestas ceļa malās. Cilvēku vietā lauku apvidus mudž no noslēpumainiem robotiem, kas uzbrūk cilvēkiem.
Sadaļa, kuru mēs redzējām, bija agri, un divi spēlētāji piesardzīgi devās cauri skaistajiem Zviedrijas laukiem. Lavīna veidojas Nulles paaudze izmantojot Avalanche iekšējo Apex Engine, un pasaule izskatās skaista sava veida nepietiekami skandināvu veidā.
Viņi sastapa savu pirmo mašīnu pie automašīnas ceļa malā — rūpnieciska izskata četrkājainu, ko sauca par "skrējēju", kas aptuveni atgādināja lielu suni. Bruņojušies ar vienkāršām rokas pistolēm, abi ātri to izšāva, ar dažiem šāvieniem pa galvu un izmeklēja daļas — nogalināšanas roboti ir galvenais līdzeklis munīcijas atrašanai spēlē.
Notikuma apkopošana no apkārtējās vides zīmēm ir pārbaudīts un patiess veids, kā pastāstīt stāstu
Viņi arī šaudījās cauri automašīnai, lai meklētu krājumus, tostarp apģērbu. Nulles paaudze ir spēle, kurā ir daudz laupījumu, un tajā ir daudz dažādas kvalitātes ieroču un apģērbu, ar ko izveidot savu ideālo 80. gadu iemiesojumu. Viens no mūsu varoņiem automašīnas bagāžniekā atrada jaukas sarkanas kedas un aprīkoja tās, lai nedaudz paspilgtinātu skriešanu un lēkšanu. Fallout spēļu vēnā daudz Nulles paaudze tiek pavadīts, meklējot sīkumus.
Tuvējā ciema iedzīvotājiem vajadzēja evakuēties uz bumbu patvertni, tāpēc mūsu varoņi devās to atrast. Ieejot bunkurā, cilvēku nebija; tā vietā viņi atrada vairāk robotu. Mazie spietotāji, ko sauca par "ērcēm", bija viegli nosūtīti. Izkaisīti pa bunkuru, spēlētāji atrada vietējā aizsardzības personāla kontaktu lapu un ciema karti. Atsauces uz tām novirzīja viņus uz divām dažādām mājām ciematā, tāpēc viņi sadalījās, lai tos pārbaudītu. Vairāki dokumenti viņus novirzīja uz lauku ārpus pilsētas, kur bija jānotiek evakuācijai.
Tāpat kā Avalanche specialitāte, Nulles paaudze ir atvērtas pasaules spēle, tāpēc nekas nelika spēlētājiem sekot šai konkrētajai rīvmaizes takai, un viņi varēja organiski atklāt jebkuru tās daļu, vienkārši izpētot. No Mist uz Tacoma, videospēlēm ir sena vides stāstu vēsture pamestās vietās. Papildus ietaupījumiem uz dārgu darbu, kas saistīts ar dzīvu cilvēku atveidošanu, notikušā apkopošana no apkārtējās vides zīmēm ir pārbaudīts un patiess veids, kā izstāstīt stāstu spēlēs. Nulles paaudze šķiet, ka tam rūpīgi un pārdomāti pieiet.
Zero Dawn paaudze
Apmēram trīs ceturtdaļas demonstrācijas laikā kāds no mūsu varoņiem ieguva jaunu prasmju punktu. Ir četri prasmju koki (Combat, Support, Survival un Tech), starp kuriem spēlētāji var sadalīt prasmju punktus jebkādā veidā, ko viņi uzskata par piemērotu, lai pielāgotu savu spēles stilu. Mūsu varonis izvēlējās izdzīvošanas spēju, kas uzlaboja viņu uztveri, izmantojot binokli, lai uzzinātu vairāk par robotiem savās vietnēs. Praksē tas faktiski izskatījās pēc Aloy AR uzlabojuma Horizon Zero Dawn, izceļot konkrētas, funkcionālas sastāvdaļas uz ķermeņa.
Spēlētāji un eksperti jau atzīmēja līdzību ar Apvārsnis kad Avalanche pagājušajā nedēļā atklāja spēli noslēpumaino, cilvēku medību robotu dēļ, taču šis salīdzinājums patiesībā ir dziļāks. Tāpat kā iekšā HZD, roboti iekšā Nulles paaudze ir atsevišķas daļas, kuras varat izšaut, lai iegūtu īpašus efektus. Piemēram, iznīciniet ienaidnieka optisko sensoru, un tas vairs neredzēs. Noņemiet bruņu gabalus, un tie kļūst neaizsargātāki.
Tā kā roboti spēles laikā kļūst arvien bīstamāki un resursi joprojām ir ierobežoti. Šo vājo vietu plānošana un taktikas izmantošana kļūs arvien svarīgāka izdzīvošanai. Šī ir partizānu cīņa pret jaudīgākiem spēkiem, kas lika cīņai justies švakai un improvizētai.
Spēle ir dabisks studijas darba turpinājums un no kurienes nāk tās veidotāji, un tāpēc šķiet, ka tai varētu būt kāda patiesa sirds.
Varat arī izmantot dažus no šiem komponentiem. Demonstrācijas beigās viņi saskārās ar progresīvākiem skrējējiem, kuriem bija infrasarkanie sensori redzēt cauri dūmiem vai lapotnēm, atņemot slēpšanās stratēģiju, uz kuru mūsu varoņi bija paļāvušies lielāko daļu laika demo. Pēc šo skrējēju nolaišanas viņi vienā atrada nebojātu sensoru un piestiprināja to pie šautenes, piešķirot tai siltuma sensoru.
Demonstrācija sasniedza kulmināciju laukā, kur viņi atkal neatrada nevienu cilvēku pazīmju, tikai nāvējošākus robotus. Augsts divkājis, kas atgādināja Imperial AT-ST no Zvaigžņu kariem, sāka slīdēt uz viņiem, palaižot raķešu bateriju, kas dramatiski eksplodēja tieši sesijas beigās.
Nulles paaudze Atzīmē daudzas ļoti populāras spēles tagad kā kooperatīva atvērtās pasaules šaušanas spēle ar robotiem un 80. gadu nostalģiju, taču pārsteidzošā kārtā nelikās, ka Avalanche šeit dzenas pēc tendencēm. Spēle ir dabisks studijas darba turpinājums, no kurienes nāk tās veidotāji, un tāpēc šķiet, ka tai varētu būt kāda patiesa sirds.
Nulles paaudze tiks palaists 2019. gadā Xbox One, PlayStation 4 un personālajam datoram.
Redaktoru ieteikumi
- Forza Horizon 5, Zelda un citi nopelna uzvaras E3 noslēguma balvu pasniegšanas ceremonijā
- Forza Horizon 5 tiek palaists šī gada novembrī ar Meksikas iestatījumu
- Kontrabanda apstiprināta kā nākamā Just Cause sērijas izstrādātāja spēle
- Back 4 Blood tiks palaists vietnē Xbox Game Pass saskaņā ar straumes aprakstu