“Vampīrs”: mūsu pirmais gājiens
""Vampyrs" pieprasa, lai jūs Londonā atrastu visvairāk uztura upurus, un cer, ka viņu nogalināšana apgrūtinās jūsu sirdsapziņu."
Pros
- Ir svarīgi izvēlēties, kuru nogalināt
- Ātra, intensīva cīņa padara vampīrismu tā vērtu
- Stāstu cienītājiem spēlēs ir daudz iespēju iedziļināties
Mīnusi
- Izmeklēšana var noritēt lēnā tempā
- Stāstu sistēmas var būt mazāk saistošas, ja izvēlaties būt ļauns
Tāpat kā 19. gadsimta Hannibals Lekters, jūs pārvietojaties pa industriālo Londonu Dzīve ir savādaizstrādātājs Dontnod’s Vampīrs izlemjot, ko tieši ēst. Tā kā jūs esat vampīrs, jūs ir apēst kādu. Tā kā jūs esat ārsts, jūs nevēlaties vienkārši izraut rīkli. Turklāt ir jāuztraucas par veselu “seno slepeno vampīru mednieku biedrību”. Tas nav kaut kas tāds, ko darīt negribot.
Dr. Džonatans Reids, nesen kļuvis par vampīru, kurš mēģina glābt dažas dzīvības gan kā profesionālu pienākumu, gan šī nepatīkamā Hipokrāta zvēresta dēļ tas rada dažas iespējamās problēmas (iespējams, ka jūs to nedarāt patiesībā
vajag rūpējieties par šīm lietām: ir iespējams, ja jūs nemoka sirdsapziņa). Vēlēsities veltīt laiku Londonas iedzīvotāju iepazīšanai, lai jūs varētu darīt visu iespējamo izglītots lēmums par to, kuru noslepkavot, lai padarītu sevi par spēcīgāku, spējīgāku radību nakts.Spēle (šeit viss, par ko mēs zinām Vampīrs līdz šim) nostāda jūs sarežģītā situācijā, mēģinot pasargāt Londonas iedzīvotājus no Spānijas gripas un citiem vampīriem, kad klejojat pa ielām. Spēlē ir iekļautas dažas pamatā esošās sistēmas, kas seko tam, ko jūs nogalināt un kā viņu zaudējums ietekmēs pārējo pilsētu. Praksē tas nozīmē sarunāties ar dažādiem Londonā sastaptajiem cilvēkiem un veikt papildu uzdevumus. Pilsētā ir visur cilvēki, un, runājot ar viņiem, jūs varētu uzzināt, kas viņi ir un kā viņi iekļaujas Londonas ekosistēmā.
Uztura fakti
Mūsu hands-off demonstrācijā plkst E3 2017, Rīds runāja ar vīrieti vārdā Seimūrs, kurš gan bija savdabīgs āksts, gan uzticīgs savai mātei, žēlojot medaljonu, kuru viņš bija nopircis un pazaudējis.
Tas ir burvīgi, cik ļoti tu vēlēsies iepazīt Londonas iedzīvotājus.
Veicot nelielu izmeklēšanu, pateicoties tikai vampīriem raksturīgajam asiņu meklēšanas redzes režīmam, Rīds izsekoja medaljonu uz slepkavības vietu. Izrādās, ka Sīmors ir drauds sabiedrībai, kā arī uzticīgs dēls, divi fakti, ko spēle ierakstīja īpašā Sīmūram veltītā izvēlnē (šķiet, ka katram pilsonim ir viena). Izsekojot Seimuru atpakaļ uz savu māju, Rīds varēja noklausīties viņa sarunu. Reids atklāja, ka, lai gan Sīmūrs mīlēja savu māti, viņš bija arī nedaudz karstgalvis, dusmīgs, ka viņa mamma rūpējas par vietējo bezpajumtnieku bērnu, vārdā Rufus.
Arvien vairāk izskatījās, ka Seimūra varētu pagatavot labu uzkodu.
Pēc tam Rīds iekļuva Seimūras mammas mājā, lai pajautātu viņai vairāk par dēlu. Vampīrs izmanto līdzīgu sarunu sistēmu ko jūs varētu sagaidīt no BioWare spēles. Uzzinot vairāk par konkrēto pilsoni, jums kļūst pieejamas vairāk iespēju.
Zinot, kā nospiest personas pogas, varat izmantot savas vampīra spējas, lai pārliecinātu viņu darīt lietas jūsu vietā, piemēram, uzaicināt jūs savā mājā, kurā jūs citādi nevarētu iekļūt.
Ienācis iekšā, Rīds ieguva vairāk informācijas no Seimūras mammas. Viņa ir nodevusies savam dēlam, tāpēc viņa neuzdod viņu par visu “nekontrolējamo slepkavu”. Tajā brīdī, uzzinājis diezgan daudz par situāciju, Reids varēja turpināt uzzināt vairāk par Sīmuru un viņa mammu, sarunājoties ar bezpajumtnieku Rufusu.
Ar visu informāciju viņš varētu pieņemt apzinātu lēmumu par to, kā kāda no šiem cilvēkiem nogalināšana varētu ietekmēt rajonu, kurā viņi dzīvo. Vilšanās ietver cenu izmaiņas vietējos veikalos, potenciālajam(-iem) upurim(-iem) tuvu cilvēku dzīves maiņu un visa apkaimes “veselības” pasliktināšanos. Ja apkaimes veselības stāvoklis nokrītas pārāk zemu, tas ir “zaudēts” — tas nozīmē, ka cilvēki pazūd, visi blakus uzdevumi pazūd kopā ar viņiem un briesmoņi ieceļas.
Sīmors bija slimīgs āksts, bet viņa mamma bija pilna ar šo saldo, saldo pieredzi, kas sniedz punktu plazmu.
Tomēr tā vietā, lai izpētītu un apsvērtu visas šīs iespējas, Dontnod izstrādātājs, kas sniedza demonstrāciju, nolēma toreiz un tur pagatavot uzkodas no mammas. Kopā ar visu sociālo informāciju, ko varat apkopot par rajona cilvēkiem, jūs saņemat arī informāciju par viņu “asins kvalitāti”. Veselāki cilvēki ir sātīgāki, kā tas notiek. Sīmors bija slims gan garīgi, gan fiziski, bet viņa mamma bija pilna ar šo saldo, saldo pieredzi, kas sniedz punktus.
Reids, iespējams, ir mazliet vainīgs, jo nogalināja jauku vecu dāmu, kura rūpējās par vietējo bezpajumtnieku bāreni, aizbēg no vampīru sapulces un izguļ sliktās noskaņas. Atpūta ļauj sasniegt līmeni, ko esat guvis cīņās un ļaužu mīšanā, taču tas arī paātrina laiku.
Līdz tam brīdim, kad mūsu demonstrācijas sniedzējs bija izvēlējies dažas jaunas foršas vampīra kustības, piemēram, līgošana uz priekšu kā miglas mākonis, lai novērstu plaisu pret ienaidniekiem Lai tos labāk saplēstu, mēs atgriezāmies Seimūra mājā un atradām to sagrautu un lielākoties pamestu, un iekšā sēro skumjš Seimūrs. Likās, ka nabaga Rufuss bija piestātnē, un viņam klājās sliktāk nekā pirms bijām parādījušies.
Jūsu draudzīgā nakts radība
Viss šis Intervija ar vampīru- stila roku locīšana par perfekta mērķa izvēli izriet no tā, ka jūs ir jānogalina lai virzītu spēli uz priekšu. Galu galā jūs esat vampīrs, to dara vampīri. Turklāt jūs iegūsit pieredzi, sākot no barošanas līdz Reida “attīstīšanai”, kas ļauj viņam pārvarēt stingrākus ienaidniekus un nokļūt vietās, kurām citādi nevarētu piekļūt. Jūs varat arī iegūt daudz pieredzes, dzerot asinis cīņā ar ļaundariem, taču tas ir daudz mazāk efektīvs. Sistēmiskā veidā jūs nepieciešams uz barība.
Lai gan jūsu ļauno darbību sekas var noslogot jūsu sirdsapziņu, atlīdzība ir jūtama. Efektīva ļaundaru saplosīšana pati par sevi izskatās diezgan saistoša Vampīrs. Tuva attāluma tuvcīņas uzbrukumus varat apvienot ar tādiem ieročiem kā pistoles, lai līdzsvarotu cīņu un vampīra spējas ļauj ātri pārvietoties pa kaujas lauku, izraujot rīkli ar nagainu roku un noderīgu mačete.
Cīņa ir līdzīga rīcības lomu spēlēm, piemēram Asins nesējs vai Apvārsnis: Zero Dawn savā stratēģijā un ātrumā nodrošina saspringtas cīņas tikai ar dažiem ienaidniekiem, taču jūs neesat neuzvarams. Demonstrācijā, ko mēs redzējām, izvairīšanās no cīņas bija diezgan noderīga pieeja, un Londona bija pietiekami atvērta, lai lielākajā daļā situāciju nodrošinātu vairākus ceļus.
Vispārliecinošākā (vampīra prāta kontroles vārdu spēle!) daļa Vampīrs, lai gan šķiet, ka iepazīst savus kaimiņus, lai jūs varētu aizsargāt jaukos un izķert saraustīto ganāmpulku. Spēlējot, koncentrējoties uz to, lai mēģinātu būt pēc iespējas labākam ļaunuma radītājam, spēlei netrūkst grūtu izvēļu. Galu galā tas ir mammas zēna slepkava pelnījuši nāve? Un kas notiks ar viņa mammu, ja tu viņu ēdīsi? Kas jūs esat, lai spriestu, ja ne vietējā asins vēstule ar skaidru interešu konfliktu?
Varbūt labākā pieeja ir paša doktora Lektera pieņemtā pieeja: Ēdiet rupjo.
Meklēt Vampīrs PC, PlayStation 4 un Xbox One 2017. gada novembrī.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās iezīmes, lai sasniegtu pirmo līmeni programmā Remnant 2
- Šis triks garantē, ka katrā Fortnite spēlē iegūsit tikai botus
- Resident Evil 4: kā sabojāt Ramona portretu
- Kā atbloķēt čūskas galvu spēlē Resident Evil 4
- Kur iegūt Red9 spēlē Resident Evil 4