No stāsta līdz zvaigžņu dalībniekiem — lūk, ko mēs zinām par Death Stranding

Kojima produkcija

Pēc videospēļu izstrādātāja Hideo Kojima pameta Konami 2015. gadā, daudzi domāja, kāds būs viņa nākamais gājiens. Vai viņš paliktu mazs un izstrādātu neatkarīgu spēli vai pilnībā pamestu nozari? Galu galā šķiet, ka Kojima, iespējams, aizvada savu lielāko spēli.

Saturs

  • Stāsts
  • Spēles gaita
  • Spēles dzinējs
  • Cast
  • Iepriekšpasūtījumi un speciālie izdevumi

Death Strandingdebitēja E3 2016, un tas ātri kļuva pazīstams ar savu noslēpumaino nosaukumu un tikpat dīvaino priekšnoteikumu. Kopš šī paziņojuma ir izskanējis vairāk detaļu — un ir parādīti vēl ekscentriskāki treileri ar iespaidīgu aktieru sastāvu, kas turpina augt. Tomēr mēs joprojām pilnībā nezinām, ko Death Stranding ir par.

Ieteiktie videoklipi

Stāsts

Death Stranding TGA 2017 kino reklāmkadri | PS4 | Spēles balvas 2017

Kodžima ir bēdīgi slavena ar baroka stila, filozofiskiem, tematiski sarežģītajiem un dziļi dīvainajiem sižetiem savā ilgajā sērijā Metal Gear Solid. Atbrīvots no ierobežojumiem strādāt liela izdevēja paspārnē, šķiet, ka viņš vēl vairāk sliecas uz šīm tendencēm ar 

Death Stranding. Pats par sevi saprotams, ka viņš līdz šim ir bijis ļoti neskaidrs par spēles sižetu, reklāmkarogos un paziņojumos sniedzot informācijas fragmentus.

Viens treileris, kas, šķiet, sniedza mums priekšstatu par spēles dīvaino pasauli, debitēja plkst Spēles balvas 2017. gada decembrī. Lietus līst pa tumšu un neauglīgu ainavu. Trīs vīrieši strādnieku kombinezonos ir nokļuvuši nelaimē pēc acīmredzamas automašīnas avārijas. Viena vīrieša uzvalkam ir pievienota kapsula, kuras iekšpusē ir peldošs dzīvs mazulis, kā arī mehāniska spīle, kurai, šķiet, ir sava veida mākslīgais intelekts. Parādās ēnaina figūra ar savu mehānisko nagu. Pirmais vīrietis atdala savu mazuļa kapsulu no uzvalka, pēc tam tiek apgriezts otrādi no vīnogulāja zem ūdens, pirms ieduras sev (visticamāk, ēnainās figūras kontrolē).

Cits vīrietis — spēles varonis Sems, kuru spēlēja Staigājošie miroņi aktieris Normans Rīds — paņem mazuļa kapsulu un skatās debesīs uz milzu briesmoni, kuram no rokām izplūst vīnogulāji. Ekrāns kļūst balts, un Rīds pamostas dziļi zem ūdens. Virs viņa peld virsbūves un transportlīdzekļi. Aina atgriežas pie Rīda uzvalkā uz zemes. Kameras skats izplūst viņa rīklē, lai atklātu mazuli, kurš ir dzīvs.

Treileris beidzas ar to, ka Rīds skatās uz milzu krāteri. Stāstītājs saka: “Reiz notika sprādziens, sprādziens, kas izraisīja dzīvību, kādu mēs to zinām. Un tad notika nākamais sprādziens.

Pagāja vairāk nekā gads, līdz mēs beidzot uzzinājām, ko ka domāts. Kā kopīgots spēles oficiālajā vietnē, Death Stranding notiek tuvākajā nākotnē, kur sprādzieni ir notikuši visā planētā un ir noveduši pie pašreizējā stāvokļa. Cilvēces izmiršana tuvojas, un Sema Bridžesa uzdevums ir to izglābt, ceļojot pa "izpostīto tuksnesi".

Šķiet, ka Amerikas Savienotās Valstis ir viens no vissmagāk cietušajiem reģioniem uz Zemes, un 2019. gada maija reklāmkadrā Bridges atzīmē, ka valsts ir “pabeigta”. Šajā reklāmkadrā arī īsi bija redzama sieviete prezidente, kas ieslodzīta slimnīcas gultā Ovālajā kabinetā.

Death Stranding — izlaišanas datuma atklāšanas reklāmkadri | PS4

Intervijā ar PS4 sistēmas arhitektu Marku Serniju PlayStation Experience 2017 Kojima atzīmēja, ka tēma Death Stranding ir “savienojumi”. Viņš vairākkārt ir citējis japāņu autora Kobo Abes romānu Virve kā liela ietekme. Stāstā Abe teica, ka pirmie instrumenti, ko cilvēce iemācījās izmantot, bija nūjas un virves; nūjas varētu izmantot, lai noturētu draudus attālumā, savukārt virves varētu nodrošināt cilvēku iecienītās lietas. Lai gan tā vēsturiskā precizitāte var būt apšaubāma, tā ir jauka fabula, un šķiet, ka koncepcijai ir milzīga ietekme uz Death Stranding.

Kojima sacīja, ka lielākā daļa spēļu apbruņo spēlētājus ar nūjām, ļaujot viņiem cīnīties ar ienaidniekiem un citiem spēlētājiem, taču viņš vēlas, lai viņa jaunā spēle grieztos ap “virvēm”, kas saved kopā spēlētājus. Viņš piebilda, ka spēle joprojām apbruņos spēlētājus ar "nūjām", kas liecina, ka joprojām būs vardarbīgs konflikts. Šajos abstraktajos terminos spēlētājiem būs jāapsver, kad izmantot nūju, lai cilvēkus atstumtu, un kad izmantot virvi, lai tos savienotu.

7. daļa no 9. Uz nūjām un virvēm. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) 2016. gada 16. jūnijs

Kopš tā laika mēs esam iemācījušies, ka nogalināšana vai mirst daži sava veida sekas iekšā Death Stranding, taču klasiskajā Kojima veidā mēs vēl nezinām, ko tas nozīmē. Mēs zinām, ka mazuļa oficiālais vārds ir “Bridge Baby”, un tam ir saikne ar mirušo pasauli. Tas ļauj Semam redzēt dīvainās radības, kas viņu vajā.

Spēles gaita

Intervijā ar oficiālo PlayStation emuāru februārī Kojima nedaudz izgaismoja Death Stranding spēle no brīža līdz brīdim. Viņš apstiprināja baumas, ka tā būs atvērtas pasaules spēle, sakot: "Es šobrīd īsti nevaru par to runāt, bet vārdu sakot, tā ir asa sižeta spēle - atvērtās pasaules spēle ar lielu brīvību."

Cik daudz brīvības? Pats Hideo Kodžima mēģināja sniegt mums ideju ievietotajā tvītā pēc 2019. gada maija treilera. Tajā bija aina, kurā Sems mērog kalnu, izmantojot virvi, taču, tā kā kalnā nav lineāra ceļa, tas nav vienīgais risinājums. Kodžima arī uzsvēra, ka var uzkāpt līdz pašai virsotnei.

Jaunajā DEATH STANDING reklāmkadrā ir aina, kā Sems uzstāda virvi. Sniega kalns nav iestatīts, ceļš pastāv, un jūs faktiski varat kāpt kalnā. Sniega kalns, kas parādās treilera sākumā, ir tieši tāds, kāds tas ir.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2019. gada 31. maijs

Līdzās tipiskajam kalnā kāpšanas aprīkojumam ir pieejamas arī izvelkamas kāpnes. Mēs esam redzējuši, ka Sems to izmanto kā sava veida pagaidu tiltu, pagarinot to pāri vairākiem kalniem, lai ātri virzītos uz priekšu. Sems arī spēj urinēt, kas ne tikai atslogo viņa urīnpūsli, bet arī var izraisīt sēņu augšanu. Urīnu var iebruņot, un, ja daudzi spēlētāji urinē vienā un tajā pašā vietā, acīmredzot notiks kaut kas aizraujošs.

Death Stranding būs šaujamieroči, kā tas īsi tika parādīts 2019. gada maija reklāmkadrā. Šķiet, ka attiecīgā aina notika Pirmā pasaules kara laikā. Atšķirībā no Metal Gear sērijas, tā nebūs tikai slepena spēle, un Sems arī varēs iesaistīt ienaidniekus tuvcīņā. Tomēr lielāko daļu laika viņa mērķis joprojām būs izvairīties no briesmoņiem līdzīgajiem radījumiem, ar kuriem viņš saskaras. Joka pēc dēvēts par “pasta sūtītāja simulatoru”, pamatojoties uz agrīnajiem kadriem, Death Stranding uzdos jums uzdevumu piederumu aizsardzībai jūs mēģināt piegādāt no “Beached Things”.

Jautāts par viņa vairākkārtējām atsaucēm uz "virzienēm", Kodžima precizēja, sakot, ka tās būs svarīga un atšķirīga spēles daļa. “Darbības spēlēs parasti spēlētājam ir ierocis un viņš spēlē pret ienaidniekiem vienā spēlē vide — vai arī viņi izmanto to tiešsaistē un spēlē pret citiem spēlētājiem konkurences vidē, ”viņš teica. “Viņi pievienojas kopā ar ieročiem — gandrīz vienmēr ar ieročiem —, lai notriektu spēcīgāku pretinieku. Šajā spēlē jūs varat to izdarīt, bet es gribēju iet mazliet dziļāk par to ar kaut ko, kas nav vērsts uz ieroci, piemēram, ieroci, un tam ir savienojums ar dzīslas koncepciju. Mērķis galu galā būs savienot visas ASV kopā, izmantojot šos virzienus, sākot ar austrumu pusi un virzās uz rietumiem.

In an intervija ar IGN, Kojima sīkāk izklāstīja nāves lomu spēlē un to, kā tās tematiskā un mehāniskā nozīme spēļu industrijā lielākoties tiek uzskatīta par pašsaprotamu. “Spēles sākās pirms vairāk nekā 40 gadiem ar arkādēm. Kad spēlētājs nomirst, spēle ir beigusies. Tu turpini, un laiks atgriežas pirms nāves. Jūs varat nomirt tik reižu, cik vēlaties, bet jūs vienmēr atgriezīsities mazliet pirms nāves. Tas bija mehāniķis, kas īpaši paredzēts monētu ievietošanai, un kopš tā laika tas nav mainījies.

Miršana nenovedīs pie parastās atiestatīšanas uz to vietu, kur pārtraucāt, bet nogādās jūs uz sava veida šķīstītavu, kuru varat brīvi izpētīt pirms atgriešanās savā ķermenī. Atšķirībā no tradicionālajām spēlēm, kurās jūsu daudzās dzīves būtībā tiek pāršķirtas, nāve un reinkarnācija tiks iekļauta tematiski un mehāniski. Death Stranding no pamatiem. Sistēma izklausās tā, it kā tā varētu dalīties ar dažām idejām ar Dark Souls sēriju, kur mirstošie spēlētāji sākotnēji atgriežas novājinātā “mirušā” stāvoklī.

Death Stranding tajā būs pseido-vairāku spēlētāju spēle, neskatoties uz to, ka tā lielākoties ir viena spēlētāja spēle — jūs varat iedomāties to gandrīz kā sistēmu, ko izmanto Velns var raudāt 5. Ceļojuma laikā varēsit koplietot krājumus un seifus ar citiem spēlētājiem, taču jūs nesazināsieties ar kādu no viņiem tieši.

Spēles dzinējs

Intervijā ar PlayStation emuārs, Kodžima teica, ka viņa komanda veido Death Stranding izmantojot modificētu Decima Engine versiju, ko izmantoja Guerilla Games Apvārsnis: Zero Dawn. Prezentācijas laikā SIGGRAPH 2017. gada augusta sākumā Kojima Productions demonstrēja dzinēja tehnisko “pirmo skatījumu” (izmantojot IGN).

Death Stranding: Graphics Tech Demo (4K)

Īsajā ziņojumā tika izmantota vieta, kas parādīta PSX demonstrācijā, lai demonstrētu “augstuma miglas modeli” un “atmosfēras izkliedes sistēmu”. Ja jūs Koncentrējiet savu uzmanību uz debesīm, jūs varat redzēt, ka debesis nemanāmi pāriet no zilām un saulainām uz draudīgi pelēkām, pirms miglas apņem debesis. aina. Izjauktā struktūra demonstrē neticamās detaļas drupās, ko radīja Decima.

Sony preses konferencē septembrī, Kojima to apstiprināja Death Stranding gribu izmantojiet 4K un HDR priekšrocības (augsts dinamiskais diapazons) iespējas, ko piedāvā PlayStation 4 Pro.

Cast

Cilvēki bieži raksturo Kodžimas spēles kā kinematogrāfiskas, jo viņš paļaujas uz garām sižetiem. Tādējādi to atspoguļo viņa cilvēku izvēle, kas atdzīvinās viņa varoņus. Līdz šim Kodžima ir sapulcējusi tikai zvaigžņu dalībniekus.

Normans Rīds, kurš pazīstams ar Derila spēlēšanu AMC Staigājošie miroņi, ir bijis redzams daudzos treileros un spēlē Sema Portera tilta galveno lomu. Kodžimai un Rīdam jau bija darba attiecības: Rīds parādījās Kodžimas 2014. gada šausmu spēlē P.T., kas sākotnēji bija paredzēts kā teaser tagad atceltajai spēlei Klusie kalni.

2016. gada Game Awards reklāmkadri atklāja vēl divus dalībniekus: Hannibāls aktieris Mads Mikelsens un kinorežisors Giljermo del Toro, kurš iepriekš bija sadarbojies ar Kodžimu nelaimē Klusie kalni. Del Toro precīza loma nav skaidra no līdz šim redzētajiem reklāmkarogiem, taču šķiet, ka Mikelsens ir antagonists, kurš komandē skeletu armiju, kas ar viņu savienota caur vairākām nabassaitīm. Viņš arī spēj stāvēt ugunī.

Neskatoties uz viņa svarīgo lomu spēles stāstījumā, Mikelsens, šķiet, ir tikpat neizpratnē par Kodžimas sarežģīto zinātniskās fantastikas stāstu kā mēs. Runājot ar Kopējā filma, Mikelsens teica, ka viņš “apmaldās” priekšnesumu tveršanas sesijās, jo stāsts ir “pārāk sarežģīts” un “pārāk traks”.

"Vienkārši ieejiet un [improvizējiet] šo ainu," viņš piebilda. "Tas notiek, neapšaubiet to."

Iekšā 2018. gada februāra Instagram ieraksts, Emīlija O'Braiena paziņoja, ka ir pievienojusies aktieru grupai. O'Braiena jaunākie darbi ietver neseno Dienas pagājušas, Final Fantasy pasaule, un Betmens: iekšējais ienaidnieks. Ziņa tika ātri izdzēsta, taču tajā viņa bija redzama kopā ar Troju Beikeru un Rīdu.

Reklāmkarogs, kas tika izlaists 2019. gada maijā, sniedza mums vairāk informācijas par aktieriem, kā arī lomām, kuras viņi atveidos. Zemāk mēs esam uzskaitījuši visus apstiprinātos dalībniekus, kuri ir nosaukuši spēles varoņus:

  • Normans Rīds: Sems Bridžs
  • Mads Mikelsens: Klints
  • Lea Seidū: Trausls
  • Trojs Beikers: Higs
  • Lindsija Vāgnere: Amēlija
  • Džesija Kortija: Miris vīrietis
  • Mārgareta Kvalija: Mamma
  • Tomijs Ērls Dženkinss: Die-Hardman
  • Nikolass Vindings Refns: Sirds cilvēks
  • Giljermo del Toro: Miris vīrietis
  • Džefs Kailijs: Sagatavotājs
  • Konans O'Braiens: The Wondering MC

Iepriekšpasūtījumi un speciālie izdevumi

Death Stranding iznāks 8. novembrī kā PlayStation 4 ekskluzīvs. Tomēr a Pēc tam sekos datora izlaišana 2020. gada vasaras sākumā. PC versiju publicēs 505 Games, taču digitālais veikals vēl nav publiski atklāts - iepriekš izlaistas 505 spēles Kontrole Epic Games veikalā.

The Digital Deluxe Edition ietver digitālo spēli kopā ar oriģinālo mūziku un aizkulišu kadriem. Tam ir arī PSN iemiesojuma komplekts un spēlē zelta Ludens maskas saulesbrilles, zelta spēka skelets, zelta visurgājējs skelets un zelta bruņu plāksne.

The Īpašais izlaidums Iekļauta fiziska spēles kopija Steelbook futrālī, spēles zelta Ludens Maks saulesbrilles, kā arī oriģinālā mūzika un aizkulišu kadri.

The Kolekcionāra izdevums ietver visu pārējo divu izdevumu saturu, kā arī BB Pod statuju, Ludens atslēgu piekariņu un Bridges kravas kastīti.