“Sapņi” praktiskais priekšskatījums
"Dreams izmanto viedas vadības ierīces un smieklīgu dziļumu, lai sniegtu jums visu nepieciešamo, lai izveidotu savas spēles."
Pros
- Vienkārša, intuitīva vadība
- Smieklīgi daudz dziļuma
- Faktiskā spēles mehānika jūtas stabila
- Radīšana darbojas labi pat ar minimālu sagatavošanos
- Spēcīgs atbalsts tikai spēlēšanai, ja neesat satura veidotājs
Mīnusi
- Noteikti ir mācīšanās līkne
- Potenciālo spēļu sarežģītība vēl jāredz
LittleBigPlanet izstrādātājs Media Molecule ir kaitinājis fanus ar savu jauno projektu, Sapņi, jau vairākus gadus ar aizraujošiem videoklipiem un visu to apbrīnojamo lietu demonstrācijām, ko ar to var izveidot. Daļējs spēļu veidotājs, daļējs satura portāls lietotāju radītām spēlēm, Sapņi ir bijis aizraujošs projekts, kam sekot līdzi visam potenciālam projektos Media Molecule ir parādījusi – In Sapņi, spēlētāji var izveidot savus varoņus, savu mehāniku, savus mākslas darbus un pat savu mūziku, lai izveidotu spēles un filmas, un kopīgotu to ar citiem.
Saturs
- Iepazīstieties ar savu imp
- Mēs tagad esam spēļu izstrādātāji
- Radījumu visuma izpēte
Līdz mums bija iespēja faktiski mēģinātSapņi, tomēr nebija iespējams zināt, vai tā šķietami intuitīvie izveides rīki tiešām būtu tik vienkārši lietojami jebkuram spēlētājam. Tagad, kad esam to pieņēmuši, varam apstiprināt, ka spēle patiešām padara spēļu izveidi satriecoši vienkāršu. Izmantojot tikai PlayStation 4 kontrolieri, varat izveidot veselas spēles neatkarīgi no tā, vai vēlaties no jauna uzzīmēt rakstzīmes un ainavas (un arī tās kodēt), vai arī pārveidot vecās koncepcijas kaut ko jaunu.
Demonstrācija, ko izspēlējām pirms E3 2018, ļauj mums izmēģināt dažus līmeņus un spēles, ko Sony demonstrēja. decembrī ilgas praktiskās prezentācijas laikā PlayStation Experience 2017. Tā bija tikai ātra garša — daļa no tā Sapņi ir spējīgs — gan ar savu spēju nodrošināt lietotājiem iespēju izveidot lietas, gan nodrošināt viņiem nepārtrauktu jaunu, interesantu projektu plūsmu no kopienas. Tomēr ir skaidrs, ka vienīgie šķēršļi neļauj jums kaut ko atdzist Sapņi ir vēlme iedziļināties tā īpašībās un iztēlē.
Iepazīstieties ar savu imp
Mūsu praktiskā demonstrācija tika atvērta ar ātru apmācību Sapņi“Imp” rakstzīmes — peldošas pūtītes, kuras spēlētāji kontrolē, izmantojot DualShock 4 kontroliera kustības vadīklas. Būtībā imp ir rādītājs ar seju, kas ļauj lietotājiem dažādos veidos mijiedarboties ar izvēlnēm un spēles elementiem.
Kad atrodaties spēles telpā, impērijas personāži var “ieņemt” citus varoņus, nospiežot R2 slēdzi, ļaujot jums ienirt tajās un pārņemt kontroli. Izmantojot to pašu pogu, varat izmantot savu imp, lai mijiedarbotos ar objektiem spēļu pasaulēs, un, izmantojot kustības vadīklas, varat “paņemt” objektus vai vilkt tos apkārt. Apmācībā mēs izmantojām savus padomus, lai atvērtu aizslēgtas durvis, paceļot aizbīdni un atskrūvējot aizbīdni. Formāts un līmeņu mijiedarbība atgādina lietas, ko esam redzējuši laimīgi PlayStation VR spēles.
Spēles nē vajag izmantot abus vadības veidus, taču viņi to var. Vienā no Media Molecule izveidotajām spēļu vinjetēm jeb “sapņiem” mums laiku pa laikam nācās “atņemt” līmeņa dzīvnieku iemiesojumus, lai paceltu un pārvietotu objektus, lai atrisinātu mīklas.
Vienīgie šķēršļi, kas attur jūs no kaut kā forša Sapņi ir vēlme iedziļināties tā īpašībās un iztēlē.
Tas ir intuitīvs, plūstošs veids, kā sniegt jums vairākus kontroles līmeņus Sapņi: Jūs kontrolējat sapņu varoņus, taču varat arī atkāpties un izmantot imps, lai pārvietotu objektus. Atgriezieties tālāk, un varēsit piekļūt izvēlnēm, kas var novirzīt jūs uz dažādām izveides zonām, kur imp darbojas kā jūsu digitālā roka, ļaujot paņemt, mainīt, pārvietot un novietot objektus spēlē telpa.
Mēs tagad esam spēļu izstrādātāji
Uzzinot, kā darbojās IM, radās avārijas kurss spēļu izveidē, sākot ar līdzekļu veidni, ko satur Media Molecule ar Sapņi. Attiecībā uz lietu radīšanu pamata vadīklas lietu veidošanai sastāv no navigācijas izvēlnēs, lai atrastu to, kas jums nepieciešams, atlasīt šos objektus un ievietot tos pasaulē.
Jūs varat ļoti ātri ģenerēt visu vidi. Tas lielā mērā nāk no “klonēšanas” rīka, kas ļauj ātri kopēt un ielīmēt objektus ap spēles laukumu, lai aizpildītu vietu. Turot L1, atlasot kaut ko ar R2, jūs varat uzreiz kopēt šo objektu. Tas noder, piemēram, klājot lielus zemes vālus vai veidojot kokus, lai aizpildītu mežu. Vadības pults virziena spilventiņš ļauj uzreiz palielināt vai samazināt objektu, kā arī to var noliekt un pielāgot, izmantojot DualShock kustības vadīklas. Visas vadības ierīces ir viegli lietojamas, un ar tām jūs varat izveidot spēli no iepriekš izgatavotām detaļām dažu minūšu vai stundu laikā.
Tomēr vissvarīgākais ir tas viss darbojas…
Tas ir ātrais veids. Ja vēlaties izveidot kaut ko unikālu, ir iespējams arī iedziļināties un visu izgatavot no nulles. Loģika, kas, teiksim, spēlē spēles varoni, ļaujot viņam veikt tādas darbības kā uzbrukt vai lēkt, tiek saglabāta dziļākā slānī, kas ir pieejams Sapņi. Ir iespējams iedziļināties un mainīt vai izveidot rakstzīmju kodu, taču tas viss jau ir izdarīts jūsu vietā, ja vēlaties nepazust sīkumos; Sapņi dod jums iespēju doties tik dziļi vai seklā, cik vēlaties.
Sapņi izmanto ideju par "performance", lai ļautu jums izveidot lietas ātri un viegli. Piemēram, mēs izveidojām spēles daļu, kurā mūsu varoņiem bija jālec uz peldošas klints, kas viņu pārnestu pāri spraugai no viena zemes gabala uz otru. Lai izveidotu animāciju, mēs izmantojām animācijas objektu, kas ierakstīja mūsu darbības, un pēc tam vienkārši pārvietojām akmeni tur, kur mēs to vēlējāmies. Kad mēs pārtraucām ierakstīšanu, animācija bija daļa no spēles, un mēs varējām ātri un viegli pielāgot tās ātrumu un laiku.
Tas pats attiecās uz savas mūzikas radīšanu šim līmenim. Media Molecule ir iepriekš izgatavoti elementi, piemēram, basa sitieni un citi celiņu gabali, bet Sapņi ietver arī virkni sintezētu instrumentu, ko varat izmantot, lai ierakstītu savu mūziku. Spēle nodrošina režģi, kas attēlo instrumentu, un vieta, kur pavērsiet kontrolieri uz šī režģa, kopā ar pogu, kuru nospiežat uz kontrollera, rada īpašu skaņu. Kad esat sapratis, kuras pogas un atstarpes veido kādas notis, varat ierakstīt sevi, izpildot kādu mūzikas skaņdarbu, un pēc tam gandrīz acumirklī iemest to savā spēlē.
No aptuveni 45 minūtēm, ko pavadījām spēlē, apmēram puse no mūsu laika bija veltīta šiem ātrajiem mēģinājumiem izveidot elementāras spēles, mūziku un mākslu. Tas parādīja, cik viegli tas varētu būt un cik sarežģīti Sapņi var kļūt par cilvēkiem, kuri vēlas veltīt laiku. Tomēr vissvarīgākais ir tas viss darbojas, ātri un salīdzinoši nesāpīgi.
Radījumu visuma izpēte
Kamēr Sapņi ir pozicionēta kā platforma satura veidošanai, un tas nav vienīgais veids, kā iesaistīties spēlē. Nosaukums ir arī spēcīga sistēma citu cilvēku spēļu atrašanai un spēlēšanai: ir iespējams nekad neko neveidot pats un pastāvēt Sapņi tikai kā spēlētājs. Vai arī, ja satura veidošana nav jūsu stiprā puse, bet pārzināšana ir, varat izveidot sarakstus ar citu personu saturu, ko kopīgot — lieliski piemērots straumētājiem un citiem ietekmētājiem.
Tas viss liecina par to Sapņi būs fenomenāls rīks gan lietu veidošanai, gan spēlēšanai
Mēs izmēģinājām atskaņošanas sarakstu ar vairākām īsām vinjetēm, no kurām daudzas Media Molecule parādīja PlayStation Experience. Neviens nebija ilgāks par pāris minūtēm, taču tie demonstrēja daudzpusību. Vienā drūmā, šausmu tēmas virsrakstā tika atrasta maza meitene, kas staigā pa aptumšotu mežu, un tālumā parādījās sarkana figūra, lai izraisītu bailes no lēkšanas. Vēl viena bija ātra kosmosa kuģa suņu cīņas pieredze. Cits, kas izveidots gada laikāTrain Jam” spēļu izstrādes sastrēgums ceļā uz ikgadējo spēļu izstrādātāju konferenci, bija īsa platformas spēle ar 2-D mākslas stilu, kurā varonis rāpās cauri (un cauri) komiksu paneļiem. Viss par šo vinjeti, līdz pat skaņas efektiem, tika izveidots vairāk nekā 50 spēles stundu laikā.
Tas viss liecina par to Sapņi būs fenomenāls rīks gan lietu veidošanai, gan spēlēšanai, un tas būs piemērots dažādiem spēlētājiem un neatkarīgi no tā, kāda līmeņa centību viņi ir gatavi tam veltīt. Noteikti ir jāpārvar mācīšanās līkne, taču tas galvenokārt ir saistīts ar salīdzinoši vienkāršām vadīklām un izvēlnēm. Tomēr iepakojuma potenciāls patiešām ir pārsteidzošs. Sapņi ir satriecoši daudz iespēju, taču neviena no tām nešķiet biedējoša vai nepieejama. Drīzāk tas šķiet kaut kas tāds, kas varētu iemācīt un iedrošināt jaunu spēļu veidotāju paaudzi — un būs jautri arī vienkārši spēlēt.
Redaktoru ieteikumi
- ESA noliedz, ka E3 2024 un 2025 ir atcelti, neskatoties uz LA tūrisma padomes apgalvojumiem
- E3 2023 ir oficiāli atcēluši ESA un ReedPop
- Nintendo apstiprina, ka tas nebūs daļa no E3 2023
- Summer Game Fest atgriežas tieši pirms E3 2023 nākamā gada jūnijā
- Jūs varat laimēt naudu, izmantojot PlayStation jauno turnīru funkciju. Lūk, kā reģistrēties