Tiešraides priekšskatījums: unikāls, bet nekonsekvents RPG stāstījums

Live A Live Sākotnēji tā bija Super Famicom spēle, kas tika izlaista 1994. gadā, un līdz šim tā nebija izkļuvusi no Japānas. Pārveidots jaunā vizuālā stilā, kas līdzīgs šim Ceļotājs astoņnieks un Trīsstūra stratēģija, Dzīvojiet tiešraidē ir skaista spēle, taču tā nav bez dažām pretrunām.

Saturs

  • Infiltrators
  • Mehāniskā sirds
  • Pēctecis
  • Klejotājs
  • Skatoties uz priekšu

Mūsu priekšskatījumā man bija atļauts spēlēt četru no septiņiem varoņiem. Katram varonim ir savs nodaļas stāsts un pat unikāla spēles mehānika. tomēr Live A Livepirmie iespaidi būs ļoti atkarīgi no tā, kuru tēlu izlemsiet spēlēt pirmo. Ja jums nepatīk konkrēta varoņa stāsts, tas var radīt nepareizas cerības citiem varoņiem. Mani pirmie četri piedzīvojumi Live A Live bija piepildīti gan ar kāpumiem, gan kritumiem. Šeit ir kopsavilkums.

Ieteiktie videoklipi

Infiltrators

Rakstzīmju atlases ekrānā jums tiek parādīti septiņi dažādi varoņi ļoti dažādos laika periodos, sākot no vēstures rītausmas līdz kosmosa nākotnes tālajām vietām. Vienkārši izvēloties vienu no tiem, jūs piedzīvojat viņu personīgo stāstu ar unikālu spēles mehāniku. Vispirms izvēlējos Shinobi stāstu, un tas noteikti bija spēcīgākais spēles gaitas ziņā. Šeit jūs spēlējat kā šinobi glābšanas misijā.

Saistīts

  • Katru 2023. gada vasaras spēļu skate: pilns tiešraides straumju grafiks
  • Super Mario Bros. Brīnums: izlaišanas datums, reklāmkadri, spēle un daudz kas cits
  • Super Mario RPG tiek pilnībā pārveidots Switch, un tas iznāks šogad

Viņam jāšķērso liela pils teritorija, kas piepildīta ar slazdiem un ienaidniekiem. Pils ir daudz lielāka, nekā es sākotnēji domāju, ar vairākiem slēptiem ceļiem, kas jāatklāj. Bija ļoti jautri mēģināt atrast noteiktas atslēgas, kas izkaisītas pa visu pili, lai tiktu uz augšu. Shinobi ir arī iespēja izvairīties no regulārām ienaidnieka tikšanās reizēm, un, ja viņš nonāk situācijā, viņš var uzvilkt neredzamu apmetni, lai paslēptos no ienaidniekiem.

Ir pat atņemto dzīvību skaita skaitītājs, ko Shinobi atjaunina katru reizi, kad viņš pabeidz cīņu. Tomēr ir dažas neizbēgamas cīņas, kas tiek ieskaitītas nāves skaitīšanā, tāpēc es nebiju pilnīgi pārliecināts, kāda tam ir jēga.

Katrā ziņā Shinobi stāsts bija neticami spēcīgs sākums manam piedzīvojumam un noteica manas cerības uz pārējiem varoņiem. Diemžēl līdz ar to manas jūtas par pārējām nodaļām ir dalītas.

Mehāniskā sirds

Nākamo es izvēlējos spēlēt robota Kuba stāstu. Šeit Cube ir izveidojis kosmosa kravas apkalpes loceklis, lai palīdzētu veikt uzdevumus, kuģim virzoties uz Zemi. Tomēr situācija uz kuģa krasi mainās, jo apkalpes locekļi pa vienam sāk krist beigti kā mušas.

Šis bija pārsteigums, jo tas nebija nekas līdzīgs Shinobi, kuru es spēlēju iepriekš. Kuģis bija daudz mazāks un mazāk mulsinoši kuģot, salīdzinot ar pili, un Kuba stāsts izspēlējās kā kosmosa šausmu drāma, kaut kas līdzīgs Citplanētietis: Izolācija.

Šis scenārijs bija daudz precīzāks stāstījuma veidā, izmantojot datoru termināļus, pārrunājot varoņu motivāciju un aizmugures stāstus. Šajā scenārijā nebija arī kaujas tikšanās, jo Cube nevar cīnīties, taču jūs varat spēlēt mini spēli uz kuģa, kas atdarina uz režģi balstītu kaujas sistēmu.

Šis ir laipni mainīts temps pēc tam, kad iziet cauri tradicionālo RPG iedvesmots Shinobi stāsts. Pat būdams vienkāršs robots, Cube sniedz daudz personības, vienkārši atnesot apkalpes locekļiem kafiju un uzmundrinot viņus.

Pēctecis

Imperiālajā Ķīnā spēlētāji uzņemas šifu lomu, kurš meklē pēctečus, lai turpinātu savu kung fu mantojumu. Unikālais mehāniķis šeit ir tāds, ka jūs atradīsit trīs varoņus, ko apmācīt. Katru reizi, kad spārnosit kādu no trim, viņi iegūs pieredzes punktus, lai paaugstinātu līmeni. Jums būs dažas dienas, lai trenētos ar viņiem, un līdz četrām sesijām dienā, lai cīnītos ar viņiem.

Spēlētāji var izvēlēties vienmērīgi sadalīt treniņu sesijas visos trīs varoņos un izlīdzināt to līmeni vai dot priekšroku vienam māceklim pār pārējiem diviem un padarīt tos neticami spēcīgus. Neatkarīgi no tā, ar ko jūs sparā, pēc sesijas iegūs papildu statistikas punktus.

Salīdzinot ar pārējiem diviem varoņiem, kurus es mēģināju pirms pēcteča, stāsts bija nedaudz slogs, lai tiktu cauri, jo bija daudz obligāto kauju. Runājot par stāstījumu, tas patiešām kļūst interesants tikai līdz beigām. Tomēr ainava šeit bija mana mīļākā. 2D HD vizuālais stils, kas līdz šim ir galvenais komplektācijas akcents, pārveido novecojušas ainavas elpu aizraujošās kalnu virsotnēs un lapotnēs.

Klejotājs

Savā pēdējā priekšskatījuma sesijas stāstā es devos kopā ar Wanderer. Šis stāsts seko kovbojam Mežonīgajos Rietumos vārdā Sundown, kas ir daudzsološs uzstādījums. Diemžēl tā bija vājākā, ko spēlēju. Tas bija ne tikai neticami īss, salīdzinot ar trim iepriekšējiem, bet arī man šķita, ka es īsti nesaprotu Sundown kā cilvēku. Viņam ir šī noslēpumainā likuma noskaņa, taču tas ir viss dziļums, ko es ieguvu beigās.

Sundown nākas saskarties ar negodīgu kovboju grupu, ko sauc par trako baru, jo nākamajā dienā viņi dodas uz pilsētu, lai terorizētu tās iedzīvotājus. Šīs nodaļas unikālais mehānisms ir tāds, ka Sundown var likt pilsoņiem sagatavot dažādus slazdus visā pilsētā un kad uzstāsies saullēkts, trakās grupas dalībnieki kļūs par viņu upuriem, samazinot nodaļas noslēguma slogu. cīnīties.

Nodaļas īsākā izpildes laika dēļ kovbojs bija visneattīstītākais no četriem personāžiem, kurus es spēlēja, un viņa nodaļas unikālais slazdu izlikšanas mehānisms īsti neatbilda varoņu radošajām virsotnēm kā Cube.

Skatoties uz priekšu

Live A LiveAtsevišķo stāstu kvalitāte ir nekonsekventa un dažkārt var šķist mazliet nepietiekami pagatavota. Shinobi un Cube man ļoti patika vairāk nekā shifu un kovboju. Tomēr mani daudz vairāk interesē redzēt, kā šie stāsti galu galā savienojas viens ar otru, neskatoties uz to, ka tie ir no pilnīgi atšķirīgiem laika periodiem un iestatījumiem.

Cīņas sistēma ir ļoti jautra, taču, tā kā katra nodaļa ilgst tikai aptuveni divas līdz trīs stundas, es nesapratu, ka tajā vēl būtu daudz pielāgojumu vai dziļuma. Tomēr tas ir spēcīgs nemainīgs mehāniķis, kas ir vienāds visās nodaļās, un tāpēc es ar nepacietību gaidu, kā tas noenkuro visu spēli. Ja uz gājieniem balstītā kauja var pārnest vājākās nodaļas un vēl vairāk paaugstināt spēcīgākās, visam komplektam vajadzētu justies vienotāk nekā manam izkaisītajam pirmajam niršanai.

Live A Live šobrīd ir a pieejama demo Nintendo e-veikalā, lai spēlētāji varētu pārbaudīt. Spēle tiks izlaista 22. jūlijā priekš Nintendo Switch.

Redaktoru ieteikumi

  • Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
  • Detektīvs Pikachu Returns: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits
  • WarioWare: pārvietojiet to! novembrī Switch piedāvā 200 jaunas mikrospēles
  • Viss, kas tika paziņots 2023. gada jūnijā Nintendo Direct
  • Zeldas: Tears of the Kingdom spēlētāji rada industriālu revolūciju

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.