'Battlefield V' priekšskatījums: pilnībā moderna Otrā pasaules kara spēle

Battlefield 5 oficiālais reklāmas rullītis

Iepazīstinot Kaujas lauks V medijiem, atsaucās vecākais producents Larss Gustavsons Kaujas lauks 1942, viena no franšīzes iecienītākajām spēlēm. Electronic Arts un DICE izstrādātāji nav muļķi. Viņi zina, ka nostalģija rada ažiotāžu, un ažiotāža nodod spēlētāju rokās kontrolierus. "Šeit ir atpakaļ tur, kur tas viss sākās, [bet] ar jaunām iespējām," viņš sacīja žurnālistiem prezentācijā pirms spēles oficiālā atklāšanas pasākuma trešdien.

Saturs

  • Vairāku spēlētāju spēle
  • Spēlējam pārģērbšanos ar karavīriem
  • Vairāku spēlētāju spēle nav viss

Tomēr Battlefield franšīzes atgriešana atpakaļ pārbaudītā un patiesā vidē ir vismazāk interesanta lieta tajā.

Battlefield daudzspēlētāju kauli nemainās Kaujas lauks V.

Jā, Kaujas lauks V atgriežas Otrajā pasaules karā, taču, izņemot viena spēlētāja kampaņu “Kara stāsti”, šis periods nav tās noteicošā īpašība. Kaujas lauks V redzēsim lielu un mazu izmaiņu litāniju, kas atsaucas uz mūsdienu tendencēm, kas kļuvušas par standartu konkurētspējīgu tiešsaistes spēļu vidū. Dažas no šīm izmaiņām, piemēram, tās “bezprecedenta” uzsvars uz rakstzīmju pielāgošanu un pāreja no paplašināšanas pakotnēm uz “dzīvā” satura modeli, atspoguļo populāras tendences. Citi, piemēram, dodot katram varonim iespēju lidojumā uzbūvēt nocietinājumus (kā attēlā

Fortnite), izsaukt konkrētas spēles.

Tas var likties biedējoši ilggadējiem faniem, taču šķiet, ka DICE šīs jaunās idejas integrē Battlefield veidnē. Kaujas lauks V joprojām ir "smilšu kaste", kā DICE vecākajiem dizaineriem patīk to raksturot, un, ja viss notiek saskaņā ar plānu, jums vajadzētu spēlēt ilgu, ilgu laiku.

Vairāku spēlētāju spēle

Battlefield daudzspēlētāju kauli nemainās Kaujas lauks V. Jūs joprojām varat sagaidīt liela mēroga spēles Conquest, Domination un Team Deathmatch, ejot kājām un transportlīdzekļos, piemēram, tankos, lidmašīnās un (domājams) kuģos. Jūs joprojām izvēlaties klasi, un galvenās klases, piemēram, uzbrukums un atbalsts, atgriežas.

Battlefield V, tāpat kā iepriekšējās iterācijas, cer virzīt spēlētājus uz taktisku, uz komandām balstītu spēli. Spēlētāji automātiski ielādēsies katrā spēlē kā komandas daļa, un pēc noklusējuma viņi pēc nāves iegūs komandas biedrus. Lai gan jūs varat atteikties un parādīties citā galvenajā kartes punktā, tāpat kā iepriekšējās spēlēs, DICE uzstāj jūs vēlēsities spēlēt ar savu komandu, jo šķiet, ka ir mandāts, kam sadarbība ir būtiska izdzīvošanu.

1 no 12

"Šī ir spēle, kas balstīta uz komandām," sacīja DICE dizaina direktors Daniels Berlins. "Jums vajadzētu spēlēt ar savu komandu."

Katrai komandai ir izraudzīts komandas vadītājs, kurš var izsaukt spēles un dot īpašas pavēles saviem komandas biedriem. Veiksmīgi vadītāji un komandas, kas izpilda rīkojumus, nopelna papildu punktus, kurus jūsu komanda var tērēt unikāli transportlīdzekļi un īpaši uzbrukumi, piemēram, V1 raķešu trieciens — atšķirībā no Call of Duty nogalināšanas sērijas sistēma.

Kosmētikas pielāgošanas līmenis Kaujas lauks V ir, kā atzīmēja DICE, "bezprecedenta".

Jūsu komanda arī palīdzēs jums palikt dzīvam tiešā nozīmē. Pēc Berlīnes domām, Kaujas lauks V redzēsim, ka veselība un munīcija kļūs par maz. Spēlētāji nevar pilnībā atjaunot veselību un nesāks ar pietiekami daudz munīcijas, lai uzsāktu viena cilvēka karu pret ienaidnieku, kā tas ir bijis pagātnē. Tā vietā komandām būs jāpaļaujas uz mediķiem, lai dziedinātu un atbalstītu spēlētājus, lai izdalītu papildu munīciju, vai arī jāmeklē rezerves stacijas, lai atgūtu savu spēku.

Pamāj ar galvu Fortnitekatram spēlētājam, neatkarīgi no klases, ir iespēja lidojuma laikā uzbūvēt un remontēt nocietinājumus, piemēram, smilšu maisus. Atbalsta klase, kas iepriekšējās spēlēs bija vienīgais veids, kas varēja salabot, varēs ātrāk salabot un uzbūvēt lielākus nocietinājumus, piemēram, milzu, X formas, prettanku aizsargus. Mēs to neesam redzējuši darbībā, kā arī neesam redzējuši pilnu sarakstu ar lietām, ko katrs spēlētājs var izveidot, piemēram kāpnes, taču nešķiet, ka DICE plāno mehāniķim milzīgi mainīt spēles gaitu, kā tas ir iekšā Fortnite. Tā vietā tas ir veids, kā likt komandām sadarboties un radoši strādāt. Tas arī pastiprina liela mēroga cīņas, sniedzot spēlētājiem vairāk veidu, kā mainīt Battlefield slavenās masīvās kartes.

kaujas lauks 5

Ir arī citas smalkas izmaiņas. Viens no foršākajiem uzlabojumiem, mūsuprāt, bija iespēja acumirklī apgriezties no vēdera uz muguru, kamēr noslieces, nostādot jūs labākā stāvoklī, lai slīdētu, vai izvilkt ienaidniekus no zemes tuvu ceturtdaļas. Varat arī braukt atpakaļ, atrodoties guļus stāvoklī. Tās ir neparastas izmaiņas, taču, kā redzat simulētajā spēlē reklāmkadrā, tās var paātrināt spēles tempu.

Spēlējam pārģērbšanos ar karavīriem

Būtiskākās izmaiņas uz Kaujas lauks V notiek ārpus kaujas. EA un Dice lielā mērā atbalstīs "tiešraides spēļu" modeli, kas izveidots tādās konkurējošās spēlēs kā Overwatchun Rainbow Six: Siege. Tas nozīmē, ka spēlētājiem vairs nebūs jāmaksā par paplašināšanas pakotnēm, lai iegūtu jaunas kartes un ieročus, un spēlē būs mikrotransakcijas, kas, iespējams, būs saistītas ar jūsu kosmētikas iespējām raksturs.

Kosmētikas pielāgošanas līmenis Kaujas lauks V ir, kā atzīmēja DICE, "bezprecedenta". Spēlētāji varēs sajaukt un saskaņot fiziskās īpašības, apģērbu, sejas krāsojumu un daudzas ieroča sastāvdaļas, lai katrai klasei izveidotu atšķirīgas rakstzīmes. Spēlētāju varoņi BFV treileris, kas ir paredzēti, lai attēlotu to, ko jūs varat sasniegt, izskatās atšķirībā no jebkura Otrā pasaules kara laikmeta karavīra, kādu mēs jebkad esam redzējuši.

Spēle var pārvērst Otro pasaules karu par “garšu”, nevis patiesu vidi.

Tas nozīmē lielu uzsvaru uz saturu pēc palaišanas. Spēlē ir liels uzsvars uz spēlētāju progresu — katras klases ieroči un cits aprīkojums ir bloķēts aiz izlīdzināšanas sistēmas. Ieročiem un transportlīdzekļiem ir arī savas apakšprogresijas, kas atbloķē mehāniskās pielāgošanas iespējas — lasiet: spēlei ir svarīga. Katrs spēlētājs saņems ikdienas uzdevumus, kas palīdzēs jums sasniegt līmeni, kā arī vairāku daļu “īpašu uzdevumu”, kas ļaus sasniegt vidēja termiņa un ilgtermiņa mērķus apmaiņā pret unikālu kosmētikas laupījumu.

Battlefield V kampaņas pēc palaišanas noslēpums būs “Grand Operations”, modificēta versija Battlefield 1režīms “Darbības”, kura iestatījums mainīsies sezonāli. Tāpat kā Operations, Grand Op sastāda komandas pret katru dinamiskā vairāku posmu cīņā, kuras pamatā ir vēsturisks (lai gan ne vienmēr patiess) uzstādījums. Atšķirībā no BF1, kur katrs posms ieplūst nākamajā, katra Lielā operācija ir sadalīta četrās atsevišķās spēlēs, kuru parametri var mainīties atkarībā no iepriekšējās iznākuma. Lielā operācija mainīsies ik pēc dažiem mēnešiem ar katru jaunu nodaļu “Kara plūdmaiņas”, kas ir visaptverošais nosaukums. BF5sezonālais saturs samazinās.

kaujas lauks 5
kaujas lauks 5
kaujas lauks 5
kaujas lauks 5

Lai gan šajos plānos ir daudz ko iemīlēt, tiem nav arī negatīvās puses. Franšīze vienmēr ir bijusi pazīstama kā vēsturiska šāvēja ar lielu uzmanību detaļām. Ar pielāgošanas opcijām, kas liek varoņiem mazāk izskatīties pēc formas tērptiem karavīriem, un tiešraides notikumiem, piemēram, grandiozām operācijām, kas ne vienmēr būs saistītas ar “kanonu” Kaujas lauks V un Otrajā pasaules karā, spēle var pārvērst Otro pasaules karu par "garšu", nevis patiesu vidi.

Vairāku spēlētāju spēle nav viss

Atšķirībā no Call of Duty: Black Ops 4, Kaujas lauks V saglabās kampaņu. Kā Battlefield 1, misijas tiks sadalītas īsās vinjetēs, kuru pamatā ir dažādi varoņi no daudziem dažādiem konfliktiem visā kara laikā. DICE direktors TK teica, ka spēle koncentrēsies uz konfliktiem, kas spēlēs nav bieži parādīti. Piemēram, vinjete ar nosaukumu “Nordeliesse” (AKA “Northern Lights”) sekos sievietes pretošanās cīnītājai nacistu okupētajā Norvēģijā. TK arī ierosināja, ka spēlē būs redzama Roterdamas kauja, kā arī cīņas Francijas laukos un Ziemeļāfrikā.

2018. gads būs pavērsiena gads populārākajām pirmās personas šāvējiem.

Ir arī 4 spēlētāju sadarbības režīms ar nosaukumu “Combined Arms”. DICE un EA nepiedāvāja tikai daudz detaļu sakot, ka tas radīs komplekta tikšanās, lai simulētu vairāku spēlētāju pieredzi tās haotiskākajā laikā. Pamatojoties uz piekabi, kas pati par sevi ir “kombinēto ieroču” simulācija, šķiet, ka lietas kļūs apjukušas.

Pēc abu redzēšanas Black Ops 4 un Battlefield 5, 2018. gads būs pavērsiena gads galvenajām pirmās personas šāvējiem. Abas franšīzes maina lietas, lai atspoguļotu jaunu parādību, piemēram, Battle Royale, un atjauninātu sevi spēlētājiem, kuri arvien vairāk atgriežas šajās sērijās ar jaunām cerībām. Vēl ir daudz jāmācās, pirms varam pateikt, vai šie centieni gūs panākumus, taču mēs varam apbrīnot DICE, kas meklē veidus, kā graciozi sapludināt veco un jauno.

Kaujas lauks V kad tas tiks palaists šoruden, tā izlaišana būs daudzpakāpju. Origin Access (PC) un EA Access (Xbox One) spēlētāji saņems spēli 11. oktobrī. Spēlētāji, kuri iegādājas īpašo izdevumu PS4, Xbox One un personālajā datorā, varēs spēlēt 16. oktobrī. Galīgais standarta izdevums būs pieejams 19. oktobrī. Mums būs iespēja to spēlēt nākamajā mēnesī EA Play 2018, tāpēc drīzumā mums būs konkrētāki iespaidi.

Redaktoru ieteikumi

  • Battlefield 2042 jaunā sezona pievieno karti, kas izveidota izstrādātāja dzimtenē
  • Battlefield 2042 spēlē balss tērzēšana nebūs pieejama tikai pēc palaišanas
  • Battlefield 2042 piedāvās fanu iecienītākās kartes no iepriekšējām spēlēm
  • Labākie E3 2021 reklāmklipi: Battlefield 2042, Avatar un citi
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp pārveido Game Boy Advance klasiku