Man bija apmēram nedēļa ar Square Enix demonstrācijas versiju gaidāmā darbība JRPG Valkyrie Elysium. Šajā laikā man trūkst vārdu. Es to nedomāju rakstā “Oho, tas ir lieliski!” vai "Oho, tas ir sūdīgi!" veida veids. Tā drīzāk ir situācija “pagaidām man par to vispār nav daudz ko teikt”.
Saturs
- Pareiza cīņa
- Rāda solījumu
Valkyrie Elysium — izdošanas datums Reklāmkadri | PS5 un PS4 spēles
ValkīrijaElīsijs ņem vienādojumu, kas veidoja klasisko JRPG Valkīrijas profils un tā turpinājumi ir tik neaizmirstami, un mēģinājumi tai piešķirt Final Fantasy 7 pārtaisījums ārstēšana. Tā mēģina atvērt sēriju jauniem spēlētājiem, kuri vēlas vēl interaktīvāku spēli, nekā tika atrasts klasiskajā kombinētajā JRPG formulā, ko izmantoja tās priekšgājēji. Mana problēma pēc pirmajām divarpus stundām nav tā, ka tā mēģina atjaunināt sēriju. spēli uzvarējušo recepti, taču tai krasi pietrūkst sirds un slīpuma, ar ko tā lepojās visus šos gadus pirms.
Ieteiktie videoklipi
Pareiza cīņa
Ja jūs bijāt apkārt tajā aizgājušajā laikmetā, kad
kara dievs bija dusmas un iedvesmoja virkni nedzīvu kopētāju, tad jūs droši vien varat redzēt dažas manas problēmas ar Valkeyrie Elysium jau. Spēle nav vienkārša, taču tā vēl nav tik dzīva, kā vajadzētu, kas ir kauns, jo tā ir pilna ar tik daudz potenciāla.Tāpat kā klasiskie franšīzes ieraksti, jūs spēlējat kā Valkīrija, kuras uzdevums ir glābt pasauli uz Ragnaroka sliekšņa. Lai to izdarītu, jūs ceļosit pa pasauli, meklējot pazudušas un nesen mirušas karavīru dvēseles, lai izveidotu Einherjar komandu. Atšķirībā no vecākiem nosaukumiem, šis ir darbības JRPG, kas ir tuvāks tādam kā Devil May Cry, taču daudz mazāk spilgts. Jums ir atcelti lēcieni, BayonettaIzvairīšanās no raganas laika, dažādas uzbrukuma virknes, īpašie uzbrukumi un asistēšanas uzbrukumi kas darbojas līdzīgi tiem, kas atrodas Scarlet Nexus lai nomainītu vecos Einherjara partijas biedrus. Problēma ir saistīta ar to, kā spēle kontrolē un ierobežo darbību.
Galvenais varonis Valkyrie Elysium, Valkyrie Maria, kontrolē kā klints. Viņas uzbrukumi ir lēni, nav iespējams atcelt uzbrukumu virknes, kamēr tās nav pabeigtas, kā arī nav īsta lēciena atceliet kombinācijas, lai ilgstoši turētu pretiniekus gaisā, un piespēles nav īpaši noderīgas ar vēsu žonglēšanu arī. Tādējādi spēle kļūst par masveida festivālu, kurā man bija jādomā tikai par ienaidnieka vājībām, kas vairumā gadījumu pat nebija nepieciešams. Tā ir sausāka pieredze nekā slikta Dynasty Warriors spēle, un tas daudz pasaka.
Tas ietekmē ne tikai spēles jautrības faktoru. Lēna ātruma un iespēju trūkuma dēļ atkāpties no virknēm, izsargāšanās no vairākiem ienaidniekiem un priekšniekiem ir sāpīga. Bija tik daudz reižu, kad es mēģināju tā spēlēt Bayonetta vai Scarlet Nexus, kur es uzbrūku un reaģēju uz uzbrukumiem, lai panāktu palēnināšanos un radītu bojājumus. Tomēr šī ierobežojuma dēļ es vienkārši iestrēgu animācijā, līdz atkal dabūju sitienu. Spēle beidzās ar to, ka man vienkārši lika gaidīt uzbrukumu, izvairīties, pēc tam veikt ātru un garlaicīgu kombināciju, lai nogalinātu. Jautrība vēl nav pabeigta, un tas ir sāpīgi, ja spēlei ir kaut kas līdzīgs Scarlet Nexus vai Pasakas par celšanos.
Rāda solījumu
Izpēte ir vēl viena joma, kurā līdz šim man ir dalītas jūtas. Pasaule Valkyrie Elysium ir skaista. Pēc izlīdzināšanas līdz dubultlēcienam es izklaidējos, skraidot pa meža zonām un postošām pilīm, kuras tagad ir izlaupījuši dēmoniski nedzīvie. Mana problēma ir tā, cik viss ir tukšs. Papildus tam, ka tas ir acu prieks (pateicoties tam, ka pasaule izskatās kā dzīva glezna), nav daudz ko darīt. Jūs varat savākt priekšmetus no ienaidniekiem un lādes vai doties uz ziediem, kur varat lasīt nesen mirušā izskata domas pestīšanai vai laimei pēcnāves dzīvē, taču nekas no tā nešķiet pārāk piepildīts, ja cīņa, lai to sasniegtu, nav atkarīga pag.
Man bija lielas cerības Valkyrie Elysium kad es redzēju sākotnējo atklāšanu, bet es dodos uz pilnu izlaidumu ar daudz vājākām cerībām. Valkīrijas profils Jaunās paaudzes JRPG darbības virziens ir ļoti vienkāršs uzdevums, taču spēlei ļoti nepieciešams vairāk pieslīpēt tās cīņā, ja tā vēlas atbilst oriģinālā mantojumam un žanra sasniegumi ko esam redzējuši tik daudzos modernizētos pārtaisījumos, turpinājumos un remasteros.
Par laimi, spēles demonstrācijas versija, kuru es spēlēju, ieliek jūs agrākos spēles brīžos. Sākotnējā apmācība un šie agrīnie līmeņi, iespējams, mani nepārsteidza, taču tie arī parāda saprātīgu solījumu. Doma par vairāk piespēļu dažādās situācijās mani aizrauj un tas, ka jūs varēsit izmantot ieročus ar dažādām kombinētām stīgām, dod man cerību uz lielāku kaujas dziļumu un iespējām vēlāk ieslēgts. Tā kā spēle tiks izlaista tik drīz, es neceru uz masveida izmaiņām, taču es uzskatu, ka Square Enix varētu pievienojiet citas uzbrukuma iespējas, piemēram, iespēju izvairīties un izlēkt no virknēm laikā, lai atbrīvotu, vai laikā, kad a ielāps.
Es nevēlos neko vairāk kā tikai lai šī spēle izdotos, tāpēc ceru, ka Square Enix līdz tam laikam spēs to savākt Valkyrie Elysium PS4 tiks izlaista 29. septembrī, PS5un PC.
Redaktoru ieteikumi
- Final Fantasy 16: izlaišanas datums, reklāmklipi, spēle un daudz kas cits
- SD Gundam Battle Alliance ir Kingdom Hearts Gundam faniem
- Valkyrie Elysium tiks laists klajā septembrī, un tam ir pārsteigums PSP remaster
- Final Fantasy XV režisors, kas strādā pie paralimpisko spēļu RPG The Pegasus Dream Tour
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.