Virgin Gaming rīko miljonu dolāru vērtu EA Sports tiešsaistes turnīru

Vēl nesen agrīnās piekļuves spēlēm, kas ļauj spēlētājiem iegādāties, spēlēt un sniegt atsauksmes par spēlēm izstrādes laikā, manā prātā joprojām bija slikts reps. Pusapstrādātas spēles, kurās tika izmantots process (piemēram, DayZ, Godus un The Stomping Land), joprojām man ienāca prātā ikreiz, kad Steam vai Epic Games Store ieraudzīju agrīnas piekļuves etiķeti. Es pat atteicos spēlēt daudzas agrīnās piekļuves spēles, jo raizējos, ka tās nepabeigs vai neattaisnos cerības.

Tomēr es beidzot atnākšu, un tas ir pateicoties diviem neseniem veiksmes stāstiem. Hades, viena no manām iecienītākajām spēlēm pēdējās desmitgades laikā, un Baldur’s Gate 3, Dungeons & Dragon RPG, kas pašlaik pārņem spēļu nozari, abas sākās kā agrīnas piekļuves spēles. Katrs no tiem tika pilnībā izveidots no agrīnās piekļuves, bagātinot pieredzi, un tas ir sācis pārveidot manu skatījumu uz to, cik spēcīgs var būt agrīnās piekļuves rīks.
Agrīnas piekļuves priekšrocības
Es atceros, ka nebiju tik ļoti ieinteresēts par Hadesu, kad tas tika paziņots 2018. gada decembrī, un tas bija tāpēc, ka tas bija agrīnas piekļuves nosaukums. Joks bija par mani; Es jutos kā diezgan muļķis, kad beidzot sāku to spēlēt 2020. gada izlaišanas brīdī, un tā kļuva par vienu no manām visu laiku iecienītākajām spēlēm. Es biju līdzīgā laivā ar Baldur’s Gate 3, kurai sākotnēji piekļuvu pakalpojumā Google Stadia, taču tik daudz nespēlēju līdz tā palaišanai 3. augustā. Apmāni mani divreiz un viss.

Pirms es pat mēģinu aprakstīt astronautu: labāko, es priekšlaicīgi kliedēšu visas aizdomas: nē, es nepaklūstu. Bet divi no maniem astronautiem bija dienu pirms viņu palaišanas kosmosā.

Neatkarīgās studijas Universal Happymaker debijas spēle, kuras izstrāde prasīja astoņus gadus, Astronaut: The Best ir tik atšķirīga no jebkā, ko esmu spēlējis, ka to ir grūti aprakstīt. Tas ir naratīvs roguelīts, kas aptīts ap okultās vadības simulatoru par pasaules sliktāko astronautu PR pārvaldību. Ir pareizrakstība! Ir bokss! Ir slepeni reptiļi! Neparedzams pat nesāk aprakstīt to, kas būtībā ir Calvinball: The Video Game.

Ubisoft atklāja, ka Assassin's Creed Mirage tagad iznāks 5. oktobrī, nedēļu agrāk, nekā sākotnēji bija paredzēts.

Paredzams, ka Assassin's Creed Mirage būs Ubisoft ilgstošās asa sižeta piedzīvojumu sērijas atgriešanās pie pamatiem. Tas tika paziņots 2022. gadā, un tā izlaišanas datums bija 12. oktobris PlayStation Showcase laikā maijā. Tagad, tikai divus mēnešus pirms spēles izlaišanas, Ubisoft paziņoja, ka ir pārcēlis Assassin's Creed Mirage izlaišanu par vienu nedēļu līdz 5. oktobrim. Tas sakrīt ar tvītu, kurā tika paziņots, ka spēle ir "kļuvusi par zeltu", kas būtībā nozīmē, ka spēles izstrāde ir pabeigta un Ubisoft uzmanība var pievērsties atbalstam pēc palaišanas.
https://twitter.com/Ubisoft/status/1691121970098700288
Kavējumi šajā nozarē ir ļoti izplatīti, un īpaši Ubisoft tiem nav svešs; Skull & Bones ir lielisks piemērs. Tāpēc Assassin's Creed Mirage pievienojas retai spēļu grupai, kas faktiski iznāk agrāk, nekā sākotnēji bija paredzēts. 2022. gadā mēs redzējām, ka Xenoblade Chronicles 3 tika pārcelts no septembra uz jūliju, savukārt šogad Baldur's Gate 3 dators palaišana tika pārvietota no 31. augusta uz 3. augustu, kas galu galā kļuva par daudz labāku spēles izlaišanas logu.
Lai gan Ubisoft nav konkrēti norādījis iemeslu, kāpēc Assassin's Creed Mirage tika pārvietots uz augšu, nebūtu pārsteidzoši, ja uzņēmums vēlētos sniegt spēlē vairāk vietas un uzmanības pirms citām spēlēm, kas iznāks šī gada oktobrī, piemēram, Forza Motorsport, Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2 un Super Mario Bros. Brīnums. Neatkarīgi no tā, 2023. gadā tas sāksies vienu no aktīvākajiem spēļu izlaišanas mēnešiem.
Assassin's Creed Mirage tiks izlaista PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One un Xbox Series X/S 5. oktobrī.