E3 2011 pirmais izskats: Ubisoft demonstrē Killer Freaks un Ghost Recon Wii U

Ghost Recon — Wii U(Šis raksts nāk, pateicoties N-Sidera, vietne labi pielāgotiem Nintendo faniem. N-Sider ir kalpojis Nintendo kopienai vairāk nekā desmit gadus.)

Spēles pašas par sevi var nebūt piemērotas — es nekad neesmu bijis FPS fans, taču es atklāju, ka klausos diezgan uzmanīgi un pat šķietami. sniedzot ideju īpašā Ubisoft izstrādātāju apaļā galda sanāksmē, kas notika kopā ar Nintendo, kur viņi prezentēja dažas savas idejas izmantošanai Wii U.

Ieteiktie videoklipi

Lai gan viņi paziņoja par pavisam jaunu FPS titulu, Killer Freaks no kosmosa, un ārkārtīgi īsi (un tikko pieminēšanas vērta) runāja par atvešanu Assassin’s Creed Wii U, tas bija nosaukums, par kuru mēs jau zinājām —Ghost Recon tiešsaistē— tas mani visvairāk ieintriģēja dažu patiešām pārdomātu kontroliera lietošanas veidu dēļ.

slepkavas ķēmsWii U ekskluzīvs Killer Freaks izmanto kontrolieri diezgan vienkārši: kā ar kustību vadāmu skatu meklētāju, alternatīva (un, godīgi sakot, man šķiet labāka) iespēja duālajam analogam. Izstrādes komanda Ubisoft Montpelier lepojas ar paveikto; viņi uzskata, ka ir atrisinājuši lēnas pagriešanas problēmu, izmantojot šo kontroles metodi. Viegli nogurušie ņem vērā: viņi saka, ka izmanto heiristiku, lai ierobežotu kustības apjomu, kas jums jādara. realitāte, lai atspoguļotu līdzīgu kustību spēļu pasaulē, balstoties uz pagātnes pieredzi ar kustību vadīklām. Viņiem ir arī atsevišķs režīms, kas nodrošina vietējo sadarbību, vienam spēlētājam spēlējot standarta duālo analogo savienojumu uz klasiskā kontroliera un pārējos novietojiet ienaidniekus, izmantojot augšējo skatu ar Wii U pieskārienu ekrāns.

Bet Ghost Recon nozaga šovu ar vairākiem radošiem lietojumiem. Izmantojot Wii U skārienekrānu, viņi ir piedāvājuši vairākas iespējas, piemēram, pastāvīgu spēles karti, kas parāda izlūkošanas datus, piemēram, ienaidnieka pozīcijas jūs un jūsu draugi esat savākuši, žiroskopa vadāma drona raķetes trieciens, kartes punktu krāsošana ar bākugunīm, kas pēc tam arī izceliet komandas galamērķus televizora ekrānā un pilotējiet savu personīgo dronu, lai savāktu informāciju, kas nonāk atpakaļ pirmais bits. Kad nespēlējat spēli, varat tiešsaistē pārbaudīt savu draugu progresu, izmantojot skārienekrāna informācijas saskarni (es jautāju ja viņi varētu likt Wii U paziņot spēlētājiem par galvenajām darbībām, kamēr viņi to nespēlē, brīdināt tos tāpat kā, piemēram, iPhone; viņiem vēl nav šīs funkcijas, taču komanda bija pārsteigta par šo ideju, un viņi to pārbaudīs.). Bet galvenais ir tas, ka tas ir diezgan iespaidīgs un vairāk, nekā es gaidīju no jebkura izstrādātāja, ieskaitot Nintendo, Wii U sākumā.

es runāja pirms dažām dienām par to, kā es uztraucos par to, ka izstrādātāji tikai vieglprātīgi izmanto kontrolieri. Man joprojām ir šīs bailes. Bet, ja pietiekami daudz komandu ir tik veltītas spēlei, cik šie puiši seko līdzi šādām idejām, šīs bailes var izrādīties nepamatotas.

Redaktoru ieteikumi

  • Ubisoft satriecoši dīvainais E3 starts bija tā izrādes labākā daļa

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.