Jūs domājat, ka kosmoss ir pēdējā robeža, taču 2016. gada kosmosa izpētes simulators No Man’s Sky Šķiet, ka viņš turpina atrast jaunus veidus, kā paplašināt un uzlabot savu pievilcīgo funkciju kolekciju. Tas, kas sākās kā kluss pārgājiens pa galaktiku, kas sastāv no vairāk nekā 18 kvintiljoniem vientuļu planētu, tagad ir daudz visaptverošāka spēle ar sarežģītāku spēles iespēju komplektu, tostarp pierobežas pilsētas, kur skriet, aizliegt kosmosa sistēmas preču kontrabandai cauri, vairāku spēlētāju misijas, kuras izpildīt kopā ar draugiem, un pilnvērtīga stāstu kampaņa, kurai nesteidzīgi sekot. tempā.
Tas arī nesen tika atjaunināts līdz ceturtajai lielākajai iterācijai no 7. oktobra. Toreiz izstrādātājs Hello Games atklāja 4.0 atjauninājums, kas pazīstams arī kā Waypoint atjauninājums, kas sakrīt ar ilgi gaidītais Nintendo Switch laidiens. 4.0 atjauninājuma rezultātā ilgtermiņa No Man’s Sky faniem atkal tika piedāvāts iespaidīgs uzlabojumu klāsts, tostarp vizuālās precizitātes palielināšana, labāka salasāmība izvēlnēs un ievērojams krājumu pārvaldības remonts, kas arī atstāja dažus spēlētājiem
uz brīdi izmisusi.
Tomēr esošiem spēlētājiem visredzamākā jaunā funkcija ir sarežģītības iestatīšanas slīdņu klāsts, kas var mainīt pieredzes būtību jebkurā spēles aspektā. No Man’s Sky, no kaujas līdz gatavošanai līdz starpzvaigžņu arbitrāžai. Ir arī iespēja izvairīties no turpmākām grūtību izmaiņām nākotnē, lai gan arī es biju nedaudz apgrūtinoši apņemties to darīt savā spēlē, kurā ir uzkrātas aptuveni 142 stundas spēles, kas sadalītas pa vairākiem gadiem. Lai gan sarežģītības iespējas var šķist pamatfunkcija, kas sagaidāma no jebkuras spēles, to piedāvātās iespējas pārvēršas No Man’s Sky pavisam citā pieredzē, pie kuras ir vērts atgriezties.
Ieteiktie videoklipi
Bīdiet pa kreisi, slīdiet pa labi
No Man’s Sky (līdz šim) man ir bijusi lielā mērā atkārtota pieredze. Esmu iekritis kaut kādā cilpā, un cilpa ir šāda: pieskarieties planētai, skenējiet visu savā redzeslokā savāc dažus resursus no tuvējā minerālu mezgla, dodies atpakaļ uz manu kravas kuģi, noskalo un atkārtojiet. Es nekad īsti neiedziļinājos nevienā no intensīvākiem bāzes veidošanas, ēdiena gatavošanas vai dzīvnieku audzēšanas elementiem, kas ir pievienoti spēlei, kopš es sāku spēlēt 2017. gadā. Es lielākoties izlaidu arī jaunākos atjauninājumus, jo īpaši tāpēc, ka, atklāti sakot, man viss kļuva mazliet garlaicīgi.

Protams, uz papīra ir daudz darāmā, bet No Man’s Sky’s noklusējuma pieredze būtībā ir izdzīvošanas simulators ar ļoti specifisku veidu, kā veikt katru no dažādajām darbībām. Es zināju, ka vēlos turpināt ar to pašu saglabāšanas failu, nepareizu izmaksu kļūdu un visu citu, taču man bija grūti atrast prieku par kādu no atsevišķajām “jautrām” aktivitātēm, kas pievienotas No Man’s Sky gadu gaitā. Ir ekspedīcijas; sezonas piedzīvojumi, kas liek jums izveidot jaunu pagaidu saglabāšanas failu un izpildīt noteiktu mērķu kopumu apmaiņā pret atlīdzību, ko varat izmantot citos saglabāšanas failos. Bet atkal šīs balvas ir kosmētikas preces, kas paredzētas valkāšanai spēlē, kas jau pēc 142 stundām ir novecojusi.
Pēc tam parādījās jaunais sarežģītības iestatījumu slīdnis, kuru es ātri izmantoju, lai padarītu savu reljefu nedraudzīgu Ģeoloģija Lielgabalu bezgalīgo munīciju un tādējādi uz planētas virsmas izvirziet masīvu krāteri, lai nodrošinātu vieglumu. dēļ. Nepārprotiet mani šeit — jūs varat darīt visu, ko vēlaties No Man’s Sky’s izdzīvošanas režīms ar visiem iestatījumiem, kas iestatīti līdz augstākajai grūtības pakāpei, bet galvenais kaitētājs ir berze. Vairums ambiciozu darbību, pat mans krāteris, parasti maksā dārgo laiku un enerģiju, ņemot vērā resursu skaitu, kas varētu maksāt, lai uzturētu sevi dzīvu un darbinātu savus instrumentus.

Bet No Man’s Sky vislabāk darbojas kā smilšu kaste, nevis izdzīvošanas simulators, un šķiet, ka tas ir tā alternatīvais radošais režīms, lai gan es to nekad neesmu izvēlējies lai piedzīvotu vai izbaudītu tās mierīgo pieeju kosmosa izpētei, jo es atkal nevarēju apnikt izveidot jaunu saglabāšanas failu. Hei, paskaties! Tagad ir slīdnis, kuru varat vienkārši pagriezt līdz galam pa kreisi, kad vēlaties izveidot No Man’s Sky’s atsevišķi elementi darbojas tieši tā, kā tie parasti darbojas radošajā režīmā. Apniks arī tas? Forši — vienkārši pabīdiet visu atpakaļ pa labi, un varat sākt.
Izmantojot šos iestatījumus, jūs varat iegūt diezgan detalizētu informāciju, kas nozīmē, ka varat izvēlēties atcelt visas degvielas un ražošanas izmaksas, vienlaikus apgrūtinot citus darbus. Piemēram, jūs varētu izlemt, ka joprojām vēlaties planētu cīņu, lai palielinātu viesabonējošo Sentinels agresiju un relatīvo spēku, automatizēti kaujas spēki, kas parasti mēģina atturēt jūs no kalnrūpniecības, terraformēšanas vai pat slikti ģērbties, atrodoties netālu no planēta. Varat arī tos vienkārši izslēgt uz visiem laikiem, ļaujot ieguvei un izstrādei noritēt pilnīgi bez pārtraukuma un bezgalīgi. Es personīgi nicinu Sentinelu klātbūtni, kā arī ienīstu domu, ka planētas paliek neapdzīvojamas pēc tam, kad esmu izvēlējies tās apdzīvot, tāpēc esmu tos izslēdzis.

Es neesmu pilnībā izpētījis šo ļoti daudzpusīgo sarežģītības iestatījumu robežas, taču pagaidām robeža ir debesis. Kad esmu pabeidzis iepūst caurumu šīs planētas okeānā, es varētu vienkārši aizlidot uz citu planētu un darīt visu no jauna, pilnīgi nebaidoties no sekām. Vai arī es varētu pārvērst visu krāteri par milzīgu akvāriju, vietu, kur audzēt nevajadzīgu daudzumu fekāliju, vai pat nelielu deju klubu, kur apdzīvot visus savus virtuālos draugus. Ar "virtuāliem draugiem" es domāju "ikvienu, kuru varu pārliecināt sekot man mājās no Nexus".
Jebkurā gadījumā jaunais atjauninājums diezgan daudz samazina garlaicības faktoru, īpaši ņemot vērā to, ka beidzot varu pabeigt Hello Games plašās galaktikas izpēti tieši tā, kā to vēlos; kā neapturama būtne, kas vienādās proporcijās nerada un iznīcina. Varbūt es gribu beidzot apmesties un uzbūvēt to bāzi, kuru esmu vēlējies uzcelt.
Redaktoru ieteikumi
- Gredzenu pavēlnieks: Gollums ir netīšām apburošs
- PlayStation Plus tikko radīja jaunu pirmās puses precedentu ar Horizon Forbidden West
- Šī konsoļu paaudze nav saistīta ar spēlēm vai aparatūru. Tas attiecas uz pakalpojumiem
- Ja jums patīk spēļu vēsture, jums ir jāizmēģina Atari 50: The Anniversary Celebration
- Es nevaru sagaidīt, kad varēšu atgriezties Street Fighter 6 lieliskajā Battle Hub