Sonic Frontiers pārskats: varbūt ir pienācis laiks piebremzēt

Skaņas slīpēšana uz sliedes.

Sonic Frontiers

MSRP $59.99

Sīkāka informācija par rezultātu
“Sonic Frontiers ir piekrauts ar patiesi mulsinošiem dizaina lēmumiem, padarot 2022. gada dīvaināko spēli.”

Pros

  • Iespaidīgs mērogs
  • Cīņa ir labi

Mīnusi

  • Slikta spēles sajūta
  • Smieklīgs stāsts
  • Sagrauta kolekcionējamā ekonomika
  • Nomākta boss cīņas
  • Neglīta grafika

Ja man būtu jāapraksta Sonic Frontiers vienā vārdā šis vārds būtu "Huh?".

Saturs

  • Stāsts klupj
  • Jūs esat pārāk lēns
  • Kolekcionēšanas haoss
  • Titānika nepatikšanas
  • Nav 3D sprādziens
  • 2022. gada sliktākā spēle

Lai gan nav tieši salauzts patīk Sonic the Hedgehog (2006) vai Skaņas trieciens, Sonic Frontiers ir ļoti maldīga spēle, kas apslāpē labas idejas ar apšaubāmiem stāstījuma, tehniskajiem un spēles dizaina lēmumiem. Sonic Team turpina demonstrēt, ka nav īsti skaidrs, ko darīt ar zilo izplūšanu svārstās ar spēli, kas cenšas konkurēt ar atklātās pasaules spēlēm, nevis dubultot jaunāko titulu stiprās puses patīk Sonic Generations un Skaņas mānija, vai vecāki panākumi, piemēram, Sonic Adventure sērija.

Šogad esmu apskatījis dažas šausmīgas spēles, taču neviena nav mani tā apmulsusi Sonic Frontiers. Tā saraustītā spēle rada vāju Sonic ierakstu, dizaina problēmas noved pie viduvējas atvērtās pasaules spēles, un vājie vizuālie materiāli to pat nenorāda kā lielisku pašreizējās paaudzes šovu. Man bija pamatīgi apmulsis skatiens manā sejā visa gada garumā Sonic Frontiers"20 stundu darbības laiks, un, iespējams, arī jūs to darīsit. Tas nav nespēlējams; ir vienkārši nepatīkami spēlēt.

Stāsts klupj

Sonic FrontiersGarais problēmu saraksts sākas ar tā stāstījumu. Sonicu, Eimiju un Tailsu Zvaigžņu krišanas salās piesaista viņu haosa smaragdi. Kad viņi ierodas, noslēpumains spēks izsit Sonicu un nosūta savus draugus (& Knuckles) digitālajā dimensijā. Sonics pēta salu no turienes, atklājot, ka viņa draugi ir iesprostoti kibertelpā un ka drīzumā var atgriezties neapturams spēks, kas iznīcināja citplanētiešu civilizāciju. Tikmēr noslēpumaina digitālā meitene vārdā Sīdža, kurai ir pārsteidzoša saikne ar Eggmanu, ņirgājas par Sonicu, kad viņš pēta pasauli.

Mēs esam iestrēguši ar Sonic spēles stāstījumu, kura mērķis ir pārvērst multfilmu sēriju par kaut ko daudz nopietnāku, un tas nedarbojas labi.

Man ir tāda sajūta Sonic Frontiers vēlas būt nobriedusi, drūma spēle (Rodžers Kreigs Smits šeit attēlo Sonicu ar dziļāku balsi). Netālu no tā stāsta, kļūst skaidrs, ka Sonic Frontiers ir spēle par nāvi un virzību tālāk. Personāži pastāvīgi prāto par mīlestību, nāvi un to, vai viņi ar savu dzīvi ir darījuši pietiekami daudz. Skumja mūzika tiek atskaņota pāri zibšņiem uz sižetiem, ko skatījāties tikai dažas stundas iepriekš, un spēles pēdējais kadrs liek jums raudāt. Patīk Skaņas spēki, ir grūti to uztvert nopietni, ja vien neesat pilnībā piekritis franšīzes plašās zināšanas.

Ar katru jaunu dialoga ainu es atklāju, ka esmu pilnībā neizpratnē vai smagi smējos par to, cik nopietni spēle mēģina uztvert sevi. Stāsts kļūst arvien muļķīgāks, jo tas turpinās, un, visticamāk, tas turpināsies tikai tāpēc, ka pakalpojumā YouTube ir apkopoti tā dīvainākie mirkļi (tas ir tā, it kā kāds būtu izveidojis spēli tikai Dankijam). Mēs atkal esam iestrēguši ar Sonic spēles stāstījumu, kura mērķis ir pārvērst multfilmu sēriju par kaut ko daudz nopietnāku, un tas nedarbojas labi. Šī pieeja Sonic Team nekad nav darbojusies, tāpēc nav pārsteigums, ka tai šeit ir grūtības.

Pēc tam jūs faktiski sākat spēlēt spēli, un lietas kļūst tikai sliktākas.

Jūs esat pārāk lēns

Dot Sonic Frontiers kredīts pār spēlēm, piemēram Sonic 06 vai 2014. gads Skaņas trieciens, tas nav pilns ar kļūmēm (vismaz PS5, vienīgā platforma, kurā mēs to varējām atskaņot pirms embargo). Sliktākā kļūme, ar kuru es jebkad saskāros spēles laikā, bija ūdens tekstūra, kas viegli glāstīja no noteiktiem leņķiem. Nē, problēmas šeit ir daudz grūtāk atrisināt nekā kļūdu; tās ir būtiskas dizaina problēmas. Visvienkāršākajā līmenī Sonic just nejūtas labi kontrolēt. Viņš sāk kustēties ļoti lēni (spēlētāji var uzlabot viņa ātruma statistiku, izmantojot kolekcionējamus priekšmetus), izmantojot pastiprināšanas pogu, kas šķiet vairāk līdzīga Sonic Lost World’s sprints. Es varēju pielāgot Sonic ātrumu spēles iestatījumos, taču tas noliedza vienu no spēles galvenajiem progresēšanas āķiem. Tas bija agrs brīdis, kas uzsvēra, kā Sonic Frontiers ir pārtraukta pēc noklusējuma.

Sonic cīnās ar lielu

Lēkšanas un pārvietošanās uzbrukumi jūtas gausi un satricināti, padarot šķietami vieglus lēcienus vēl nomāktus, nekā tiem vajadzētu būt. Sonic arī neuztur impulsu, saasinot visas šīs problēmas. Pat ja skrienat ātri vai izmantojat pastiprināšanas spilventiņu, Sonic pēkšņi apstāsies, tiklīdz jūsu pirksts atstās vadības sviru. Īsa kinofilma bieži vien pieslēdzas, lai pārtrauktu Sonicu, kamēr viņš skraida apkārt (ikreiz, kad viņš sasniedz maksimālo zvanu skaitu, spēle pēkšņi pāriet uz videoklipu no viņa dzirksteļošanas, lai norādītu, ka viņa maksimālais ātrums ir palielinājies), un nepāra kameras leņķa maiņa var likt Sonicam neparedzēti aizlidot. virziens.

Sonic vai nu pārvietojas ar pilnu ātrumu, vai nepārvietojas vispār, un, ja jūsu galvenais varonis slikti kontrolē platformas spēli, tas būtiski kaitēs visai spēlei. Tās ir pamata lietas, kas pat Sonic Adventure 2 2001. gadā sapratu, ka viņi šeit varētu būt labāki.

Kolekcionēšanas haoss

Dot Sonic Frontiers daži kredīti, tā mērogs ir iespaidīgs. Piecas Starfall Islands ir lielākie skaņas līmeņi, kādus mēs jebkad esam ieguvuši, un spēle man prasīja apmēram 20 stundas, lai pārspētu ar veselīgu izpēti. Taču lielāka ne vienmēr nozīmē labāku, jo katra sala ir savādi uzbūvēta. Kamēr cilvēki to sauc Sonic versija Zelda leģenda: savvaļas elpa, tas ir vairāk salīdzināms ar Ubisoft atvērtās pasaules spēli.

Šī ir spēle ar mērķiem un kolekcionējamiem priekšmetiem. Spēlētāji šķērso lielu vidi, lai savāktu dažādas valūtas, kurām visām ir dažādas funkcijas. Rotaļlaukumam līdzīgi sliežu un platformu šķēršļi apdzīvo salas, un bieži vien Sonic atalgo ar atmiņas žetoniem, lai sarunātos ar varoņiem un virzītu stāstu uz priekšu. Spēlētāji saskarsies arī ar minibosiem, ko sauc par aizbildņiem, kas piešķir Gears, kas ļauj spēlētājiem piekļūt lineāriem kibertelpas līmeņiem. Pārspējot kibertelpas līmeņus un izpildot bonusa mērķus, arī atslēgas, kuras spēlētāji izpērk, lai savāktu haosa smaragdus, bija nepieciešamas, lai stāsts virzītos uz priekšu.

Papildus tam spēlētāji var atrast arī kolekcionējamus priekšmetus, kas palielina Sonic uzbrukuma jaudu, aizsardzību, ātrumu un gredzenu skaitu, atrodiet purpursarkanas monētas izmantošanai makšķerēšanas mini spēlē un iegūstiet prasmju gabalus, kas galu galā uzkrājas prasmē Punkti. Lai gan vienmēr ir ko savākt, visi šie kolekcionējamie priekšmeti ir slikti izplatīti. Šķēršļi atklātajā pasaulē tiek likti nejaušā veidā, tāpēc ir viegli iekļūt tajā pusceļā (iedomājieties, ka uzkāpjat uz amerikāņu kalniņiem atpakaļgaitā).

Karte nav noderīga arī tāpēc, ka tā tiek atklāta spēlētājiem. Sonic var atrast un izpildīt dažādus mini izaicinājumus, lai atklātu daļu kartes, taču tas atklās tikai izkaisītus režģim līdzīgā karte, nevis viss apkārtnē, sajaucot kaut ko tādu, ko iegūst lielākā daļa atvērtās pasaules spēļu pa labi. Pat tad, ja karte var atklāt kibertelpas līmeņa vai minibosa atrašanās vietu, šīm spēles daļām ir savi brīdinājumi.

Visa kolekcionējamā ekonomika ir salauzta.

Kibertelpas līmeņi ir lineāri posmi, kas strukturēti tādā veidā, kas būs pazīstams tiem, kuri nesen spēlējuši Sonic spēles. Šie mērķtiecīgākie posmi, kas atsaucas uz klasiskajām Sonic jomām, piemēram, Green Hill Zone, sākotnēji šķiet, ka tie varētu būt spēles augstākais punkts. Diemžēl arī tos apgrūtina Sonic sliktais impulss, kas ir vēl sliktāks mazākās telpās, kur spēlētājiem ir pastāvīgi jāpalielina un jādodas pēc iespējas ātrāk. Minibosu priekšgalā spēlētāji dažus var uzvarēt ļoti ātri, kamēr citus var cīnīties par piecām minūtēm. Kopā ar vājo fiziku reti kad tajā iekļūst Sonic Frontiers atvērtās pasaules plūsma.

Skaņas slīpēšana sliedi prom no izliektā lāzera.
Sega

Tomēr tam nav nozīmes, jo visa kolekcionējamā ekonomika ir salauzta divu iemeslu dēļ. Pirmkārt, spēlētāji var iegūt svarīgus priekšmetus, izmantojot nejaušus ienaidniekus un Cyloop (jauna spēja, kurā Sonic var radīt enerģijas sēriju skriešanas laikā). Alternatīvi, Sonic var masveidā iegādāties šos kolekcionējamos priekšmetus no Big the Cat, izmantojot biļetes, kas nopelnītas vienkāršā makšķerēšanas minispēlē, kurai man vienmēr bija vairāk nekā pietiekami daudz purpura monētu. Makšķerējot to var nopelnīt dažu minūšu laikā, lai noslīpētu vairāk nekā stundu.

Vai jūs labprātāk cīnītos ar sarežģītu fiziku, ilgstošām bosu cīņām un kaitinošiem kibertelpas līmeņiem? stundām ilgi, kā es to darīju sākumā, vai zvejot 15 minūtes un nopirkt visu, kas nepieciešams, lai progresētu sižetu? Līdz spēles beigām es gribēju izdarīt pēdējo. Mēģinot sniegt spēlētājiem rīkus, lai viņi varētu spēlēt savā veidā, izstrādātāji padarīja savas spēles daļas liekas.

Titānika nepatikšanas

Viens aspekts Sonic Frontiers ka nav uzreiz vājš, ir cīņa, ko šī spēle uzsver ar minibosu aizbildņu cīņām, ienaidniekiem, kas izkaisīti pa salām, un kolosālajām bosu cīņām katras salas stāsta beigās. Sonic ir daži pamata uzbrukumi un spēja atvairīt un izvairīties no sākuma, un spēlētāji var atbloķēt Cyloop un citas prasmes, izmantojot prasmju koku ar punktiem. Cīņa ir vienkārša, un daudzas animācijas vienkārši neizskatās labi, taču šī pieredzes daļa ir vismaz saprotama un darbojas kā paredzēts, kad Sonic iesaistās cīņā.

Lai gan cīņa ir patīkama ar pamata ienaidniekiem un minibosu aizbildņiem, Super Sonic cīņās ar katras pasaules Titāna bosiem tā nav tik godīga. Šie titāni ir milzīgi mehāniski radījumi, kas Super Sonic ir jāuzvar, un sākotnēji to lielie izmēri ir iespaidīgi. Tomēr šīs cīņas ātri pasliktinās. Tā vietā, lai tās būtu balstītas uz prasmēm, cīņas notiek ar patvaļīgu taimeri, ko nosaka tikai tas, cik gredzenu ir Sonicam, uzsākot cīņu. Šo cīņu laikā Sonic gredzeni iztukšos, un jūs automātiski zaudēsit, ja tie visi skries pat tad, ja atrodaties animācijas, ātra notikuma vai viena sitiena attālumā no fināla trieciens. Ja jūs nepalielināsit Sonic monētu pārvadāšanas jaudu un nesasmalcināsit monētas ar Cyloops, pirms cīnāties ar priekšniekiem, jums, visticamāk, būs grūti tos pārspēt.

Sonic uzskrien gar Titānu Sonic Frontiers.

Novēršot visas šīs nepatikšanas, prezentācija ir problēma arī šeit. Kamera bieži nevar tikt galā ar šo cīņu mērogu un zaudēs Super Sonic izsekot vai mērķēs nelietderīgā virzienā. Dažas priekšnieka animācijas šķiet arī nepabeigtas. Jo īpaši trešais priekšnieks griežas ātros apļos, kas izskatās kā tēla modelis, kuru velk apkārt neredzama roka. Tie abi norāda uz citu problēmu Sonic Frontiers: tā vienkārši nav izskatīga spēle.

Nav 3D sprādziens

Pat spēlējot uz PS5, Sonic Frontiers ir neglīta spēle. Animācijas ir vājas, Sonic un viņa ienaidnieki iespiežas noteiktās pozīcijās, nevis izskatās dinamiski animēti, pat pārvietojoties. Sonic Team arī nolēma, ka Zvaigžņu krišanas salām vajadzētu izskatīties “reālistiskām” (pēdiņās, jo šīs vides neizskatās kā tādas no AAA spēles 2022. gadā), nevis stilistiski multfilmas kā vairums Sonic spēļu, un šī izvēle nedarbojas labi vairākās līmeņi.

Tekstūras ir izplūdušas, apgaismojums ir slikts, un šķēršļi, kas apdzīvo katru salu, izskatās prom. Lai gan tas var būt jēga, jo šie objekti ir no kibertelpas, tie arī izskatās tā, it kā tie būtu nolikti bez īstas atskaņas vai iemesla. Viņi jūtas nedabiski, nevis sveši, kas nav paredzētais efekts. Tas izskatās pēc amatieru Unreal Engine 4 vai Unity Sonic tehnoloģiju demonstrācijas, taču tā nav. Šī ir AAA galvenā Sonic spēle, kuru uz patentēta dzinēja ir izveidojusi Sonic Team (un dažas fanu radītas 3D Sonic spēles izskatās pat labāk).

Sonic skats un sala Sonic Frontiers.

Sonic Frontiers arī cieš no briesmīgām uznirstošām ierīcēm, pat pašreizējās paaudzes konsolē (es nevaru iedomāties, kā tas darbojas ar Nintendo Switch). Skrienot pa piecām Zvaigžņu krišanas salām, jūs pastāvīgi redzēsit apgaismojumu, ienaidniekus un objektus, kas atrodas tikai pēdu attālumā. Tas ne tikai liek spēlei izskatīties zemas kvalitātes, bet arī apgrūtina atklātās pasaules izpēti, jo bieži vien ir grūti saskatīt visu platformas cimdu. Labākā spēļu daļa, piemēram, Savvaļas elpa, Eldenas gredzens, vai pat The Elder Scrolls V: Skyrim ieraugot kaut ko tālumā, domājot “es gribu turp doties” un to darīt. Sonic vizuālie trūkumi padara to neiespējamu.

Labākajā gadījumā Sonic Frontiers ir vidējs… un tas bieži vien nav vislabākais.

Kamera šajā ziņā nepalīdz. Tā ir ne tikai sāpes bosu cīņās, bet arī neder, pētot pasauli. Kad Sonics nokļūst nelielā pārpildītā telpā, kamerai ir grūti fokusēties uz viņu. Tā ir izplatīta problēma platformu lietotājiem, taču mazāk piedodamas ir problēmas ar kamerām, pētot atvērto pasauli. Skrienot apkārt, kamera dažkārt pieslēgsies nejaušiem ienaidniekiem vai minibosiem, jo ​​tā sagaida, ka jūs ar tiem cīnīsities.

Sonic Team arī nolēma, ka daži šķēršļi darbotos labāk no 2D perspektīvas, tāpēc kamera pārslēgsies uz to un nofiksēsies vietā, pat ja atrodaties tikai šo šķēršļu tuvumā. Tas ļauj ļoti viegli dezorientēties gan cīņu, gan izpētes laikā, jo jūs nevarēsit iziet no platformas sadaļas, kurā nejauši esat iekļuvis. 3D Sonic spēles nav svešas sliktas kameras, taču Sonic Frontiers nav glīta pasaules dizaina, neaizmirstamu komplektu vai jautras spēles, kas to kompensētu.

2022. gada sliktākā spēle

Pat ar visām šīm sūdzībām es joprojām nejūtos, ka šeit aptvertu visu vilšanos. Šeit ir saraksts ar dažiem spēles dīvainākajiem mirkļiem, lai jūs varētu iegūt vēl labāku priekšstatu par to, cik mulsinoša ir šī spēle (seko viegli spoileri spēlei):

  • Katru vakaru tiek parādīta slikti izskaidrota spēļu automātu minispēle, kas ļauj Sonic uzkrāt purpursarkanās monētas. Tas aizsedz ekrānu, kad Sonic visu nakti skraida pa pasauli, radot nepārtrauktu slikto skaņu, vienlaikus aizsedzot galveno lietotāja interfeisu.
  • Dīvainās minispēles iezīmē galvenos stāsta punktus, no kuriem daži spēlē kā nomākta ganāmpulka misija no Zeldas leģenda: Krēslas princese.
  • Trešās pasaules beigās ir niknumu izraisoša pinbola minispēle, kas liek spēlētājiem iegūt milzīgus 5 000 000 punktus, lai progresētu. Jums ir tikai trīs bumbiņas.
  • Es viegli ieslēdzos kibertelpas līmenī, zaudējot impulsu cilpā, kā arī varēju staigāt augšup pa 90 grādu nogāzēm, ja kustējos pietiekami lēni.
  • Vēlīnās spēles pasaule atsakās no atvērtās zonas idejas, un tai ir Sonic mērogojami masīvi torņi. Jo īpaši vienā ir neticami grūti orientēties spēles sliktā tempa dēļ.
  • Sarunās, kas izklausās, varoņi piesauc iepriekšējos Sonic spēles pēdējos priekšniekus Ģimenes cilvēks rakstzīmes, kas iestata izgriezumus.
Skaņas slīpēšana sliedi.
Sega

Labākajā gadījumā Sonic Frontiers ir vidējs… un tas bieži vien nav vislabākais. 2022. gadā nav iemesla to izvēlēties Sonic Frontiers ja vien jūs neesat mūža fans, kas jau ir pārdots par spēli (šie spēlētāji ir pārdzīvojuši sliktāk). Ja vēlaties ātru spēli ar lielisku impulsa sajūtu, iesaku OlliOlli pasaule. Ja vēlaties stāstu, kas ir visur un nesakarīgs, bet galu galā sanāk apmierinošā veidā, spēlējiet Paradīzes svešinieks: Final Fantasy Origin. Vai vēlaties pazaudēt sevi atvērtā pasaulē? Spēlēt Eldenas gredzens. Sonic Frontiers nav labākais, ko spēj darīt, pat 2022. gadā.

Tas var nebūt tik liels tehnisks haoss kā dažas citas Sonic spēles, taču tas nav īpaši liels kompliments. Sonic Team mēģināja darīt kaut ko radikāli atšķirīgu ar Sonic Frontiers, kas ir cienījams virziens radošai komandai, taču dizaina pamatlēmumi šeit vienkārši nav pārdomāti. Pat ja Sonic justos labi kontrolēt, daudzas citas slikti izpildītas problēmas būtu aizkavējušas spēli. Labākais, ko varu teikt par šo spēli, ir tas, ka to var spēlēt uz PS5 — tas nav gluži kvēlojošs uzslavas punkts.

Digitālās tendences pārskatītas Sonic Frontiers uz PS5.

Redaktoru ieteikumi

  • Sonic Superstars iegūst Lego DLC, taču spēlei joprojām nav izlaišanas datuma
  • Sonic Frontiers šonedēļ saņem bezmaksas atjauninājumu, tostarp jaunus režīmus
  • Labākās prasmes Sonic Frontiers
  • Šeit ir Sonic Frontiers kadru nomaiņas ātrums katrā platformā, ieskaitot Switch
  • Labākās Sonic fanu spēles