Street Fighter 6 šīs funkcijas ir vajadzīgas jau tūlīt

Street Fighter 6 beidzot tika atklāts Capcom šonedēļ, cementējot beigas Street Fighter 5 laikmets un sajūsmināt fanus par jaunu ierakstu leģendārajā cīņas spēļu sērijā. Lai gan mēs praktiski neko neesam redzējuši par spēles faktisko spēli, mēs zinām, ka spēlei noteikti ir nepieciešams palaišanas process, lai izvairītos no fiasko piedzīvoja tās priekštecis.

Saturs

  • Izlaidiet gatavo produktu
  • Atcelšanas tīkla kods ir obligāts
  • Darba vestibili
  • Pārrobežu platformu spēle

Un viss sākas ar spēles pabeigšanu pirms tās izlaišanas.

Street Fighter 6 — Teaser Reklāmkadri

Izlaidiet gatavo produktu

Viena no sākotnējām kritikām par Street Fighter 5 bija fakts, ka tas tika izlaists šķietami nepabeigtā stāvoklī. Salīdzinot ar tās priekšgājēju, spēle ne tikai tika palaista ar niecīgu rakstzīmju skaitu, bet arī kopumā spēlei trūka satura.

Ieteiktie videoklipi

Lielākais izlaidums bija arkādes režīms, kas ir šī žanra galvenais elements pat tad, ja runa ir par vājāko nosaukumu. Nosaukuma režisors Yoshinori Ono atbildēja uz šiem trūkumiem

intervija ar Red Bull, kur viņš teica: "Sākumā mēs visi zinām, ka mēs neizlaidām pilnīgu produktu tādā veidā, kas ir mācīšanās pieredze."

Tā kā cīņas spēļu žanrs nesen ir attīstījies, Street Fighter 6 ir daudz pret ko strādāt. Nav attaisnojuma atkārtot lielo kļūdu ielu cīnītājs kas man liek domāt, ka par to nevienam nevajadzētu uztraukties. Protams, es domāju to pašu ar Street Fighter 5 un Marvel vs. Capcom Infinite, spēle, no kuras uzņēmums pilnībā atteicās, nevis to atbalstīja.

Atcelšanas tīkla kods ir obligāts

Runājot par cīņas spēļu neseno attīstību, a pandēmija un nepieciešamība pēc tiešsaistes konkurences ir izdarījis spiedienu uz Capcom, lai tas nopietni pastiprinātu to, ko tas iepriekš darījis ar Street Fighter. Viena no sākotnējām pārskatīšanas sūdzībām par Street Fighter 5 bija fakts, ka tīkla kods bija nestabils. Šo sūdzību turpina līdz pat šai dienai gan ikdienišķi, gan profesionāļi, pat pēc dažādiem tīkla atjauninājumiem.

Es ceru, ka capcom paziņojums ir tikai labāks tīkla kods, mums nav nepieciešams SF6, mēs nevaram atskaņot SFV pēdējos 2 gadus.

— Panda | Panks (@PunkDaGod) 2022. gada 16. februāris

Spēlei pirmajā dienā ir nepieciešams reāli strādājošs GGPO atcelšanas tīkla kods. Tā ir "pieeja tīkla koda ieviešanai cīņas spēlē, kas nekavējoties atskaņo jūsu ievadītos datus". Cīņas spēles glosārijs skaidro: "un pēc tam attīs un simulē (vai "atrit") spēli, ja tīkla aizkave rada neatbilstības."

Nespeciālisti runājot, tas ir labākais veids, kā spēlēt tiešsaistē, nejūtoties kā spēlējis tiešsaistē.

Kāpēc SFV tīkla kods ir nepatīkams

Atcelšanas tīkla kods ir kļuvis par obligātu jebkuru cīņas spēļu pieredzi, un tas ir redzams jaunākajos šī žanra papildinājumos Mortal Kombat 11, Guilty Gear Strive, unCīnītāju karalis 15. Capcom ir savs zīmols Street Fighter 5 kā arī, lai gan tas ir tikai nosaukumā un darbojas daudz sliktāk, nekā versija, ko spēlētāji patiesībā vēlas. Cerams, ka kāds no Capcom saprot, ka spēlētājiem ir daudz izvēles iespēju un ja Street Fighter 6 ir sliktāks tīkla kods nekā tā konkurentiem, daudzi no viņiem izvēlēsies spēlēt kaut ko citu.

Darba vestibili

Spēles vestibiliem arī ir jābūt izstrādātiem palaišanas laikā. Ir daudz gadījumu, kad cīņas spēles tiek izlaistas bez iespējas ballēties ar draugu grupu, atstājot spēlētājiem iespēju pievienoties un spēlēt ar vairāk nekā diviem cilvēkiem.

Apgrūtinoši, ka tā ir izplatīta parādība, kad tiek izlaistas cīņas spēles. Ir bijuši gadījumi, kad lobiji pievieno papildu nobīdi, lobiju avārijas, jo pievienojas pārāk daudz cilvēku, un citi dīvaini gadījumi, kas traucē gadījuma vestibila spēlei.

Pārrobežu platformu spēle

Street Fighter 5 atvēra jaunas durvis cīņas spēļu pasaulei, būdams pirmais populārais cīnītājs, kas atbalsta starpplatformu spēli no PlayStation 4 līdz datori. Tā kā starpplatformu spēle starp dažādām konsolēm ir redzama vairāk nekā jebkad agrāk, Capcom burtiski nav attaisnojuma atstāt šo inovāciju kā SF5 ekskluzīvs. Patiesībā es iebilstu, ka tai ir jāattīstās tālāk, vajadzētu Street Fighter 6 nedrīkst būt tikai vienai konsolei. Iedomājieties, ka starp Xbox, PlayStation un personālo datoru pastāv pilnīga starpplatformu konkurence. Tas izklausās kā sapnis, bet patiesībā tam nevajadzētu būt. Mums vienkārši vajag Street Fighter 6 spert vēl vienu soli uz priekšu.

Street Fighter 5 CFN karte.

Kamēr Ono var nebūt nekādas daļas nākamajā Street Fighter daļu, cerēsim, ka tas, ko viņš teica savā Red Bull intervijā, atbilst patiesībai. "Mēs cenšamies virzīties uz priekšu un vairāk klausīties līdzjutējus, redzēt, ko viņi vēlas, un turpināt pievienot spēlei jaunus režīmus un lietas. Kāds būs saturs, mēs nezinām, taču mēs turpināsim saņemt atsauksmes no lietotājiem par to, ko viņi vēlas.

Street Fighter savulaik bija vadošā franšīze cīņas spēļu žanrā, un Street Fighter 6 ir iespēja Capcom atgūt šo vietu šajā nozarē. Viss, ko mēs varam darīt, ir cerēt, ka Capcom mācīsies no savas pagātnes un ieviesīs šīs mācības spēlē.

Redaktoru ieteikumi

  • Exoprimal Street Fighter krosovers ir tikai kosmētisks, apstiprina Capcom
  • 2023. gada jūnija labākās videospēles: Street Fighter 6, Diablo IV un citas
  • Street Fighter 6 pasaules tūres režīms ir visu laiku labākā cīņas spēles apmācība
  • Street Fighter 6: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Bezmaksas Street Fighter 6 demonstrācija tagad ir pieejama PS5 un PS4

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.