Halo Infinitepirmie seši mēneši nav pagājuši, kā plānots. Kad vairāku spēlētāju spēle tika izlaista 2021. gada decembrī, šķita, ka tā ir lemta panākumiem, pateicoties kvēlojošajiem kritiķu uzslavām un tūlītējai fanu satraukumam, ko izraisīja pārsteigums agrīnā beta versija. Lai gan spēlei trūka tādas galvenās funkcijas kā kopdarbība un Forge režīms, šķita, ka 343 Industries bija stingrs plāns to izņemšanai, mazinot bažas.
Saturs
- Bezgalīgas problēmas
- Plānojiet uz sliktāko
Medusmēneša periods nebija ilgs. Ar katru nedēļu sāka pieaugt nepatikšanas. Fani kritizēja visu no spēles lēna norise tās pārāk dārgajai kosmētikai un atskaņošanas sarakstu trūkumam. Pietiekami drīz 343 bija spiests mainīt savas prioritātes, atmetot galvenās funkcijas. Sabiedrības noskaņojums par spēli nav tik entuziastisks kā decembrī, un spēles bēdas ir tikai turpinās 2. sezonā.
Ieteiktie videoklipi
Nekam no tā nevajadzētu būt kā pārsteigumam. Halo Infinite's trajektorija bija skaidra brīdī, kad 343 Industries sāka iekļaut funkcijas pēc palaišanas ceļvedi. Neskatoties uz vairākiem stāstiem par akmeņainiem tiešraides pakalpojumu palaišanas gadījumiem gadu gaitā,
spēles, piemēram Halo Infinite turpināt iekrist tajos pašos slazdos, neparedzot neparedzētas problēmas.Bezgalīgas problēmas
Kopš decembra uzņēmums 343 Industries ir spēlējis šķietami nebeidzamu dauzīšanas spēli. Tas sākās uzreiz, kad spēle tika uzsākta, jo līdzjutējiem bija problēmas ar spēles lēno kaujas piespēli. Studija ātri pielāgoja veidu, kā pieredzes punkti tiek izdalīti vairāku atjauninājumu laikā.
Šķita, ka tās ir pietiekami vienkāršas izmaiņas, taču tās izraisīja sniega pikas efektu. Fani sāka paust savas bažas par dažādām spēles daļām, aicinot mainīt dzīves kvalitāti. Atkal 343 rīkojās ātri, risinot tādas sūdzības kā atskaņošanas sarakstu trūkums spēlē, taču katastrofa notika, kad spēles Big Team Battle režīms pārtrūka. Pēkšņi spēlētāji vispār nevarēja ielādēt atskaņošanas sarakstu, izraisot steidzamāku ārkārtas reakciju. Big Team Battle paliks bojāts vairāk nekā mēnesi, un daži no 343 ielāpiem bija paredzēti, lai novērstu problēmu. galīgi neizdodas.
Problēmu uzkrājums ir pārnests uz 2. sezonu. Lai gan 343 jaunākajā atjauninājumā pievērsās dažām nozīmīgām fanu atsauksmēm, mainot savu pieeju kodoliem, tagad tas nodarbojas ar citu ugunsgrēku kopumu. Piemēram, atjauninājumā ir jauns režīms, ko sauc Pēdējā spartiešu stāvēšana, taču problēmas saistībā ar atskaņošanas sarakstu palaišanas laikā radīja kļūdas. Atjauninājums arī novērš spēlētāju spēju nolaupīt Pelicans, kas jau ir veicinot vēl vienu sūdzību kārtu.
Komanda ir atzinusi, ka 2. sezona nenotiek saskaņā ar plānu. Tvītā radošais vadītājs Džozefs Steitens atvainojās par neparedzētajām problēmām. "Sveiki, spartieši, šī nedēļa ir bijusi bedraina," tvīto Steins. "Tas noteikti nebija mūsu mērķis. Mēs patiešām ņemam vērā jūsu atsauksmes, īpaši attiecībā uz lēcieniem kartē un ātrskrējienu. Mēs pārskatām iespējas, un mums būs vairāk jaunumu.
Sveiki, spartieši, šī nedēļa ir bijusi bedraina. Tas noteikti nebija mūsu mērķis. Mēs patiešām ņemam vērā jūsu atsauksmes, īpaši attiecībā uz lēcieniem kartē un ātrskrējienu. Mēs pārskatām iespējas, un mums būs vēl citi jaunumi. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl
— Džozefs Steitens (@joestaten) 2022. gada 5. maijs
Katra problēma rada vēl vienu šķērsli vietnē ceļš uz Forge un kooperāciju. Tā kā 343 industrijas ik uz soļa risina fundamentālas problēmas un galvenās kļūdas, šīs funkcijas pastāvīgi tiek traucētas. Co-op ieradīsies tikai augustā, un Forge ieradīsies agrākais novembrī. Un, protams, ja viss notiek saskaņā ar plānu. Šāvējam draud stagnācija, jo spēlētāji ar nepacietību gaida funkcijas, kuras viņi šajā spēles dzīves posmā gaidīja.
Plānojiet uz sliktāko
Halo InfiniteŠķiet, ka problēmas rodas no izplatītas problēmas, kas nomoka daudzas tiešsaistes pakalpojumu spēles: 343 Industries neplānoja sliktāko. Mēs esam redzējuši šo ciklu regulāri. Studija uzsāks spēli ar vērienīgu ceļvedi, kas pārliecina spēlētājus pieteikties. Tomēr šķiet, ka šie plāni nekad neparedz neizbēgamās problēmas, kas rodas, uzsākot kaut ko tik sarežģītu kā tiešsaistes pakalpojumu spēli.
Marvel’s Avengers ir ievērojams gadījuma pētījums. Kad 2020. gada septembrī tika uzsākta supervaroņu spēle, fani gaidīja vienmērīgu jaunu varoņu un satura plūsmu, lai kompensētu pamatspēles šaurāko beigu spēli. Tā vietā izstrādātāju Crystal Dynamics ir pārņēmušas kļūdas. Spēles pirmais lielais ielāps būtu paredzēts novērst vairāk nekā 1000 problēmu. Nestabilās izlaišanas rezultātā spēle to nesaņemtu pirmais lielais satura kritums līdz decembrim. Līdz tam laikam spēle bija ziņots zaudēja 96% no savas spēlētāju bāzes.
Līdzīgi stāsti mocīja Fallout 76 un Himna, lai gan sliktākais scenārijs notika ar Kiberpanks 2077. CD Projekt Red nosaukums nav servisa spēle, taču tai bija jāsaņem ilgstošs atbalsts, izmantojot DLC un atjauninājumus. Daudzsološu ceļvedi ātri izjauca buggy palaišana, kas lika izstrādātājam pievērsties kļūdu kalnam. Līdz šim spēle joprojām nav saņēmusi nekādus sākotnēji solītus stāsta paplašinājumus un nebūs līdz 2023.
Halo InfiniteSituācija ne tuvu nav tik briesmīga kā jebkuras no šīm spēlēm. Pamata vairāku spēlētāju šaušana vienmēr ir bijusi spēcīgs pamats, sniedzot 343 līdzjutējiem lielāku rīcības brīvību. Joprojām ir patīkami spēlēt Halo kārtu neatkarīgi no dzīves kvalitātes problēmām, taču, nepārtraukti attīstot spēles kreiso pagriezienu, tā pārvietojas ap tām pašām nepilnībām. Es pastāvīgi domāju, kas būtu noticis, ja spēle būtu aizkavējusies pat trīs mēnešus ar 343 veltiet papildu laiku, lai koncentrētos uz sadarbību un Forge, nevis būvētu skrejceļu, kamēr lidmašīna jau bija gaisā.
Manā pārskats par Halo Infinite, es paredzēju, kam bija lemts notikt. "Es jūtos mazliet skeptisks par ierosinātajiem laika grafikiem," es rakstīju decembrī. "Vai Forge šogad patiešām izdosies? Vai sadarbība aizkavēsies, jo 343 būs spiests veikt pamata dzīves kvalitātes izmaiņas? Atskaņošanas sarakstu problēmas un ieroču līdzsvarošana šobrīd šķiet aktuālāka, un es nebūtu pārsteigts, ja tie būtu prioritāri.
To bija viegli prognozēt, pamatojoties uz vēsturiskiem datiem. Spēles palaišana bez galvenajām funkcijām ir azarts, kas reti atmaksājas, un 343 Industries tagad cīnās ar šo realitāti. 2. sezonas agrīnās problēmas draud vēl vairāk atlikt svarīgus atjauninājumus; ar šādu ātrumu Halo Infinite varētu nebūt tie spēļu spēlētāji, kurus paredzēts izlaist līdz 2023. gadam. Es joprojām uzskatu, ka Halo Infinite ir viens no jautrākajiem vairāku spēlētāju šāvējiem mūsdienu tirgū, taču līdz tam laikam noteikti būs desmitiem jaunu jaunu spēļu, kas cīnīsies par spēlētāju uzmanību. Šādā konkurētspējīgā nozarē pirmie iespaidi kļūst svarīgāki nekā jebkad agrāk.
Redaktoru ieteikumi
- Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
- Xbox šogad jūnijā rīkos trīs videospēļu demonstrācijas, tostarp Starfield straumi
- Hi-Fi Rush režisors atklāj lieliskas mūzikas spēles izveides noslēpumu
- Goldeneye 007 būs pieejams Game Pass un Nintendo Switch vēlāk šonedēļ
- Šī konsoļu paaudze nav saistīta ar spēlēm vai aparatūru. Tas attiecas uz pakalpojumiem
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.