Call of Duty: Ghosts apskats

Call of Duty Ghosts apskats

Call of Duty: Ghosts

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
"Lai gan tas atbilst vienai un tai pašai formulai, Call of Duty: Ghosts piedāvā dažas atsvaidzinošas izmaiņas."

Pros

  • Jauns kartes dizains
  • Ātrākas spēles
  • Daudz satura

Mīnusi

  • Joprojām tā pati spēle
  • Kampaņas stāsts ir vājš
  • AI joprojām nav iespaidīgs

Neatkarīgi no tā, vai jūs nicināt Call of Duty franšīzi vai pusnaktī gaidīsit rindā, lai saņemtu savu Call of Duty: Ghosts, ir grūti noliegt, ka formula darbojas – pat ja tā noveco. Nav pārsteidzoši, ka šī formula būtiski nemainās Spoki, taču jaunākais COD ir labāks par tā priekšgājējiem. Un, runājot par vairāku spēlētāju spēli, daudzu ieilgušu problēmu labojumi, kas sēriju ir vajājuši gadiem ilgi, var padarīt šo par vienu no līdzsvarotākajiem Call of Duty nosaukumiem. Tas nemaina formulu, bet atsvaidzina to.

Privāts Lai arī kāds būtu dežūras pieteikums, kungs!

Spoki piedāvā visnepatīkamākos sižetus, lai apvienotu viena spēlētāja pieredzi, kas šķiet kā attaisnojums jaunu ieroču un lokalizāciju ieviešanai vairāku spēlētāju spēlē. Valdība ar nosaukumu Federācija ir apvienojusi Dienvidameriku pēc naftas rūpniecības sabrukuma. Pēc tam viņi uzbrūk Amerikai... jo. Tā ir gandrīz visa informācija, ko jūs saņemat.

Spoki bija vajadzīgs ienaidnieks, kas varētu piedāvāt likumīgus draudus, lai padarītu to dramatisku, un vienota, militāra Dienvidamerika nav tik bieži darīts spēļu jomā. Tātad Bobs ir tavs onkulis, mums ir jauns drauds.

… COD kampaņas ir spēļu ekvivalents... vasaras grāvējiem, kas piepildīti ar sprādzieniem un “lieliem mirkļiem”, lai saviļņotu spēlētājus.

Jūs spēlējat kā Logans Vokers, kurš kopā ar savu brāli Hešu ir cīnījies ar federāciju līdz strupceļam 10 gadus sava tēva vadībā. Kad misija viņus nosūta Neviena zemē starp Losandželosu un Sandjego, viņi satiekas ar īpaši elites spoku karavīriem. Brāļi pievienojas viņiem, lai meklētu nodevīgo Rurku, bijušo Spoku, kurš tika notverts un pārvērsts, pateicoties īsi pieminētai seno narkotiku un mūsdienu spīdzināšanas paņēmienu kombinācijai. Nez kāpēc smadzenes izskalotais Rurks tagad ir galvenais federācijas lauka komandieris. Jo tur… varbūt… jā…

Saistīts

  • Call of Duty: Warzone padomi un triki
  • Microsoft uzvar FTC lietā, novēršot Xbox lielāko Activision Blizzard iegūšanas šķērsli
  • Vai Modern Warfare 2 ir starpplatforma?

Loganam un Hešam vairākās misijās pievienojas Railijs, ārkārtējs suns un, iespējams, labākais komandas biedrs, kas papildina sēriju. Atšķirībā no saviem priekšgājējiem, Railijs reti staigās tavas uguns priekšā. Varat sūtīt viņu pēc ienaidniekiem, un ir pat kampaņas posms, kurā jūs viņu tieši kontrolējat. Viņš viens pats vienu reizi izceļ helikopteru. Tas ir muļķīgi, bet viņš ir noderīgs.

Atbilstoši Infinity Ward tradīcijām par varoņiem, Logans visu laiku paliek kluss, kas neatstāj nekādu iespēju viņam kādreiz ir bijusi reāla saikne ar savu tēvu un brāli, pat ja spēle mēģina to piespiest, tik grūti piespiest. Taču ģimenes locekļi runā uz viņu, nevis ar viņu, tādējādi apturot stāstu par ģimenes lojalitāti un cieņu, ko spēle mēģina veidot.

Ghosts_Catwalk_Inferno
Ghosts_Stadium_Takedown

Ko mēmais galvenais varonis dara ar stāstu, idiotiskais AI dara ar cīņu. Ienaidnieki pārstāv šaušanas galeriju; nāk pēc jums viļņos. Viņi slēpjas un gaida, kad jūs viņus nošausiet, kad viņi pacels galvu. Šī seklā pieeja piedāvā kvantitāti, nevis kvalitāti.

Bet hei, COD kampaņas ir spēļu ekvivalents popkorna filmām: vasaras grāvēji, kas piepildīti ar sprādzieniem un “lieliem mirkļiem”, lai saviļņotu spēlētājus. Tie visi ir klāt Spoki, un tie piedāvā neprātīgu jautrību. Vienkārši negaidiet neko vairāk.

Kooperācijas iespējas

Līdzās kampaņai un vairāku spēlētāju režīmam, Spoki ievieš divus jaunus režīmus: Squads un Extinction.

Squads ir daudz spēcīgāka “kaujas apmācības” versija no iepriekšējiem COD nosaukumiem, kas ļauj izmēģināt vairāku spēlētāju spēli ar un pret AI kontrolētiem robotiem. Jauns šī režīma pavērsiens ļauj jums piesaistīt līdz pat pieciem citiem draugiem, lai stātos pretī cita spēlētāja izveidotai AI kontrolētai komandai. Šis spēlētājs izvēlas karti un spēles režīmu, kā arī savas komandas ielādes, pēc tam ļauj AI pārņemt vadību, kamēr viņš nopelna papildu pieredzi. Ir laba prakse spēlēt pret robotiem, un bonuss, ko nopelnāt pat bezsaistē, ir patīkams, taču cīņa AI var piedāvāt tikai tik daudz novirzīšanās, pirms tā sāk zaudēt savu aizrautību. Cits režīms ļauj diviem spēlētājiem stāties pretī ļaunuma mačā, katru atbalsta komanda, kurā ir līdz pat pieciem AI kontrolētiem komandas biedriem.

COD Ghosts komandas

Squads piedāvā arī ordai līdzīgu izdzīvošanas režīmu četriem spēlētājiem, ko sauc par Safeguard, kas ļauj jums cīnīties pret ienākošo ienaidnieku viļņiem. Jūs sākat tikai ar pistolēm un nažiem un gaidāt pilienus, kas satur ieročus, privilēģijas un slepkavības. Tas neizgudro izdzīvošanas režīma žanru no jauna, bet piedāvā jauku pārtraukumu no parastās vairāku spēlētāju darbības.

Otrs jaunais sadarbības režīms ir Extinction, Infinity Ward acīmredzamā atbilde uz Treyarch's Zombies. Extinction ir četru spēlētāju sadarbības spēle, kas aizstāj ienaidnieka zombijus ar citplanētiešiem. Strādājot komandā, jums ir jānovieto urbis uz stropa un jāaizstāv tas uz noteiktu laiku, pirms turpināt iznīcināt nākamo. Pēc katra ceturtā stropa ir mini-boss kā barjerstrops. Kopumā ir jāiznīcina 12 stropi plus trīs barjerstropi.

COD Ghosts_Extinction_Cabin Fever Next Gen 2
COD Ghosts_Extinction_Sprinter Next Gen
COD Ghosts_Extinction_Made it Out Alive Next Gen
COD Ghosts_Extinction Current Gen

Tāpat kā zombiji, Extinction šķiet kā pilnīgi atšķirīga spēle, kas pievienota COD nosaukumam. Tam nav dziļas mitoloģijas vai daudzveidības, kādu ir izstrādājuši Zombies piedāvājumi, taču tas nav tālu no sākotnējā režīma, kas tika ieviests Pasaule karā, kas radīja pietiekami atkarību, lai radītu daudzus paplašinājumus. Tomēr tai ir vajadzīgas vairāk nekā viena karte, lai tā patiešām varētu pacelties.

Vairāku spēlētāju spēle ir attīstījusies

Tāpat kā katrs jauns COD nosaukums, Spoki iepazīstina ar jauniem vairāku spēlētāju ieročiem, režīmiem, veidiem, kā izmantot privilēģijas, un dažus citus zvaniņus un svilpes. Tas nozīmē, ka ir dažas smalkas, tomēr būtiskas izmaiņas.

Pirmās izmaiņas, ko pamanīsit, ir iespēja pielāgot sava varoņa izskatu, tostarp dzimumu. Jūs atbloķējat jaunas kosmētikas iespējas, izpildot izaicinājumus, piemēram, iegūt noteiktu skaitu šāvienu ar vienu ieroci (līdzīgi kā ieroču apvalki darbojās Black Ops II). Arī opcija Prestige vairs nav pieejama, un tā vietā tagad jums ir 10 rakstzīmes, kas jāpaaugstina, un katra no tām iegūst savu pieredzi.

Visiem šiem jaunajiem režīmiem ir viena kopīga tēma: ātrums.

Paaugstinot līmeni, jūs nopelnāt “vienības punktus”, lai iegādātos ieročus, aprīkojumu un privilēģijas. Perks ir piedzīvojis arī nelielu kapitālremontu. Tagad ir 35, no kuriem izvēlēties, un katra vērtība ir no viena līdz piecām, kas nozīmē to aizņemto privilēģiju vietu skaitu. Jo mazāk ieroču un aprīkojuma jums ir, jo vairāk iespēju jums ir. Tagad privilēģijas ir sadalītas vairākās kategorijās — no slepenības līdz ātrumam līdz vadāmībai, un tās var var tikt atbloķēti, tikai pērkot tos ar komandas punktiem un sasniedzot noteiktus punktus līmenī.

Tradicionāli Call of Duty kartes ir veidotas, izmantojot “trīs ceļu” filozofiju, ar centrālo ceļu un maršrutiem abās pusēs. Turpretim Spoki piedāvā milzīgu kartes dizaina dažādību ar vairākiem līkumotajiem ceļiem vairākos vertikālos līmeņos un reti taisnu ceļu no vienas puses uz otru. Kartes var mainīties arī lidojuma laikā. Daži ļauj spēlētājiem uzspridzināt jaunas durvis, izmantojot ieročus (lai gan tikai noteiktās vietās), un “dinamiski notikumi”, piemēram, zemestrīces, var arī mainīt kaujas lauku, lai gan ne krasi.

Šai jaunajai kartes filozofijai ir vairākas priekšrocības. Dominēšana vairs nav nomākta cīņa par vienu, centrālo punktu. Snaiperiem būs jāstrādā, lai panāktu tīru metienu, jo ir mazāk karti aptverošu skatu līniju. Mazāk čokpunktu attur no kempinga. Šīs izmaiņas paātrina spēles un palīdz padarīt tās mazāk paredzamas.

Killstreaks atgriežas savās MW3 formātā, ar balvām par secīgām nogalināšanām, mērķu sasniegšanu un komandas atbalstīšanu (kas jūs apbalvo ar privilēģijām, nevis nogalināšanas sērijām). Neatkarīgi no jūsu uzkrātā veida killstreaks ir daudz mazāk efektīvas, neļaujot tām dominēt spēlēs. Gaisa atbalsts ir vājāks, no spēlētāja vadītām raķetēm ir vieglāk izvairīties, un nav slepkavības, kas būtībā beidz spēli kā kodols vai pat bars no Black Ops 2.

izstrādātāju padomi, kā iegūt klanu karus zvanu pienākumu spokiem vairāku spēlētāju režīmā ekrānuzņēmumu maniaks blindside
call of duty ghosts apskata vairāku spēlētāju ekrānuzņēmumu strikezone vidi
COD Ghosts_MP Sūtīt palīdzību Next Gen
Ghosts_MP_In_Sight

Tādā pašā veidā bezpilota lidaparāti ir aizstāti ar daudz vājāku, uz zemes balstītu sistēmu, kas jums ir jāiestāda un jāatstāj. torņus arī ir vieglāk iznīcināt. Šīs izmaiņas sniedz milzīgus uzlabojumus un neliek jums slēpties. Tas veicina kustību.

Līdzās daudziem atgriešanās spēļu režīmiem vairāki jauni ir vērsti uz palielinātu kustību. Search & Rescue ir bezrespawn Search & Destroy pavērsiens, kas ļauj atdzīvināt kritušos spēlētājus, izgūstot viņu suņu birkas, pirms ienaidnieks to spēj. Blitz ir līdzīgs Capture the Flag, taču tā vietā, lai izgūtu karogu, jums vienkārši jāievada norādītajā ienaidnieka “bāzē”, lai gūtu punktus; Cranked iedarbina 30 sekunžu nāves taimeri spēlētājam pēc tam, kad viņš ir nogalinājis, un to var atiestatīt, tikai nopelnot vēl vienu nogalināšanu; Hunted sāk visus ar pistoli un nomet ieročus visā kartē; Inficēts dod jums bisi un sastāda visus ar vienu “inficētu” spēlētāju, kurš sāk ar nazi un superātrumu, un iegūst komandas biedrus, tos nogalinot; Grind, spēle Kill Confirmed, liek jums paņemt savāktās atzīmes un ievietot tās vienā no divām norādītajām vietām (lai gan Grind pašlaik nav pieejams galvenajos atskaņošanas sarakstos).

Visiem šiem jaunajiem režīmiem ir viena kopīga tēma: ātrums. Katram no jaunajiem režīmiem, kas savienoti pārī ar daudzveidīgākām kartēm, ir jāpārvietojas. COD vienmēr ir lepojies ar ātrām spēlēm, taču Spoki uzlabo šo ideju, liekot jums gandrīz pastāvīgi pārvietoties, radot būtiskas izmaiņas.

Secinājums

Call of Duty formulai joprojām ir nepieciešama inovāciju deva, bet izmaiņas Spoki lai tas justos svaigs. Jūs joprojām sajutīsit tādas pašas neapmierinātības kā iepriekš — iznīcināšana, ātra tvēruma noteikšana, nezinoši komandas biedri, taču jaunā filozofija padara spēli labāku un ātrāku. Spoki neatgūs COD emigrantus, kuri jau ir devušies tālāk, taču fani, kuriem tas pats vecais produkts sāk nogurt, atradīs daudz, kas viņus satrauks vismaz nākamo gadu.

Šī spēle tika pārskatīta PlayStation 4, Xbox 360 un Xbox One pārskatīšanas pasākumā, ko rīkoja un apmaksāja Activision.

Augstumi

  • Jauns kartes dizains
  • Ātrākas spēles
  • Daudz satura

Zemie rādītāji

  • Joprojām tā pati spēle
  • Kampaņas stāsts ir vājš
  • AI joprojām nav iespaidīgs

Redaktoru ieteikumi

  • Jūs, iespējams, izmantojat nepareizu tuvās darbības Warzone ieroci
  • Labākā MX Guardian ielāde Warzone
  • Labākās vietas, kur nolaisties Warzone: Vondel, Al Mazrah un Ashika Island
  • Labākie ieroči Warzone
  • Jūlijā jūs varat saņemt Call of Duty un Alan Wake ar PS Plus