Call of Duty: Black Ops 3 apskats

Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops 3

MSRP $60.00

Sīkāka informācija par rezultātu
“Call of Duty: Black Ops 3 piedāvā jaunus veidus, kā spēlēt, īpaši nerūpējoties par kvalitāti.”

Pros

  • Vairāku spēlētāju spēlei ir jauns aromāts
  • Zombiju režīms rada lielisku noskaņojumu
  • Daudz veidu, kā spēlēt, un lietas, ko izmēģināt

Mīnusi

  • Mulsinošs sadarbības režīms
  • Nesadalītam sižetam nav lielas jēgas

Kad Call of Duty: Black Ops 2 iznāca, izstrādātājs Treyarch šķita, ka tas varētu būt ilgstošās pirmās personas šāvēja franšīzes glābējs.

Pirms tā iznākšanas atkārtotie ikgadējie izlaidumi šķita, ka tie lēnām sagrauj Call of Duty līdz nāvei. Tad Trejarks nokrita Black Ops 2 — spēle, kas piepildīta ar labām idejām un nopietniem, interesantiem mēģinājumiem virzīt sēriju aizraujošā jaunā teritorijā. Tas stāstīja graujošu stāstu par neparedzētām sekām un konflikta izmaksām ar sazarotu sižetu kas ne tikai prasīja spēlētājiem izdarīt smagas izvēles, bet arī pielāgojās viņu neveiksmēm un panākumus. Tas pievienoja atsvaidzinošu dažādību Call of Duty grāvējspēles formulai, iekļaujot aizraujošus, jaunus elementus tam, kas bija kļuvis par labāko savā klasē, bet katru gadu dārgu vairāku spēlētāju režīmu.

Tad tas ir neapmierinoši Black Ops 3 atmet visu Trejaha pēdējo centienu virzību uz priekšu. Tā vietā, lai mēģinātu attīstīt franšīzi gudros, bet loģiskos veidos, tā klīst apkārt, izmetot spēlētājiem visu iespējamo, lai viņus ieinteresētu. Tas nav nekas slikts — Call of Duty nav nekas, ja ne ļoti noslīpēts galveno mehāniku komplekts, taču tas ir neveiksmīgs un maldīgs solis atpakaļ sērijai.

Barojiet savu galvu

Ar Black Ops 2, Treyarch savu Call of Duty franšīzes atzaru izmantoja tuvākajā nākotnē, runājot par robotikas un automatizētās karadarbības ietekmi. In Black Ops 3, tēma ir transhumānisms, ideja par cilvēku uzlabošanu, lai kļūtu labāki, jaudīgākas nogalināšanas mašīnas un no kā viņi atsakās kā programmatūra ar vadiem karavīru smadzenēs nodrošina viņiem iespēju uzlauzt un kontrolēt iekārtas un, iespējams, tikt uzlauztiem un kontrolētiem paši.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
  • 4.Call of Duty: Black Ops III (2015)

Nepagāja ilgs laiks, kad galvenais varonis, kura seju un dzimumu spēlētājs var pielāgot pirmo reizi franšīzes ietvaros, kļūst par vienu no šiem "Kiberkaravīri". Pēc dažu katastrofālu ievainojumu iegūšanas viņiem ir uzlabotas mehāniskās ekstremitātes un DNI jeb tiešā neironu saskarne, kas uzstādīta viņu ķermenī. smadzenes. DNI ir spēles pamatā: tas sniedz spēlētājiem īpašas pilnvaras, piemēram, iespēju šaut uz cilvēkiem ar mikroskopiskiem robotiem. vai uzlauzt robotus, kā arī ievieš iespēju, ka realitāte, ko piedzīvo varoņi, var nebūt īsta. visi.

Lielākā spēles daļa tiek pavadīta, vajājot Teiloru, kuru izteicis Kristofers Meloni no “Law & Order: SVU”, un viņa kiberkareivja komandu pēc tam, kad viņi, šķiet, ir kļuvuši negodīgi. Stāsts cer sajaukt ar spēlētāja uztveri un ieviest savdabīgas prāta ainavas, lai izpētītu un saprotu, bet tā vietā vienkārši sašķeļ sižetu un piepilda tās dīvainākās vietas ar tādiem pašiem sliktajiem puišiem kā jebkur citur.

Zombies sniedz kā parasti, lai gan ir tikpat grūti ielauzties un izbaudīt tos spēlētājiem, kurus, ak, vēl nav iekodusi nemirstīgā kļūda.

Īstenībā kampaņa kopumā ir neliels juceklis. Black Ops 3 izvairās no aizraujošajiem stāstījuma eksperimentiem Black Ops 2 un tā vietā balstās uz jaunu koncepciju: pilnvērtīgu kooperatīvu spēli, kas atbalsta līdz pat četriem cilvēkiem. tomēr Black Ops 3 nemitīgi vafeles starp konstruēšanu vienam spēlētājam un četriem — nav skaidrs, vai tam vajadzētu mēģināt pastāstīt stāstu par komandu vai indivīdu, tas nav pārliecināts, vai tas var paļauties uz to, ka jūs piesaistīsit draugus ienaidnieka sadursmēs, un nav skaidrs, kā izveidot cīņas, kas var darboties ar dažādu cilvēku skaitu dalībniekiem. Gala rezultāts ir neskaidrs: dialogs ir neskaidrs, dažreiz pieņemot, ka jūsu ir daudz, bet dažreiz nav; cīņas ir sajauktas ar takām un blakus esošajām zonām, kas nav īpaši noderīgas; un ienaidnieka modeļi ir sajaukti, galvenokārt tikai notiek Liktenis veids, kā nodrošināt jūs ar lielākiem ļaundariem, kuru dēļ jums ir jāšauj vairāk, tā vietā, lai jūs pārdomātu savas stratēģijas.

Kur Black Ops 3 mēģina pievienot jaunas idejas, tas cīnās. Jūs dosieties cīņā ar "kiberkodolu" lietām, kas dod jums īpašas spējas sajaukt ar ienaidnieku, piemēram, izbraucot cauri tiem sprintā, lai tos lidotu, vai padarīt vairākus no tiem nespējīgus ar skaņas uzliesmojumu viļņi. Bet jūs nevarat darīt visu uzreiz — kodoli ir iebūvēti trīs prasmju kokos, un jums ir jāatbloķē spējas un pēc tam katras misijas sākumā jāizvēlas viens koks. Lai gan katrā kokā varat pārslēgties starp vairākām spējām, tiklīdz tās visas ir atbloķētas, katram kokam joprojām ir noteiktas specializācijas, kas nozīmē, ka situācijas, kad izvēlaties koku “Vadības roboti” un atklājat, ka misijā faktiski nav robotu, vai koku “Samulsināt cilvēkus”, lai atrastu automātus, kas ir imūni pret jūsu viltībām. Katrā kokā ir pāris kodoli, kas šķērso plaisu, un katrā misijā norāda, kur var pārslēgties, bet ir viegli atrast sev attīrītu apgabalu, pārslēgt kodolus un pēc tam saprast, ka atkal izvēlējāties nepareizi un atkal.

Call of Duty: Black Ops III

Citas izmaiņas ir pārvietošanās spējas, kuras varat aprīkot, piemēram, skriešana pa sienām un kāpšana uz augstām malām, taču, kā izrādās, tās kampaņā tiek slikti izmantotas. Jūs nekad nelidosit ap kauju, saplosot ienaidniekus, piemēram, ārkārtējo karavīru, kāds jums ir paredzēts. Tikai dažas arēnas pat iesaka izmantot savas iespējas, turklāt ierobežotos veidos. Black Ops 3 vai jūs pārvietojaties pa taisniem koridoriem tik bieži, kā lielākās, plašākās cīņās. Apvienojiet šīs vienkāršās porcijas ar ienaidnieka nāvējošo precizitāti, un jūs spēlēsit kā vienmēr: atrodiet aizsegu, izraujiet puišus, kad viņi izceļ galvu.

Tas viss kopā veido aptuvenu, diezgan garlaicīgu kampaņas režīmu kopumā. Sižets ir vērsts uz tā lielākām tēmām un vēstījumiem — komentāru par pasauli, kurā mēs atsakāmies piekļūt mūsu prātus, lai nodrošinātu drošību pret neredzamiem, iespējams, neesošiem draudiem — un pēc tam pēkšņi pāriet uz dīvainu sci-fi priekš zinātniskās fantastikas dēļ. Sadarbība vienkārši nekad nav efektīva vai īpaši jautra. Un jaunās jaukās spējas būtībā ir vienādas: uzkāpt uz jauna pārsega un nogalināt dažus puišus, pamājot ar roku, nevis nošaujot.

Rakstura stiprums

Daudzi papildinājumi, kas parādās kampaņas režīmā, ir labāk izmantoti Black Ops 3vairāku spēlētāju režīmā, kas ir tikpat spēcīgs un jautrs kā jebkad. Vairāku spēlētāju režīmā jūs iegūstat visas kustības spējas, nevis tās jāaprīko, kā tas ir kampaņā, un spēle ir daudz labāka. Sprints cauri līmenim, lēkšana pāri šķērslim, lai ietriektos sienā, un skriešana gar to, lai nokristu blakus stāvoklī, sniedz gandarījumu, ko Call of Duty citādi nesasniedz.

Tas rada vilšanos Black Ops 3 atmet visu izstrādātāja Treyarch pēdējo centienu virzību uz priekšu.

Tā vietā, lai izveidotu vispārīgu raksturu, kā tas bija iepriekšējos CoD, Black Ops 3 Spēlētāji atbloķē un izmanto “speciālistus”, katrs ar noteiktu “super” kustību, kas tiek atbloķēts ar taimeri. Vienam ir uzbrukums, kas nogalina ienaidniekus ar triecienviļņu rādiusā ap viņu; citam ir loks, kas izšauj sprāgstošās, viena trāpījuma nogalināšanas bultas; vēl kāds var nedaudz attīt laiku, lai izkļūtu no briesmām. Katrs no speciālistiem vairāku spēlētāju režīmam piešķir nelielu garšu, pat ja viņu faktiskie īpašo uzbrukumi nav postoši noderīgi; tu esi tikpat neaizsargāts kā jebkad un mirsti tikpat ātri Black Ops 3 tāpat kā jebkuru citu Call of Duty, bieži vien jūs tiksiet nogalināts, izpildot šo foršo lietu, ko gaidījāt pusi spēles.

Tomēr tas ir svaiga gaisa malks, kas daudzos gadījumos var pietiekami mainīt vairāku spēlētāju spēli. Kustību sistēma sniedz jums dažus jaunus veidus, kā pārspēt citus spēlētājus, un īpašie piedāvājumi dod jums jaunus stimulus pārdomāt, kuru karti jūs spēlējat un kuru varoni izvēlēties. Vairāku spēlētāju režīms ir režīms, kurā lielākā daļa cilvēku atgriežas katru gadu, izmantojot Call of Duty, un Black Ops 3 seriāla pamatidejās ir daži būtiski paplašinājumi.

Undead orda, divas reizes

Pēc tam ir Treyarch paraksta spēles daļa “Zombiji”. Uz komandām balstītais arkādes režīms, kā tas vienmēr ir bijis, ir cīņa pret pakāpeniski stingrākiem zombiju viļņiem, mēģinot skriet pa kartēm un sasniegt mērķus. Treyarch turpina savu tendenci pieņemt darbā Holivudas aktierus balss un līdzības iegūšanai, tostarp Heteri Grehemu, Džefu Goldblūms, Rons Perlmans un Nīls Makdons, un šim filmai ir film noir tēma, kas ir lieliska vizuāla un jautra. ņirgāšanās.

Tomēr, kā vienmēr, zombiji nav paredzēti visiem. Tam ir ļoti specializēta spēlētāju bāze, kas izbauda gan izaicinājumu, gan visu režīma noslēpumu atbloķēšanu, vienlaikus pastāvīgi apdraudot. Zombies sniedz šeit, kā tas parasti, lai gan tas ir tikpat grūti, kā tas vienmēr ir bijis, lai ielauztos un izbaudītu spēlētājus, kurus vēl nav iekodusi – ak, – nemirstīgā kļūda.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III

Viena lieta Black Ops 3 nesāp, jo tas ir apmierināts. Kampaņa, vairāku spēlētāju režīms un zombiju režīms ir gandrīz neatkarīgas spēles pašas par sevi, un Treyarch papildina sajaukumu ar “Murgi” — režīms, kas tiek atbloķēts pēc tam, kad esat uzvarējis kampaņu un kas pārvērš stāstu no kiberpankam līdzīga kara stāsta par zombiju. apokalipse. Tas nav īpaši labi izpildīts — spēle vienkārši apklusina esošās sižetus un pievieno balss stāstījumu, lai izveidotu jaunu stāstu, taču tas ir jauks, lai arī aptuvens papildinājums. Zombiji mēdz parādīties aiz jums, un, ja tie jūs sit, jūs pēkšņi nevarat kustēties, tāpēc nav īpaši jautri spēlēt vienatnē. Bet ar draugiem, kuriem patīk zombiju režīma jaudas palielinājumi un mehānika, noteikti ir iespējams atrast kādu pievilcību.

Un visbeidzot ir “Free Run” — īss izaicinājuma režīms, kurā spēlētāji veic kursus Black Ops 3jaunās kustības spējas. Atkal, tas ir glīts papildinājums, taču ne īpaši dziļš vai pārliecinošs. Kursi pārsvarā izceļ to, cik lēna un neveikla patiesībā ir kustību sistēma. Tā ir īslaicīga uzmanības novēršana, kas ilgi nenotur neviena uzmanību.

Secinājums

DT piederumu komplekts

Uzlabojiet savu spēli un izmantojiet visas iespējas, izmantojot tālāk norādītās ekstras, ko izvēlējušies mūsu redaktori.

DualShock 4 bezvadu kontrolieris — Call of Duty: Black Ops III Edition ($70)

FPS Freek Black Ops III Reveal Edition — PS4 ($39.49)

FPS Freek Black Ops III Reveal Edition — Xbox One ($34)

Black Ops 3 satur daudz, labi, sīkumi — daži no tiem spēcīgi, daži ne tik ļoti. Tā kampaņas režīms šķiet kā grūdiens visos nepareizajos virzienos, mēģinot izmantot tādas lietas kā kooperatīva spēle un jaunas spējas, īsti nezinot, kā tās saskan ar tā galveno spēli. Tas pats attiecas uz stāstu, kas vēlas būt nervozs un dīvains, bet galu galā ir nesadalīts. Vairāku spēlētāju spēle noteikti ir labāka, un šķiet, ka populārais zombiju režīms rada visu radošumu un aizrautību. Šeit vienkārši nav daudz kas maina lietas uz labo pusi vai virza Call of Duty kā sēriju uz priekšu, un tas ir īpaši šausmīgi, kad Black Ops 2 bija tik atjautīgs ar veidiem, kā izspiest aploksni, vienlaikus saglabājot savu būtisku Call of Duty-ness.

Tajā ir jautras idejas Black Ops 3, taču vairāk lietu nenozīmē labāku komplektu. Ar Call of Duty: Black Ops 3, tiek zaudēta atšķirība starp kvantitāti un kvalitāti.

Augstumi

  • Vairāku spēlētāju spēlei ir jauns aromāts
  • Zombiju režīms rada lielisku noskaņojumu
  • Daudz veidu, kā spēlēt, un lietas, ko izmēģināt

Zemie rādītāji

  • Mulsinošs sadarbības režīms
  • Nesadalītam sižetam nav lielas jēgas

Treileris

Redaktoru ieteikumi

  • Call of Duty: Warzone padomi un triki
  • Call of Duty: Warzone 2.0 jaunais atjauninājums tikko iznīcināja spēles labākos ieročus
  • Call of Duty: Warzone 2.0 pārspētais jaunais DMZ komplekts izraisa bailes maksāt par uzvaru
  • Call of Duty: Warzone 2.0 iegūst jaunu režīmu, un 3. sezonā ir veikts DMZ remonts
  • Modern Warfare 2 atgriež ikonisko Call of Duty snaiperi