Marvel's Spider-Man 2 atrisina oriģināla lielāko problēmu

Insomniac Games vienmēr ir bijusi tieksme pēc zīdaini gludām vadības ierīcēm Marvel's Spider-Man 2 neveic nekādas krasas izmaiņas spēlē, jaunās Symbiote un Bioelectric spējas sniedz abiem varoņiem (Peter Parker un Miles Morales) vairāk iespēju, stājoties pretī ienaidnieku grupām. Abi Zirnekļcilvēki ir prieks spēlēt tāpat kā tajā Marvel's Zirnekļcilvēks 2. Traversal ir arī piedzīvojuši nelielus, bet noderīgus uzlabojumus, pievienojot tīmekļa šūpoles un iespēju šūpoles ap stūriem, kas nodrošina, ka, spēlējot kā a Zirnekļcilvēks.

Saturs

  • Mērija Džeina
  • Inde
  • Heilija

Tāpēc es biju pārsteigts, ka daži no neaizmirstamākajiem mirkļiem Marvel's Spider-Man 2 Man bija brīži, kad es nekontrolēju Pīteru vai Mailzu — un es nerunāju tikai par sekvencēm, kurās es kontrolēju dronu vai Spider-Bot. Dažas no pirmās vājākajām daļām Marvel zirnekļcilvēks bija tie, kuros es nekontrolēju titulēto varoni. Tomēr šajā turpinājumā tas tā nav, padarot to par vienu vietu Marvel's Spider-Man 2 ir skaidrs, krass uzlabojums salīdzinājumā ar tā priekšgājēju.

Ieteiktie videoklipi

Brīdinājums: šajā rakstā ir ietverti galvenie Marvel's Spider-Man 2 spoileri.

Saistīts

  • Neignorējiet Spider-Man 2 blakus misijas. Tās ir spēles labākās daļas
  • Hellboy Web of Wyrd ir viena no skaistākajām komiksu spēlēm
  • Mazās detaļas Marvel’s Spider-Man 2 jaunajā treilerī rada lielu uzplaiksnījumu

Mērija Džeina

Mērija Džeina slēpjas no simbiota Marvel's Spider-Man 2.
Sony interaktīvā izklaide

Oriģinālā Marvel zirnekļcilvēks, ainas, kurās spēlētāji kontrolēja bezspēcīgo Mēriju Džeinu vai Mailzu, bija daži no vājākajiem brīžiem no spēles viedokļa. Tās bija vieglas slepenas sadaļas, kas uzreiz pieviltu spēlētāju, ja ienaidnieks tās noķertu, kas veicināja kautrīgu un garlaicīgu spēles stilu, kas bija ļoti tālu no Ņujorkas Zirnekļcilvēks. No brīža, kad sāku spēlēt kā Mērija DžeinaMarvel's Spider-Man 2, bija skaidrs, ka Insomniac bija ņēmis vērā šīs negatīvās atsauksmes.

Mērija Džeina bija minējusi, ka viņa bija ieguvusi ieroci laikā, kad atradās Simkarijā kopā ar Silver Sable, tāpēc tas bija gandarījums, kad pirmais, ko spēle man lūdza darīt, bija ar to notriekt ienaidnieku. Tas notiek, kad ienaidnieks mēģina atvērt durvis furgonam, kurā viņa tika aizvesta uz vienu no Kravenas bāzēm. No turienes viņai ir jāatrod veids, kā pateikt Pīteram, Mailsam un Harijam, kur viņa atrodas, un, iespējams, aizbēgt.

Šī spēles sadaļa joprojām ir vērsta uz slēpšanu, un tas ir loģiski, jo viņa nav supervarone un nevar uzreiz stāties pretī ienaidnieku grupai. Taču vienkārša ieroča pievienošana padara to par aktīvāku pieredzi. Tā vietā, lai gaidītu, kamēr ienaidnieks aizies prom no noteikta parauga, es viņus apsmēju noteiktās vietās, metot akmeņus, pirms izņēmu tos ar ieroci, lai atbrīvotu manu ceļu. Tā joprojām nav Splinter Cell, bet pāris reizes, kad man atkal bija jāspēlē Mērija Džeina Marvel's Spider-Man 2 beidzās ar patīkamiem pārsteigumiem, nevis atkārtotu vilšanos. Sadaļa, kurā viņa bēg no Pītera, kamēr viņu ir apsēdis simbiots, ir arī viens no spēles saspringtākajiem brīžiem.

Inde

Inde nosēdusies uz jumta.
Sony interaktīvā izklaide

Tomēr neviens brīdis, kad Mērija Džeina man nelika smaidīt no auss līdz ausij, kā es toreiz Marvel's Spider-Man 2 ļaujiet man spēlēt kā Inde. Izcilā nodaļa kalpo kā grandioza ieeja pēc masīvā simbiota pieauguma pirmajās divās trešdaļās stāsta. Iespēja spēlēt Venoma lomā bija patīkams pārsteigums, bet arī lielisks veids, kā noskaidrot, kādus draudus varonis rada kā nelietis. Lai gan, spēlējot Venoma lomā, ir daudz ienaidnieku un pat boss cīnās ar Kravenu, neviens no viņiem nav tik liels drauds.

Kad es spēlēju kā Venom, man rūpēja tikai visu, kas manā ceļā, iznīcināt un ar prieku vērot Oskorpa torni un Taimskvēru, ko šī simbiota spēks saplēsa. Šī sadaļa arī noslēdzas ar visnežēlīgāko brīdi Marvel's Spider-Man 2: Inde nokoda Kravenam galvu. Kā spēlētājam tas viss sniedz lielu gandarījumu, taču tas mani arī nostāda ļaundara galvenajā zonā. Kad man vēlāk savā piedzīvojumā bija jācīnās ar viņu, es atcerējos, kā es jutos, spēlējot Venoma lomā, un sapratu likmes un Harija iemeslu, kāpēc simbiote ir palikusi ieslēgta vairāk nekā iepriekš.

Heilija

Heilija izsmidzina krāsas Marvel's Spider-Man 2.
Sony interaktīvā izklaide

Jebkurš spēlētājs, kurš redz Marvel's Spider-Man 2 galvenais stāsts līdz galam tiks spēlēts kā Mērija Džeina un Venoma, taču spēlējamais varonis, kas man iekrita visvairāk, bija saistīts ar vienu blakus uzdevumu. Filmā Graffiti Trouble Mails atsaucas uz zvanu, ka kāds ar grafiti izdemolējis ziedu veikalu. Nokļūstot tur, Mailzs uzzina, ka Heilija, meitene, ar kuru viņš visu spēli ir iemīlējies, problēmu atrisināja pirmā. Pēc tam spēle ļauj spēlēt Heilijas lomā. Viņa ir nedzirdīga, tāpēc audio un vizuālais dizains to atspoguļo. Skaņa ir apslāpēta tādā veidā, kas atspoguļo Heilijas pieredzi. Jūs nevarat dzirdēt, ko kāds saka; tā vietā spēlētājs redz mazas emocijzīmes, kas atspoguļo to, ko Heilija uzskata, ka cita persona (un kaķis) domā vai jūtas.

Tā ir nevardarbīga misija ar vienkāršu grafiti izsmidzināšanu, mīklām un platformām, kas galu galā noved pie Heilijas pie ielu mākslinieka, kurš ir satraukts un cenšas atpazīt savu pašvērtību. Tā vietā, lai sodītu viņus, kā to varētu darīt Zirnekļcilvēks, Heilija sazinās ar viņiem, izmantojot tekstu un mākslu. Heilija palīdz viņiem pabeigt grafiti, pārvēršot to par kaut ko krāsaināku un jautrāku, un pēc tam viņa uzaicina viņus uz savu mākslinieku koalīciju. Pat bez dialoga šī ir viena no manām iecienītākajām sānu misijām spēlē.

Graffiti Trouble pastiprina spēles tēmas par pārpratumiem saistībā ar noziedzniekiem un viņu rehabilitāciju, kā arī paredz, ka Heilija var tikt galā pati simbiotu iebrukuma laikā. Turklāt tas ir fantastisks reprezentācijai un, cerams, palīdz dažiem cilvēkiem kļūt saprotošākiem un iejūtīgākiem savā dzīvē. Reti kurš nedzirdīgs videospēlē gūst tik cieņpilnu attēlu, īpaši AAA telpā. Pat ja tas ne vienmēr ir tik “jautri” kā zirnekļcilvēkam šūpoties pa Ņujorku, tā ir viena no spēles misijām, ko es tuvākajā laikā neaizmirsīšu.

Tas ir kaut kas, ko es nekad neteiktu par oriģinālu Marvel zirnekļcilvēks. Piecu spēlējamo varoņu dažādība Marvel's Spider-Man 2 ne tikai demonstrē Insomniac Games spēju radīt spēlei pārliecinošu pieredzi, bet arī parāda, ka atsauksmes par oriģināla zemākajiem punktiem tika uztvertas ļoti nopietni. Tas ir redzams ar alternatīviem spēlējamiem varoņiem, tīmekļa šūpošanās uzlabojumiem un to, kā spēle izturas pret saviem ļaundariem. Ja vēlaties saprast, cik liels ir uzlabojums Marvel's Spider-Man 2 ir vairāk nekā tā priekšgājējs, vienkārši apskatiet šīs misijas, kurās jūs nespēlējat kā varoņi uz kastes mākslas.

Marvel's Spider-Man 2 tagad ir pieejams PlayStation 5.

Redaktoru ieteikumi

  • Marvel's Spider-Man 2 ļauj saviem ļaundariem attīstīties komiksiem nekad nepieredzētā veidā
  • Marvel’s Spider-Man 2 uzstāda neticami augstu latiņu turpmākajām PS5 spēlēm
  • Marvel’s Spider-Man 2 ir draudīgāka supervaroņa fantāzija
  • Apskatiet tuvāk Sony īpašo izdevumu Spider-Man 2 PS5
  • Viena no 2023. gada gaidītākajām RPG spēlēm jau pirmajā dienā nonāks PS Plus

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.