Nvidia ir spēcīgs ciltsraksts lielisku grafisko karšu izgatavošanai. Tas nekad īsti nav bijis mazākais un tā lielākie GPU pārspēja tās konkurenta AMD atkal un atkal. Taču, neskatoties uz Nvidia tieksmi pēc inovācijām un tehnoloģiskā progresa, tas ir izlaidis diezgan daudz riebīgu karšu, kuras ne vienmēr ir nolādējušas sliktas tehnoloģijas, bet bieži vien slikta lēmumu pieņemšana. Atcerēsimies dažus Nvidia GPU, kurus vēlamies aizmirst.
Saturs
- GeForce GTX 480
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 1060 3GB
- GeForce RTX 2080
- GeForce RTX 3080 12GB
- Nvidia līdz šim sliktākie GPU
GeForce GTX 480
Veids, kā tas ir paredzēts grilēšanai
Lai gan Nvidia darbojas jau vairāk nekā 20 gadus, uzņēmums patiešām ir izlaidis tikai vienu GPU, kas tehnoloģiskā līmenī bija patiesi briesmīgs, un tas ir GTX 480. Izmantojot Fermi arhitektūru, GTX 480 (un visu 400 sēriju, paplašinot) skāra daudzi problēmas, kas savukārt ļāva AMD kļūt par vadošo grafikas mikroshēmu ražotāju un gandrīz apsteigt Nvidia tirgū dalīties.
Ieteiktie videoklipi
480. gadu lielākā pretenzija uz slavu (vai neslavu) bija tā enerģijas patēriņš un siltums. Anandtech testēšanā tas to atklāja viens GTX 480 patērēja tikpat daudz enerģijas kā divu GPU sistēmas un parastās spēlēs varēja uzkarst līdz 94 C, kas tajā laikā bija ārprāts. Tā bija neveiksmīga sakritība, ka 480. gadu akciju dzesētājs izskatījās pēc grila, kas mudināja nelabvēļi pārvērst Nvidia saukli "tā, kā tas ir paredzēts spēlēt" par "kā tam ir paredzēts būt grilēts.”
Lai situāciju padarītu vēl ļaunāku, Fermi nokavēja ballīti par aptuveni 6 mēnešiem, jo vispirms tika izlaista AMD HD 5000 sērija. Protams, 480 bija ātrākā grafiskā karte ar tikai vienu GPU, taču AMD HD 5870 bija 90% no veiktspējas bez tostera. Turklāt AMD HD 5970 ar divām GPU formām bija ātrāks, un 2010. gadā CrossFire bija daudz labāks atbalsts spēlēs. Visbeidzot, 480. gadu 500 $ cena bija pārāk augsta, lai padarītu to konkurētspējīgu.
Nvidia tikai astoņus mēnešus vēlāk nicīgi nogalināja GTX 400 sēriju, izlaižot GTX 500 sēriju, kas būtībā bija fiksēta Fermi versija. Jaunais GTX 580 bija ātrāks par GTX 480, patērēja mazāk enerģijas, un tam bija tāda pati cenu zīme.
GeForce GTX 970
3,5 ir vienāds ar 4
Kad tas pirmo reizi iznāca, GTX 970 patiešām tika uzņemts ļoti labi, līdzīgi kā citas 900. sērijas kartes, kuras darbina leģendārā Maxwell arhitektūra. Tas maksāja 329 USD un bija tikpat ātrs kā AMD 2013. gada flagmanis R9 290X, vienlaikus patērējot ievērojami mazāk enerģijas. Pēc Anandtech domām, tas bija a spēcīgs sāncensis par paaudzes labākās vērtības čempionu. Tātad, ko 970 izdarīja tik slikti, ka tas nokļuva šajā sarakstā?
Nu, dažus mēnešus pēc 970 iznākšanas parādījās jauna informācija par tā specifikācijām. Lai gan GPU bija 4 GB GDDR5 VRAM, tikai 3,5 GB no tā bija izmantojami pilnā ātrumā, bet atlikušie puse GB darbojas gandrīz ātrāk nekā DDR3, sistēmas atmiņa, ko izmantos GPU, ja tai beigsies VRAM. Visiem nolūkiem 970 bija 3,5 GB GPU, nevis 4 GB, un tas noveda pie tiesas prāvas, kuru Nvidia atrisināja ārpustiesas kārtībā, maksājot katram 970 īpašniekam 30 USD katram.
Patiesībā veiktspēju ietekmēja par pusi gigabaitu mazāk VRAM būtībā neeksistē saskaņā ar Anandtech. Tajā laikā lielākā daļa spēļu, kurām bija nepieciešama vairāk nekā 3,5 GB VRAM, sākotnēji bija pārāk intensīvas, pat GTX 980, kurai bija pilni 4 GB VRAM.
Mūsdienās ir dažas spēles, kurās 970 cīnās neoptimālās atmiņas konfigurācijas dēļ. Bet sniegums šeit nav galvenais; galu galā Nvidia vairāk vai mazāk meloja par to, kas bija GTX 970, un tas nav pieņemami un patiešām aptraipa citādi lieliskas kartes mantojumu. Diemžēl ātra un brīva spēlēšana ar GPU specifikācijām ir ieradums, ko Nvidia kopš tā laika ir radījis grūtības.
GeForce GTX 1060 3GB
Ceci n’est pas une 1060
Pēc 970. gadu sabrukuma Nvidia nekad nemēģināja izveidot citu GPU, kam būtu lēns VRAM segments, un pārliecinājās, ka katrai kartei tiek reklamēts pareizais atmiņas apjoms. Tomēr Nvidia atrada citu specifikāciju, ar kuru bija vieglāk sajaukt: CUDA kodolu skaits.
Pirms 10. sērijas bija ierasts redzēt GPU ar vairākām (parasti divām) versijām, kas atšķīrās ar VRAM ietilpību, piemēram, GTX 960 2GB un GTX 960 4GB. GPU ar vairāk VRAM bija tieši tādi; viņiem pat nebija lielāka atmiņas joslas platuma lielākajā daļā gadījumu. Bet tas viss sāka mainīties ar Nvidia 10 sēriju, kurā tika ieviesti GPU, piemēram, GTX 1060 3GB. Ārēji tas izklausās pēc GTX 1060 ar pusi no parastā 6 GB, taču ir arī āķis: tajā bija arī mazāk kodolu.
Kā īsts produkts GTX 1060 3GB bija pieņemams, kā uzskata recenzenti Techspot un Guru3D, kas pat neiebilda pret pazemināto kodolu skaitu. Taču 1060 3 GB ieviesa virkni GPU variantu, kuriem bija gan mazāk VRAM, gan mazāk kodolu, un, atklāti sakot, šī tendence ir radījusi tikai neskaidrības. Iespējams, ka GPU galvenais skaits atšķir dažādus GPU modeļus, un VRAM ir tikai sekundārs veiktspējas faktors.
Sliktākais piemērs, kā Nvidia izmanto šo ēsmu un slēdzi, būtu RTX 4080 12 GB, kam vajadzēja būt tikai 78% no kodoliem. RTX 4080 16 GB, padarot to vairāk kā an RTX 4070 nekā jebkas cits. Tomēr pretreakcija uz to bija tik intensīva, ka Nvidia faktiski atcēla RTX 4080 12 GB, kas (un) par laimi nozīmē, ka tas nekad nebūs šajā sarakstā.
GeForce RTX 2080
Viens solis uz priekšu un divi atpakaļ
Ar GTX 10 sēriju Nvidia sasniedza pilnīgu dominēšanu GPU tirgū; viegli var izmantot tādas kartes kā GTX 1080 Ti un GTX 1080 Visu laiku labākie Nvidia GPU. Arī Nvidia nepalēninājās, jo tās nākamās paaudzes RTX 20 sērija ieviesa reāllaika staru izsekošanu un AI darbinātu izšķirtspējas palielināšanu. 20. sērija bija tehnoloģiski daudz progresīvāka nekā 10. sērija, kas būtībā bija 900. sērija labākā mezglā.
Faktiski Nvidia tik augstu novērtēja savu jauno tehnoloģiju, ka tā piešķīra RTX 20 sērijai tādu cenu zīme, ko tā uzskatīja, ka tā būtu pelnījusi, jo RTX 2080 cena ir 800 USD, bet RTX 2080 Ti $1,200. Staru izsekošana un DLSS bija nākamā lielā lieta, tāpēc tas to kompensēs, domāja Nvidia. Izņemot to, ka tas nevienam nebija acīmredzams, jo palaišanas dienā nebija spēļu ar staru izsekošanu vai DLSS, un tādas nebūs arī vairākus mēnešus. Tikai tad, kad iznāca RTX 30 kartes, bija daudz spēļu ar atbalstu šīm jaunajām funkcijām.
RTX 2080 bija īpaši slikts 20. sērijas GPU. Tas bija par 100 USD dārgāks nekā GTX 1080 Ti vienlaikus ar nedaudz mazāku veiktspēju mūsu pārbaudē; vismaz 2080 Ti varētu apgalvot, ka ir aptuveni par 25% ātrāks nekā vecais flagmanis. Pat tad, kad sāka darboties staru izsekošana un DLSS, staru izsekošanas iespējošana bija tik intensīva, ka tas cīnījās, lai sasniegtu 60 kadrus sekundē vairumā nosaukumu, savukārt DLSS 1.0 vienkārši neizskatījās īpaši labi. Līdz brīdim, kad DLSS 2 iznāca 2020. gada sākumā, RTX 30 bija nedaudz aiz apvāršņa.
Nvidia bija pārspēlējusi savu roku, un tā zināja. Tikai astoņus mēnešus pēc 20. sērijas palaišanas, Nvidia izlaida savus RTX 20 Super GPU, kas ir GTX 500 sērijas atgriešanās un 400. sērijas ielāpi. Jaunajiem Super variantiem 2060, 2070 un 2080 bija vairāk kodolu, labāka atmiņa un zemākas cenu zīmes, kas nedaudz atrisināja sākotnējās 20. sērijas problēmas.
GeForce RTX 3080 12GB
Kā padarīt labu GPU briesmīgu
Tātad mēs esam redzējuši, kas notiek, ja Nvidia izmanto labu GPU un samazina VRAM un kodolu skaitu, nemainot nosaukumu, bet kas notiek, ja tas izmanto labu GPU un pievieno vairāk VRAM un kodolu? Padarīt labu GPU vēl ātrāku izklausās kā lieliska ideja! Nu, RTX 3080 12GB gadījumā tā rezultātā tika izveidots Nvidia visnejēdzīgākais GPU.
Salīdzinot ar oriģinālo RTX 3080 10GB3080 12GB patiesībā nebija liels jauninājums. Tāpat kā citiem Nvidia GPU ar lielāku atmiņu, arī tam bija vairāk kodolu, taču tikai par aptuveni 3% vairāk. Mūsu pārskatā mēs atklājām, ka 10 GB un 12 GB modeļi bija gandrīz identisks sniegums, ļoti atšķirībā no tā, kā 1060 3GB bija ievērojami lēnāks nekā 1060 6GB. Nvidia atzīst, ka 3080 12GB nosaukums bija diezgan precīzs, kas ir ievērojams uzlabojums salīdzinājumā ar 1060 3GB.
Tātad, kāda ir problēma, piedāvājot jaunu GPU versiju ar lielāku atmiņu? Nvidia izlaida 3080 12 GB GPU trūkuma laikā no 2020. līdz 2022. gadam, un, protams, tas tika pārdots par absurdi augstu cenu no 1250 līdz 1600 USD. Tikmēr 10 GB varianti tika pārdoti par 300–400 $ mazāk, un, tā kā atmiņas jaunināšanai acīmredzami nebija nozīmes, bija skaidrs, kuru karti jums vajadzētu iegādāties.
Iespējams, ka 3080 12 GB apkaunojošākā lieta bija nevis tā lētākā 10 GB versija, bet gan RTX 3080 Ti esamība, kurai bija tāds pats atmiņas lielums un joslas platums kā 3080 12 GB. Lieta ir tāda, ka tam bija arī par 14% vairāk kodolu un līdz ar to ievērojami augstāka veiktspēja. Pārskatīšanas dienā 3080 Ti bija lētāks, padarot 3080 12 GB bezjēdzīgu no jebkura leņķa un tikai vēl vienu karti, kas tika izlaista trūkuma laikā, un kurai nebija nekādas jēgas.
Nvidia līdz šim sliktākie GPU
Nvidia gods, pat lielākajai daļai tās sliktāko GPU bija kaut kas piemērots: 970 bija labs par spīti no atmiņas, 1060 3GB vienkārši tika slikti nosaukts, un RTX 2080 cena bija tikai par aptuveni 200 USD. Nvidia līdz šim ir pieļāvusi ļoti maz tehnoloģisku kļūdu, un pat GTX 480 bija vismaz ātrākā grafiskā karte ar tikai vienu GPU.
Tomēr laba tehnoloģija nevar kompensēt tādus sliktus biznesa lēmumus kā sliktas nosaukumu piešķiršanas metodes un pārmērīgas cenas, un tās ir kļūdas, ko Nvidia pieļauj katru gadu. Diemžēl šķiet, ka neviena no šīm lietām tuvākajā laikā nepazudīs, jo RTX 4080 12 GB gandrīz nonāks tirgū, savukārt RTX 4080 un RTX 4090, lai gan lieliskas kartes, tās vienkārši ir pārāk dārgas, lai tām būtu jēga.
To paredzēt nebija grūti Nvidia grafiskie procesori kļūs arvien dārgāki, un es pilnībā ceru, ka šī tendence turpināsies arī nākotnē. Nvidia nākamais sliktākais GPU nepievils ēnas mārketings vai maldinošs zīmols vai tehnoloģiskas kļūdas, bet gan cena vien. Mums būtu paveicies, ja RTX 4070 maksātu ne vairāk kā AMD gaidāmais RX 7900 XTX.
Redaktoru ieteikumi
- Nvidia miera piedāvājums nedarbojas
- Pat Nvidia partneri netic jaunajam RTX 4060 Ti
- Šis noslēpumainais Nvidia GPU ir absolūts briesmonis, un mēs tikko ieguvām jaunu izskatu
- Iespējams, ka Nvidia RTX 4090 kabeļi kūst satraucošā jaunā veidā
- Nvidia svarīgākais nākamās paaudzes GPU ir mazāk nekā 2 nedēļu attālumā