"Dators vai konsole?" Tas ir jautājums, ko bieži saņemu no draugiem, it īpaši, kad tiek palaista liela starpplatformu spēle. Pavisam nesen tas radās, kad draugs jautāja par Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs.
Saturs
- Sliktākais, kāds ir bijis kādu laiku
- Dārgi jauninājumi
- Reālistiskākas cerības
Man pašam par pārsteigumu es norādīju viņam televizora virzienā, nevis viņa darbvirsmas virzienā. Tas pats attiecas uz citām šogad izdotajām vadošajām spēlēm, tostarp Cūkkārpas mantojums un Pēdējais no mums 1. daļa.
Ieteiktie videoklipi
Es uzskatu, ka ciešanas no stostīšanās un avārijām jaunajās spēlēs, protams, ir tikai profesionālais apdraudējums. Bet, ja es tikai spēlētu spēles un nepārbaudītu to veiktspēju, es zinu, ka es būtu vairāk tendēts tērēt savus 70 USD platformā, kur es zinu, ka spēle būs vismaz palaist. Tas ir vairāk, nekā es varu teikt par lielāko daļu jauno datorspēļu šajās dienās.
Sliktākais, kāds ir bijis kādu laiku
Atgriezieties 2015. gadā, kad Arkham KnightIr atbrīvots bēdīgi slavenais datora ports. Gados pirms tam bija bijusi neliela datoru portu renesanse. Izdevēji bija gatavi veltīt vairāk laika personālajam datoram kā platformai, kā rezultātā tika izveidotas labākas grafikas izvēlnes, vairāk vadības iespēju un beidzās šausmīgais peles paātrinājums. Tad
Arkham Knight noticis. Ierobežots kadru nomaiņas ātrums, šausminoša veiktspēja un pastāvīga stostīšanās padarīja to par vienu no sliktākajiem datora portiem, kāds jebkad ir izlaists. Un 2023. gadā šķiet, ka mēs esam ieguvuši Arkham Knight vismaz reizi mēnesī.Būtībā katrs AAA laidiens datorā šogad ir bijis pilns ar problēmām. Ir notikušas katastrofas forma Pēdējais no mums 1. daļa, savvaļas sirdis, un Zvaigžņu karu džedi: izdzīvotājs, bet pat Atgriešanās, Resident Evil 4, Cūkkārpas mantojums, Forspoken, Redfall, un Dead Space ir redzējuši problēmas dažādās pakāpēs. Tas ir katrs AAA laidiens, kas līdz šim ir izlaists 2023. gadā Atomiskā sirds un Hi-Fi Rush.
Kļūst grūti noticēt, ka jauna spēle vispār darbosies datorā. Vismaz tiek gaidīts, ka jūs saskarsities ar dažām veiktspējas problēmām.
Dažu pēdējo gadu laikā tam ir bijušas atbalsis. Pagājušais gads, Gotemas bruņinieki un Eldenas gredzens abi cieta no shader kompilācijas stostīšanās, un Resident Evil Village uzrādīja milzīgu kadru ātruma palēnināšanos, pateicoties tā digitālo tiesību pārvaldībai (DRM). Bet, ja paskatās uz citām spēlēm, kas izlaistas pēdējo divu gadu laikā - Dying Light 2 Stay Human, Hitman 3, un Forza Horizon 5, lai nosauktu tikai dažus — tie tika palaisti salīdzinoši bez veiktspējas problēmām datorā.
Nemaz nerunājot par citām, ar datora portiem saistītām problēmām, kas nav saistītas ar veiktspēju. RedfallLietotāja saskarne sabojājas, ja iestatāt, piemēram, peles pogas un visu, sākot no Zvaigžņu karu Jedi: kritušais ordenis uz Marvel's Midnight Suns ir vajadzīgas vairākas palaišanas ierīces, lai tās sāktu darboties (un dažreiz šīs palaišanas ierīces vēl vairāk pasliktina veiktspēju). Varat aplūkot lielo neatkarīgo izlaidumu klāstu, kas katru nedēļu tiek piedāvāts Steam, un tādām ierīcēm kā Steam Deck un ROG Ally, un teikt, ka datorspēles nekad nav bijušas labākas. Bet, kad ir pienācis laiks atskaņot lielu AAA versiju, kas ir galvenais dzinējspēks, lai iegūtu stabilu versiju spēļu dators pirmkārt, jūs esat spiests piekāpties pat augstākās klases aparatūras gadījumā.
Ir grūti precīzi pateikt, kāpēc spēles tiek palaistas tā, kā tās ir tagad. Iespējams, pandēmijas dēļ ir ilgstošas attīstības novirzes. Iespējams, ka izstrādātāji cīnās par tehnisko parādu atrisināšanu iepriekšējās paaudzes dzinējos, vienlaikus izmantojot nākamās paaudzes funkcijas. Vai varbūt tie ir paātrināti attīstības cikli. Zvaigžņu karu džedi: izdzīvotājs, piemēram, tika izstrādāts aptuveni trīs gadu laikā. Kritušais pasūtījums, tā priekštecis, kura darbības joma ir daudz šaurāka, ilga piecus gadus. Tā varētu būt jebkura no šīm lietām vai neviena no tām. es nezinu. Es neesmu spēļu izstrādātājs.
Es vienkārši zinu rezultātus, un tie ir bijuši neapmierinoši 2023. gadā. Tie ir pieejami arī apstākļos, kad datoru izveide un jaunināšana kļūst dārgāka, lai nodrošinātu funkcijas, kas daudzām no šīm spēlēm ir nepieciešamas stabilai darbībai. Tādējādi daudzi citādi jaudīgi datori aiz sevis atstāj bez vienkārša jaunināšanas ceļa.
Dārgi jauninājumi
Kā kāds, kurš pārskata
Sāksim ar VRAM izmantošana. Spēle patērē vairāk nekā 15 GB VRAM plkst
Tad ir CPU sašaurinājuma problēmas. Vairāki izlaidumi līdz šim šogad, tostarp Cūkkārpas mantojums, Pēdējais no mums, 1. daļa, un Zvaigžņu karu džedi: izdzīvotājs, ir pārāk stipri balstījušies uz centrālo procesoru. Daudzos gadījumos tie nav pielāgoti pieejamajiem kodoliem, radot sastrēgumu, kurā grafikas pielāgošana maz ietekmēs vidējo kadru ātrumu.
Starp vājajām vietām un lielu VRAM lietojumu vienīgā iespēja ir vienkārši jaunināt aparatūru. Tādas funkcijas kā DLSS 3 uzlabo veiktspēju RTX 40. sērijas GPU (pieņemot, ka vēlaties tērēt vismaz 600 $ par GPU jaunināšanu), un, neskatoties uz to, ka spēles netiek mērogotas uz vairāk kodoliem, CPU, piemēram, Ryzen 7 7800X3D var uzlabot veiktspēju, izmantojot papildu CPU kešatmiņu.
Tas ir lieliski, taču jūs arī meklējat vismaz 1000 ASV dolāru jauninājumus, lai palaistu spēles, kuras pēdējās paaudzes ierīcēm vajadzētu būt vairāk nekā spējīgām. Tas nepalīdz, ka šīs paaudzes komponenti ir dārgāki, jo Nvidia pilnais RTX 40 sērijas klāsts tiek piegādāts ar cenu pieaugumu, salīdzinot ar iepriekšējo paaudzi.
Un pirms mēs tur nonākam, es zināt ka AMD pēdējās paaudzes GPU ir daudz atbilstošāka VRAM un to cena samazinās. Pat Intel Arc A770 nāk ar 16 GB. Tomēr šeit nav runa. Saskaņā ar jaunākā Steam aparatūras aptauja, vairāk nekā 75% spēlētāju izmanto Nvidia GPU. Un mazāk nekā 2% no šiem cilvēkiem izmanto RTX 40. sērijas GPU. Galvenais nav piedāvāt pirkšanas padomu kādam, kurš vēlas iegādāties GPU. Tas ir jānorāda uz nedrošo situāciju, kurā atrodas daudzi spēlētāji, jo viņiem šķiet, ka viņiem ir jāveic jaunināšana, kad tas nav jādara.
Reālistiskākas cerības
Es šeit nerādu ar pirkstiem, jo, atklāti sakot, viņi dodas uz visām pusēm. Dārgāka aparatūra smeldz, bet vēl vairāk, ja tiek parādītas spēles, kurās netiek izmantota jau tā jaudīga aparatūra.
Šeit nav iespējams virzīties uz priekšu, ja vien nav lielāka skaidrība par to, ko datoru spēlētāji var sagaidīt, ja viņi sāks spēli pirmajā dienā, vai reālistiskāki spēļu un ielāpu izlaišanas laika grafiki. Pašreizējā stāvoklī jūs nevarat uzticēties aparatūras prasībām, jo tās reti stāsta visu, un jūs nevarat atpūsties uz jaudīgu aparatūru no iepriekšējās paaudzes, jo spēles turpina izaicināt to, ko šī aparatūra spēj, neveicot būtiskus vizuālās kvalitātes uzlabojumus.
Nekratiet dūri arī izstrādātājiem. Pēc manas pieredzes viņi bieži vien ir pat labāk informēti par tehniskajām problēmām nekā spēlētāji, un viņi nevēlas neko vairāk kā atrisināt. Ir svarīgi norādīt uz problēmām, kas saistītas ar štata spēļu izlaišanu, taču neizmantojiet to kā attaisnojumu, lai vainotu izstrādātājus, kuri, visticamāk, nenogurstoši strādā, lai radītu medijus, kas mums visiem patīk.
Izpētot Steam šī gada un pat 2022. gada pēdējās puses pārskatus, ir tendence spēles tiek pārskatītas palaišanas laikā, un pēc tam, kad ir nākusi ielāpu sērija, lēnām tiek sasniegts “jauktais” vidējais rādītājs ārā. Ja paskatās uz to, ir grūti ieteikt kādam, kurš vienkārši vēlas spēlēt spēles, to darīt datorā.
Es gribu jums pateikt, lai jūs pie tā pieturaties. Es noteikti esmu, un es ceru, ka lietas uzlabosies. Mums nekad nav bijis vairāk spēļu, kas nonāktu personālajā datorā, un tas ir kaut kas, par ko būtu patiesi satraukti. Bet realitāte ir tāda, ka, ja plānojat palikt pie datora, jums vajadzētu būt pacietīgam.
Redaktoru ieteikumi
- Es nomainīju savu datoru pret Asus ROG Ally. Lūk, kas mani pārsteidza
- Esmu pārskatījis katru GPU pēdējo 2 gadu laikā — tie ir vienīgie, kas jums vajadzētu iegādāties
- Ar ekskluzīvām personālo datoru partnerībām zaudē visi
- Visu laiku sliktākie datoru porti — un kāpēc tie bija tik slikti
- Nvidia nepakļaujas atgrūšanai, aizsargā 8 GB VRAM jaunākajos GPU