Labākās cīņas spēles PS5

93 %

T

Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Arcade, PlayStation 5

Žanrs Cīņa

Izstrādātājs Arc sistēma darbojas

Izdevējs Bandai Namco Studios, Arc System Works America, Arc System Works

Atbrīvot 2021. gada 11. jūnijs

Guilty Gear vienmēr ir ticis uzskatīts par nedaudz otrā līmeņa cīņas spēļu sēriju, kas ir zemāka par galvenajiem nosaukumiem vispārējās masas vidū, taču tie, kas zina šo sēriju, jau gadiem ilgi slavē. Guilty Gear Strive hit pēc tam, kad Ark System Works beidzot ielauzās galvenajā virzienā, perfekti savienojot savu anime mākslas stilu ar visu laiku lielāko anime franšīzi Dragon Ball. Dragon Ball FighterZ droši vien būtu izveidojis šo sarakstu iepriekš, bet tagad tas Guilty Gear Strive ir iznākusi, nevar noliegt, ka šī ir labāka spēle. Protams, jūs nevarat spēlēt 10 Goku versijas, taču daži uzskata, ka tas ir plus. Skatoties tikai uz šo spēli, ir gandrīz neticami. Arc System Works vienmēr ir bijis vednis, lai 3D rakstzīmju modeļi izskatītos kā gandrīz ideāli 2D modeļi, un

Guilty Gear Strive iespējams, pagaidām iespaidīgākais. Animācijas ir nereālas, plūstošas ​​un pārpildītas ar vairāk detaļām, nekā jūs pat varat uztvert. Aktieru sastāvs ir ļoti daudzveidīgs, un nav redzami nekādi “kloni”. Arc System Works ir uzlabojis savu viegli uztveramo un grūti pārvaldāmo spēli cīņas spēlēs šeit. Vienīgais vājais elements, kas jānorāda, ir viena spēlētāja sastāvdaļa. Stāsta režīms būtībā ir tikai sižetu virkne, kas neko daudz neizteiks vai pat neizteiks daudz jēgas ikvienam, kurš nav pazīstams ar atklāti absurdo un sarežģīto Guilty Gear stāstu.

70 %

T

Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4

Žanrs Cīņa

Izdevējs Capcom

Atbrīvot 2020. gada 14. februāris

78 %

5/5

T

Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade

Žanrs Cīņa

Izstrādātājs Bandai Namco Studios

Izdevējs Bandai Namco izklaide

Atbrīvot 2015. gada 18. februāris

90 %

4.5/5

M

Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Žanrs Cīņa

Izstrādātājs NetherRealm Studios

Izdevējs Warner Bros. Entertainment Inc.

Atbrīvot 2020. gada 17. novembris

Vēl viena arkādes parādība, kas nedaudz klusi ir kļuvusi par visu laiku visvairāk pārdoto cīņas spēļu sēriju. Kurš gan varētu aizmirst asiņaino, nobriedušo, vardarbīgo un apzināti nepareizi uzrakstīto Mortal Kombat? Tiesa, šī sērija turpinās jau ilgu laiku, garš laika un, iespējams, ir bijis vairāk sliktu spēļu nekā labu. Īpaši pāreja uz 3D nebija labvēlīga MK spēlēm, līdz NetherRealm nolēma, ka viņu garajam, pārāk stulbajam stāstījumam ir nepieciešama atsāknēšana tikpat lielā mērā kā spēle. Mortal Kombat 9 Atgrieza visu franšīzi līdz sākumam, samazinot sarakstu un koncentrējoties uz to, kas padarīja spēli jautru, vienlaikus nosakot jaunu standartu cīņas spēļu stāstiem. Divus turpinājumus vēlāk, Mortal Kombat 11 iespējams, ir vispopulārākais seriāls, kāds jebkad bijis. Stāsts joprojām ir fantastisks, labi izspēlēts un neparasti labi animēts. Jaunie un esošie varoņi ir lieliski spēlējami, un, protams, viņiem ir savas unikālās brutalitātes un nāves gadījumi (kā arī dažas citas slēptās kustības), ko izbaudīt. Ja jums patīk redzēt, ka galvaskausi saplīst un asmeņi plīst cauri iekšējiem orgāniem, lai saņēmējs to paraustītu un turpinātu cīnīties, nav citas alternatīvas. Mortal Kombat 11. Jūs arī nekur citur neatradīsit Terminatoru, kas cīnās pret Džokeru, Spanu vai Rembo. Spēles PS5 versija ir bezmaksas jauninājums, kas ļauj izbaudīt katru asins pilienu dinamiskā 2160p izšķirtspējā.

Izlasiet mūsu visu Mortal Kombat 11: izcils pārskats

82 %

T

Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Žanrs Cīņa

Izstrādātājs Projekts Soul

Izdevējs Bandai Namco izklaide

Atbrīvot 2018. gada 18. oktobris

Ja vēlaties cīnītāju, kas ir vairāk vērsts uz ieroci, Soul Calibur 6 ir skaidrs uzvarētājs. Papildus faktiskajai spēlei, par kuru mēs noteikti runāsim, Soul Calibur sērijai ir viena unikāla iezīme, kuru neviena cita liela sērija nav mēģinājusi atkārtot. Šī funkcija ir smieklīgi spēcīga rakstzīmju izveides sistēma. Tas ir vairāk nekā vienkārša esošā varoņa atveidošana. Ar Soul Calibur 6, jūs varat ne tikai pilnībā pielāgot sava varoņa izskatu, bet arī dot viņiem savas kombinācijas un ieročus. Jā, lielākā daļa no tiem tiks ņemti no esošā saraksta, taču līmenis, kurā varat sajaukt un saskaņot kustības, noved pie varoņiem, kas jūtas pilnīgi jauni. Varbūt kur Soul Calibur 6 stāv pāri visiem pārējiem ierakstiem šajā sarakstā ir viena spēlētāja saturā. Papildus sava varoņa veidošanai ir pieejama dziļa progresēšanas sistēma, kurā var iekļūt, diezgan labs stāsta režīms, kas ir pielāgots katram varonim, misijas režīms un arkādes režīms. Versus režīms, protams, ir vieta, kur jūs pavadīsit visvairāk laika, un tas joprojām ir stabils kā jebkad agrāk. Koncentrēšanās uz ieročiem liek katrai cīņai pieiet atšķirīgi, un tas ir lieliski piemērots, izmantojot pilnu 3D telpu. Vienkārši vērojiet savu pozīciju, lai netiktu izsists no ringa! Un, tā kā šķiet, ka cīņas spēlēs ir jāiekļauj zināma līmeņa krustojuma varoņi, jūs pat varat spēlēt kā Džeralts no The Witcher spēlēm un 2B no spēles. Nier: Automāti.

T

Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch

Žanrs Cīņa, Arkāde

Izstrādātājs Franču maize

Izdevējs Aksys spēles, Arc System Works, PQube

Atbrīvot 2020. gada 20. februāris

Nē, tā nav ne pareizrakstības kļūda, ne mans sitiens, rakstot spēles nosaukumu. Under Night ir viena no retajām spēļu sērijām, kas var pārspēt Kingdom Hearts sēriju smieklīgāko nosaukumu ziņā. Neskaitot vārdus, šis ir jaunākais ieraksts šajā sērijā, kas būtībā ir "anime cīnītāju" plakātu bērns. Tas ir tātad anime, ka tas nav tikai cīnītājs, bet arī stāsta režīms būtībā ir tikai vizuāls romāns. Ja nopietni, Hronikas režīms ir pilns 23 nodaļu vizuālais romāns, kas dziļi iedziļinās varoņos, viņu vēsturē un attiecībās, kā arī visā šīs dīvainās spēles sižetā. Par laimi Arkādes režīms ir vairāk tas, ko jūs sagaidāt no cīņas spēles stāsta režīma. Runājot par režīmiem, Nakts dzemdību exe: vēlu (cl-r) ir gandrīz pārāk daudz režīmu. Jums ir Arkāde, Chronicles, Versus, ranžētas un neklasificētas tiešsaistes spēles, vietējās, Score Attack, Time Attack, Survival, Training un Apmācība un daudz kas cits. Spēlei ir cienījama lieluma 21 noklusējuma varonis, un katrs no tiem ir ļoti detalizēts un animēts. Nopietni runājot, šī spēle ir otrajā vietā pēc Arc System rezultātiem skaistu anime stila varoņu parādīšanas ziņā. Šajā cīnītājā ir daudz jāmācās, taču spēlei ir vairāk nekā pietiekami daudz rīku, lai palīdzētu jums, pateicoties padziļinātajam apmācības režīmam. Ja vēlējāties alternatīvu anime cīnītāju, kas liek jums justies tā, it kā jūs spēlētu savu iecienītāko šonen šovu, nekavējieties (cl-r) par šo.

68 %

E10

Platformas PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Žanrs Cīņa, platforma, neatkarīgā spēle, arkāde

Izstrādātājs Zilo mamutu spēles

Izdevējs Blue Mammoth spēles, Ubisoft

Atbrīvot 2014. gada 30. aprīlis

Tiešām nav nekā aizstājēja Super Smash Bros. Daudzi ir mēģinājuši, taču nav nevienas spēles, kas varētu saskaņot šīs spēles brīvi plūstošo, izteiksmīgo cīņu sistēmu ar ikonisku varoņu sarakstu. Tāpēc Brawlhalla nolēma atteikties no mēģinājumiem pārspēt Smash zvaigžņu spējā un tā vietā nodrošināja izsmalcinātu, saspringtu un galvenokārt stabilu spēles pieredzi, pat spēlējot tiešsaistē. Ak, un vai mēs pieminējām, ka viņi pat neiekasē maksu par spēlēšanu? Tas ir liels punkts viņu labā. Tomēr, ja izskats jums ir svarīgs, jūs varat justies nedaudz vīlušies par šo izskatu. Brawlhalla izskatās kā bezmaksas spēle, gan labāk, gan sliktāk. Viss, kas teikts, Brawlhalla dara daudzas lietas pareizi. Neatkarīgi no tā, ka spēle ir bezmaksas, tai ir pilna savstarpēja spēle starp PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC un pat mobilajām ierīcēm. Vienkāršais mākslas stils un personāžu dizaini līdz šim ir ļāvuši sarakstam izaugt līdz vairāk nekā 50 rakstzīmēm. Varat spēlēt ar līdz pat astoņiem cilvēkiem lokāli vai tiešsaistē dažādos režīmos, tostarp režīmos 1 pret 1 un 2 pret 2, kā arī dīvainos sānu režīmos, piemēram, Brawlball, Capture the Flag un Kung-Foot. Tāpat kā Smash, pati galvenā spēle ir vienkāršs platformas ķildnieks, kurā jūs varat to izkļūt virs bedrēm ar vai bez priekšmetu kritieniem. Apkārtējā sabiedrība Brawlhalla ir tik spēcīga, ka tai pat ir sava Esports līga, kas nozīmē, ka nav ierobežojumu tam, cik tālu jūs varat iet ar šo spēli.

Virtua Fighter kādreiz bija viens no lielākajiem nosaukumiem starp tādiem cīņas spēļu titāniem kā Street Fighter, Tekken un Mortal Kombat. Tomēr ir pagājuši gadi, kopš sērija ir ieguvusi jaunus ierakstus. Lai gan jaunpienācēju fani nav vēlējušies, Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown ir laipna atgriešanās šim klasiskajam cīnītājam. Šis atjauninātais un uzlabotais izdevums, kas sākotnēji tika izdots Japānā 2006. gadā, parāda, ka šīs sērijas pamatformula ir tikpat stabila kā jebkad agrāk. Tas pat tika atkārtoti izdots 2010. gadā uz PS3 kā Virtua Fighter 5: Final Showdown, taču šī galīgā versija spēj vēl vairāk uzlabot priekšlaicību. Katrs personāžs izskatās labāk nekā jebkad agrāk, lai gan jums ir mazliet jāpaskatās, lai tie izskatītos aktuāli, it īpaši, ja pārāk cieši skatāties uz fonu. Tomēr spēlei trūkst grafisko spēku, tas kompensē veiktspēju. Spēle ir stabila, un tiešsaistes daļa pat ieguva dažus jaunus papildinājumus, piemēram, turnīrus, skatītāju režīmus un līgas funkciju. Tāpat kā Tekken, arī Virtua Fighter spēles ir paredzētas tiem, kas vēlas nirt dziļi spēles mehānikā. Katrai kustībai ir savs ideāls laiks, vieta un attālums, kas jāizmanto, kā arī kombinācijas potenciāls. Katrs spēles varonis var justies pilnīgi savādāk, lai cīnītos, ja to dotu diviem dažādiem spēlētājiem. Ja jums ir ambīcijas, šī ir spēle, kas atlīdzinās jūsu laika ieguldījumu tāpat kā dažas citas.

75 %

M

Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Google Stadia

Žanrs Cīņa

Izstrādātājs SNK korporācija

Izdevējs Athlon Games, SNK

Atbrīvot 2019. gada 25. jūnijs

Ja vēlaties cita veida kāršu atklāšanas kļūdu, Samuraju nošaušana ir vēl viens seriāls, kas šķita, ka tas vēl nesen bija aizmirsts. Šī spēle neapšaubāmi ir nežēlīgākais cīnītājs sarakstā. Un mēs nerunājam par brutālu Mortal Kombat izpratnē. Nē, Samuraju nošaušana ir brutāla tādā ziņā, ka viena kļūda, iespējams, nozīmē nāvi. Atšķirībā no visiem citiem cīnītājiem, īpaši Mortal Kombat, šī spēle nedaudz vairāk cenšas būt reālistiska, kā izvērstos cīņa starp diviem samurajiem. Steigšanās, mežonīga šūpošanās, iespējams, beigtos ar ātru nāvi, tieši tā šī spēle arī funkcionē. Samuraju Šodauns spēle ir daudz dziļāka, nekā varētu šķist, ja tikko noskatījāties dažas spēles, pamatojoties uz to ātrumu. Es domāju, ka, redzot, ka viens smags sitiens veido aptuveni 30% no pretinieka dzīvības stieņa, un īpašas kustības, kas veic aptuveni 90%, jūs, iespējams, liktu jums domāt, ka spēle ir vairāk līdzīga Nidhogs. Taču ir sistēmas uzbrukumam ar savu ieroci neapbruņotu, sperot, sadursmju, aizsargu, atvairīšanas, aizsargu pārtraukumu, skaitītāju, asmeņu noķeršanas un daudz ko citu. Ar lielu atbalstu pēc palaišanas, tostarp trīs sezonas DLC varoņus, kā arī krustojuma varoņus ar SNK, šī ir pilna pakete. Mierīgiem, vērīgiem un pacietīgiem cīnītājiem, kuriem patīk pārdomāt savus pretiniekus, Samuraju nošaušana vai tas noskaņojums ir destilēts.

73 %

T

Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Žanrs Cīņa

Izstrādātājs Capcom

Izdevējs Capcom

Atbrīvot 2017. gada 19. septembris

Uzreiz, jā, Marvel vs. Capcom: Infinite nometa bumbu ar sarakstu. To neviens nenoliedz. Tomēr, ja varat paskatīties garām X-Men vai pat sērijas veterinārārstu trūkumam no Capcom puses, pati spēle patiesībā ir patiešām laba. Jums būs jāpaskatās arī garām, protams, nepievilcīgajiem varoņu modeļiem. Viņi samazināja trīs spēlētāju sarakstu līdz diviem, taču, izņemot īpašo spēlētāju, to bija pietiekami grūti analizēt. kas notika, kad līdz sešiem varoņiem lēkāja iekšā un ārā no kadra, izšāva masīvu īpašo un lēca ārā. MvC: es nedaudz racionalizē lietas, bet tāpēc ir daudz pieejamāka. Stāsta režīms ir … tur? Tā patiešām ir izšķērdība, ņemot vērā potenciālu, lai kopā ar šiem diviem radītu jautru, neparastu stāstu. ekscentrisku varoņu pasaules saduras, taču neatkarīgi no tā, kurš bija atbildīgs, Marvel vai Capcom, vienkārši nometa bumbu laiks. Par laimi, Capcom bija atbildīgs par mehāniku, un viņi zina, kā izveidot labu hiper cīnītāju. Žēl, ka tas tika aprakts zem sliktas preses, mārketinga un pat ierobežota budžeta. Turklāt Infinity Stones kā mehāniķa integrēšana varēja būt milzīga katastrofa, piemēram, dārgakmeņi no Street Fighter vs. Tekken, bet patiesībā pievieno spēlei dziļuma slāni, kas padara vēl jautrāku eksperimentēšanu ar diviem varoņiem, kas būs jūsu komandā. Tas ir līdzsvarots, ātrs, lasāms un, godīgi sakot, nesaņēma pelnīto mīlestību.