"Farpoint"
MSRP $80.00
""Farpoint" nodrošina asu šaušanu PSVR, taču joprojām ir nekustīgs, salīdzinot ar ne-VR AAA šāvējiem."
Pros
- Gunplay ar PSVR Aim kontrolieri ir lieliski
- Aizkustinošas attiecības starp tās diviem virzieniem
- Quick liek spēlētājiem iesaistīties darbībā
- Intensīvs un apmierinošs izaicinājuma režīms
Mīnusi
- Visas vides izskatās vienādi
- Stāsts zaudē tvaiku tuvu beigām
- Spēlēt bez PSVR Aim ir murgs
PlayStation VR tika palaists pagājušā gada oktobrī bez īstas "slepkavas lietotnes". Kamēr spēles patīk PlayStation VR pasaules un Betmens: Arkham VR palīdzēja iepazīstināt spēlētājus ar austiņu iespaidīgo tehnoloģiju, pieredze ir bāla salīdzinājumā ar standarta PlayStation 4 spēlēm.
Farpoint, izstrādātāja Impulse Gear pirmās personas šāvēja spēle, kuras mērķis ir nodrošināt PlayStation VR spēli, kas ir saderīga ar tradicionālajiem zinātniskās fantastikas šāvējiem, vienlaikus piedāvājot pilnīgi jaunu spēles veidu, pateicoties jaunajam pistoles formas kontrollerim PlayStation VR Aim, kas ir komplektā ar fizisko versiju spēle.
Rezultāti lielākoties ir veiksmīgi: Farpoint šaurā fotografēšana ir lielisks piemērs Aim un PSVR kā nākotnes virtuālās fotografēšanas galamērķis. Diemžēl to nevar kompensēt Farpointsižeta trūkums un paļaušanās uz zinātniskās fantastikas tropiem, kas samazina kopējo pieredzi. Lai gan tas tehniski izceļas, pārāk daudz Farpoint šķiet "labi PSVR", nevis patiesi aizraujoši.
Neapzīmēta teritorija
Farpoint netērē laiku, iepazīstinot jūs ar savu naidīgo tuksnešu pilno svešzemju planētu. Pēc misijas pētīt radiācijas anomāliju netālu no Jupitera, Pilgrim izpētes komanda kuģis, ieskaitot spēlētāja tēlu, kuru vienkārši sauc par "pilotu", tiek izsūkti caur tārpa caurumu un atstāti. iesprūdusi. Kad viņa kuģis ir iznīcināts un tā apkalpe ir atdalīta, pilots dodas pasaulē, kas piepildīta ar kukaiņiem, robotiem un milzīgiem kosmosa zirnekļiem.
Pat tad, ja ienaidnieki jūs ātri sagrābj un jums ir maz laika, lai apgūtu spēles sarežģītības pirms spridzināšanas, spēli ir neticami viegli uzņemt. Izmantojot mērķa kontrolieri, pamata mehānika kļūst par burtisku norādīšanu un šaušanu. Savietojot mērķa kontrolieri ar austiņām, varat ātri skatīties uz ieroča hologrāfiskajiem tēmēkļiem un mērķēt uz mērķi. Nospiežot mēlīti, ar lodēm tiek radīta veselīga dārdoņa, lai palīdzētu aizmirst, ka tas nav īsts. Pirms pārāk ilga laika jūs pāriesit no katra šāviena rindu līdz šaušanai no gūžas ar iespaidīgu precizitāti.
To pašu nevar teikt par Farpoint’s kustība. Pēc noklusējuma jūs kontrolējat savas fiziskās kustības — ejot uz priekšu, atpakaļ un staigājot no vienas puses uz otru. ar analogo nūju uz Aim priekšējā roktura, vienlaikus kontrolējot redzes lauku, pagriežot galvu. Jūs skatāties un mērķējat apkārtējo vidi, lai pagrieztos. Tas izklausās intuitīvi, bet noved pie situācijām, kad, tā kā jūs faktiski nekustināt kājas, jūs grozīsities sātaniskās jogas pozās, tikai mēģinot paskatīties sev aiz muguras. Ir iestatījums, kas izslēdz ķermeņa pagriešanu uz Aim otro analogo nūju. Šāda veida kustība ir kvalificējama kā “uzlabots” VR manevrs. Tāpat kā ātra pagriešana par 180 grādiem, ir dažas kustības, kuras cilvēkiem, kas sākuši izmantot VR, vienkārši nevajadzētu izmēģināt, tāpēc Farpoint ideālās vadības ierīces nebūs pieejamas visiem. Mācoties pielāgoties, spēles sākumā saskārāmies ar “VR svīšanu” un sliktu dūšu.
Kamēr var spēlēt Farpoint bez Aim Controller, kas varētu būt vilinoši, ņemot vērā, ka spēle bez tā ir lētāka, spēle ir absolūts murgs ar standarta DualShock 4 kontrolieri. Tā vietā, lai pielāgotu spēli, lai varētu izmantot tradicionālāku mērķēšanu ar dubulto nūju, izkārtojums lielākoties ir vienāds, izmantojot parasto spēļu paneli. Jums joprojām ir jātur kontrolleris sev priekšā kā “spēleniekam” fonda fotosesijā, sakārtojot katru kadru pirms tā nolaišanas un izdomājot, kur jūs stāvat. Papildus tam, ka tas ir neērti un muļķīgi, tas nav piemērots spēles ievērojamajām grūtībām. Lielākā daļa ienaidnieku pārvietojas pārāk ātri, lai jūs varētu noregulēt šāvienu no kontroliera dabiskās pozīcijas klēpī.
Svešinieks pazīstamā zemē
Spēlei, kas balstīta uz noslēpumainas planētas izpēti, Farpointpasaule nešķiet īpaši svaiga vai pārliecinoša. Liela daļa spēles notiek tuksnesī, kas ir nokaisīts ar liesmojošiem atkritumiem. Tas atbilst spēles drūmajam tonim, bet arī norāda uz tās vispārējo dažādības trūkumu. Lai gan spēle ilgst tikai dažas stundas, tās atrašanās vietas un cīņas sāk apvienoties vienā, ilgstošā šaušanas galerijā.
Spēlei, kas balstīta uz noslēpumainas planētas izpēti, Farpointpasaule nav īpaši unikāla.
Spēles darbalaikā vienīgie ienaidnieki, ar kuriem jūs sastapsiet, ir nežēlīgas, ātri pārvietojošas kosmosa kļūdas. Lai gan tie lieliski iepazīstina ar spēles neparasto kontroles shēmu, ienaidnieki izskatās un jūtas vispārīgi. Daudzas filmas un spēles ar līdzīgi mīlīgiem būtnēm, piemēram, Starship Troopers un Zemes aizsardzības spēku franšīzes, atbalsta savas klišejiskas telpas ar humoru un personību, bet Farpoint par šo jautājumu klusē. Smieklīgi ir zirnekļu viļņu pļaušana vai burtiski “izlecināt” ar sārņiem bruņotu blakšu acīmredzot apmaldījies pilotā, kurš nav tāds, kas plosīs jokus – patiesībā viņš nav tāds, kas runā pavisam. Viņš visu laiku runā tik reti Farpointpiecu stundu kampaņā, ka ir viegli aizmirst, ka viņš pat ir tur.
Spēlei ir interesants stāstījums, taču tas ir pilnībā nošķirts no jūsu spēles. Dodoties pa noslēpumaino planētu, jūs saskaraties ar hologrāfiskiem dienasgrāmatas ierakstiem no diviem pazudušajiem pavadoņiem, Granta un Evas. Viņu atsevišķais, neregulārais stāsts ievada raksturu un sižetu spēlē, kas citādi justos pilnīgi tukša. Tomēr pat šim stāstam ir pārāk liela ietekme no dažām jaunākajām zinātniskās fantastikas filmām. Ārpus šīm dienasgrāmatām pilota stāsts no brīža līdz brīdim ir pilnībā paredzams. Spēles lielākais pavērsiens, kas vairumtirdzniecībā ņemts no vienas no nesenajām zinātniskās fantastikas filmām, nepalīdz padarīt viņa misiju vērtīgu.
Farpoint ir vislabākajā gadījumā, kad tas izmet stāstījumu vējā un ļauj jums izspraukties cauri ienaidnieku viļņiem, cik ātri vien iespējams. Iespējas to izdarīt kampaņā ir daudz, taču tās nav salīdzināmas ar spēles izcilo “Izaicinājuma” režīms, kas koncentrējas tikai uz spēles galveno spēku — ātru, ieskaujošu šaušana.
Darbojas kā sava veida Laika krīze klons, jūs esat spiests ātri cīnīties pa ierobežota laika zonām, iegūstot augstu rezultātu un mēģinot sasniegt nākamo kontrolpunktu. Tāpat kā kampaņā, visi līmeņi saplūst, taču katrs izaicinājums sajauc dažādas ienaidnieku grupas, piedāvājot plašāku izaicinājumu klāstu. Cīņa ar zobiem un nagiem, lai pārspētu savu rezultātu, ir pietiekami uzmundrinoši, lai jūs turpinātu atgriezties Farpoint krietni pēc tam, kad esat atstājis kampaņu, it īpaši, ja Impulse Gear atbalsta spēli ar jaunām kartēm un izaicinājumiem pēc palaišanas.
Farpoint piedāvā izaicinājuma režīma divu spēlētāju sadarbības versiju, lai gan tas nav tik jautri. Tā vietā, lai skrietu pa katru apgabalu, partneriem ir jāuzvar visi ienaidnieki un jāatslēdz aizsargātas durvis, kas ļaus viņiem virzīties uz priekšu. Lai gan tas ir tehniski pamatots, tas šķiet mīlīgs, salīdzinot ar viena spēlētāja izaicinājumu intensitāti.
Mūsu Take
Ja tas būtu izstrādāts kā tradicionāls pirmās personas šāvējs, Farpoint tas būtu uzreiz aizmirsts — tā maiga pasaule un ķiršu izvēlētie sižeta punkti to vienkārši neatdala no komplekta. Taču kopā ar PlayStation VR un Aim kontrolieri tas ir aizraujošs šāvējs, kas PS VR īpašniekiem dos labu iemeslu uzlikt austiņas.
Vai ir kāda labāka alternatīva?
Nē. FarpointKampaņa piedāvā vislabāko fotografēšanu PSVR, un pat ar tās stāstu saistītās problēmas šķiet pilnīgākas par to, ko līdz šim esam redzējuši PlayStation VR.
Cik ilgi tas turpināsies?
Farpoint kampaņu pabeidzām apmēram piecās stundās. Sadarbības un “izaicinājuma” režīmi, iespējams, pievienos vēl dažus.
Vai jums vajadzētu to iegādāties?
Tikai tad, ja iegādājaties komplektu ar PlayStation VR Aim kontrolieri. Bez tā, Farpoint ir kaitinošs slogs.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās iezīmes, lai sasniegtu pirmo līmeni programmā Remnant 2
- PS Plus pievieno 2021. gada “Gada spēli”, bet jūlijā zaudē Stray
- BattleBit Remastered: kas ir komandas punkti un kā tos izmantot
- BattleBit Remastered: padomi un triki, lai uzvarētu 245 spēlētāju šāvēja spēlē
- Labākie Synapse jauninājumi: 3 iespējas vispirms iegādāties, izmantojot Insight