Eksoprimāls
MSRP $60.00
"Exoprimal prasa daudz pacietības, bet tie, kas to pieturēsies, atklās šokējoši novatorisku vairāku spēlētāju šāvēju."
Pros
- Smieklīgi jautra koncepcija
- Daudzveidīgas raksturu klases
- Daudz pielāgošanas iespēju
- Attīstoša spēle
- Inovatīva vairāku spēlētāju stāstu veidošana
Mīnusi
- Nepieciešama liela pacietība
- Tiešraides neapmierinātība
Kad es spēlēju Eksoprimāls, šķiet, ieejot alternatīvā laika skalā — tādā, kurPēdējais no mumsnekad nav pastāvējusi.
Saturs
- Dino krīze
- Attīstošs šāvējs
- Saskaras ar izmiršanu
Iedomājieties šo drosmīgo jauno pasauli: mēs nekad nesaņemam revolucionāru interaktīvu stāstu stāstu, kas mudinātu izstrādātājus dzīties pēc Holivudas stila un radīt “kino” spēles. Grimtumšā stāstu stāstīšana nekad nekļūtu modē. Pamatots reālisms būtu niša, kas rezervēta liela budžeta simulācijām, piemēram Call of Duty. Visas citas modernās tendences, piemēram, kaujas caurlaides vadītas tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles, turpinātos, bet spēles turpinātos turpina attīstīties no tādām nepārspējami spridzināšanas spēlēm, kas bija ierastas pirms 2010. gadi. Tas ir evolūcijas scenārijs, kas notiks, ja
Eksoprimāls piegādā, un es vēlos, lai es varētu tur palikt ar to.Kamēr esat gatavs ļauties tās ārkārtējai muļķībai, Eksoprimāls ir pārsteidzoši jautra komandas dinozauru šāvēja spēle, kas nodrošina popkorna skatienu labāk nekā lielākā daļa mūsdienu darbības spēļu. Tas ir radošs vairāku spēlētāju priekšnoteikums, kas par prioritāti piešķir mirkļa saviļņojumam pāri visam, un tas ir atsvaidzinošs 2023. gadā. Pat ja tas dažu gadu laikā ir izzudis dažu mūsdienu tiešraides pakalpojumu kļūmju dēļ, daudz inovāciju slēpjas tās kaulos, kas nākamajiem izstrādātājiem atstās daudz lielisku ideju ekshumēt.
Dino krīze
Neskatoties uz dažām līdzībām ar daudzām citām vairāku spēlētāju spēlēm, Eksoprimāls ir pilnībā savs zvērs. Tā lielākoties ir uz komandām balstīta PvE spēle, kurā spēlētāji cīnās pret dinozauru viļņiem, kas rodas no debesu portāliem. Tiešāko baudījumu sniedz simtiem dinozauru nopļaušana, sākot no zombijiem līdzīgām velociraptoru barām un beidzot ar milzīgām Triceratopses. Tas ir standarta viļņu aizsardzības priekšnoteikums, kas ir pārdomāts vismodernākajā veidā, kādu Capcom var iedomāties. Sauciet mani par vienkāršu, bet es neesmu imūna pret bērnišķīgo prieku, kas rodas, izsitot puņķus no T-Rex ar robotu.
Tomēr tam ir arī konkurences aspekts, jo divas piecu cilvēku komandas sacenšas, lai ātrāk izpildītu vienu un to pašu mērķu virkni. Apskrējušas karti un nokārtojušas dažas kārtas, komandas sacenšas vienā no daudzajām iespējamām beigu spēlēm. Tie var būt vērsti uz PvE vai PvP. Vienā beigu spēlē komandas sacenšas, lai nostumtu lietderīgo kravu uz mērķa galamērķi tajā pašā kartē, ļaujot tām beidzot stāties pretī un apšaudīt viena otru. Tas ir “labākā no abām pasaulēm” scenārijs. Tas dod komandām laiku, lai sazinātos un izstrādātu darba stratēģiju pret datora vadītiem dino, pirms tās tiek iemests augstu likmju finālā, kam nepieciešama spēcīgāka koordinācija.
Jo tuvāk skatāties, jo vairāk jūs varat redzēt DNS no citām vairāku spēlētāju spēlēm, kas ir pārdomāti veidotas savās. Visvairāk skaidrs salīdzinājums Overwatch, jo Exoprimal ir "varoņu šāvējs", kas griežas ap pilnīgi atšķirīgām mehānismu klasēm (sadalīts starp uzbrukumu, tanku un atbalstu). Krīgers ir Bastionam līdzīgs mehānisms, kas izšauj minipistoli un ģenerē vairogus, savukārt Witchdoctor izveido dziedināšanas zonas un paralizē dino ar elektrisko staru. Ar atsevišķu progresēšanu un alternatīvām versijām katram ir daudz ko padomāt.
Jūs neesat dzīvojis, kamēr neesat bloķējis uzlādējošu Triceratops ar enerģijas vairogu…
Tomēr vēl iespaidīgāks par spēļu stilu klāstu ir tas, cik konsekventi katrs ir jautrs. Kad es ielecu Murasame kabīnē, Eksoprimāls pārvēršas par “hack and-slash” asa sižeta spēli, kad es ar liela izmēra zobenu griežos cauri dinozauriem. Es piedzīvoju pavisam citu saviļņojumu, spēlējot kā Reinhardam līdzīgais ceļa bloķētājs; jūs neesat dzīvojis, kamēr neesat nobloķējis uzlādējošu Triceratops ar enerģijas vairogu, stingri turoties, lai redzētu, kurš nekustīgais objekts izkustas pirmais. Pat nodarbības, uz kurām es sākotnēji neklikšķināju, ir kļuvušas par dažām manām iecienītākajām, kad esmu izstrādājis to stratēģiju. Skywave ātri vien ir kļuvis par vienu no maniem iecienītākajiem dziedniekiem, jo tas var palaist augstu gaisā un līst gan uzbrukumus, gan dziedinošus šāvienus.
Formulā varu redzēt arī citas lieliskas vairāku spēlētāju spēles detaļas. Spēles beigu spēlēs katra komanda var izsaukt vadāmu dinozauru (dominantu), ko tā var nosūtīt, lai izjauktu ienaidniekus, aizraujošu griezienuLiktenis 2ir Gambit iebrukuma sistēma. Katrs varonis var arī aprīkot dažādas privilēģijas un sekundārus rīkus, piemēram, personiskos vairogus, tādējādi atgriežot mani pie sava Titanfall 2 slavas dienas. Daudzas sistēmas, kuras man patīk no citām spēlēm, ir apvienotas vienā, kas liek man uzspridzināt lādējošu pahicefalozauru ar mīnu, kamēr mans komandas biedrs ar ložmetēju žonglē ar to gaisā. Ko vēl jūs varat lūgt?
Attīstošs šāvējs
Ja jūs spēlētu tikai deviņas kārtas Eksoprimāls, jums tā var šķist jautra, taču pārāk maza, lai uzturētu tiešraides vairāku spēlētāju spēli. Tā būtu pilnīgi godīga perspektīva, jo tā ir pēc būtības atkārtojoša spēle. Lai gan tas izskatās kā komandas šāvējs, kas piepildīts ar sarežģītām stratēģijām, tas vairāk līdzinās super izmēram Dynasty Warriors tituls. Tā ir iegūta garša, ko esmu iemīlējusi pēdējos gados, jo es uzreiz noklikšķinu aizraujoši un slimīgi dzen prieki par simtiem ienaidnieku iznīcināšanu, taču žanrs ir niša iemesls.
Tomēr, lai patiešām iegūtu to, kas padara to īpašu, jums ir jātrāpa 10. spēlē — kaut kas Eksoprimāls slēpjas no spēlētājiem gan labā, gan ļaunā. Sekojot saviem dinozauriem, Eksoprimāls ir pilnībā balstīta uz evolūciju. Pēc šīm sākotnējām 10 kārtām spēles pamats sāk mainīties. Maisījumā tiek iekļautas jaunas kartes, mutējušas dinozauru šķirnes sāk uzbrukt, un rotācijai pievienojas papildu beigu scenāriji. Visas sūdzības, kas man sākotnēji bija par satura trūkumu, sāka izgaist, jo dziļāk es iedziļinājos.
Izmaiņas dažkārt ir krasas, kas rada tādu pārsteiguma līmeni, kādu mēs bieži neredzam tādās mehāniskās vairāku spēlētāju spēlēs kā šī. Pēc aptuveni 15 spēlēm mana komanda iesaistījās standarta Dino Survival kārtā, lai tiktos pretī iepriekš neredzētam NPC, kas mums pievienojās. AI pārzinis, kas vadīja kara spēles, negodīgu programmu ar nosaukumu Leviathan, satrakojās par nesankcionētu iebrucēju un pārgāja aizsardzības režīmā. Kad mēs sasniedzām mērķus, mēs tikām iemesti MMO līdzīga reida scenārijā. Tūkstošiem laupītāju izlīda no masīva portāla debesīs, iemetot vienādojumā pilnīgi negaidītu uzgriežņu atslēgu. Tādi mirkļi mani turēja kājās, vēloties redzēt, kā tas mainīs manas cerības, kad es to vismazāk gaidīju.
Eksoprimāls ir spēcīga 15 stundu stāstu kampaņa, kas ir ģeniāli pārveidota par progresiju piepildītu vairāku spēlētāju šāvēja spēli.
Šim trikam ir arī zināma tematiska nozīme. Eksoprimāls ir daudz lielāks stāsta uzsvars nekā tās vienaudži, pakāpeniski veidojot noslēpumu par to, kas izraisīja dino uzliesmojumus, izmantojot atbloķējamus mācības fragmentus. Tas ir B filmas stāstījums, kura centrā ir ņiprs un nepiemērots kolektīvs, kas cenšas atklāt gabalus, taču tas darbojas kā labi ieplānots zinātniskās fantastikas brīdinājuma stāsts. Galvenā noslēpuma daļa ir saistīta ar neregulētu megakorporāciju, kas peļņas vārdā rada riskantas tehnoloģijas, tostarp bīstamu mākslīgā intelekta saimnieku, kas ir izaudzis no kontroles. Dažreiz evolūcija gan bioloģijā, gan tehnoloģijā ir brīnišķīga lieta, kas palīdz sugai pielāgoties pastāvīgi mainīgajai pasaulei. Taču šīs izmaiņas var notikt uz dabas vājāko posmu rēķina. Eksoprimāls spēlē ar šo dinamiku gan savā stāstā, gan pieaugošajiem draudiem vairāku spēlētāju spēļu kārtās.
Tā ir pārsteidzoši pārdomāta ideja šādai spēlei, kas jau sākumā prasa daudz nenopelnītas pacietības. Nekas neliecina, ka pati spēle atrodas pastāvīgā mutācijas stāvoklī, sākotnēji šķiet, ka tā ir neliela aizraušanās, kas draugus izklaidēs tikai dažas naktis. Patiesībā, Eksoprimāls ir spēcīga 15 stundu stāstu kampaņa, kas ir ģeniāli pārveidota par progresiju piepildītu vairāku spēlētāju šāvēja spēli. Pieturieties pie tā, un jūs gaida liels zinātniskās fantastikas grāvējs ar daudz gaļas uz tā milzīgajiem kauliem.
Un, ja jums tas ir vienalga: dinozauri uzplaukst. Tas ir tik vienkārši.
Saskaras ar izmiršanu
Lai gan es dievinu Eksoprimāls, Man šķiet, ka es jau zinu tās likteni. Tā ir tikai tiešsaistes spēle, kas tiek izlaista par pilnu cenu brīdī, kad pat visradošākās vairāku spēlētāju spēles tiek slēgtas, tā ir lemta izzušanai. Pat tās vēstures sīkumi nav pieejami bezsaistē, jo man bieži tiek atgādināts, kad nejaušas servera problēmas dēļ esmu palicis ārpus ainas un esmu spiests to sākt no jauna. Lai šāda spēle izdzīvotu, tai bija jābūt spēcīgākajam plēsējam uz skatuves palaišanas brīdī. Tas tā nav dažādu iemeslu dēļ.
Daži no tiem ir mazi, un tos var salabot ar ātru ielāpu. Dažas vadības sarežģītības padara priekšrocību un aprīkojuma aprīkošanu apgrūtinošāku, nekā vajadzētu, un tās mazo lietotāja interfeisu var būt grūti atšifrēt. Citi draudi ir vairāk eksistenciāli. Tam ir aizvēsturiska pieeja vairāku spēļu atbalstam un funkcijām nav savstarpējas progresēšanas. Tā ir arī pilnas cenas spēle, kurā joprojām ir iekļauta apmaksāta kaujas caurlaide, veikals, pilns ar kosmētiku un pat lieliski eksotērpi, kas ir aizslēgti aiz maksas sienām. Pat ar sākotnējo Xbox Game Pass palaišanu, lai atvieglotu jauno spēlētāju bāzi, šie ierobežojumi un agresīvā monetizācija rada dažas skaidras dizaina nepilnības jaunā IP potenciālajā evolūcijas līnijā.
Protams, ir skaidra nākotnes vīzija, kas iedvesmo cerību. Mēs jau zinām, ka tas saņems infūziju jauni eksosuite varianti, jaunas kartes un dažas apburoši muļķīgas crossover sadarbības ar tādām spēlēm kā Street Fighter 6. Ar izturīgu, salīdzinoši bez kļūdām pamatu es uzskatu, ka Capcom ir labi pozicionēts, lai attīstītu tiešraides pakalpojumu projekts ir daudz labāks nekā, piemēram, 343 Industries ar Halo Infinite bez piedāvātajām iespējām. palaist. Tiem, kas ir gatavi pakavēties, līdz šis neizbēgamais meteors izzudīs Eksoprimālsserveriem, vajadzētu būt pietiekami daudz satura, kur atgriezties.
Tas ir nelidojošs putns, kas nes sevi ar gulbja pārliecību.
Pat ja tā nav, es neesmu pārliecināts Eksoprimāls tiešām ir nepieciešams, lai tas būtu savas cenas zīme. Pateicoties tā labi integrētajam stāstam, to var baudīt kā 15 stundu kampaņu. Tas ir gandrīz izveidots, ņemot vērā spēlētāju pavājināto uzmanību, ļaujot ikvienam, kurš vēlas ar to pavadīt nedēļu vai divas, gūt pilnu pieredzi. Es noteikti jūtu, ka esmu paēdis tikpat daudz, cik es būtu spēlējis 20 stundasDiablo 4. Vai tiešām ir nozīme tam, kā es ierados savā stundu skaitā, ja es izbaudīju katru minūti, kas bija nepieciešama, lai tur nokļūtu?
EksoprimālsLaiks uz šīs Zemes noteikti būs īss, jo to aprij daudz lielāki plēsēji, kas spēlē daudzspēlētājus un spēj mainīt formu, lai atbilstu visām nozares klimata pārmaiņām. Bet vienreiz es jūtos mierā ar šo iespēju; tā ir tikai daba. Tā vietā, lai ar bažām cerētu, ka tas novērsīs priekšlaicīgu nāvi, piemēram, nogurušam zinātniekam, kurš mēģina piespiest vairoties neieinteresētiem degunradžiem, es no visas sirds izbaudu katru mirkli, ko pavadu kopā. Eksoprimāls kamēr tas ir šeit. Tam var būt dodo smadzenes, bet tas man šķiet tik pievilcīgs. Tas ir nelidojošs putns, kas nes sevi ar gulbja pārliecību.
Eksoprimāls tika pārskatīts PS5, kas savienots ar a TCL 6-Series R635.
Redaktoru ieteikumi
- Labākie Exosuit katrai Exoprimal klasei
- Vai Exoprimal ir starpplatforma?
- Labākās vietas, kur nolaisties Fortnite šobrīd
- Visu laiku labākās Zvaigžņu karu spēles
- Visas Xbox One spēles ar peles un tastatūras atbalstu