Pirms 91. Kinoakadēmijas balvas pasniegšanas svētdien mūsu Oskara efektu sērija pievērsiet uzmanību katrai no piecām filmām, kas nominētas "Vizuālajiem efektiem", skatoties uz pārsteidzošo filmu veidotāju un viņu efektu komandas izmantoja trikus, lai katra no šīm filmām izceltos kā vizuāla brilles.
Tas nav mazs uzdevums, lai uz lielā ekrāna parādītu vienu no cilvēces slavenākajiem sasniegumiem un darītu to taisnīgi, taču tieši to izdarīja režisors Demjens Šazels. Pirmais cilvēks2018. gada biofilma par Apollo 11 astronautu Nīlu Ārmstrongu, kurš vislabāk pazīstams ar “viena maza soļa” speršanu uz Mēness virsmas, kas atbalsosies visā cilvēces vēsturē.
Šazela un komanda, ko vada Oskara balvas ieguvējs vizuālo efektu vadītājs Pols Lamberts(Blade Runner 2049) izmantoja unikālu miniatūru, arhīvu materiālu, tradicionālo digitālo efektu un masīvu LED ekrānu kombināciju, lai no jauna izveidotu Apollo 11 misiju. un notikumi, kas noveda pie tā, un gala rezultāts ir filma, kas liek 1969. gada nozīmīgajam brīdim justies tikpat spēcīgi šodien kā pusgadsimtu. pirms.
Digital Trends runāja ar Lambertu par novatoriskajām metodēm, kas ļāva Pirmais cilvēks vizuālo efektu komanda, lai apvienotu veco kadrus un laikmetam atbilstošu kameras estētiku ar modernām, visprogresīvākajām filmu veidošanas tehnoloģijām un izmantotu Viens no cilvēces lielākajiem sasniegumiem, nodrošinot vienu no 2018. gada labākajām filmām un atnesot ASV Kinoakadēmijas balvu filmas vizuālo efektu komandai.
Digitālās tendences: Jūsu agrīnās tikšanās laikā ar Deimienu Šazelu, kādas bija diskusijas par to, kā viņš iztēlojās vizuālo efektu lomu filmā un ko jūs ierosinājāt darīt?
Pols Lamberts: Deimjens bija ļoti pārliecināts, ka nevēlējās, lai vizuālie efekti jūs izstumtu no stāsta. Viņu neinteresēja zaļo un zilo ekrānu veidošana. Viņš vienmēr gribēja atrast vietu, ko mēs varētu papildināt pēcapstrādes laikā, nevis uzņemt aktieri daļējā komplektā ar ziliem un zaļiem ekrāniem.
"Mēs galu galā nolēmām, ka ar jebko, kas ir vidēja vai tuvu sitiens, mēs mēģināsim izmantot 1:6 mēroga miniatūras."
Mēs nonācām pie idejas, kurā mēs ievietojām datora ģenerētu grafiku uz lielā LED ekrāna un pēc tam nofilmējām ar ražošanas filmu kamerām. Mēs atklājām, ka tas patiesībā darbojās pārsteidzoši labi, jo, ja mēģinātu to izdarīt ar digitālo kameru, piemēram, vienu no modernākas kameras — ekrāna izšķirtspējas un ekrāna izmēra dēļ jūs redzēsit lielu pikseļu veidojumu. to.
Tomēr mēs izmantojām filmu kameru, un filma automātiski pievieno graudus, kas patiesībā palīdzēja noslēpt faktu, ka tas bija pikseļu attēls uz LED ekrāniem. Tāpēc mēs varējām saglabāt lielu daļu fona filmas kamerā.
Kā šo lielo LED ekrānu izmantošana ietekmēja citus jūsu pieejas elementus filmas vizuālajiem efektiem?
Atšķirībā no fotografēšanas zaļā ekrānā, izmantojot LED ekrānu, jūs varat iegūt visu interaktīvo gaismu un visus atspulgus no LED ekrāniem uz jūsu aktieriem un pašu komplektu. Izmantojot zaļo ekrānu, jums tas būtu jādara pēcapstrādes laikā. Deimjens vēlējās tik praktisku impulsu visam, un [izmantojot LED ekrānu] mēs varējām paturēt ieslēgtus visus varoņu aizsargus. Tas ir kaut kas cits, ko jūs parasti nedarāt. Jūs parasti noņemat viņu vizierus un pēc tam nomainiet tos digitāli.
Acīmredzot bija gadījumi, kad redzējām apkalpi vizieros un izņēmām tos digitāli pastā, bet ko jūs no tā iegūstat iegūt sākotnējo atspulgu no satura uz LED ekrāna ir daudz labāk nekā tad, ja mēģinātu to visu izdarīt kā pēcapstrādes procesu pēc tam.
Kā miniatūras ietekmēja praktisko efektu uzsvaru?
Mēs jau sākumā runājām par vēlmi izmantot miniatūras, jo, skatoties uz dažiem arhīva materiāliem, gaisma, kas iziet kosmosā no viena punkta avota, liek tam visam izskatīties pēc miniatūras. Galu galā mēs nolēmām, ka ar jebko, kas ir tuvs vai tuvs, mēs mēģināsim izmantot 1:6 mēroga miniatūras. Tos uzcēla Ians Hanters, kurš arī strādāja pie Starpzvaigžņu. Viņam jau bija liela pieredze kosmosa fotografēšanā, tāpēc viņš tika uzņemts.
Mēs veicām visu dokstaciju ar miniatūrām, kā arī izveidojām Saturn V versiju mērogā 1:30. Šī lieta bija aptuveni 14 līdz 15 pēdas gara un tika izmantota dažām [Transportlīdzekļu montāžas ēkas] ainām. Kad filmā raķete iznāk no VAB, tā patiesībā ir miniatūra.
Ņemot vērā ražošanas termiņus, mums bija mazliet jāsajauc un jāsaskaņo ar miniatūrām un CG. Mēs faktiski uzņēmām [Mēness ekskursijas moduli] uz skatuves, bet, tā kā LEM kājas ir tik lielas, mums tās bija jāievieto digitāli.
Kas notika, veidojot kulminācijas mēness nosēšanās ainas?
Kad nonācām uz Mēness, tika nolemts, ka mēģināsim to nošaut karjerā. Mākslas vadītājs, Neitans Kroulijs, atrada vienu ārpus Atlantas, un viņš ģērbās piecus akrus, lai līdzinātos apgabalam, kurā viņi bija nolaidušies uz Mēness. Šis bija aktīvs karjers, tāpēc visur bija pilskalni un dzērves un visādas lietas visur, tāpēc daļa no procesa bija visu to iztīrīt un paplašināt tā, it kā mēs patiešām atrastos mēness.
"Damjens gribēja to saglabāt kā patiesu laikmetam, kā arī fotogrāfiju un filmu kadriem no Gemini un Apollo misijām..."
Mums filmēšanas laukumā bija aptuveni 100 cilvēku, un mums visur bija teltis, kā arī šī lieliskā IMAX kamera. Katru reizi, kad redzējāt aktieru vizierus, tur bija daudz lietu, ko mēs filmā nevēlējāmies. Parasti jūs vienkārši nomainīsit visu vizieri digitāli, bet, tā kā atspulgs ir tik sarežģīts, ka mēs vēlējāmies to saglabāt, mēs notīrījām tikai tās vietas, kuras mums vajadzēja sakopt. Lai to izdarītu šādā veidā, ir nepieciešams ilgāks laiks, taču iegūtais rezultāts ir daudz labāks.
Pēdējā lieta, ko vēlaties, ir, lai nosēšanās uz Mēness izskatītos inscenēta…
Tieši tā. Tik liela komanda apgabalā, kur nevajadzētu redzēt citu cilvēku pēdas, radīja daudz darba. Mākslas nodaļa paveica fantastisku darbu, katru dienu to visu sakopjot, taču, tiklīdz jūs saņemat šos agrīnos skenējumus, jūs sākat redzēt pēdu šeit vai tur, vai skrāpējums uz grīdas, kas acīmredzami liecina, ka kaut kas cilvēcisks tur jau ir bijis, un tas tiešām ir pēdējais, ko jūs gribu. Šajās sadaļās bija daudz darba, lai to iztīrītu un saglabātu pēc iespējas reālistiskāku.
Ar Pirmais cilvēks, jūs atradāties salīdzinoši unikālā situācijā, jo jums bija daudz reālās pasaules arhīva materiālu par filmā attēlotajiem notikumiem. Kā arhīva materiāli un reālie vēsturiskie resursi ietekmēja filmas vizuālos efektus?
Mums bija pieejams daudz arhīva materiālu, kas bija lieliski. Damjens vēlējās to saglabāt kā patiesu laikmetam un fotogrāfiju un filmu kadriem no Gemini misijām un Apollo misijām, kā arī no X-15. Sākotnēji mēs plānojām replicēt visu Apollo palaišanu, izmantojot miniatūras, taču, iegūstot arvien vairāk arhīvu materiālu, es sapratu, ka varbūt mēs varētu izmantot dīvaino kadru no arhīva materiāla, ja es varētu to apstrādāt un iztīrīt tā, lai tas atbilstu iestudējumam kadrus.
Tāpēc es šo ideju izteicu Deimienam. Viņš bija pārliecināts, ka, ja skatītāji saprastu, ka viņi skatās arhīva materiālus, jūs tos pazaudēsit, tāpēc mums radās papildu spiediens, lai pārliecinātos, ka mūsu tehnika darbojas.
Daļa no mūsu procesa bija paātrināt palēninātas arhīva kadrus, notīrīt tos, noņemt visus skrāpējumus, izņemt visus papildu graudus un padarīt tos pēc iespējas tīrākus. Tajā brīdī, ja jūs to iegriezat filmā, tas faktiski parādītos pārāk tīrs. Kad esam sasnieguši šo konkrēto posmu, mēs to degradējām tā, lai tas atbilstu 16 milimetru un 35 milimetru materiālam visam pārējam, kas to ieskauj.
Jūs strādājāt ar arhīva materiāliem, kas dažos gadījumos ir vairāk nekā pusgadsimtu veci. Vai tas radīja kādu unikālu izaicinājumu?
Nu, velkot šos arhīva materiālus, mēs atklājām dažus, kas bija bijuši filmu kārbās kopš Apollo palaišanas. Katrā palaišanā ir virkne inženiertehnisko kameru, kas fokusētas uz noteiktām jomām, taču, tā kā lielākā daļa no šiem palaišanas gadījumiem noritēja nevainojami, šis materiāls nekad netika īsti redzēts.
Vairāk Oskara efektu intervijas
- Kā “neredzamie” efekti atdzīvināja Vinniju Pūku filmā “Kristofers Robins”
- Lai vadītu savu milzīgo virtuālo pasauli, Ready Player One bija nepieciešams pielāgots A.I. dzinējs
- Kā lieli ekrāni un mazi sprādzieni veidoja Solo: Zvaigžņu karu stāsta VFX
- Kā Avengers: Infinity War Oskaram nominētā VFX komanda padarīja Tanosu par filmu zvaigzni
Daļa no tā bija filmā, kuru faktiski vairs nevarēja atskaņot, jo tā bija 70 milimetru NASA militārajā fondā, un vienkārši nebija nevienas iekārtas, ar kurām jūs varētu to atskaņot. Mēs pavadījām mēnešus, mēģinot atrast veidu, kā to skenēt [un] beidzot atradām kaut kur Londonā, kur bija šis eksperimentālais skeneris. Tas bija patiesi fenomenāli.
Filmā ir kadrs, kurā redzat Saturn V aizdegšanos. Tas ir plats kadrs, un jūs redzat Saturn V centrālajā kadrā, un jūs redzat divus lielus dūmu mutes, kas izplūst no raķetes sāniem. Tie faktiski ir oriģinālie 70 milimetru kadri no Apollo 14 pacelšanās. Tas ir oriģinālais kadrs, ko mēs iztīrījām centrālajā kadrā, un pēc tam mēs paplašinājām katru tā pusi ar CGI, lai piešķirtu tam kinematogrāfiskāku kadru.
Mēs to izdarījām daudzos šādos kadros šajā secībā, jo inženiertehniskās kameras nebija paredzētas kinoteātrim. Tie ir vairāk kvadrātveida formātā. Tāpēc mēs uzņemtu šo kadru, novietotu to centrā un pēc tam pagarinātu ar matētu krāsojumu vai papildu raķetes CG vai citiem CG efektiem.
Damien Chazelle ir pazīstams ar savu pieeju mūzikai un skaņai, veidojot savas filmas. Vai tas bija kaut kas tāds, kas tika ņemts vērā jūsu radošajā procesā vizuālo efektu pusē?
Kad es pievienojos filmai, Damiens man atsūtīja to, ko mēs saucām par "Piezīmju grāmatiņu". Tas bija kā 300 lappušu PDF no visas filmas, ar viņa domas par to, kā viņš gribēja noteiktus vizuālos attēlus, kā viņš gribēja noteiktas krāsas un kā viņš gribēja noteiktas skaņas un mūziku, kā labi.
Mums nebija nevienas no parastajām iepriekšēju vizualizāciju, taču viņš bija izveidojis filmas izgriezumu, izmantojot sižetu plānus un arhīva materiālus, lai norādītu, kā viņš vēlas izskatīties palaišanai vai dokstacijai. Tajā tika izmantoti reāli kadri, un tas, kas mani patiešām pārsteidza, bija tas, ka viņš jau bija iegriezis mūziku šajās sekvencēs. Es nekad agrāk to neesmu pieredzējis. Tas, ko jūs tagad redzat filmā, ir tā pati melodija, ko es dzirdēju 2017. gada jūlijā.
Jūs ieguvāt pelnītu Oskaru par savu darbu Blade Runner 2049, un tagad esat atgriezies ar Denisu Vilnēvu Kāpa. Vai bija viegli atgriezties šajā fantastiskākajā, zinātniskās fantastikas vidē pēc tam, kad strādāja pie tik pamatotas realitātes filmas, piemēram, Pirmais cilvēks?
Smieklīgi, ka jums tas jājautā, jo abiem režisoriem ir līdzīga iezīme. Viņi abi ir vizionāri. Kad jūs runājat ar viņiem, viņiem filma jau ir prātā. Vairākas reizes es biju uzņemšanas laukumā Blade Runner vai Pirmais cilvēks, un es kaut ko apdomāju ekrānā, un Deniss vai Demjens ieraudzīja mani pie monitora un atnāks un runāt par kadru, uz kuru es skatījos, un es vienmēr domāju: "Ak, labi, tāpēc jūs esat direktors. Jūs to visu redzat tikai ar vienu, vienu kadru. Tas ir absolūti iedvesmojoši.
Pirmais cilvēkspirmizrāde notika 2018. gada 12. oktobrī. Filma tika apbalvota ar Oskaru kategorijā Labākie vizuālie efekti 91. Kinoakadēmijas balvu pasniegšanas ceremonijā, kas notika 24. februārī.
Redaktoru ieteikumi
- Apple iekļūst vēsturē ar Oskara balvu kā labākā filma
- Kā Dune vizuālie efekti padarīja iespējamu nefilmējamu eposu
- Asins balets un 3D druka: aiz pusnakts debesīm vizuālajiem efektiem
- Kā vizuālie efekti ieguva Mīlestības un briesmoņu jaukās būtnes iezīmes Oskara balvā
- Kā Kristofera Nolana Tenet izmantoja vizuālos efektus, lai apgrieztu laiku