Pēdējos gados Netflix ir pierādījis sevi kā draudzīgu vidi radošām būtnēm — un ne tikai cilvēkiem. Divas no straumēšanas pakalpojuma populārākajām oriģinālajām sērijām, Svešas lietas un Pazudis kosmosā, kurā ir iekļauti iespaidīgi personāži, kas nav cilvēki, kuri ir izraisījuši murgus, iedvesmojuši neskaitāmus kostīmus un palīdzējuši padarīt attiecīgos šovus daudz neaizmirstamākus.
Oskaram nominētā radību efektu studija Spektrālā kustība tika uzdots izstrādāt kosmētiku un praktiskos efektus divām no ikoniskākajām radībām, kas pēdējos gados parādījās televīzijā, — murgainajam Demogorgonam no plkst. Svešas lietas un pilnībā realizētais varonis kosmiskajā drāmā Pazudis kosmosā, Robots.
Ieteiktie videoklipi
Digital Trends runāja ar Spectral Motion prezidentu un māksliniecisko vadītāju Maiks Elizalde (kurš kopā ar sievu un biznesa partneri Mēriju nodibināja studiju) par viņa studijas darbu pie abām radībām, kas lielā mērā balstījās uz praktiskiem efektiem, kas uzlaboti ar digitālajiem elementiem — un to, kā komanda radīja tos neaizmirstamus rakstzīmes.
Digitālās tendences: cik daudz no tā, kas notiek filmēšanas laukumā ainas laikā — ar aktieri robota uzvalkā — ir tas, ko mēs galu galā redzam ekrānā?
Vairāk Netflix ziņu
- "Stranger Things" 3. sezona tuvojas! Šeit ir viss, ko mēs zinām līdz šim
- Dažas no labākajām (un dīvainākajām) “Svešo lietu” teorijām 3. sezonai
- Vairāk briesmas, Vils Robinsons: Netflix uz otro sezonu atjauno filmu “Lost in Space”.
Maiks Elizalde: Gadījumā, ja Pazudis kosmosā, es teiktu, ka, iespējams, 85 procentus no robota veiktspējas, ko redzat, nodrošina uzņemšanas laikā notiekošais. Uzvalkam ir pievienoti daži būtiski digitāli uzlabojumi… galvenokārt veidojot negatīvu vietu tur, kur nav negatīvas vietas, lai būtu sajūta, ka jūs meklējat cauri mašīna, nevis skatīties uz solīdu cilvēku uzvalkā. Tas bija lielisks lēmums, ko pieņēma producentu komanda, un mēs to ierosinājām arī agri. Mēs atklājam, ka visefektīvākais veids, kā radīt ilūziju, ir apvienot digitālo un praktisko, kur tas ir loģiski.
Vai Robotā kaut kas mainījās, salīdzinot ar varoņa sākotnējo dizainu, lai varētu izmantot aktieri uzvalkā un padarīt to par praktisku efektu?
Nē, nolūks vienmēr bija to izpildīt tā, kā jūs to redzat sērijā. Ciktāl tas bija mūsu plāns, kad mēs devāmies ceļā, tas, ko redzat ekrānā, ir tieši tas, ko mēs iecerējām, un tas, ko bija iecerējusi digitālo efektu komanda un producentu komandas. Plāns tika formulēts agri, un mēs vienkārši iegājām un izpildījām to.
Kā ir ar paša varoņa dizainu? Personas, kas nav cilvēki, laika gaitā mēdz attīstīties, sākot no konceptuālās stadijas, tad kādai evolūcijai Robots izgāja cauri?
Galīgais dizains mums bija tikai nedaudz vēlāk projektēšanas posmā. Mūsu draugs Ārons Simss mūs ieteica šim darbam un ir mans kolēģis no mūsu dienām Rika Beikera studijā. Mums dizains tika apšaubīts tikai vēlākā izstrādes posmā, bet, kad tas tika apspriests, [tika apspriests], kādam vajadzētu izskatīties robotam, cik lielu galvas mājienu mēs vēlamies iekļaut vecs Pazudis kosmosā izrāde, un tamlīdzīgi. Visbeidzot, tika pieņemts lēmums padarīt viņu par antropomorfu, kas padarītu viņu izrādē daudz pievilcīgāku, īpaši Vilam Robinsonam.
Ko jūs domājāt, kad pirmo reizi ieraudzījāt Robota dizainu?
Mans pirmais iespaids par to bija tāds, ka tas ir forša izskata robots, un to būtu ļoti jautri izgatavot, taču es prātoju, vai fani to pieņems. Tomēr manas bažas noteikti tika liktas gulēt pašā pirmajā reizē, kad tā debitēja. Atsaucība bija brīnišķīga.
Atbilde noteikti bija pozitīva, taču bija viens aspekts, kas nedaudz pārsteidza. Tur bija diezgan vokāla auditorijas daļa kurš uzskatīja, ka Robots ir… seksīgs? Kas tev iešāvās prātā, kad ieraudzīji cilvēkus debatējot par Robota fizisko pievilcību?
Man likās, ka tas bija smieklīgi. Tas bija burvīgi, ka cilvēki domāja, ka robots ir seksīgs, un kāds demogrāfiskais pārstāvis uzskatīja, ka robota pakaļējās ceturtdaļas ir … diezgan pievilcīgas. Tāpēc mēs domājām, ka tas ir patiešām forši, jo tas ir veiksmīgs pavisam citā līmenī, ko mēs patiešām nebijām paredzējuši.
Tātad jūs neplānojāt izveidot seksīgu robotu?
Tas nebija nolūks, bet mēs esam priecīgi, ka tas bija blakusprodukts.
Pirmajā sezonā Robots ieguva atšķirīgu izskatu, un šķiet, ka mēs neesam redzējuši pēdējo formu, kādu viņš iegūs. Neatklājot nekādus spoileri, vai ir vēl ko gaidīt ar Robotu un jūsu darbu pie tā 2. sezona?
Pārlieku nenoliekot roku, noteikti esam iesaistīti otrajā sezonā. Mēs, protams, nevaram aprakstīt neko konkrētu, taču ir daudz jautru pārsteigumu. Sērija ir patiešām spēcīga, un tajā ir lieliska dinamika starp varoņiem.
Pārnesumu pārslēgšana uz Svešas lietas, kā jūs iesaistījāties šovā un Demogorgona radījumā?
Atkal šis bija Ārona Simsa ieteikums. Tāpēc mēs šobrīd esam divi pret diviem ar Āronu. Viņš mūs ieveda vienādojumā pēc tam, kad tika izdomāts dizains starp viņa uzņēmumu, producentu uzņēmumu un [izrādes veidotājiem] Duffer Bros.
Mums parādīja dizainu. Mums bija jāveic dažas izmaiņas, lai tas darbotos, jo Duffers bija vēlējies, lai tas būtu pēc iespējas praktisks. Tāpēc mēs veicām dažas dizaina modifikācijas, lai uzvalkā iekļautu aktieri. Mūsu aktieris bija Marks Stegers, kurš uzvalkā lieliski uzstājās un izrādē paveica dažas brīnišķīgas lietas. Bērni izrādē bija neticami sajūsmā par radījumu. Viņiem patika nākt klāt un bakstīt uz to un skatīties uz to.
Vai Demogorgon attīstījās un daudz mainījās no šiem agrīnajiem koncepcijas dizainiem? Kāds bija tā izstrādes process?
Katrs projekts ir mācību process visiem iesaistītajiem. Katra lieta, ko mēs darām, būtībā ir izpētes un attīstības projekts, jo mēs veidojam kaut ko tādu, kas vēl nekad nav būvēts. Tāpēc mācīšanās līkne vienmēr ir stāva pašā procesa sākumā, un tad, kad mēs sasniedzam savu soli, tas kļūst par kaut ko jaunu, kas mums pieder. Ir daudz tehnoloģiju, kas ir izstrādātas, lai radītu noteiktas kustības vai noteiktas vadības ierīces, un vienmēr notiek evolūcija. Demogorgons nav izņēmums.
Ir an brīnišķīgs video, ko publicējāt tas parāda, kā Demogorgona "mute" plīvo, kad tā atveras. Kā jūs izveidojāt šo izskatu briesmonim, kas atver muti?
Faktiskā fiziskā kustība ir Spectral komandas produkts, kuru animācijas nodaļā vada Marks Setrakians. Mums ir ļoti paveicies, ka ir iesaistīts viņa lieliskais prāts, jo viņš šim notikumam sniedz lielu snieguma vērtību. Viena lieta ir konstruēt mehānismus un izmantot radio vadības sviru, lai tas kustētos, bet pavisam cita lieta ir vispirms izstrādāt mehānismus, pamatojoties uz veiktspēju. Savā prātā viņš vizualizē priekšnesumu un pēc tam izveido mehānismus un sistēmas, kas nodrošinās šo sniegumu. Viņam tas ir ļoti māksliniecisks, uz horeogrāfiju balstīts process.
Jūs pieminējāt savu darbu ar Rika Beikera studiju, un Svešas lietas ir 80. gadu noskaņa — laikmets, kas mums deva Amerikāņu vilkacis Londonā un daudzas citas klasiskas filmas, kurās ir iekļauti Rika Beikera radību efekti. Vai Svešas lietas un Demogorgona izveides process no jūsu puses jūtas kā šī laikmeta projekts?
Pilnīgi noteikti. Strādājot Rick’s, mēs uzzinājām, ka produkta kvalitāte ir vissvarīgākā. Izskats, izpildījums, bez šīm lietām, jūs esat novirzīts uz vidusmēra efektu studiju. Tātad, jā, tas noteikti šķiet kā kaut kas tāds, kas būtu iznācis no šādas studijas. Mēs ļoti lepojamies ar galaproduktu.
1 no 5
Demogorgons ir kļuvis par populāru kostīmu kongresos un Helovīna sezonā. Kādas tas liek jums justies, kad redzat cilvēkus, kas pārģērbjas kā vienu no jūsu darinājumiem un liek to darīt paši?
Vienmēr ir glaimojoši redzēt, ka fani atzīst jūsu paveikto darbu un izsaka tik skaistu cieņu tam. Ir gandarījums apzināties, ka kādam jūs iedvesmojat būt radošam. Viņi mācās no šīs pieredzes.
Viņi varētu būt radījumu efektu mākslinieku nākamās paaudzes…
Jā, tieši tā.
Tātad, kas jums un Spectral Motion būs tālāk?
Mums ir ļoti jautra lieta, kas notiek ar Giljermo del Toro, kas mums kopā ar viņu ir sava veida atgriešanās mājās. [Redaktora piezīme: Spectral Motion saņēma Kinoakadēmijas balvas nomināciju par studijas darbu pie Del Toro. Hellboy II: Zelta armija.] Giljermo producē filmu, un man pagaidām būs jānoklusē nosaukums, taču mēs darām dažas Del Toro lietas, par kurām esam sajūsmā.
1 no 6
Kāds ir projekts, pie kura jūs joprojām cerat kādreiz strādāt? Vai ir kāds stāsts, radījums vai kaut kas tāds, ar ko jūs vēlētos būt saistīts?
The Lovecraft dēmons tā tīrākajā formā nav īsti izpētīta, un tas ir kaut kas tāds, par ko mēs visi siekalās ikreiz, kad parādās mājiens par to. Mēs izstrādājām Neprāta kalnos ar Giljermo pirms vairākiem gadiem, un šis projekts nekad netika īstenots, taču kādā brīdī tas būtu īsts būtisks radījums, kurā ienirt, vai būtņu kopums. Lavkrafta mitoloģija ir tik bagāta un tik vizuāli ietekmīga.
Nu, ja vien jūs nevienu nedara ārprātu, to redzot…
[Smejas] Jā, man patīk, kā Lavkrafts savos stāstos apraksta radības, liekot domāt, ka skatīšanās uz tām nozīmētu izraisīt neprātu. Bet jā, šīs radības ir tikai mūsu asinīs, kad runa ir par radījumu efektiem un grimu.
Redaktoru ieteikumi
- 5 varoņi, kas, mūsuprāt, mirs Stranger Things 5. sezonā
- Katrs Stranger Things briesmonis, ierindots
- Tur ir Stranger Things priekšvārds, un jūs nekad neuzminēsit, par ko tas ir
- Vīnogulāju, asiņu un plaisu pārpilnība: aiz Stranger Things 4. sezonas VFX
- Filmas Paper Girls jaunajā reklāmkadrā notiek dīvainas lietas