![The Elder Scrolls tiešsaistes tuvcīņa.](/f/30da27c5f9a9e9a66e39e8b773c51317.jpg)
The Elder Scrolls tiešsaistē
MSRP $59.99
"The Elder Scrolls Online apvieno labāko no Elder Scrolls ar sliktākajiem MMO žanriem."
Pros
- Cīņa ir apmierinoša sintēze tam, kas darbojas tādās spēlēs kā Skyrim un parastajā MMO karstjoslas pieredzē.
- Skaistie skati un pasaule ir ieejas cenas vērti
- Viss par to, kā darbojas PVP
Mīnusi
- Kļūdas, kļūdas un vēl citas kļūdas
- Citi cilvēki - galu galā tas ir MMO
- Izmēģinājumu un kļūdu prasmju veidošana
Piezīme: Ar daudziem jauninājumiem un paplašinājumiem, The Elder Scrolls tiešsaistē ir kļuvis vērts spēlēt 2021. gadā.
Tamrielā elle noteikti ir citi cilvēki. Tāpat kā visas Elders Scrolls spēles, The Elder Scrolls tiešsaistē ir masīvs. Ikviens, kurš zaudējis dažas nedēļas Aizmirstība vai Skyrim var liecināt par seriāla plašo dabu, taču iedomājieties, ka pavadāt savu laiku brīnišķīgi lielajā pasaulē, pētot vairākas nedēļas, to ieskauj cilvēki ar tādiem vārdiem kā “Patīk Fart”. Tas ir nedaudz satraucoši, taču, neskatoties uz to, Bethesda un ZeniMax Online ņem to, ko jūs gaidāt uz
Elders Scrolls sēriju, tad joprojām sniedziet visu, ko jūs varētu sagaidīt no MMO žanra. Uz labu un sliktu.Neņemot vērā spēļu lielumu, bieži vien par vissvarīgāko franšīzes aspektu tiek uzskatīts franšīzes izskats, sajūta un raksturīgā iezīme. Elders Scrolls sērija. TESO noteikti to saprot. Tomēr daži no tiem ir pazuduši tulkojumā, un tie ir ļoti jūtami.
![elderscrollsonlinereview2](/f/de92cb6ec0a064a35c697a6e6d690897.jpg)
Zinātne joprojām pastāv, un to atbalsta trīsvirzienu karš starp Daggerfall paktu, Ebonheart paktu un Aldmeri Dominion aliansēm. Pasaule ir tikpat aizraujoša kā jebkad, taču zelta surogātpasta izplatītājos ir kaut kas nepatīkams un satraucošs pārpludinot zonas tērzēšanu stūrī, apvienojumā ar citiem spēlētājiem kā knapi apģērbts Khajiit skrien apkārt. Pat vislabāk uzbūvētās pasaules var tikt pakļautas citu cilvēku ļaunprātīgai izmantošanai un kairinājumam. Par laimi, daudz no tā var ignorēt, izmantojot viedos tērzēšanas filtrus un rūpīgu kontaktpersonu un ģilžu uzturēšanu, taču tas vienmēr sūcas no malām.
Tas nozīmē, ka citi cilvēki var būt noderīgi, klaiņojot vieni pa alām un citām vietām, ja vien viņi nolemj palīdzēt. Pastāv aptuveni vienāda iespēja, ka viņi vienkārši ignorēs visu, kas jums uzbrūk, un mierīgi paslīdīs garām, lai izlaupītu rūnu vai savāktu sastāvdaļas, nevis palīdzētu. Tas var būt apgrūtinoši, mēģinot cīnīties ar nedaudz grūtākiem ienaidniekiem. Tā ir pazīstama problēma ar lielāko daļu MMORPG, un tā ir problēma TESO akcijas.
Pārnesums ir diezgan vienkāršs, un pati cīņa ir neticami apmierinoša.
Tomēr jūs vienmēr varat stāties pretī ienaidniekiem ar savu vientuļo. Pārnesums ir diezgan vienkāršs, un pati cīņa ir neticami apmierinoša. Brauciens, griešana un griešana pirms burvestības atmešanas… Tas ir pievilcīgāks iesaistīšanos jūsu tipiskā MMO karstjoslas pieredzē, lai gan daži tās aspekti ir aizņemti specifiskas prasmes. Pieejamo aktīvo spēju skaits rada sajūtu, ka varat spēlēt, kā vien vēlaties. Jūs varat sagraut muļķus ar milzu vāli kā burvis vai nocirst tos ar loku kā smagi bruņotu templi. Nekas tevi neattur. Arī rakstzīmju izveide ir vienkārša, kas palielina jūsu iespējas.
Tomēr milzīgais prasmju daudzums izrādās apgrūtinošs, veidojot raksturu. Ir tik daudz iespēju starp aktīvo un pasīvo, klases un ieroču prasmēm un citām sarežģītībām, ka tas ir nedaudz pārsteidzoši. Šeit no spēles nav nekādas rokas turēšanas; spēlētāji var ievietot katru prasmju punktu tajā, ko viņi ir atbloķējuši. Tas nozīmē, ka jebkura konkrēta varoņa efektivitāte var ievērojami atšķirties no lielvaras līdz gandrīz bezjēdzīgam. Darbā ir daudz izmēģinājumu un kļūdu, kas var nozīmēt daudz izšķērdētu punktu.
![the elder scrolls tiešsaistes pārskats elderscrollsonlinereview4](/f/e7d2bd390e0535057d7ff7c603682eff.jpg)
![the elder scrolls tiešsaistes pārskats elderscrollsonlinereview3](/f/f502a34bebc5ec70e8b2d07d7256bbeb.jpg)
Lielākoties tas ir pietiekami vienkārši, lai atrastu pasīvo un aktīvo prasmju kombināciju, kas veido efektīvu raksturu. To var panākt, izmantojot pašsajūtu vairāk nekā tikai uz matemātiku balstītu pieeju, taču jums būs rūpīgi jāseko līdzi prasmes, ja vien neplānojat iztērēt nedaudz zelta atiestatīšanai — ko jūs jebkurā gadījumā varat darīt, līdz uzzināsiet, kas darbojas un kas nav.
Atmetot visas problēmas ar spēles dizainu, lielākā problēma ar TESO ir kļūdu skaits, kas nomoka pieredzi no sākuma līdz beigām. Pārskatīšanas laikā bija uzdevumi, kurus neizdevās pareizi aktivizēt, NPC, kas nekad neparādījās, lietotāja saskarnes problēmas kas iesaldēja spēli vai lika tai lēkāt un raustīties, kā arī vispārēja neprāta līmenis, kas gan lika vilties, gan pilnībā gaidāms. Visticamāk, laika gaitā visas šīs lietas tiks izlabotas, taču nav nekā jautra, ja jāatsakās un atkārtoti jāpiesakās, lai runātu ar kādu par apakšgabalu.
Lielākā TESO problēma ir kļūdu skaits, kas apgrūtina pieredzi no sākuma līdz beigām.
Diemžēl tā ir pietiekami liela problēma, kas, iespējams, radīs daudziem cilvēkiem, kas nāk no tradicionālās Elders Scrolls nometnē, lai norakstītu visu spēli, pirms to pa īstam piedzīvo. Tie, kas pārzina MMO kāpumus un kritumus, noraidīs dažas no acīmredzamākajām sūdzībām — diemžēl tas ir tikai veids, kā žanrs darbojas. Lietas tiks sabojātas, līdz tās tiks salabotas, taču parasti tās galu galā tiek salabotas. Tas jebkurā gadījumā ir arguments. Realitāte ir nedaudz nomākta.
Tomēr spēle lielā mērā ir Elder Scrolls nosaukums, un izpēte ir neticami izdevīga. Kas tur lejā līcī? Kā būtu ar šī klinšu veidojuma virsotni? Pārbaudīt šīs vietas veicina Skyshards, priekšmetu, kas piešķir prasmi, izvietošana punktu katru reizi, kad savācat trīs no tiem, kā arī nejauši ģenerētas lādes un gatavošanu sastāvdaļas.
Pēc tam ir fantastiskā sistēma spēlētājs pret spēlētāju, kurā trīs alianses cīnās kaujas laukā par kontroli pār torņiem, kas savukārt kontrolē, kurai aliansei ir vara pār impēriju. Ir pat īpašs imperatora amats vienam cilvēkam no katras alianses, kad viņi to kontrolē, un tas vien padara visu pieredzi aizraujošu.
Secinājums
The Elder Scrolls tiešsaistē noteikti ir dīvains atšķirīgu daļu apvienojums, taču ir vērts to izmēģināt. Divas pusītes - Elders Scrolls un MMO — vēl nevar izveidot veselumu, taču ir skaidrs, ka ZeniMax nepadodas. Pasaule tāda, kāda tā pastāv, ir aizraujoša vieta, pilna ar piedzīvojumiem un brīnumiem, ar daudziem zvaniņiem un svilpieniem, kurus cilvēki iemīlēja, kad pirmo reizi spēlēja franšīzi. Vienīgais jautājums ir, vai spēlētāji atrod iemeslu palikt pietiekami ilgi, lai atrastu to, ko viņi vēlas no spēles.
Augstumi
- Cīņa ir apmierinoša sintēze tam, kas darbojas tādās spēlēs kā Skyrim un parastajā MMO karstjoslas pieredzē.
- Skaistie skati un pasaule ir ieejas cenas vērti
- Viss par to, kā darbojas PVP
Zemie rādītāji
- Kļūdas, kļūdas un vēl citas kļūdas
- Citi cilvēki - galu galā tas ir MMO
- Izmēģinājumu un kļūdu prasmju veidošana
Redaktoru ieteikumi
- Starfield izskatās kā katras Bethesda spēles kulminācija
- Labākās spēles, ko spēlēt ar draugiem tiešsaistē
- The Elder Scrolls Online 2023. gada atjauninājumi atgriež spēlētājus uz Morrowind
- Starfield, The Elder Scrolls Online izstrādātāji balso par apvienošanos arodbiedrībā
- Lūk, kā bez maksas pārvietot savu Elder Scroll Online Stadia progresu uz datoru
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.