Call of Duty: Warzone šobrīd atrodas savā īstajā vietā kā a augstākā līmeņa Battle Royal. Tagad gandrīz pilngadīgs, Kara zonā ir piedzīvojusi vairākus posmus un atjauninājumus. Tomēr viena lieta ir unikāls elements Kara zonā kas prasīja kādu laiku, lai mainītos — Gulags. Black Ops aukstais karš integrācija likvidēja veco cietumu Gulagu un ieviesa divus jaunus — Nuketown un Rebirth Island. Lūk, kā spēlētāji var pielikt savu labāko 1 pret 1 pēdu uz priekšu, lai uzvarētu Gulagā Call of Duty: Warzone.
Saturs
- COD Warzone: kā izdzīvot Nuketown Gulag
- Ziniet savu slodzi
- Agrīnais Gulags vs. vēlais Gulags
- Izkraušana pēc Gulaga
- Nepiespiediet spēli
- Atdzimšanas sala Gulags
Liela šī raksta daļa tiks pielāgota Verdaņskas Nuketown Gulag. Lielākā daļa no tām pašām tālāk norādītajām stratēģijām attieksies uz izdzīvošanu Atdzimšanas salas Gulagā; taču spēlētāji tur tiks vilkti tikai Rebirth Island LTM laikā.
- Warzone: padomi un triki, kā iekarot Atdzimšanas salu
- Labākās M16 ielādes Call of Duty: Warzone
- Kā ātri paaugstināt ieroču līmeni spēlē Call of Duty: Warzone
Ieteiktie videoklipi
COD Warzone: kā izdzīvot Nuketown Gulag
Izmantojot Call of Duty franšīzi, Nuketown ir bijis tik daudz atkārtojumu, ka esam zaudējuši skaitu. Jaunākais no tiem bija Nuketown 84′ collas Black Ops aukstais karš. Sekojoši, Warzone sākotnējais Gulags tika aizstāts ar knockoff-Nuketown, kas vairāk atgādina treniņu zonu, ja kas.
Gulags vienmēr ir bijis tīras ieroču prasmes. Varat izpildīt pasaulē labākās slaidu atcelšanas, taču galu galā jums būs jāuzņem kadri. Pirms iedziļināmies tālāk sniegtajos padomos, ziniet, ka vissvarīgākais no visiem padomiem ir trāpīt.
Meistara kustība
Vēlēsities apgūt “slaida atcelšanu”, lai ātri sasniegtu segumu, kā arī “zaķa apiņu”, lai pārvietotos pa Gulaga centrālo apgabalu. Tastatūras un peles atskaņotāji var veikt šīs kustības nevainojami.
Spēlētājiem, kuri izmanto kontrolieri, būs jāspēlē ar a daži dažādi pogu izkārtojumi lai atrastu tādu, kuru viņiem ir ērti lietot. Ideālā gadījumā vadāmierīču spēlētājiem vajadzētu izmantot “Bumper Jumper Tactical”, kas karstos taustiņus to kreiso buferi izmanto kā lēcienu un R3 kā pietupienu/slīdēšanu. Ne visi spēlētāji var pie tā pierast, it īpaši, ja viņi visu mūžu ir turējuši kontrolieri noteiktā veidā.
Pārejot uz “Tactical” konfigurāciju, uzlabosies viņu dzīves kvalitāte šajos dimanta līmeņa vestibilos. Šis pogu izkārtojums iestatīs tikai R3, lai tupētu/slīdētu. Ir arī obligāti, lai spēlētājiem būtu iespējota funkcija “Auto-Tac Sprint”. Tas viņiem palīdzēs atkāpties no uguns gan Verdaņskā, gan Gulagā.
Nuketown Gulag nav godīga cīņa
Daudzi spēlētāji ir sūdzējušies, ka Nuketown Gulag ir negodīgs. Ikviens, kurš nārsto aiz zīmes “Welcome to Nuketown”, automātiski iegūs priekšrocības pār pretinieku. Viņi iegūst ne tikai zīmes vāku, bet arī iznīcināto automašīnu, aiz kuras paslēpties. Nārstošana otrā pusē padara jūs pilnīgi neaizsargātu, bez aizsega, uz kuru tupēt vai droši pārvietoties.
Ja jums paveicas, nārsta laikā jūs paslēps zīme “Laipni lūdzam Nuketown”. Pa labi no šīs zīmes ir neliela atstarpe starp to un autobusu. Jūs varēsiet redzēt, kā jūsu pretinieks skrien pāri viņam pa kreisi (pa labi). Šī niecīgā plaisa, lai arī cik nenozīmīga nešķistu, var padarīt vai salauzt jūsu gulagu. Lūk, kā to izmantot.
Kad spēle sākas, tēmē uz leju (ADS) uz spraugu. Ja redzat, ka pretinieks met pāri, jūs zināt, ka viņš dodas pa labi. ADS lejā pa labo aleju un gaidiet, kamēr tie neizbēgami lēks aiz stūra. Reizēm jūs nārstosit ar snaipera šauteni. Labi ieplānots šāviens caur šo spraugu nogalinās jūsu ienaidnieku 100% gadījumu.
Tagad, ja pēc sekundes neredzat nevienu, kas metās pāri spraugai, jūs zināt, ka viņi virzās pa labi (pa kreisi). Šis lēmums ir pieņemts sekundes daļās. Jūs nevēlaties tikt pieķerts, skrienot pēc mašīnas, jo jūsu pretinieks nāk ap otru stūri. Viņi varēs skatīties cauri dobajai kravas automašīnas gultnei un redzēt jūs kustamies. Tiklīdz jūs nolemjat, ka viņi ir aizgājuši pa kreisi, pārvietojieties un ADS kravas automašīnas gultnes spraugā. Ja redzat, ka viņi šauj pāri, jūs zināt, ka viņi gatavojas slīdēt aiz stūra. Neatstājiet šo kartes pusi, ja tajā atrodaties. Ir pietiekami daudz seguma, kas ļauj vieglāk gaidīt, kad pretinieks ieradīsies pie jums.
Kas notiek, ja jūs nenārstojat aiz zīmes?
Tāpēc spēlētāji uzskata, ka šis Gulags ir negodīgs. Tas nav pats par sevi spoguļattēls. Tomēr ir vēl viena vieta, kuru varat izmantot. Uzkāpiet uz nojumes pa labi no nārsta, lai iegūtu skaidru skatu uz karti, vienlaikus saglabājot segumu. Tas ir lielisks veids, kā pretoties ikvienam, kas skrien pēc automašīnas. Uzkāpjot tur, tumšāki operatori tiks paslēpti ēnā. Vienkārši pārliecinieties, ka esat nolaidis pirmo šāvienu, pirms atdodat sevi.
Apskauj Kravas automašīnas labo pusi un slīd augšā uz koka barikādi. Jūsu pretinieks nevarēs jūs redzēt caur Nuketown zīmes spraugu. Jūs varēsiet pieķert viņus skrienam pēc automašīnas. Nārstošana šajā Gulaga pusē jau ir nostādījusi jūs neizdevīgā situācijā, un jums būs jāpaļaujas uz nelielu veiksmi, lai izkļūtu no turienes dzīvs.
Ziniet savu slodzi
Jums precīzi jāzina, ar ko strādājat, lai uzvarētu Gulagā. Ik pēc dažām spēlēm ielādes cikliski mainās. Jūs pamanīsit, ka šodien iegūstat līdzīgus, bet rīt - citādus. Vissvarīgākā Gulaga izkraušanas daļa ir komplektā iekļautais taktiskais aprīkojums. Tās var atšķirties apdullināšanas, zibspuldzes, momentuzņēmuma, dūmu un mānekļu granātām.
Apdullina un uzplaiksnī
Tie būs jūsu labākais draugs un ļaunākais ienaidnieks. Tas viss ir par to, kurš trāpa pirmais. Izmantojot Nuketown spraugas metodi, prognozējiet, kur skrien jūsu pretinieks, un gaidiet, kad jūsu taktiskais aprīkojums iegūs priekšrocības. Izmetiet zibspuldzi/apdullināšanu pa labi vai mēģiniet to novietot pāri automašīnai pa kreisi.
Momentuzņēmumi
Snapshots granātas ir atkarīgs no tā, kurš to izmet pirmais. Spēlētāji, kuri tos metīs vienlaikus, atcels viens otru. Tomēr, ja jums izdodas vispirms dabūt savu, nolieciet to nāves centrā vispraktiskākai lietošanai. Jums būs neliels laika periods, lai piedzīvotu pretinieku, pirms viņš neizbēgami iemetīs savu momentuzņēmumu. Ja tie neparādās Snapshot granātā, neuztraucieties. Tagad jūs precīzi zināt, kur viņi nav.
Mānekļu un dūmu granātas
Tie sāpēs jums tikpat daudz, cik sāpinās jūsu pretiniekus. Tie nav nekas cits kā izniekota pogu ievade. Katra vērtīgā milisekunde ir svarīga pēdējās spēles gulagā, un jums nevajadzētu tērēt laiku, metot tos pretiniekam. Mānekļu un dūmu granātas var kalpot līdz nākamajam raundam, ja tās tiek izmestas vēlu, un jūs varat nodarīt pāri savam komandas biedram, kurš ir nākamais.
Nāvējošs aprīkojums
Jūsu nāvējošs aprīkojums mainīsies starp C4, frag granātām, molotoviem un mālajiem. C4 vislabāk izmantot divās dažādās situācijās. Vai nu metiet to, tiklīdz redzat savu pretinieku, vai arī pagaidiet, līdz karogs parādīsies un to notver. Neaizmirstiet dubultā lenti “pārlādēt”, lai izpūstu C4, neizvelkot detonatoru.
Molotova kokteiļi ir vairāk paredzēti teritorijas kontrolei. Ja vēlaties pretoties pretiniekam, izmantojot iznīcināto automašīnu kā aizsegu, aizdedziet to. Ja vien jūs nesaņemsiet tiešu sitienu, Molotovs nebūs uzticams veids, kā nogalināt pretinieku.
Uzziniet, kā gatavot, ja vēlaties maksimāli izmantot šīs granātas. Akli iemetot, tas neko daudz nedos, un pretinieks no tā viegli aizbēgs. Fragmentu mešana ir lielisks veids, kā izspiest pretinieku no aizsega. Pārliecinieties, ka jums ir skaidra iespēja, kad viņi aiziet.
Claymores tiek uzskatītas par izšķērdētu izejvielu. Laiks, ko pavadāt, mēģinot to noslēpt, ir laiks, kas jums būtu jāpavada, mēģinot atrast pretinieku. Reižu skaits, kad tas darbojas, nav nekas, salīdzinot ar reižu skaitu, kad tas nedarbojas. Turklāt skatītāji var uzspridzināt jūsu mālu ar labi novietotu akmeni un potenciāli jūs ar to nogalināt.
Dūru cīņas
Spēlētāji Gulagā neizbēgami saņems dūru cīņas. Viņi nārstos ar kailiem dūrieniem, apdullināšanas granātu un metamo nazi vai granātu. Visi iepriekš minētie padomi, izņemot frag granātu vārīšanu, iziet pa logu ar šo ielādi. Sprint un izaicini savu pretinieku ar galvu. Jūs izskatīsities kā traks cilvēks, kurš lādējas un, iespējams, viņu notver skrējienā. Viņi var krist panikā un iemest jums neapstrādātu drupatu. Paņemiet to un izmetiet atpakaļ. Esiet informēts par mešanas nazi un noteikti nemetiet savu pirmais, ja vien jums nav 100% garantēta nogalināšanas nazis. Nav nekāda trika, kā uzvarēt dūru cīņā; šie gulagi ir monētu gāšana.
Iet pēc karoga
Pārāk bieži spēlētāji ir pārāk nobijušies, lai pagarinājuma laikā notvertu karogu. Neesi tas spēlētājs. Kad tiek parādīts virslaika karogs, uzmanīgi virzieties uz to. Kad esat uzkāpis uz karoga, lēkājiet apkārt kā traks cilvēks. Iespējams, ka tavs pretinieks ieradīsies, bet tu jau būsi pa pusei notvēris karogu. Labāk ir nolaisties, šūpojoties, nekā ļaut pretiniekam notvert karogu, neizaicinot viņus. Sliktākais, kas var notikt, ir tas, ka neviens spēlētājs neuztver karogu, un abi tiek nosūtīti atpakaļ, lai apskatītu savus komandas biedrus.
Agrīnais Gulags vs. vēlais Gulags
Ārpus “atpirkšanas” spēļu režīmiem spēlētāji tiks nosūtīti uz Gulagu pēc viņu pirmās nāves Verdaņskā. Spēlē ir divi ļoti atšķirīgi punkti, kuros spēlētāji dosies uz Gulagu.
Agrīnais Gulags
Par agrīno gulagu tiek uzskatīts jebkurā laikā pirms otrā apļa noslēgšanas. Vestibilā ir palikuši daži spēlētāji, un pastāv iespēja, ka jūs satiksit kādu ar zemāku prasmju līmeni. Tas jo īpaši attiecas uz spēlētājiem, kuri tiek nogalināti pēc iekāpšanas. Šie gulagi, kas tiek veikti bez lēciena, būs vienkāršākie, ko jūs iegūsit visā spēlē. Protams, vienmēr pastāv iespēja, ka lielveikalā tiek nogalināti daži 2,3 KD spēlētāji un viņi cīnīsies pret jums. Nospiediet to līdz Warzone RNG (nejaušo skaitļu ģeneratoram).
Komandas ar vienu vai diviem dalībniekiem, kas nosūtīti uz Gulagu pirms pirmā apļa slēgšanas, joprojām ir pietiekami daudz laika, lai nopelnītu pietiekami daudz naudas, lai tos atpirktu un saņemtu izkraušanu. Tomēr, tiklīdz karte samazinās līdz pusei no sākotnējā izmēra, atpirkšana un izkraušana atņems jūsu komandas pozīciju. Ideāls laiks, lai nosūtītu uz Gulagu (ja tāds ir bijis), ir pirms bezmaksas izkraušanas beigām vai kamēr bezmaksas izkraušana joprojām ir pieejama. Pretējā gadījumā jūsu komanda tiks nopietni traucēta.
Vēlais Gulags
Dodoties uz Gulagu jebkurā laikā pēc otrā apļa aizvēršanas, jūs salīdzināsit ar tikpat prasmīgiem spēlētājiem (ja ne labākiem par jums). Viņi tik ilgi izdzīvoja kāda iemesla dēļ. Šiem vēlajiem gulagiem būs nepieciešama lielāka pacietība, ja kas. Nomirstot tagad, jūsu liktenis var tikt apzīmogots uz atlikušo spēli bez nelielas veiksmes.
Ir viena situācija, kad vēlo Gulagu varat izmantot savā labā. Iedomājieties, ka jūsu komandai ir jāspiež plaši atvērta zona, un jūs patiešām zināt, ka otrā pusē ir komandas vārtu sargāšana. Spēlētāji, kas atrodas Gulagā pēc tā slēgšanas, tiks izspļauti uzreiz. Tātad, ja jums ir jāspēlē muļķīgi spēles beigās, dariet to, kad Gulaga pulkstenī ir atlikušas 20 sekundes. Visticamāk, jūs dažas sekundes sēdēsit kamerā, pirms visa jūsu komanda tiks izspļauta. Tagad jūs varat gaidīt, līdz nokritīs nākamā izkraušana, vai arī ikviens var nokrist uz ēkas zonas vidū. Jebkurā gadījumā jūs esat labākā situācijā nekā pirms trīsdesmit sekundēm.
Izkraušana pēc Gulaga
Kāds labums ir izdzīvot savu Gulagu, it īpaši spēles beigās, ja nomirstat, tiklīdz nokļūstat zemē? Tagad, kad esat ticis galā, ir pienācis laiks atgriezties cīņā. Diemžēl jums nav ieroču, munīcijas un privilēģiju. Ideālā gadījumā, ja jūsu komanda izdzīvoja apšaudē, jūs nolaižat aprīkojumu. Tomēr, ja atgriežaties no vēlās Gulaga un ir pieejama otrā bezmaksas ielāde (un tā ir droša), jums ir nepieciešams, lai pēc Gulaga ielāde būtu gatava darbam ar šādiem komponentiem:
Primārais ierocis
Izvēlieties savu iecienītāko ieroci, un pēc tam izlemiet, bez kura pieķeršanās jūs varat dzīvot. Nomainiet šo pielikumu ar funkciju “Pilnībā ielādēts”, lai iegūtu pilnu munīcijas kešatmiņu. Alternatīvi, aprīkot SMG ar lielu klipsi uz šo ielādi. Jūsu rezerves pistoles munīcija nodrošinās jūs ar papildu klipšiem.
Sekundārais ierocis
Kaut kas viegls un mobils palīdzēs izvairīties no izkraušanas krituma. Pistoles un tuvcīņas ieroči darbojas, priekšroka dodama tuvcīņas ieročiem. Ar šo klasi jūs nepārspīlēsiet, it īpaši, ja esat pēdējais dzīvais savā komandā. Nav arī nepieciešams nēsāt līdzi raķešu palaišanas ierīci ar vienu šāvienu.
Privilēģijas
Zils – Double Time jeb E.O.D. Iespējams, ka jūs skrienat uz savu dzīvību, kad paķersiet šo ielādi. Izdzīvošana ir galvenais.
sarkans - Ghost vai High Alert. Spoks ir pats par sevi saprotams. Hight Alert gūst zināmu impulsu Kara zonā kopienai. Tomēr, ja jūs paļaujaties uz to, lai glābtu savu dzīvību, vienlaikus paņemot šo vēlu spēles ielādi, jūs, iespējams, esat miris pilnas komandas redzeslokā. Mēs šo scenāriju pēc Gulaga spēlējam piesardzīgi.
Dzeltens – pastiprināta. Nav citas dzeltenās priekšrocības, ko būtu vērts izmantot Kara zonā.
Aprīkojums
Taktiskais - Dūmu granāta. Ja, ķerot kravu, uz jums tiek šauts, dūmi izglābs jūsu dzīvību. Aprīkojiet šo tuvcīņas ieroci un rezervējiet to.
Nāvējošs - Spēlētāja izvēle. Nav neviena piemērota aprīkojuma, kas būtu nāvējošs pēc Gulaga.
Ja atgriežaties no Gulaga un pametat savu pirmo bezmaksas ielādi, dodieties uz savu parasto Ghost nodarbību. Jūsu komandas biedriem būs jādalās ar munīciju. Uzvariet savu pirmo apšaude un atgriezieties spēlē.
Nepiespiediet spēli
Šis padoms ir paredzēts spēlētājiem, kuri vēlas izsmelt katru spēli neatkarīgi no tā, kā tā notiek. Jūs nekad uzvar katrā spēlē Kara zonā. Lai iekļūtu pēdējos apļos, ir nepieciešamas 20-25 minūtes. Lielākā daļa gadījuma spēlētāju saņems tikai četras vai piecas spēles, pirms viņi to nosauks par nakti. Ja kritums neatbilst jūsu komandai un bezmaksas ielāde tiek zaudēta, nav kauna atkāpties un mēģināt vēlreiz. Neviens nevēlas tur sēdēt un skatīties savu draugu nometni nākamās 15 minūtes.
Mazākais, ko varat darīt, ir paņemt visvairāk meklēto līgumu. Jebkurā gadījumā trīs minūtes ir ilgākais laiks, kas jūsu komandai būs jāgaida, lai atkal spēlētu. Jūs vai nu tiekat nogalināts un sākat jaunu spēli, vai arī pabeidzat līgumu un atgriežat visus savus komandas biedrus. Varbūt jums paveiksies ar Jailbreak, taču nav vērts likt likmes uz spēļu nakti.
Atdzimšanas sala Gulags
Atdzimšanas salā būs tādi spēļu režīmi kā Mini-Royal, kas neatspoguļo mazās kartes atdzimšanas mehāniķi. Tā vietā spēlētāji tiek aizvesti uz saspringto gulagu, kas sastāv no diviem šauriem gaiteņiem un tuvu ceturtdaļas vidus zonas, kur parādās karogs. Šis Gulags ir tikpat izplatīts kā Rebirth LTM, taču joprojām ir vērts izprast izkārtojumu, lai nodrošinātu uzvaru.
No nārsta, pagriezieties pa kreisi un zaķa lēciens aiz stūra. Ja jūsu pretinieks skrēja taisni uz priekšu, jūs viņus negaidīti noķersit un salauzīsiet viņu kameru, pirms viņš paņems šāvienu. Ja neviena nav, atskatieties uz savu ikru un metiet savu taktiku ap labo stūri. Ja jūs nesaņemat sitienu marķieri, jūs zināt, ka jūsu pretinieks ir kaut kur centrā. Ja to darāt, uzlādējiet un nogaliniet viņus, kamēr viņi ir apdullināti.
Izņemot "Nuketown Gap", visi iepriekš minētie padomi palīdzēs jums uzvarēt Atdzimšanas Gulagā. Jūs vēlaties slīdēt un lēkāt pa šī Gulaga šaurajiem stūriem. Esiet gatavs sitieniem, ja cīņa abus spēlētājus nogādās kartes centrā.
Redaktoru ieteikumi
- Jūs, iespējams, izmantojat nepareizu tuvās darbības Warzone ieroci
- Labākā MX Guardian ielāde Warzone
- Vai Modern Warfare 2 ir starpplatforma?
- Labākā ISO 45 ielāde Warzone
- Labākā Tempus Razorback ielāde Warzone