Šķiet, ka Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ir iemīļotā asa sižeta seriāla kulminācija.
Pagājušais gads Metal Gear Solid V: Ground Zeroes mūs patiešām pārsteidza ar to, kā tas satricināja izveidoto sērijas formulu, paverot spēli elastīgākā, atvērtākā pasaules stilā. Tomēr šis īsais prologs bija tikai uzkoda šī septembra pamatēdienam: Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Man bija iespēja uzvilkt savu kartona kasti un izmēģināt vienu no tās agrīnajām misijām. Lai gan es vēl nevaru jums neko pastāstīt par stāstu, es varu to apstiprināt Fantoma sāpes pilda solījumu Zemes nulles.
Es uzkāpu pa kāpnēm un iegāju iekšā šķietami ārpus dienesta sargs, kuru refleksīvi izsitu ar trankvilizatora šautriņu.
Mani izlaida uz dzegas ar skatu uz Afganistānas akmeņaino tuksnesi. Apvārsnis izstiepās manā priekšā, vilinoša un plaša ainava, kuru es ļoti vēlējos izpētīt. Tam būtu jāgaida vēl viena diena; Man bija jāpabeidz glābšanas operācija. Vienu no maniem bijušajiem biedriem notvēra noslēpumaini operatīvie darbinieki, un viņš tika turēts tuvējā iestādē. Kāda informācija tuvējā ciematā man norādīja uz precīzu viņa atrašanās vietu, kas bija nepieciešama, ja ekstrakcija būtu tik precīza un ķirurģiska, kā es to plānoju (Brīdinājums par spoileri: tā nebija).
Saistīts
- Metal Gear Solid: Master Collection satur pirmās 2 Metal Gear spēles, apstiprina Konami
- No saraksta izņemtās Metal Gear spēles atgriežas digitālo veikalu skatlogos
Kur lielākā daļa iepriekšējo Metal Gear spēļu jūs nogādāja tieši misijas vietā, lai jūs varētu tieši iekļūt ložņājot (un neizbēgami izmisīgi skrienot un šaujot), šeit tas atstāj tevi tuksnesī ar zirgu (lai gan bez zīmes no vilks), norāda jums pareizo virzienu un atstāj jūs uz to. Laba izlūkošana kļūst absolūti svarīga, būtiski mainot spēles ritmu.
Es iedevu ciematam plašu piestātni, braucot apkārt uz otru pusi, kur to pavēra grēda, lai es varētu labāk redzēt ar savu binokli. Tuvinot aizsargu, tie tiek atzīmēti gan jūsu skatā, gan kartē, tāpēc ir vērts veltīt laiku un mēģināt aptvert visus. Tas ir padoms, ko es būtu devis sev, ja es varētu atgriezties laikā uz dažām minūtēm, pirms iegāju tieši sargā, kuru es palaidu garām paslēpties aiz sienas. Par laimi, kad izcēlās apšaude, tajā atradās tikai saujiņa padomju karavīru ar šausmīgu mērķi. miegains ciemats, tāpēc viņi tika ātri nosūtīti, un es atradu informāciju, kas norādīja, kur tieši atrodas mans mērķis. notika.
No turienes tas devās uz daudz stingrāk apsargātu cietoksni glābšanai. Skaidru robežu trūkums misijas apgabaliem nozīmē, ka jums ir jābūt piesardzīgam, šķērsojot karti. Tuvredzīgi fokusējies uz savu mērķi tālumā, es aizskrēju ap stūri un tieši iekļuvu apsardzes postenī, un, pirms es paspēju reaģēt, mans zirgs bija miris uz zemes, un neilgi pēc tam es viņam sekoju. Man bija tikai viena stunda, lai spēlētu, bet es jau jutu, cik aizraujoša spēle kļūst pilnā sparā. Atvērtā vide un pastāvīgi draudi rada Metal Gear Solid V justies vienlaikus ekspansīvai un intīmai.
Misijas otrā daļa noritēja raitāk, un to palīdzēja iestājusies nakts, kas pienāca tieši tad, kad es tuvojos iestādei. Tumsas aizsegā es varēju nepamanīts paslīdēt garām perimetra aizsardzībai un iekļūt ēkā, kur es zināju, ka tiek turēts mans mērķis. Turi to kopā, Snake. Es uzkāpu pa kāpnēm un iegāju iekšā šķietami ārpus dienesta apsarga, kuru refleksīvi izsitu ar trankvilizatora šautriņu, pirms viņš paguva reaģēt. Labi — tā lietām bija jānotiek.
Tomēr lietas pagriežas uz dienvidiem, kad kāds cits sargs pie manis noliek pagrabā viņa kolēģa līķi. Neapzinoties, mana nelaikā un elegantā atbilde izraisa ložu krusu, tiek aktivizēts trauksmes signāls un neprātīgs gājiens, lai sasniegtu savu mērķi. Par laimi, es jau biju tuvu, tāpēc man vienkārši bija jāskrien augšā un jāpaņem gūsteknis.
Pirmais segments neļāva man satvert informāciju, kamēr sargi vēl bija mani izsekojuši, tas nozīmē, ka man bija jāizņem viss ciems, pirms doties tālāk. Tomēr šeit es varēju izveidot pilnu dialoga ainu ar ieslodzīto, kamēr apsargs burtiski stāvēja dažu pēdu attālumā aiz loga. Tas bija nedaudz iegremdējams, taču es tomēr jutos atvieglots, ka varēju uzmest viņu pār plecu un rezervēt to pa durvīm, nenogalinot desmitiem padomju karavīru. Es uzmetu viņu zirga mugurā un devos uz izvilkšanas punktu. Sekojošā pakaļdzīšanās pagriezās ar Kodžimas aromātu uz “..ko?!”, kas sniedza vilinošus mājienus par gaidāmo ārprātu. Fantoma sāpesstāsts.
Ja jums patika iepriekšējās Metal Gear spēles, jūs jutīsities kā mājās Fantoma sāpes. Visi Snake rīki un triki gan slepenai, gan ieroču cīņai ir viegli pieejami ātrās izvēlnēs, ļaujot jums spēlēt jebkurā izvēlētajā stilā. Tas viss šķiet pietiekami plūstoši un intuitīvi, lai spēle izkļūtu no jūsu ceļa, lai jūs varētu koncentrēties uz to, lai būtu kinematogrāfisks ļaundaris. Segmentā, kuru spēlēju, bija dažas izgrieztas ainas un Kodžimas paraksts, pārspīlēts dialogs ir atgriezies pilnā spēkā, panākot līdzsvaru starp nopietnu un muļķīgu, kas padara to par klasisku metālu Gear. Spēle lieliski izmanto arī PlayStation 4 aparatūru ar dziļu vilkšanas attālumu un skaisti detalizētām tekstūrām.
Ja šī patiešām ir Hideo Kodžima pēdējā steiga ar Konami un viņa žanru definējošo franšīzi, viņam būs laba nots. Šīs pārāk īsās demonstrācijas atskaņošana izraisīja apetīti, un es nevaru sagaidīt, kad varēšu iedziļināties Metal Gear Solid V samazinās 1. septembrī.
Augstumi
- Ground Zeroes atvērtās pasaules solījums īstenots vērienīgi
- Visu laiku vizuāli iespaidīgākā Metal Gear spēle
Zemie rādītāji
- Nepiedodams spēlētājiem, kuri vēl nav pazīstami ar sērijas spēles mehāniku
METAL GEAR SOLID V: PHANTOM PAIN | E3 2015 reklāmkadri [Long] (ASV)
Redaktoru ieteikumi
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: spekulācijas par izlaišanas datumu, izstrādātājs, treileri un daudz kas cits
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater saņem pilnu pārtaisījumu PS5, Xbox un personālajā datorā
- Kanje Vests nez kāpēc vēlas satikties ar “Metal Gear Solid” veidotāju Hideo Kodžimu
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.