Fire Emblem Engage apskats: taktisks pārgrupējums

Marth un ALear krustojas ar zobeniem Fire Emblem Engage.

Ugunsgrēka emblēma

MSRP $59.99

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
"Fire Emblem Engage ir vēl viens uzticams sitiens taktikas sērijā, pat ja tas nav tik liels solis uz priekšu kā iepriekšējās daļas."

Pros

  • Lielisks mākslas dizains
  • Mīļi varoņi
  • Uzticama taktika
  • Varoņi dažādo cīņas

Mīnusi

  • Brīžiem traucējoša fanu apkalpošana
  • Garlaicīgas somniela aktivitātes

Ikreiz, kad spēlēju tādu taktikas spēli kā Ugunsgrēka emblēma, Es vienmēr pieļauju vienu un to pašu kritisko kļūdu. Vienmēr ir tas brīdis, kad es kļūstu pārāk uzpūtīgs un mēģinu palielināt impulsu, pakļaujot kādu no saviem karaspēkiem nāvējošās briesmās. Tas notika ar mani vienā novēlotajā paralogā, kur es sāku misiju, nosūtot vienu vivernu braucošu gudrinieku, kas lidoja pa kaujas lauku, to vispirms neizpētot. Mani sagaidīja liktenīga bulta no torņa, ko es būtu redzējis, ja būtu izvēlējies daudz mērenāku pieeju. Dažreiz jums ir jāzina, kad spert soli atpakaļ, pat ja domājat, ka priekšrocība ir jums.

Saturs

  • Pūķu laikmets
  • Taktiskā maiņa
  • Sabiedriskā dzīve

Kā galvenais stratēģis, Ugunsgrēka emblēma saprot šo vajadzību. Tā vietā, lai sekotu līdzi 2018. gada hitamUguns ģerbonis: trīs mājas Atkārtojot savu precīzo rokasgrāmatu, jaunā taktiskā RPG ir ātra pārgrupēšana ilgstošai sērijai. Šķiet, ka tas pastiprina savu galveno kaujas āķi ar jaunām sistēmām, piemēram, pievienojot papildu bruņu apšuvumu bruņiniekam ar cirvi. No pirmā acu uzmetiena tas var šķist solis atpakaļ, taču tas drīzāk ir sānisks solis, kas nodrošina, ka sērija var droši cīnīties nākamajā cīņā.

Ugunsgrēka emblēma nodrošina vēl vienu spēcīgu taktikas pieredzi, kas ir nedaudz labāka, pateicoties viedajiem, mobilajām ierīcēm blakus esošajiem āķiem. Tās stāsts nav tik aizraujošs kā dažas nesenās daļas, un tā blakusdarbības var kļūt nogurdinošas, bet neaizmirstami varoņi un krāsains mākslas virziens padara vēl vienu vieglu uzvaru garā rindā viņiem.

Pūķu laikmets

Tāpat kā iepriekšējās iemaksas, Ugunsgrēka emblēma stāsta grandiozu kara stāstu, kas piepildīts ar politisku spriedzi starp tautām un daudzām zināšanām. Šis ieraksts notiek Eljas kontinentā, kas saskaras ar gaidāmo nelaimi, jo frakcija vēlas atmodināt ļauno Fell Dragon. Pretējs spēks, zili-sarkanmatains cilvēks vārdā Aleārs (AKA Dievišķais pūķis), atmostas, lai palīdzētu apvienot četras karaļvalstis un nest mieru Eljosai.

Stāstījums var būt nevienmērīgs, taču es to atzinīšu jau iepriekš: ja kādai Fire Emblem spēlei vajadzētu iegūt savu anime adaptāciju, Iesaistīties būtu labs kandidāts. Pamata līmenī tā ir lieliski izstrādāta spēle, kurā tiek izmantotas spilgtas krāsas un personības pilnas kaujas animācijas. Tas maina plakanos Zemes toņus, iegūstot vēsu krāsu paleti, kas Elyos sniedz vairāk stilizētas ainavas, kuras vienmēr ir patīkami skatīties. Pēc gada, kad Switch īpašniekiem šķita apnikuši konsoles aparatūras ierobežojumi, Iesaistīties darbojas kā pretpunkts, kas parāda, kā spēles joprojām var būt izcilas platformā, ja tās ir tai optimizētas.

Alear un Marth atver durvis Fire Emblem Engage.

Mani visvairāk sajūsmina tās krāsainais varoņu sastāvs, no kuriem dažiem seriāls šķiet rotaļīgākais. Atbalsta sarunas šoreiz ir īpaši apburošas, atklājot eklektiskas detaļas par katru karotāju. Viens no maniem iecienītākajiem mikrostāstiem ir saistīts ar varoni, kurš nevar beigt monologu treniņu laikā, saniknot savu sparinga partneri. Citā centrā ir sieviete, kura tik ļoti aizraujas ar spēka treniņiem, ka visas viņas tējas krūzes ir nosvērtas — skriešanas rīstīšanās, kas parādās vairākās personāžas mijiedarbībās.

Mazākās pasakas šoreiz mēdz darboties labāk nekā lielais attēls. Tas daļēji tāpēc Iesaistīties izvirza ventilatoru apkalpošanu priekšā un centrā. Lai palīdzētu viņu meklējumos, Alearam ir jāatrod 12 gredzeni, kas izsauc iepriekšējo Fire Emblem spēļu zvaigznes. Lai gan stāstījums ir ļoti daudz, lai attaisnotu savu Atriebējiem līdzīgo pieņēmumu, tas bieži vien var šķist, ka tas novērš uzmanību no pievilcīgākās sākotnējās pasaules. Atgriežoties tādi varoņi kā Mārts, blakus jaunajam aktierim jūtas kā tukšas rotaļlietas — pat viņu atbalsta sarunas ir īsas un salīdzināmas. Ir grūti atbrīvoties no sajūtas, ka atgriezušās sejas ir tikai labs mārketinga triks, kas izveidots, lai gūtu labumu no mobilais hit Uguns emblēmas varoņi, kas izmanto līdzīgu pieeju.

Iesaistīties var būt seriāla pārdomātāk izstrādātais stāsts, pat ja tā lielākā attēla ritmi nav tik aizraujoši kā iepriekšējās sāgas.

Lai gan paļaušanās uz vecām sejām var paildzināt garo stāstu, ir jāatklāj daudz tematisku dziļumu. Ģimenes drāma ieņem priekšējo vietu, jo varoņi cenšas samierināties ar to, kas viņi vēlas būt, ar to, ko no viņiem sagaida viņu izcelsmes dēļ. Visefektīvākais man tomēr ir Iesaistīties’s smalkāks pavediens. Tajā ir stāsts par varoņiem, kuri ir pārāk dedzīgi, lai paātrinātu kaujas tempu, taču tas šokējoši atspēlējas. Alearam un kompānijai ir jāiemācās piebremzēt un metodiskāk plānot nākamās kustības, ja viņi vēlas pieveikt Fell Dragon.

Tā ir gudra centrālā tēma, kas labi saskan ar taktikas žanru. Stāsts gandrīz darbojas kā apmācība cīņas stratēģijai, mudinot spēlēt pacietīgāk. Šajā sakarā Iesaistīties var būt seriāla pārdomātāk izstrādātais stāsts, pat ja tā lielākā attēla ritmi nav tik aizraujoši kā iepriekšējās sāgas.

Taktiskā maiņa

Lai gan es atkāpos no tā stāsta ar dalītām jūtām, Ugunsgrēka emblēma ir pilnīgi uzticams, kad runa ir par cīņu. Šeit nekas nav radikāli mainīts: tā joprojām ir uz gājieniem balstīta taktikas spēle, kurā cīņas notiek uz režģa. Lieliskā akmens-papīra-šķēru cīņas sistēma paliek nemainīga, un ir pietiekami daudz dzīves kvalitātes uzlabošanas, lai tā neatpaliktu no žanra, kas pēdējā laikā strauji attīstās.

Ar papildu stratēģijas slāni pietiek, lai atsvaidzinātu formulu, kas nav daudz jāmaina.

Tās inovācija vairāk izpaužas kā vienreizējs, lai gan spēcīgs pavērsiens, manuprāt. Papildus parastajai RPG pielāgošanai, kurā spēlētāji izvēlas klases un ieročus katrai vienībai, gredzeni piešķir jaunu dziļumu pārbaudītajai formulai. Aprīkojamajiem piederumiem ir divas garšas. Pamata gredzeni gandrīz darbojas kā gari Super Smash Bros. Galīgais. Katrs no tiem attēlo atšķirīgu tēlu no vecās spēles un nodrošina savus nelielus statistikas uzlabojumus. Tie tiek nopelnīti ar gacha stila izlases veida vilkšanu, un tos var apvienot, lai izveidotu jaudīgākas versijas. Gredzenu izveide ir maza atkarību izraisoša mini sistēma, kas sniedz spēlētājiem praktisku kolekcionējamo priekšmetu sarakstu, ko meklēt visā piedzīvojumā, lai gan spēles pēdējā posmā tie kļūst nedaudz nederīgi.

Tomēr nozīmīgāki ir 12 varoņu gredzeni, kas izsauc katra varoņus Uguns ģerboņa nosaukums. Turot to rokās, vienība var “ieslēgties”, lai aktivizētu varoni kā Personu, dodot tai piekļuvi dažām papildu spējām. Piemēram, Lina savam turētājam piešķir hiper-tālas darbības bultas uzbrukumu, savukārt Rojs var aizdedzināt dažus laukumus, lai sabojātu ienaidniekus. Tas ir mazs, bet efektīvs jauninājums, jo tas sniedz varoņiem piekļuvi sava veida “galējām” spējām, kas var mainīt cīņas gaitu, ja tās tiek izmantotas uzmanīgi. Ar šo papildu stratēģijas slāni pietiek, lai atsvaidzinātu formulu, kas nav daudz jāmaina.

Alear aprīko Marta gredzenu Fire Emblem Engage.

Ir arī daudz iespēju izmantot šīs prasmes. Permadeath režīms atgriežas tiem, kuri vēlas augstu likmju stāstu, kurā ikviens var nomirt, taču ārpus tā netrūkst izaicinājumu. Īpaši nopietnas prasmes prasa tās cimdu stila izmēģinājumi, kuros spēlētāji notīra vairākus dēļus pēc kārtas. Viņi nospieda manas vienības līdz to robežām, jo ​​man bija rūpīgi jācīnās pret masīvām armijām, kas ievērojami pārsniedza manu varoņu grupu. Par to pārvarēšanu tiek nodrošināta liela atlīdzība, tādējādi paverot papildu ieroču pielāgošanas līmeni spēlētājiem, kuri patiešām vēlas iedziļināties visā, ko piedāvā RPG.

Manuprāt, visiespaidīgākais ir tas, cik liela ir pieredze — tas nav viegli ar stāstu smagu taktikas spēli, kas ievērojami pārsniedz 40 stundu atzīmi. Cīņas nekad nejūtas tā, ka tās ievelkas pārāk ilgi, jo man ir daudz iespēju, lai paātrinātu pagriezienus, automatizētu savu vienību uzvedību vai vispār izlaistu ienaidnieka fāzes. Līdzsvars starp stāstu starpspēlēm un cīņām arī šķiet pareizs, jo man nekad nav šķitis, ka viens pārspēj otru (ar ko es cīnījos pēdējie gadi Trīsstūra stratēģija). Tas viss liecina par izstrādātāju Intelligent Systems, kas vēlreiz pierāda, kāpēc tas ir žanra standarta nesējs.

Pat tad, ja Ugunsgrēka emblēma šķiet kā sērijas B spēle, tā joprojām tiek izpildīta ar galvenā stratēģa roku.

Sabiedriskā dzīve

Lai gan Ugunsgrēka emblēma nevirza seriālu uz priekšu nekādā lielā veidā, tas balstās uz savu priekšgājēju, izcilo Uguns ģerbonis: trīs mājas. Tāpat kā šī spēle, sabiedriskais laiks starp stāstu misijām ir tikpat svarīgs kā pašas sadursmes. Spēlētāji pavada savu brīvo laiku uz peldošās salas Somniel, kas darbojas kā universāls centrs, kas līdzīgs Garreg Mach klosterim. Dienā ir pieejams iespaidīgs aktivitāšu skaits, sākot no makšķerēšanas līdz vingrošanai un beidzot ar suņa glāstīšanu. Starp misijām Somnielā es viegli pavadu pilnu stundu, dodot vairāk dzīvības Alearam un viņu pavadoņiem.

Es tikai reti esmu pārliecināts, vai minispēles mani atalgo jēgpilnā veidā.

Lai gan tas viss izklausās lieliski kā “kastes aizmugures” aizzīme, praksē tas var būt nogurdinoši. Daudzas darbības ir saistītas ar minispēlēm vai atkārtotām mijiedarbībām, kas garā piedzīvojuma laikā daudz nemainās. Piemēram, Alear katru dienu var veikt vingrojošu minispēli, lai nākamajā misijā īslaicīgi uzlabotu statistiku. Tomēr spēlētājiem būs jāpabeidz viena no trim nogurdinošām minispēlēm, piemēram, ātri 20 reizes jānospiež poga A vai jāpabeidz vienkārša ritma spēle. Līdz pusceļam man bija tik ļoti apnicis darīt to pašu, ka nolēmu pilnībā izlaist šādus cienītājus — un, godīgi sakot, tie vairs neko nemainīja.

Runājot par sociālajām aktivitātēm, ir skaidrības problēma; Es tikai reti esmu pārliecināts, vai minispēles mani atalgo jēgpilnā veidā. Ir jauki, ka varu samīļot un pabarot savu mazo suņu draugu, taču es īsti nezinu, kādus ieguvumus es gūstu, saglabājot tā laimes līmeni maksimāli. Vai ir vērts vairāk nekā vienu reizi veikt vienkāršoto šāvēju, izmantojot Wyvern, jāšanas mērķus? Kāpēc man vajadzētu adoptēt dzīvniekus un novietot tos savā saimniecības pagalmā? Ko patiesībā dara tarot lasījumi? Pat tad, kad es atradu atbildes uz šiem jautājumiem, es bieži atklāju, ka nekas manā pieredzē nav mainījies neatkarīgi no tā, vai es to darīju vai nē.

Varonis stāv kopā ar savu gredzenu varoni filmā Fire Emblem Engage.

Tā ir viena no jomām, kur Iesaistīties un Trīs Mājas atšķiras. Pēdējā laikā sabiedriskais laiks bija vērtīgs resurss. Man bija jāizvēlas, ko es vēlos darīt dienā, kas ļāva man pieņemt ietekmīgus lēmumus. Vai es pavadītu dienu, gatavojot ēdienu, lai iegūtu noderīgu statistiku, vai arī aizvestu kādu studentu uz tēju, lai uzlabotu attiecības ar viņu? Somnielā šādu ierobežojumu nav, un, lai gan teorētiski tas izklausās atbrīvojoši, tas pārvērš blakus aktivitātes par piespiedu darbu kontrolsarakstu.

Tādos brīžos man rodas kārdinājums piedēvēt etiķeti Ugunsgrēka emblēma neliels solis atpakaļ (un es domāju, ka tas varētu būt dažiem), bet es to vairāk uztveru kā veselīgu pārgrupēšanos. Ir alternatīvs ceļš, kurā tas vienkārši darbojas kā a pareizi Trīs Mājas turpinājums, ar jaunu skolotāju un lustīgu skolēnu sastāvu. Tas būtu drošs veids, kā gūt labumu no veiksmīgas spēles panākumiem, taču tas varētu ātri pārvērst uzvaras stratēģiju par kaut ko mīlīgu un paredzamu. Atkāpjoties un turpinot eksperimentēt ar recepti, Intelligent Systems atrod pārliecinošas jaunas idejas, kas paplašina tā taktisko rīku komplektu. Ņemot vērā vēl vienu šādu panākumu, esmu pārliecināts, ka žanra konsekventākā sērija tuvākajā laikā nenonāks uz zaudējuma beigām.

Ugunsgrēka emblēma tika pārbaudīts uz Nintendo Switch OLED rokas režīmā un uz a TCL 6-Series R635 kad pieslēgts.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
  • Nintendo Direct 2023. gada jūnijs: kā skatīties un ko sagaidīt
  • Labākie Nintendo Switch kontrolieri 2023. gadam
  • Ugunsgrēka emblēma Iesaistīties obligāciju līmeņos: kā ātri iegūt maksimālo obligāciju līmeni
  • Labākās prasmes, ko mantot Fire Emblem Engage