Final Fantasy XIV var būt palaists buggy, robežlīnijas neatskaņojamā stāvoklī, taču desmit gadu laikā kopš izlaišanas tas ir kļuvis par vienu no labākie MMORPG apkārt. Tas ir pateicoties pilnīgajam remontam Atdzimusi valstība, kas pati pastāv jau vairāk nekā septiņus gadus. Kopš tā laika izstrādātājs Square Enix ir nepārtraukti uzlabojis spēli, pievienojot regulārus atjauninājumus un daudz ko citu sporādiski paplašinājumi, kas gan maina pamata spēles aspektus, gan pievieno pavisam jaunu saturu un turpinājumu sižets. Jūs pat varat uzņemt a Final Fantasy XIV bezmaksas izmēģinājuma versija lai sāktu.
Saturs
- Bezmaksas izmēģinājuma versija
- Sociālā dzīve
- Rakstzīmju veidošana
- Klases, darbi un lomas
- Kontroles shēmas
- Pārvietošanās
- Progresēšana
- Kaujas saturs
- Amatniecība un vākšana
- Mini spēles un izklaide
Ņemot vērā visu šo vēsturi, var šķist, ka ir grūti iekļūt Final Fantasy XIV pirmo reizi tik ilgi pēc iznākšanas. Ir pārblīvēts HUD ar desmitiem noklikšķināmu elementu, logiem, kas iziet no wazzoo, un reibinoši daudz satura. Mēs esam izveidojuši šo rokasgrāmatu, lai, cerams, palīdzētu jums piedzīvojumā vienā no pirmajiem patiesi populārajiem abonementu MMO kopš.
World of Warcraft.Ieteiktie videoklipi
Saistītie ceļveži
- Kā palielināt jaudas līmeni spēlē Final Fantasy XIV
- Final Fantasy XIV frizūru ceļvedis
- Labākās Final Fantasy spēles
Bezmaksas izmēģinājuma versija
Par laimi ikvienam, kurš joprojām atrodas nožogojumā Final Fantasy XIV, spēle piedāvā a dāsna bezmaksas izmēģinājuma versija jaunpienācējiem. Atjauninājums 2020. gadā ievērojami paplašināja spēles izmēģinājuma periodu, ļaujot spēlētājiem sasniegt 60. līmeni bez abonementa. Tas arī atbloķēja piekļuvi Debesu virzienā, pirmais paplašinājums uz Final Fantasy XIV un viena no labākajām tā stāsta daļām. Spēlējot cauri Atdzimusi valstība un Debesu virzienā un 60. līmeņa sasniegšana var aizņemt vairāk nekā 100 stundas, un tas nav pat neņemot vērā saturu ārpus galvenā stāsta. Izmēģinājuma spēlētājiem ir liegta iespēja pirkt un pārdot preces Market Board un pievienoties bezmaksas uzņēmumiem ( līdzvērtīgs ģildēm citās tiešsaistes spēlēs), taču izmēģinājuma versijā joprojām ir vairāk nekā pietiekami daudz satura, lai jūs varētu zināt vai Final Fantasy XIV ir spēle, kuru vēlaties spēlēt ilgtermiņā.
Sociālā dzīve
Ir iespējams izspēlēt lielāko daļu Final Fantasy XIV vienatnē, un patiesībā var veikt daudzus galvenos uzdevumus tikai jārisina atsevišķi. Tomēr ir daudz satura, kas ir atkarīgs no sadarbošanās ar citiem spēlētājiem, un tās ir dažas no visvērtīgākajām darbībām spēlē. Par laimi, Final Fantasy XIV ir plaši pazīstama ar aktīvu un draudzīgu kopienu, tāpēc pat vientuļnieki, iespējams, var atrast grupu, ar kuru viņi galu galā noklikšķina.
Galvenais veids, kā sazināties ar citiem spēlētājiem Final Fantasy XIV ir, pievienojoties bezmaksas uzņēmumam. Bezmaksas uzņēmumi ir spēlētāju grupas, kas tērzē un spēlē kopā, kā arī nodrošina mehāniskus bonusus, piemēram, pieredzes palielināšanu. Bezmaksas uzņēmumi pat var iegādāties savas mājas, nodrošinot dalībniekiem vietu, kur pavadīt laiku kopā. Bezmaksas uzņēmumi ir ļoti dažādi, sākot no nelielām tuvu draugu grupām līdz lielām organizācijām ar simtiem dalībnieku. Ja spēlējat pietiekami ilgi, nepievienojoties bezmaksas uzņēmumam, jūs noteikti saņemsit ielūgumus no grupām, kas meklē darbiniekus, taču, iespējams, ir vērts to apsvērt pirms spēles sākšanas.
Square Enix vada ierēdni Kopienas meklētājs, kas ļauj spēlētājiem meklēt bezmaksas uzņēmumus, kā arī neformālākas sociālās grupas, ko sauc par Linkshells, un bezmaksas uzņēmumi bieži pieņem darbā FF XIV Recruitment subreddit arī. Izmantojot kādu no šiem pakalpojumiem, varēsiet atrast bezmaksas uzņēmumu, kas jums šķiet pievilcīgs, lai jūs varētu izveidot savu varoni serverī, kurā tas ir aktīvs. Pat ja nolemjat saglabāt šo darbību vēlākam laikam, kāda no šīm personāla atlases vietnēm var būt labs veids, kā pārbaudīt bezmaksas uzņēmumu pirms pievienošanās tai. Tikai tāpēc Final Fantasy XIV Spēlētāji ir draudzīgs kolektīvs, tas nenozīmē, ka katrs Free Company noklikšķinās ar jums, un nav kauna lēkt ar kuģi, ja ar jūsu pašreizējo grupu viss nav kārtībā.
Rakstzīmju veidošana
Pirmā lieta, kas jums jādara, kad esat nolēmis ķerties klāt Final Fantasy XIV ir izveidot savu raksturu. Tā kā jūs, iespējams, pavadīsit simtiem stundu ar savu jauno varoni, izvēles, ko veicat varoņa veidošanā, ir svarīgas, taču varbūt ne tik daudz, kā jūs gaidāt. Pirms sākat piedzīvojumus Eorzea, jums vispirms ir jāizvēlas rase, izskats un klase, taču vēlāk to visu var mainīt. Jūsu klase patiesībā ir visvieglāk maināma, padarot sākuma klases izvēli mazāk nozīmīgu nekā citos MMO. Tava varoņa mati un kosmētiku var arī diezgan viegli mainīt, kad esat spēlē, padarot viņu rases un citas izskata iespējas par pastāvīgāko izvēli, ko izdarīsit pēc rakstura. radīšanu. Katrai sacīkstei ir nelielas atšķirības statistikā, taču ne tik daudz, lai faktiski ietekmētu to sniegumu. Vienkārši izvēlieties varoni, par kuru jūs visvairāk interesējat spēlēt, un jūs par to būsiet laimīgāks.
Klases, darbi un lomas
Nodarbības ir sadalītas trīs (tehniski četrās) disciplīnās. Kara un maģijas mācekļi ir kaujas nodarbības, un jūs izvēlaties vienu, lai sāktu kā varoņu veidošanu. Vēlāk varēsiet piedalīties papildu Rokas un Zemes mācekļu nodarbībās, kas apkopo pasaules resursus un pārvērš tos noderīgos priekšmetos, piemēram, ieročos, pārtikā un greznos plīša dīvānos.
Katra kaujas klase kaujā pilda noteiktu lomu; tanki izmērcē bojājumus, dziednieki papildina komandas ZS un DPS satriec ienaidnieka ZS. Nav jāsāk nepareiza nodarbība, jo pat īpaši dziednieki var notriekt ienaidniekus paši, taču DPS klases izvēle parasti ir vienkāršāka. Šīs nodarbības ir visefektīvākās ienaidnieku nogalināšanā, un tām ir visvieglākais laiks agrīnajos cietumos, lai gan augstāki līmeņi joprojām prasa daudzu mehāniku meistarību. “Light Party” parasti sastāv no tvertnes, dziednieka un diviem DPS, savukārt “Full Party” komandas, kas tiek izmantotas sarežģītākā saturā, parasti dubulto šos skaitļus līdz astoņiem.
Pieejamās kaujas klases ir norādītas zemāk ar lomām, kuras tās ir paredzētas, lai aizpildītu komandu. Sākotnējie nosaukumi ir klases, bet pēc tam ir darba vietas. 30. līmenī jūs atbloķēsit darba meklējumus jebkurai klasei, kuru spēlējat, tādējādi nodrošinot piekļuvi specializētākiem rīkiem jūsu bāzes klases jauninātajai versijai. Jūs varat sākt savu piedzīvojumu kā jebkuru no iekļautajām nodarbībām Atdzimusi valstība. Paplašinājumos iekļautie ir jāatbloķē, izmantojot spēli. Kad būsit sasniedzis 10. līmeni, jūs atbloķēsit iespēju mainīt savu klasi, izpildot uzdevumu pie atbilstošā trenera. No šī brīža jūs varat brīvi pārslēgties starp jebkuru no atbloķētajām klasēm. Šī iemesla dēļ lielākā daļa Final Fantasy XIV spēlētājiem ir tikai viens varonis (atšķirībā no citām spēlēm, kurās ir izplatītas alternatīvas rakstzīmes jeb “alts”).
Kara/Maģijas mācekļi
-
Atdzimusi valstība
- Gladiators/Paladins (tanks)
- Marodieris/karotājs (tanks)
- Burvējs/Baltais burvis (dziednieks)
- Arkānis/zinātnieks/izsaucējs (dziednieks/DPS)
- Pugilist/Mūks (DPS)
- Thaumaturge/Black Mage (DPS)
- Rogue/Ninja (DPS)
- Lancer/Dragoon (DPS)
- Strēlnieks/bārds (DPS)
-
Debesu virzienā
- Mašīnists (DPS)
- Tumšais bruņinieks (tanks)
- Astrologs (dziednieks)
-
Vētrasasinis
- Sarkanais maģis (DPS)
- Samurajs (DPS)
-
Ēnu nesēji
- Dejotājs (DPS)
- Ieroču lauzējs (tanks)
Rokas mācekļi
- Kalējs
- Zeltkalis
- Bruņotājs
- Kulinārs
- Galdnieks
- Audēja
- Alķīmiķis
- Ādas apstrādātājs
Zemes mācekļi
- Fišers
- Botāniķis
- Kalnracis
Kontroles shēmas
Final Fantasy XIV izmanto diezgan tradicionālu MMORPG kontroles shēmu. Jūs mērķējat uz ienaidniekiem ar klikšķi vai pārvietojaties pa tuvumā esošajiem mobiem ar pogu un izpildāt darbības karstajā joslā, lai tos nosūtītu. Atšķirībā no vairuma citu MMO, šeit varat izvēlēties starp tastatūras/peles vadīklām un tradicionālo spēļu paneli.
Vadības pults lietošana sākumā var būt mulsinoša un sarežģīta, taču spēle lieliski atvieglo jūs, jo pa vienai lēnām tiek ieviestas jaunas burvestības un līdz ar to arī pogas. Sarežģītu kombināciju izpilde ātri kļūs par muskuļu atmiņu. Šajā spēlē ir daudz augstākā līmeņa spēlētāju, kas izmanto kontrolierus, tāpēc par to, ka jūs tos izmantojat, noteikti neuzskatīs par mazāku. Vienkārši izvēlieties sev ērtāko vadības shēmu. Tomēr, iespējams, vēlēsities izvēlēties lētu bezvadu tastatūru, lai tērzēšana būtu nedaudz vienkāršāka.
Pārvietošanās
Pasaule, kas mīt uz mātes kristāla Hydaelyn, ir plaša un pastāvīgi augoša, taču laika gaitā pārvietošanās kļūst vieglāka. Pasaule ir saistīta ar savstarpēji savienotiem "ēterīta" kristāliem, kurus var atrast lielākajās apmetnēs visā kartē. Jūs varat uzreiz teleportēties uz jebkuru lielu kristālu, kuram iepriekš esat pieskāries, un brīvi teleportēties starp mazāku kristālu tīklu galvaspilsētās. Protams, lai sasniegtu eterīta kristālus un paplašinātu savu transporta tīklu, vispirms būs jādodas kājām, taču, tiklīdz tas būs izdarīts, ceļojiet no vienas pasaules malas uz otru Final Fantasy XIV ir brīze.
Papildus teleportēšanai starp ēterīta kristāliem, jums ir arī iespēja izmantot dirižabļus un prāmjus, lai pārvietotos Final Fantasy XIV. Abas šīs transporta metodes ļauj ceļot starp noteiktām vietām, piemēram, lielākajām pilsētām un atrakciju parku Gold Saucer, bet jūs bieži vien varēsit izveidot savienojumu ar ēterīta kristāliem šajās vietās, tiklīdz tur nokļūsit, nedaudz padarot prāmjus un dirižabļus lieks.
Sākumā jūs izpētīsit Eorzea kontinentu, ejot ar kājām, bet, pabeidzot 20. līmeņa stāsta uzdevumu, jūs atbloķēsit savu pirmo kalnu kā vienu no Pēdējā FantāzijaAtpazīstamākās radības: šokobo. No tā brīža jūs attaupīsit savas kājas tikai ikdienišķām pastaigām pa pilsētām, kur stiprinājumi ir stingri aizliegti. Visā ceļojuma laikā jūs, iespējams, iegūsit lielu papildu stiprinājumu stabilu, un retāku zirgu medības ir ierasta spēles beigu pieredzes sastāvdaļa.
Progresēšana
Pat ja piesakāties Final Fantasy XIV bez mērķa, jūs to ātri atradīsit. Ar aptuveni 25 klasēm, kas jāpaaugstina, un desmitiem tūkstošu vienumu, kas, iespējams, jāsavāc, vienmēr ir ko darīt. Progresēšana pēc būtības nav lineāra, un ir daudz veidu, kā virzīties uz saviem mērķiem, kas nav saistīti vispār ir jūsu galvenā kaujas klase, taču, zinot, ko meklējat ceļa beigās, ceļojums būs veiksmīgs vieglāk.
Izmantojot kaujas nodarbības, jūs cīnīsities līdz augstākajam līmenim, veicot galvenos uzdevumus un cietumus, un pēc tam varēsit nopelnīt žetonus no cietumiem, reidiem un bosu cīņām, lai iegūtu aprīkojumu, kas nepieciešams, lai pārvarētu nākamo, grūtāko posmu saturu. Aprīkojumu pat var papildināt ar materiālu, lai vēl vairāk uzlabotu statistiku. Tas ir līdzīgs darījums amatniekiem un vācējiem — jūs paaugstinaties un izmantojat materiālus, lai nopelnītu vai izgatavotu aprīkojumu, kas nepieciešams nākamās lielās lietas savākšanai un izveidošanai. Noskalo un atkārto! Labākie veidi, kā paaugstināt līmeni, ir aprakstīti mūsu Final Fantasy XIV: kā izlīdzināt slīpēšanas rokasgrāmatu, tāpēc noteikti pārbaudiet to, ja vēlaties ātri nokļūt.
Papildus līmeņa paaugstināšanai (vai tā vietā) spēlētāji bieži koncentrējas uz noteiktu mājdzīvnieku vai balstu iegādi, ideāla tērpa izveidošanu vai netīrības bagātību, pārdodot preces Market Boards.
Kaujas saturs
Ar gadiem ilgi ielāpu un paplašinājumu, Eorzea šobrīd netrūkst lietu, ko darīt. Līmeņu izlīdzināšana ir vienkārša ar nelielu plānošanu, un ir pietiekami daudz izaicinošu bosu cīņu, lai jebkurā nedēļas vakarā jūs varētu tikt galā ar kaut ko jaunu un aizraujošu.
Katra paplašinājuma beigas mēdz novirzīt spēlētājus līdzīgā beigu spēlē. Jūs skrienat cauri kooperatīvajiem cietumiem, lai iegūtu Tomestones, un nomainiet tos pret jaudīgu aprīkojumu, kas ļaus jums tikt cauri nākamajam jauna satura vilnim. Tomestones varat nopelnīt no cita kaujas satura, piemēram, medībām, kartēm un Reidi, lai pievienotu mazliet dažādības, taču pamatsistēma paliek nemainīga.
Pāra numuru ielāpi mēdz pievienot jaudīgāku aprīkojumu un sarežģītāku reida saturu, savukārt nepāra skaitļu ielāpi ir paredzēti mazāk skarbajiem, piemēram, vieglākam "alianses" reidam.
Kvesti
Jūsu galvenais pieredzes punktu avots, sasniedzot pirmās klases līmeni, uzdevumi ir izkaisīti visā pasaulē. Viņi ir pieraduši progresējiet sižetos un atbloķējiet jaunu saturu. Katra blakusuzdevuma izpilde nav labākais veids, kā paaugstināt nākamās nodarbības, taču tas ir jauks veids, kā uzzināt vairāk par pasauli un tās cilvēkiem. Īpaši svarīgi ir uzdevumi, kas apzīmēti ar zilām ikonām, jo tie atbloķēs jaunas funkcijas, sākot no klases spējām un beidzot ar jauniem cietumiem.
Dungeons
Kalpojot par pārtraukumiem starp tradicionālo izlīdzinošo saturu, kazemāti ir atkārtojami gadījumi, kuros spēlētāji tiek apvienoti partijās, lai pārvarētu grūtākus ienaidniekus nekā tie, kas atrodami ārpasaulē. Šajās elpu aizraujošajās vidēs ir ienaidnieku komplekti, lieli priekšnieki un noderīgs laupījums. Agrīnie kazemāti palīdzēs jums sasniegt līmeni, savukārt augstākā līmeņa kazemātos tiek izdalīti akmeņi, ko izmanto, lai iegādātos ieročus un bruņas, ko izmanto spēles beigu aktivitātēs. Ar vairāk nekā 70 cietumiem pēc izlaišanas Ēnu nesēji, šeit ir daudz ko izpētīt. Galvenie uzdevumi bieži aizvedīs jūs uz cietumiem, dodot lielākajai daļai spēlētāju pirmo pieredzi uz ballītēm balstītu spēli. Final Fantasy XIV.
Medības
Sadalīts S, A un B rindās, “Medības” ir atklātas pasaules aktivitāte, kuras uzdevums ir izsekot un uzvarēt spēcīgus monstrus laukā. Katrā zonā ir dažas no tām ar stingriem nārsta nosacījumiem, kā rezultātā daudzi izveido Linkshells (privātus tērzēšanas kanālus), kas paredzēti šo nenotveramo ienaidnieku atrašanās vietu noteikšanai un ziņošanai par to atrašanās vietām. Nolaidieties uz vietu un nogaliniet mērķi, lai saņemtu atlīdzību, ko varat izmantot iegādāties un uzlabot aprīkojumu vai tērējiet par interesantiem sīkumiem.
Reidi
Sadalīti astoņu un 24 spēlētāju variantos, reidi ir virkne priekšnieku tikšanās, kas paredzēta, lai pārbaudītu spēlētājus, kuri meklē patiesu izaicinājumu. Astoņu spēlētāju reidi, kas aptver epizodisku blakusstāstu formātu, sastāv no parastā režīma ērtākai piekļuvei un sarežģītības režīma “Savage” sadistiskākai auditorijai. Divdesmit četru spēlētāju “Alliance” reidi, no otras puses, ir pieejami gandrīz ikvienam.
Pārbaudījumi
Lielākajai daļai spēlētāju izmēģinājuma cīņas parasti sastopas ar astoņu spēlētāju partijām un spēles raksturīgākajiem bosiem — Primals. Stāsta laikā jūs uzzināsit daudz par entītijām un redzēsit tās tikpat daudz. Līdzīgi kā reidi, tie parasti saskaras ar vairākām grūtībām, lai ikviens varētu izbaudīt pievienoto stāstu, nepārkāpjot vai neapgūstot sarežģītas mehānikas. Izmēģinājumi var būt ļoti sarežģīti augstākos grūtības līmeņos, taču daudzi no tiem piedāvā arī dažus no spēles iekārojamākajiem kosmētikas priekšmetiem, piemēram, stiprinājumiem.
Amatniecība un vākšana
Kā jebkura laba civilizācija, Final Fantasy XIV lielu daļu savas ekonomikas veido, izmantojot spēlētāju atrastos un izveidotos priekšmetus. Apmācībai ir astoņas amatniecības nodarbības un trīs pulcēšanās nodarbības, un to ražotie priekšmeti diezgan lielā mērā pārklājas. Lai gan nav obligāti jāiet all-in ar katru klasi, šajā spēlē jūs varat būt visu iespējamo, un Tas ļaus jums iegūt resursus, kas nepieciešami citām jūsu amatniecības nodarbībām, nemaksājot piemaksu tirgū Valde.
Laika gaitā lietas ir kļuvušas nedaudz sarežģītākas, taču vācēja dzīve galvenokārt griežas ap trāpījumu kokiem, akmeņiem vai makšķerēšanas ēdiens amatniekiem pārvērst par gatavu produktu, ko pārdot saviem klientiem. Tā ir nebeidzama piegādes ķēde, un vācējiem ir jātur acis pulkstenī, lai savāktu preces, par kurām Tirgus padomē var atnest diezgan santīmu.
Tāpat amatnieki pavada savas dienas, pārvēršot savāktos materiālus precēs, piemēram, ieročos, bruņās un pat mēbelēs. Tas nav paredzēts visiem, taču amatniecībai ir savs plašs rīku komplekts, ko spēlētāji ir pārvērtuši par diezgan sarežģītu skaitļu spēli. Tas nav viegli, bet ienes naudu. Amatnieki pat var izglābt izejvielas no pabeigtām precēm, izmantojot “desintēzi”; vēl viena lieta, kas jāpaaugstina, ja vēlaties. Lai sasniegtu augstu līmeni amatniecības nodarbībās, var būt milzīgs laika kritums, un daudzi spēlētāji izvēlas gaidīt, līdz viņi sāks labs ceļš caur galveno spēles stāstu, pirms uzsākt garo, bieži vien dārgo procesu, lai kļūtu par meistaru amatnieks.
Mini spēles un izklaide
Ir daudz ko redzēt un darīt Final Fantasy XIV. Jūs varētu iebilst, ka ir pārāk daudz, ja esat jaunpienācējs, ņemot vērā sakāmvārdu satura kontrolsaraksta garumu šajā brīdī. Bet, kad jūs atteiksities no nepieciešamības pēc līmeņu un aprīkojuma slīpēšanas, jūs atradīsit daudz relaksējošāku un jautrāku aktivitāšu, kas gaida jūsu namdurvīm.
Zelta apakštase
Milzīgā papildu definīcija Final Fantasy XIV ir jābūt zelta apakštasītim. Šī atkāpe uz Final Fantasy VII ir gadatirgus laukums, kas paredzēts kā atelpa no kaujas satura. Aptuveni duci dažādu minispēļu mājas lapā varat izmantot visa mēneša abonementu, lai palielinātu un sacenstos ar šokobo.
Izaicināt NPC uz Triple Triad kāršu spēles posmiem un sacensties ar savu minionu kolekciju ar draugiem Lord of Verminion ir tikai dažas no lietām, ko varat darīt šeit. Jebkas un viss, ko jūs darāt, nodrošinās jums MGP; unikāla valūtas forma, ko izmanto, lai iegādātos jebko, sākot no neticami retiem stiprinājumiem līdz muļķīgiem kostīmiem. Laika pavadīšana pie Gold Saucer nav obligāta, taču agrāk vai vēlāk šķiet, ka tā neona gaismas vilinājums piesaista daudz spēlētāju.
Dārgumu kartes
Mūsdienās tā nav viena spēlētāja darbība, jo dārgumu kartes ir nepārtraukti attīstāmas Final Fantasy XIV. Savācēji savos mezglos var atrast vienu karti dienā. Atšķetiniet to, veiciet savstarpējas atsauces uz atrašanās vietu pasaules kartē un izpētiet atrašanās vietu, lai atklātu dažus potenciāli vērtīgus ieguvumus, un ar katru ielāpu tiek pievienots vairāk.
Ar pietiekamu veiksmi jūs atvērsit portālu uz unikālu cietumu, kurā ir daudz ienaidnieku un arvien vērtīgāku laupījumu. Spēlētāji parasti apvienojas, lai savāktu karšu krājumus un gūtu atlīdzību. Tas noteikti ir cīņas saturs, taču tas ir mazāk saistīts ar prasmi un vairāk par veiksmi.
Lomu spēles un fotografēšana
Laika gaitā Final Fantasy XIV ir izaugusi par jaunu lomu spēles centru. Izstrādātāji lēnām ir ieviesuši arvien vairāk veidu, kā apmierināt pieaugošo lomu spēlētāju un radošo personu kopienu.
Viens no tiem ir nepārtraukti attīstošais grupas pozas (/Gpose) rīks. Tas ir spēles rīks, kas ļauj spēlētājiem manipulēt ar animācijām, apgaismojumu un spēles kameru, lai uzņemtu patiešām iespaidīgas fotogrāfijas. Milzīgas fotogrāfu kopienas pulcējas tiešsaistē, lai dalītos arī ar saviem darbiem. Tā ir gandrīz spēle pati par sevi.
Spēlētājiem piederoša mājokļa ieviešana arī palīdzēja izveidot plaukstošu lomu spēļu kopienu — un tā tikai pieaug. Neatkarīgi no tā, vai tas iedveš jūsu varonim dzīvību vai uzstāties dažādās jautrās teātra izrādēs kāda cilvēka pagrabā, no šīs spēles šodien netrūkst radošuma. Pavadiet laiku spēles centrālajās pilsētās, un jūs noteikti sastapsit tikai dažus no šiem ekscentriskajiem varoņiem, kuri ir gatavi un vēlas jūs uzņemt savās rokās. Vienkārši sekojiet līdzi gaidāmajām erogēnajām dēkām, ar kurām daži, šķiet, lepojas.
Kolekcijas
Attīstās izpratne starp Final Fantasy XIV Spēlētāju bāze ir tāda, ka "šarms ir patiesais beigu spēle". Spēlē ir ievērojams daudzums neparastu apģērbu un aprīkojuma (mēs runājam par simtiem un tūkstošiem). Tērpu veidošana mūsdienās ir nozīmīgs hobijs.
Final Fantasy XIV spēlētāji dievina parādīt savus atklājumus. Gandrīz katrā spēlē pašlaik notiekošajā darbībā var uzkrāties neprātīgi daudz vienumu. No drēbēm līdz tirdzniecības kartēm un stiprinājumiem līdz minioniem – ikvienam ir kaut kas piemērots. Daži pat velta vairākus mēnešus ilgām nogurdinošām pūlēm, lai katram līmenim atbloķētu katru no milzīgiem “relikviju” ieročiem. Patiesība ir tāda, ka tas nekad nebeidzas.
Redaktoru ieteikumi
- Vai Final Fantasy 16 iegūs DLC?
- Visi Wall of Memories kuriozi filmā Final Fantasy 16
- Labākās Final Fantasy spēles, sakārtotas no labākās līdz sliktākajai
- Final Fantasy 16 Renown paskaidroja: kas ir Renown un kā to nopelnīt
- Final Fantasy 16 Timely Accessories: kas tie ir un kā tos aprīkot