Nosaukta Digital Trends komanda The Last of Us II daļa mūsu gada spēle 2020. Mūsu ziņojumā, kurā sīki izklāstīts iemesls, mēs atzīmējām, ka tās bija strīdīgas debates. Tas ir tāpēc, ka 2020. gads bija piepildīts ar lieliem un maziem spēļu notikumiem. Lielākās studijas izlaida liela budžeta spēļu sēriju, kas PlayStation 4 un Xbox One nosūtīja ar triecienu, vienlaikus stilīgi sveicot savas jaunās iterācijas. Nintendo gads bija lēns, taču tas nodrošināja vienīgo ekskluzīvo, kam bija nozīme Animal Crossing: New Horizons. Neraugoties uz Covid-19 izraisītajām aizkavēšanām, kas, šķiet, sajauca plānus pa kreisi un pa labi, liela budžeta hitu netrūka.
Saturs
- Labākā piedzīvojumu spēle: The Last of Us II daļa
- Labākā asa sižeta spēle: Doom Eternal
- Labākā RPG: Final Fantasy VII pārtaisījums
- Labākā stratēģijas/taktikas spēle: Crusader Kings 3
- Labākā neatkarīgā spēle: Hades
- Labākā ģimenes spēle: Animal Crossing: New Horizons
- Labākā vairāku spēlētāju spēle: Fall Guys: Ultimate Knockout
- Labākā mobilā spēle: Genshin Impact
- Labākā notiekošā spēle: Call of Duty: Warzone
- Inovatīvākā spēle: Astro's Playroom
Citi veiksmes stāsti parādījās no kreisā lauka. Starp mumspēc diviem gadiem atgriezās no tumsas, lai kļūtu par vairāku spēlētāju sensāciju. Fall Guys: Ultimate Knockout sagrieza battle royale žanru uz galvas, un zīmoli kliedza pēc gabala tā pīrāga. Blaseball, minimālisma beisbola simulators, pārņēma internetu un ieguva uzmanību no tādām maz ticamām vietām kā The Paris Review un NPR. Likās, ka katru mēnesi bija šāds savdabīgs stāsts, jo spēlētāji meklēja radošus veidus, kā sazināties vienam ar otru digitālajā laikmetā. Mēs esam izveidojuši sarakstu ar dažām mūsu šī gada iecienītākajām spēlēm, kas sniedz visaptverošu priekšstatu par videospēļu klimatu 2020. gadā.
Ieteiktie videoklipi
Labākā piedzīvojumu spēle: The Last of Us II daļa
The Last of Us II daļabija neapskaužams slogs izvērsties par vienu no kritiski un komerciāli veiksmīgākajiem visu laiku spēles, vienlaikus izlaižot arī laikā, kad viedokļu par spēlēm ir kļuvis tikai vairāk šķeļošs. Tam pievieno sarežģīto izstrādes ciklu un masveida noplūdes pirms palaišanas, un spēlei bija tik daudz pretrunīga, cik vēlējās.
Tas tikai padara sasniegumus The Last of Us II daļa vēl jo iespaidīgāk. Spēle nedara to, kas, tāsprāt, spēlētājiem patiks, bet gan tas, kas tās varoņiem bija svarīgs, un neizsaka jūsu domas par šo jautājumu. Tas nogalina jūsu iecienītākos varoņus, iepazīstina ar jauniem varoņiem, kas sākotnēji atstāj sliktu garšu mutē, un ļauj viņiem sadursties par brutālu 30 stundu stāstu, kas galu galā attaisno tā garumu. Tā ir definīcija tam, kas tik ļoti sāp.
Domājot par šī gada piedzīvojumu, par to nav šaubu The Last of Us II daļa ir viens priekšgalā.
Labākā asa sižeta spēle: Mūžīgais liktenis
Runājot par Doom spēlēm, šķiet, ka veiksmes latiņa nepārtraukti kustas. Katrai spēlei ir jājūtas lielākai, ātrākai un asiņainākai nekā iepriekšējā. Tas ir tā, it kā franšīze nepārtraukti uzdrošinās pārspēt savu vēsturi un palielināt gatavību darbībai. Mūžīgais liktenis risina notikumus, izmantojot visu, kas lika 2016. gada Doom atsāknēšanai darboties, un pievienojot vairāk visa, nejūtot nevajadzīgu.
Mūžīgais liktenis darbojas tik labi, jo atrod dabiskas vietas, kur atkārtot uzvaras formulu. Tādi rīki kā liesmas metējs spēles cīņai piešķir vairāk slāņu, liekot cīņām justies kā asins mīklām. Spēlētājiem vienmēr ir jāizdomā atbilstošie rīki jebkurai situācijai, lai pastāvīgi atsvaidzinātu savu veselību, vairogus un munīciju. Tas rada apmierinošu cilpu, kurā katrs instruments jūtas būtisks un katra nogalināšana ir atalgojoša. Tāpat kā pati franšīze, arī Doom Eternal nekad neatceļ kāju no gāzes.
Labākais RPG: Final Fantasy VII pārtaisījums
Klasikas pārtaisīšana nav viegls uzdevums, īpaši tik ikoniska kā Final Fantasy VII. Ilggadējie fani oriģinālu pazīst kā savu pirkstu, un tas rada ievērojamu spiedienu uz jebkuru izstrādātāju, kurš ir pietiekami drosmīgs, lai satricinātu savas atmiņas. Saskaroties ar šo izaicinājumu, Square Enix ne tik daudz sarāvās. Final Fantasy VII pārtaisījums ir drosmīgs, pārliecināts darbības RPG, kas pilnībā apgriež oriģinālu uz galvas. Pati spēle piedāvā metakomentāru par pašu ideju izveidot rīmeiku, spēlējoties ar ideju ka tās varoņus pēc būtības saista neizbēgams liktenis, kad viņi pārdzīvo PS1 notikumus klasika.
Tas ir gudrs stāstījuma ierāmējums,Final Fantasy VII pārtaisījums piedāvā ģeniālu kaujas sistēmu, kas apvieno "hack-and-slash" spēli ar tradicionālo RPG izvēlni. Cīņas ir milzīgas un ātras, sniedzot spēlētājiem pilnīgu kontroles sajūtu, vienlaikus ļaujot viņiem nemanāmi atvilkt elpu, kad vien tas ir nepieciešams. Pārsteidzoša stāstījuma un novatoriskas cīņas kombinācija rada Final Fantasy VII justies kā pavisam jauns stāsts, kas sniedzas daudz tālāk par pārtaisīšanas jomu, lai pilnībā kļūtu par savu spēli.
Labākā stratēģijas/taktikas spēle: Crusader Kings 3
Stratēģijas žanrs vienmēr ir bijis biedējošs pat vispieredzējušākajiem spēlētājiem, galvenokārt sarežģītu sistēmu un vadības spēles dēļ. Par laimi, 2020. gads bija milzīgs solis uz priekšu stratēģijas un taktikas spēlēs ar virkni ātrās darbības sitienu, kas ielauzās galvenajā straumē. Crusader Kings 3 atrodas šī saraksta augšgalā. Uz tās virsmas grandiozā stratēģijas spēle var šķist pārliecinoša. Spēlētājiem ir uzdots pārvaldīt veselu impēriju gadsimtu garumā, izmantojot šķietami bezgalīgu izvēlņu sarakstu. Īpaši pārsteidzoši ir tas, cik šī pieredze kļūst aizraujoša pat tiem, kuri nekad iepriekš nav iegremdējušies šāda veida spēlē.
Crusader Kings 3 lielākoties darbojas visu tajā piedāvāto stāstījuma iespēju dēļ. Tā kā ir pieejamas tik daudz iespēju, spēlētāji var izdomāt un īstenot savvaļas plānus savas impērijas paplašināšanai. Vienā no savām rotaļām es devos tālā ceļojumā, lai savaldzinātu pāvestu, lai es varētu iegūt mantinieku viņa impērijā, lai tikai netīšām sāktu svēto karu. Tas, ka šis plāns tika uzspridzināts manā sejā, radīja pilnīgi citu izaicinājumu, taču tādu, kas bija tikpat izklaidējošs kā tas, ko es gribēju sasniegt. Tas ilustrē labāko aspektu Crusader Kings 3 — tā ir spēle, kurā veiksme un neveiksme ir viens un tas pats.
Labākā neatkarīgā spēle: Hades
Izstrādātājs Supergiant Games gandrīz desmit gadus ir gatavs sagrābt spēļu nozari. Tā debija 2011. gadā Bastions bija stilīga asa sižeta spēle, kas 2010. gadu sākumā palīdzēja kartē iekļaut indie. Kopš tā laika izstrādātājs ir tikai vairāk definējis savu balsi, un Hades ir šī darba kulminācija. Indie mīļais ir ļoti izklaidējošs negodprātīgā žanra virziens, kas nojauc daudzas tam raksturīgās barjeras ienākšanai. Tas piedāvā patiesu progresa sajūtu, ļaujot spēlētājiem justies tā, it kā viņi patiešām uzlabo katru skrējienu. Cīņa nepārtraukti attīstās, pateicoties ieročiem un nejaušiem uzlabojumiem, kas neļauj veikt divus vienādus skrējienus.
Vairāk par visu tas ir pilns ar Supergiant raksturīgo šarmu. Mūzika, mākslas stils un balss aktierspēle pārspēj 2020. gada iespaidīgo spēļu ražu. Turklāt tas piedāvā aizraujošu stāstījumu, kas katram skrējienam piešķir steidzamību. Hades nojauc robežas starp indie un AAA etiķetēm, pierādot, ka pat salīdzinoši “maza” spēle var būt tikpat bagāta un izdevīga kā liela budžeta produkcija.
Labākā ģimenes spēle: Animal Crossing: New Horizons
Grūti par to nerunāt Animal Crossing: New Horizonsneievietojot to 2020. gada kontekstā. Burvīgais dzīves simulators ieradās tieši tad, kad COVID-19 kļuva par nopietnu realitāti visā pasaulē. Tā ir taisnība, ka spēlē “īstā laikā, īstajā vietā” dinamika, kad runa ir par spēles panākumiem, taču New Horizons joprojām ir lieliski šķirti no šī konteksta. Neatkarīgi no vecuma ir grūti nepārņemt spēles vēsumu un bezgalīgo šarmu.
New Horizons uzlabo populāro sēriju vairākos veidos, sākot no plašākas salas pielāgošanas līdz vieglam mehāniķim, kas padara mājas darbus izdevīgākus. Pašreizējā stāvoklī spēle ir kļuvusi par vieglu tiešraides spēli, kas pastāvīgi sniedz spēlētājiem vairāk ko darīt viņu brīvdienās uz salas. Ņemot vērā spēles milzīgos finansiālos panākumus, nešķiet, ka atbalsts nosaukumam jebkurā laikā palēninās. drīzumā padarot to par obligātu titulu gan jauniem, gan veciem Switch spēlētājiem, kuri varētu izmantot nelielu atpūtu un relaksāciju. kamēr.
Labākā vairāku spēlētāju spēle: Fall Guys: Ultimate Knockout
Fall Guys: Ultimate Knockoutaugustā pasauli pārņēma vētra, un, lai gan tās popularitāte nākamo mēnešu laikā samazinājās, nevar noliegt, ka šī spēle noteica dažus lielākie spēļu mirkļi 2020. gadā, tostarp megastraumētāja TimTheTatman pirmā uzvara, kas kļuva par visu, par ko varēja runāt sociālajos medijos. pēcpusdiena.
Rudens puiši ir tieši piedalījies tam, ko tā fanu bāze ir lūgusi, un izpelnījies idejas no saviem spēlētājiem, lai noskaidrotu, kā viņi jūtas par to ieviešanu. Liela daļa kritikas, kas tiek kritizēta par atkārtotajiem spēles režīmiem, tagad ir pilnībā novērsta, iekļaujot stingrākus modifikatorus un šķēršļus, piemēram, Lielais Jīts. Lai gan pašlaik tas varētu nebūt kalnu karalis, šķiet, ka tas vienmēr būs pieejams ātrai spēlei vai divām.
Labākā mobilā spēle: Genšina ietekme
Genšina ietekme bija negaidīta gacha spēle, kas pārsteidzoši pārsteidzoši darbojas mobilajās ierīcēs. Gadā, kad AAA spēles ir nonākušas jūsu tālrunī, izmantojot mākoņa straumēšanu, šāda kalibra nosaukums, kas darbojas tālrunī, šķiet iespaidīgs. Spēlei izdevās izmantot arī intuitīvas, uz pieskārienu balstītas vadības ierīces, un, lai gan fiziska kontroliera ievade būtu laba, tā nešķiet pilnīgi nepieciešama.
Likās, ka ir neiespējami apgūt šāda mēroga RPG spēles un būt jautri spēlēt tikai ar tālruni, pat ja jums nav pakalpojumu. Genšina ietekme padarīja to par realitāti.
Labākā notiekošā spēle: Call of Duty: Warzone
Gadu no gada Call of Duty ir pretojies cerībām un satriec konkurenci, kad runa ir par pārdošanu un spēlētāju bāzes lielumu. 2018. gadā tas iegremdēja savus pirkstus battle royale žanrā ar Aptumšošana režīms, kas tika komplektēts ar ceturto daļu Black Ops, un tas tika uzņemts ar remdenu uzņemšanu.
2020. gadā tas atgriezās pie rasēšanas dēļa un kļuva daudz iespaidīgāks Call of Duty: Warzone, kas uzlaboja daudzas problēmas ar Aptumšošana, un tagad tas ir kļuvis par Call of Duty pieredzes stūrakmeni. Pēc šī gada daļas izlaišanas Black Ops aukstais karš, uzņēmums uzturēs Warzone un ieviesīs turpmākos laidienus. Apvienojot kaujas karalisko žanru ar Call of Duty rīcībā esošajiem resursiem, ir izveidota neticami saistoša spēle, pie kuras mēs nevaram atgriezties visa gada garumā.
Inovatīvākā spēle: Astro rotaļu istaba
Ja neesat dzirdējis, 2020. gadā tika izlaista Xbox Series X un PlayStation 5. Starp abiem daudzi piekrīt, ka PS5 DualSense sniegtā aizraujošā pieredze ir vislielākā. aizraujošas nākamās paaudzes funkcijas, un neviena spēle neievieš šīs kontroliera iespējas labāk nekā Astro rotaļu istaba.
Astro rotaļu istaba darbojas vairākos līmeņos. Tā ir neticama demonstrācija par DualSense haptiskās atsauksmes, vibrācijas mainās atkarībā no tā, vai skrienat pa smiltīm, stāvat lietū vai slidojat uz ledus. Tas izmanto sistēmas ļoti noderīgās aktivitāšu kartes, ļaujot spēlētājam pāriet no viena līmeņa uz cits tuvu uzreiz vai mēģiniet vēl ātrāku laiku spēles ātrumā, lai uzkāptu augstāk līderu saraksts. Tas darbojas arī kā patiešām jautrs platformeris, kuru būtu patīkami spēlēt pat bez šiem jauninājumiem.
Šis gads bija domāts par nākamo paaudzi, un nav labākas spēles, kas demonstrētu jauno konsoļu potenciālu nekā Astro rotaļu istaba.
Redaktoru ieteikumi
- The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades vada 2020 Game Awards nominācijas