Astoņas spēles kā savvaļas elpa, kuras jums vajadzētu spēlēt

Zelda leģenda: savvaļas elpanoteikti nebija pirmais atvērtās pasaules spēle, taču tas veica nozīmīgas izmaiņas atvērtās pasaules formulā. Kopš tā laika ir bijuši daži pārsteidzoši labi kopētāji. Lai jūs turētu līdz Savvaļas elpa 2 beidzot atbrīvo, šeit ir astoņas spēles, piemēram Savvaļas elpa ka jums vajadzētu spēlēt.

Saturs

  • Immortals Fenyx Rising
  • Genšina ietekme
  • Apvārsnis: Zero Dawn
  • Assassin’s Creed: Valhalla
  • Plīts virsma: galīgais izdevums
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Death Stranding
  • Final Fantasy XV

Ņemiet vērā, ka šī rokasgrāmata ir vērsta uz Savvaļas elpa, ne tikai Zelda līdzīgas spēles (mums ir saraksts ar labākās Zelda spēles ja jūs tas interesē). Jo īpaši mēs izvēlējāmies atvērtās pasaules spēles ar lielu uzsvaru uz izpēti.

Tālāka lasīšana

  • Labākās spēles, ko spēlēt, atrodoties mājās
  • Visu laiku labākās viena spēlētāja spēles
  • Visu laiku labākās RPG

Immortals Fenyx Rising

Nemirstīgais Fenyx Rising Minotaurs

Immortals Fenyx Rising ir Assassin’s Creed bez bagāžas. Uzstādījumu maiņa un dāsna iztēles deva uzspiež Nemirstīgie

tālāk pat par labākās Assassin’s Creed spēles. Tā joprojām ir atvērtās pasaules spēle, un tā joprojām atbilst atklātās pasaules tropiem, ar kuriem Assassin’s Creed ir pazīstams. Pat tad, Nemirstīgie izceļas ne tikai ar savu vieglo pieeju atvērtās pasaules asa sižeta RPG, bet arī tāpēc, ka tai nav svarīgi būt reālistiskam.

Spēle aizņemas liberāli no Savvaļas elpa, no izturības pārvaldīšanas kāpšanas laikā līdz mazo cietumu risināšanai, kas koncentrējas uz mīklām un cīņu par jauninājumiem. Pat mākslas stils ir līdzīgs Savvaļas elpa.

Cīņa — tā ir liela daļa no tā, ko jūs darīsit Nemirstīgie — tomēr nav. Combat šķiet kā īsta RPG spēle, kas ir piemērota ekrāna aizpildīšanas kombinācijai un masveida AoE uzbrukumiem. Izpēte ir lieliska arī ar Nemirstīgiesulīgs, mītisks pasaule, kas katru reizi aicina spēlētājus atpakaļ atdzimst Dievu zālē. Pat ar Assassin’s Creed Valhallaizdodot dažas nedēļas pirms, Immortals Fenyx Pieaug ir Ubisoft gada labākā spēle.

Izlasiet mūsu Immortals Fenyx Rising pārskats

Genšina ietekme

miHoYo

Genšina ietekmemārketings to piesaistīja kā a Savvaļas elpa izvilkšana un nekas vairāk. Tas nepalīdzēja, ka spēli nāca no miHoYo, uzņēmuma, kas pirms spēles izlaišanas bija pazīstams tikai ar mobilo spēļu izstrādi. Genšina ietekme. Pāreja uz pilnvērtīgu konsoles un datora izlaidumu parasti nav gracioza, taču miHoYo izdevās to izdarīt. Genšina ietekme aizņemas daudz Savvaļas elpa, bet ne vairāk kā Immortals Feynx Rising aizņemas.

Patiesībā, Genšina ietekme formulai pievieno daudz vairāk. Tā ir laba RPG spēle ar a unikālu varoņu sastāvs un Piedzīvojumu rangu sistēma, kas uzlabojas, izpildot izaicinājumus (un, savukārt, atver jaunus uzdevumus un izaicinājumus). Genšina ietekme ir brīvi spēlējama arī datorā, PS4 un mobilajās ierīcēs, un tas pat atbalsta atskaņošanu starp platformām (vienu reizi jūs atbloķējat kooperatīvu, tas ir).

Genšina ietekme ir vairāk nekā a Savvaļas elpa klons, tik ļoti, ka mūsu pašu Toms Kasvels patiesībā domā, ka tas ir labāk.

Apvārsnis: Zero Dawn

Horizon Zero dawn ekrānuzņēmums 7

Nav daudz spēļu, kas nemanāmi veicina izpēti Apvārsnis: Zero Dawn. Patiesībā tuvākā spēle, kas nāk prātā, ir Savvaļas elpa, bet cita iemesla dēļ. Apvārsnis: Zero Dawn, tāpat kā lielākajai daļai atvērtās pasaules RPG, ir unikāls laupījums, amatniecības materiāli un valūta, kas ir paslēpta visā pasaulē. Tomēr tas ir spēles pasaules dizains un visaptverošā koncepcija, kas liek spēlētājiem atgriezties pēc vairāk.

Apvārsnis: Zero Dawn ir skaista pasaule, bet vēl svarīgāk, tai ir interesanta pasaule. Sākot ar neiespējama mēroga mašīnu, kas aizaugušas ar veģetāciju, līdz ceļošanai pa apdzīvotām vietām un cilvēces devolūcijas lieciniekiem, Apvārsnis: Zero Dawns pasaule stāsta stāstu, nerunājot ne vārda.

Tas palīdz tam Apvārsnis: Zero Dawn ir lieliska spēle arī ārpus pasaules. Alojs ir uzticams varonis, kuram vēlēsities just līdzi, un cīņa ir lieliska, jo katrai tikšanās reizei ir vairāki ceļi.

Izlasiet mūsu Horizon Zero Dawn pārskats

Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin's Creed Valhalla Raid

Immortals Fenyx Rising ir Assassin’s Creed ar mazumiņu Savvaļas elpa iemetis, kamēr Assassin’s Creed Valhalla ir tikai, labi, Assassin’s Creed. Valhalla neveic nekādus sitienus ar stāstu franšīzi, izmantojot to pašu AnvilNext 2.0 dzinēju, ko Ubisoft izmanto kopš tā laika. Assassin’s Creed Unity. Tas arī aizņem cīņu ar Odiseja un atvērtās pasaules dizains Izcelsme.

Valhalla nav unikāla spēle, taču tas nenozīmē, ka tā nav lieliska spēle. Anglosakšu Anglijas sniegotos pakalnus ir lieliski izpētīt, un jūs saņemsiet atlīdzību par katra akmens apgriešanu. Tas var nebūt unikāls, bet tam nav jābūt. Tā piedāvā to pašu formulu citā iestatījumā, un pārsteidzoši, ka šī formula joprojām darbojas tikpat labi.

Izlasiet mūsu Assassin’s Creed Valhalla pārskats

Plīts virsma: galīgais izdevums

Plīts virsma: galīgais izdevums ir atvērtas pasaules dizains, taču atšķirībā no mūsu iepriekšējiem ieteikumiem tas nav tikai traks svītrojums, lai pabeigtu apskates punktus ap karti. Neskatoties uz atšķirīgo pieeju, tas tik daudz kopīgs ar Savvaļas elpa un Zelda kopumā, ka mums tas ir jāpiemin. Plīts virsma ir no augšas uz leju izstrādāta piedzīvojumu mīklu spēle no izstrādātāja Lāpu gaisma un Lāpu gaisma II — Rūnu spēles. Spēle sākas bez daudz ko turpināt. Viss, ko jūs zināt, ir tas, ka ar pasauli ir noticis kaut kas šausmīgs un ka jūsu uzdevums ir to atkal apvienot.

Lielāko daļu sava laika Plīts virsma tiks pavadīts, pētot pazemes un risinot mīklas, lai atkal apvienotu pasauli. Tomēr spēle jums to nekad īsti nepasaka. Tā ir bezvārdu pieredze, un tā tam ir labāka. Tā vietā, lai vadītu spēlētājus pa lineāru ceļu no vienas mīklas uz nākamo, Plīts virsma sniedz spēlētājiem brīvību izpētīt. Skats no augšas uz leju un dažādi jauninājumi, kurus varat uzņemt arī kā Zelda.

Plīts virsma ir kā ja Savvaļas elpa tika veidota kā tradicionāla, lejupejoša Zelda spēle. Mēs rekomendējam Galīgais izdevums Tomēr Nintendo pārslēdziet uz sākotnējo versiju datorā un PS4. Papildus labākai darbībai Switch, Plīts virsma: galīgais izdevums ir pārveidotas izvēlnes un dažas izmaiņas, lai atvieglotu navigāciju pasaulē. Vēl labāk, oriģināls Plīts virsma ir iekļauts komplektā Galīgais izdevums, arī.

The Witcher 3: Wild Hunt

Pat ar Kiberpanks 2077 veicot apļus, Tviņš Witcher 3: Wild Hunt joprojām ir CD Projekt Red magnum opus (un viens no visu laiku vislabāk pārdotās videospēles). Ir arī viegli saprast, kāpēc. No pasaules dizaina līdz cīņai līdz meklējumu dizainam un visam pa vidu, Ragana 3 dara tieši to, ko vajadzētu. Ja jums patīk mācība, kontinentā ir daudz ko atklāt, un, ja jums patīk cīņa, Ragana 3 ir zobenu spēle, burvestības un spējas apmierināt. Tajā pat ir iebūvēta viena no labākajām digitālajām kāršu spēlēm — Gvents.

Saikne starp Zelda un Ragana 3 nav tik vājš arī ar līmeņa dizaineru Mailzs Tosts, atsaucoties uz Zelda kā galvenā ietekme uz spēles pasaules dizainu. Ragana 3 iet tālāk, pat. Lai gan līdzīgas spēles atalgo spēlētājus ar laupījumu un jauninājumiem izpētei, Ragana 3 atalgo spēlētāju ar pasaules veidošanu. Un tam, ka pasaules veidošana vispirms ir atlīdzība, vajadzētu kaut ko pateikt.

Izlasiet mūsu The Witcher 3: Wild Hunt pārskats

Death Stranding

Death Stranding

Jā, Death Stranding ir kā Savvaļas elpa, pat ja abas spēles mehāniski dalās ļoti maz. In Savvaļas elpa, jūs izmantojat pasauli, lai nopelnītu jaunus rīkus, savāktu sastāvdaļas ēdiena gatavošanai un izietu cauri cietumiem, lai jauninātu Link. In Nāves stāvoklī, tā vietā tu cīnies ar pasauli. Tam nav nekādas kaujas vai kaut kas līdzīgs Savvaļas elpa, vismaz - bet Death Stranding tai ir atvērta pasaule, un tas mudina spēlētājus, nežēlīgi, izpētīt.

Death Stranding ir Savvaļas elpa mazohistiem. Pasaule ir gandrīz savs raksturs, kas ir lielākais šķērslis spēlē, kas spēlētājam burtiski jāpārvar. Savvaļas elpa”s fokuss ir atšķirīgs, un tajā ir daudz citu mehāniku, lai spēle būtu interesanta. Tomēr ir centrālais pavediens, kas saista abas spēles — atvērta pasaule, kurai ir tikpat liela nozīme kā tajā apdzīvotajiem varoņiem.

Izlasiet mūsu Death Stranding pārskats

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV ir tālu no labākā Final Fantasy spēle, taču tā ir augsta latiņa, kas jānotīra. Patīk The Breath of the Wild, Final Fantasy XV uzņēmās lielu risku ar franšīzi. Papildus tam, ka tā ir pirmā patiesi atklātā pasaules Final Fantasy spēle, Final Fantasy XV arī atcēla jebkāda veida uz gājienu balstītu cīņu, drīzāk ļaujot cīņām noritēt reāllaikā, vienlaikus ļaujot spēlētājiem apturēt un dot komandas citiem partijas biedriem.

Lai gan stāsts cieš no šīm izmaiņām, ja vien neesat patērējis visu Final Fantasy XV papildmateriāls, tas ir, spēle kopumā nav. Final Fantasy XV's pasaule ir krāšņa, un, lai gan tā neveicina izpēti gluži kā Savvaļas elpa, vēl ir daudz darāmā. Turklāt Final Fantasy XVs kaujas sistēma ir kārums, tāpēc vienkārši doties medībās visā pasaulē ir izklaidējoši.

Izlasiet mūsu Final Fantasy XV pārskats

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
  • 8 labākās zinātniskās fantastikas videospēles, ko spēlēt, ja jums patika Apple TV+ populārais šovs Silo
  • Kur audzēt Zonite Zelda: Karalistes asaras
  • Kur atrast dimantus Zelda: Karalistes asaras
  • Kā iegūt Autobuild un visas shēmas atrašanās vietas pakalpojumā Zelda: Tears of the Kingdom