AMD FSR 2.0 ņem piezīmes no DLSS — un tas būs drīzumā

AMD ir pacēlis priekškaru uz jauno versiju FidelityFX Super Resolution (FSR), un šoreiz tas vēlas būt tiešāks konkurents Nvidia DLSS. Atbilstoši nosauktais FSR 2.0 sola augstāku attēla kvalitāti salīdzinājumā ar pirmo versiju, un saskaņā ar AMD teikto, tas var noturēties pret vietējo izšķirtspēju.

AMD fani ar nepacietību ir gaidījuši, kad tiks uzlabots risinājums, lai tas pilnībā atbilstu Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Tomēr pagaidām mums ir tikai daži ekrānuzņēmumi no AMD. Jūs varat redzēt FSR 2.0 darbā Deathloop zemāk.

AMD FSR salīdzinājums pakalpojumā Deathloop.

Spēļu izstrādātāju konferencē (GDC) AMD dalīsies ar plašāku tehnisko informāciju par FSR 2.0. 10:30 pēc PT ir Trešdiena, 23. marts. Pagaidām AMD saka, ka FSR 2.0 ietver laika (laika) datus un ietver augstākas kvalitātes anti-aliasing. Pēc uzņēmuma domām, jaunā versija nodrošina "līdzīgu vai labāku attēla kvalitāti nekā sākotnējā".

Ieteiktie videoklipi

Jaunā versija izklausās tuvāk DLSS nekā pirmā FSR versija, taču AMD saka, ka tā panāk šo attēla kvalitāti bez īpašas mašīnmācīšanās aparatūras. Tāpēc FSR 2.0 saglabās atvērtu platformu, kas darbojas visās jomās

grafiskās kartes no AMD, Nvidia un Intel (atbalstītajos nosaukumos).

AMD solīja lielus solījumus par FSR 1.0, un, lai gan tā ir iespaidīga tehnoloģija, tas tā nebija pilnībā attaisno cerības. Mēs ar nepacietību gaidām iespēju pārbaudīt FSR 2.0, kad tā tiks izlaista 2022. gada otrajā ceturksnī.

AMD arī izlaida Radeon Super Resolution (RSR), kas ir pieejams jaunākajā AMD programmatūras draiverī. Tas ir FSR draivera līmeņa versija AMD grafikas kartēm, un tas darbojas ar jebkuru spēli. AMD demonstrēja RSR kara rāmis, kas pieauga no 108 kadriem sekundē (kadri sekundē) sākotnējā režīmā 4K līdz 255 kadriem sekundē agresīvākajā režīmā.

RSR būtībā ir FSR 1.0, kas ir piemērots tiem pašiem kvalitātes iestatījumiem un līdzīgiem veiktspējas uzlabojumiem. Tas darbojas ar visām spēlēm, taču atšķirībā no FSR tas darbojas tikai ar AMD RX 5000 sēriju un jaunākām grafikas kartēm. Preses brīfingā AMD paziņoja, ka strādā pie RSR atjaunināšanas, lai ar to strādātu Ryzen 6000 APU nākotnē.

Mērogošanas tehnoloģija ir pieejama jaunākajā AMD programmatūras atjauninājumā. Lai to iespējotu, viss, kas jums jādara, ir iestatījumos jāieslēdz RSR un jāsamazina izšķirtspēja spēlē. RSR sāks darboties un automātiski uzlabos spēli līdz jūsu monitora vietējai izšķirtspējai.

Mēs izņēmām RSR, lai iegrieztos Destiny 2, un jūs varat redzēt šo salīdzinājumu zemāk. Kreisajā pusē ir ieslēgts RSR, bet labajā pusē ir izslēgts RSR.

AMD RSR salīdzinājums Destiny 2.

Subjektīvi RSR apstrādā attēlu tikpat labi kā FSR, un tas darbojas jebkurā spēlē. Tomēr FSR neapstrādātās malas joprojām parādās, it īpaši attālos objektos. Mēs palielinājām līmeni Liktenis 2 no 1080p līdz 4K ar RSR, un tas darbojās labi, taču ar zemāku izšķirtspēju var rasties problēmas, jo samazinās ievades izšķirtspēja.

Izmantojot RSR, AMD ir atbilde uz Nvidia attēla mērogošana (NIS). Šķiet, ka FSR 2.0 var atbildēt arī uz DLSS, lai gan mums būs jāgaida līdz gada beigām, lai to pārbaudītu pašiem.

Redaktoru ieteikumi

  • AMD RX 7900 XTX: mēs pārbaudījām staru izsekošanu 14 spēlēs ar atšķirīgiem rezultātiem
  • AMD priekšskatījums FSR 3.0, kas tagad ietver kadru ģenerēšanu
  • Nvidia DLSS nav maģija, un šis FSR uzlauzums to pierāda
  • Visas spēles, kas atbalsta AMD FidelityFX Super Resolution
  • AMD RX 7000 grafiskās kartes tiks izlaistas 2022. gadā, lai izaicinātu Nvidia

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.