AMD priekšskatījums FSR 3.0, kas tagad ietver kadru ģenerēšanu

Neskatoties uz tikko palaišanu FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 jūnijā, AMD tikko paziņoja par FSR 3.0 RDNA 3 palaišana pasākums — kopā ar jaunu tehnoloģiju AMD izsauc Fluid Motion Frames. Mums vēl nav daudz detaļu, taču izskatās, ka FSR 3.0 saskanēs ar Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) ģenerējot unikālus kadrus.

Saskaņā ar AMD teikto, FSR 3.0 nodrošinās līdz pat divreiz lielāku kadru ātrumu nekā FSR 2.0, kas, šķiet, nāk tikai no Fluid Motion Frames tehnoloģijas. AMD nav dalījies ar informāciju par šīs tehnoloģijas darbību, taču uzņēmums apstiprināja, ka izmanto kadru ģenerēšanu, kas ir līdzīga nesen izlaistajai Nvidia. DLSS 3.

Slaids, kurā parādīta informācija par FSR 3.

Kā mēs sadalāmies mūsu RTX 4090 apskats, DLSS 3 ir divas sastāvdaļas — parastā superizšķirtspēja, ko redzat tādos rīkos kā FSR un DLSS, un kadru ģenerēšana. DLSS 3 var ģenerēt jaunu kadru katru otro kadru bez neviena pikseļa renderēšanas. Teorētiski tas nozīmē iespēju dubultot kadru ātrumu, pat pārsniedzot to, ko iegūstat ar tradicionālo palielināšanu.

Saistīts

  • Visas spēles, kas atbalsta AMD FidelityFX Super Resolution
  • AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): viss, kas jums jāzina
  • FSR 2.0 ir pilnīga AMD atsāknēšana, kas nepieciešama, lai palielinātu mērogošanu

Mums vēl nav konkrētas informācijas par FSR 3.0 no AMD, tāpēc nav iespējams pateikt, vai Team Red izmanto tādu pašu pieeju. Veiktspējas apgalvojumi apvienojumā ar kadru ģenerēšanas iekļaušanu liecina, ka FSR 3.0 tomēr darbosies līdzīgi.

Ieteiktie videoklipi

Trūkst gabala, ja FSR 3.0 izmantos AI. DLSS 3 ir eņģes uz AI paātrinātājiem iekšpusē RTX 4090, kas ļauj GPU ģenerēt jaunus kadrus bez daudzām artefaktiem. The RX 7900 XTX un RX 7900 XT tagad iekļauj AI paātrinātājus, kas liecina, ka FSR 3.0 var tos izmantot. Tomēr AMD par šo konkrēto detaļu joprojām runā klusi.

Jarred Walton uz jautājumu par FSR 3.0 un tā iespējamo AI izmantošanu Toma aparatūra, AMD vadītāji vienkārši atbildēja: "Pašreizējās FSR versijas neizmanto mašīnmācīšanos."

Šobrīd mums ir vairāk jautājumu nekā atbilžu par FSR 3.0, taču ir skaidrs, ka AMD plāno atgriezties Nvidia. DLSS 3 iezīmēja ievērojamas izmaiņas, kurās Nvidia atjaunoja pārsvaru pār AMD mērogošanas tehnoloģijā, taču šķiet, ka FSR 3.0 ir pozicionēts, lai līdzsvarotu šos mērogus. Tomēr šobrīd ir grūti pateikt daudz konkrētu.

AMD saka, ka FSR 3.0 ieradīsies 2023. gadā, taču tas nenorādīja izlaišanas datumu pēc šī brīža. FSR 2.0 joprojām ir salīdzinoši jauns, un, neskatoties uz to, ka tā tiek strauji ieviesta, tehnoloģija joprojām nav nonākusi katrā spēlē. Nesen atbrīvotaisCall of Duty Modern Warfare 2, piemēram, atjauninātās versijas vietā izmanto FSR 1.0.

Tikmēr AMD paziņoja, ka ir pieejams FSR 2.2, izlaižot Forza Horizon 5 drīzumā. Uzņēmums precīzu datumu nenorādīja. Tiek teikts, ka FSR 2.2 uzlabo laika artefaktus, taču izskatās, ka FSR 2.0 attēla kvalitātes atjauninājums ir nevis pilnīgi jauna versija.

Redaktoru ieteikumi

  • Kā darbojas Nvidia DLSS 3 (un kāpēc AMD FSR pagaidām nevar panākt)
  • AMD FSR vs. Nvidia DLSS: kurš uzlabotājs ir labākais?
  • AMD šonedēļ pārsteigumā laiž klajā FSR 2.0
  • AMD FSR 2.0 veic piezīmes no DLSS — un tas būs drīzumā
  • Nvidia atjauno attēla mērogošanu, lai konkurētu ar AMD Super Resolution

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.