Call of Duty Modern Warfare 2 (2022): iestatījumi, veiktspēja

Call of Duty Modern Warfare 2, 2022. gada reimagining ir šeit un pieejams datorā. Tāpat kā 2019. gadā Mūsdienu karadarbība, turpinājums ir meistarklase datorspēļu tehnoloģijā un grafikā, taču tā joprojām var ietekmēt jūsu sistēmu. Ja vēlaties visaugstāko kadru ātrumu, jums ir nepieciešami vislabākie iestatījumi Call of Duty Modern Warfare 2.

Saturs

  • Labākie iestatījumi Call of Duty Modern Warfare 2 datorā
  • Call of Duty Modern Warfare 2 datora sistēmas prasības
  • Call of Duty Modern Warfare 2 datoru etaloni
  • XeSS, DLSS un FSR spēlē Call of Duty Modern Warfare 2

Pagājušo nedēļu esmu pavadījis, veicot spēles salīdzinošo novērtēšanu, sastādot labākos iestatījumus un atšifrējot atšķirības starp dažādiem spēles palielināšanas režīmiem. Tā ir ļoti optimizēta spēle, kas var darboties ar plašu aparatūras klāstu, taču, ja vēlaties konkurētspējīgu kadru nomaiņas ātrumu, jums joprojām būs jāpielāgo daži grafikas iestatījumi.

Ieteiktie videoklipi

Šeit es koncentrējos uz grafikas iestatījumiem, taču noteikti izlasiet mūsu rokasgrāmatu par

labākie iestatījumi Call of Duty Warzoneja vēlaties optimizēt spēles iespējas.

Labākie iestatījumi Call of Duty Modern Warfare 2 datorā

Karavīrs ar ieroci spēlē Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 ir daudz grafikas iestatījumu. Atklāti sakot, es iesaku ievērot visus iestatījumus, ko spēle iesaka jūsu aparatūrai. Ieteikumu sistēma ir diezgan laba, lai gan tā ir nedaudz vairāk atkarīga no veiktspējas nekā attēla kvalitātes. Ja vēlaties optimizēt, dziļi elpojiet — šeit ir labākie iestatījumi Call of Duty Modern Warfare 2:

  • Renderēšanas izšķirtspēja: 100
  • Antialiasing: Filmas SMAA T2X
  • Antialiasing kvalitāte: Augsts
  • Video atmiņas skala: 85
  • Tekstūras izšķirtspēja: Augsts
  • Tekstūru filtrējoša anizotropa: Augsts
  • Tuvākais detalizācijas līmenis: Augsts
  • Attāls detalizācijas līmenis: Zems
  • Nekārtības vilkšanas attālums: Īss
  • Daļiņu kvalitāte: Augsts
  • Daļiņu kvalitātes līmenis: Normāls
  • Ložu triecieni un aerosoli: Ieslēgts
  • Shader kvalitāte: Augsts
  • Teselācija: Netālu
  • Apvidus atmiņa: Maks
  • Tekstūras straumēšana pēc pieprasījuma: Ieslēgts
  • Piešķirtais tekstūras kešatmiņas lielums: 32
  • Straumēšanas kvalitāte: Normāls
  • Tilpuma kvalitāte: Vidēja
  • Atliktā fizikas kvalitāte: Zems
  • Ūdens kodīgie līdzekļi: Izslēgts
  • Ēnu kartes izšķirtspēja: Normāls
  • Ekrāna telpas ēnas: Zems
  • Punktu ēnu kvalitāte: Vidēja
  • Kešatmiņas vietas ēnas: Ieslēgts
  • Daļiņu apgaismojums: Normāls
  • Apkārtējā oklūzija: Statiskie objekti (GTAO)
  • GTAO kvalitāte: Normāls
  • Ekrāna telpas atspulgi: Normāls
  • Laikapstākļu režģa apjomi: Ieslēgts
  • Laikapstākļu režģa skaļuma kvalitāte: Normāls
  • Nvidia Reflex: Ieslēgts
  • Lauka dziļums: Ieslēgts
  • Pasaules kustības izplūšana: Izslēgts
  • Ieroču kustības izplūšana: Ieslēgts
  • Plēves graudi uz: 0.25

Tie ir 38 iestatījumi pat pirms displeja iestatījumu vai palielināšanas. Patīk Call of Duty Vanguard, jums ir milzīgs joslas platums, lai optimizētu savu veiktspēju, un daudz iestatījumu, ar kuriem var ķerties klāt. Negatīvā puse ir tāda, ka daudzi iestatījumi neatspoguļo lielu veiktspējas atšķirību, kas var izšķiest daudz, mēģinot izsaukt spēli, kas jums patīk.

Sākot ar iestatījumiem, kuriem nav lielas atšķirības, varat atstāt ieslēgtus ložu triecienus (neatšķiras veiktspēja), kā arī ieroča kustības izplūšanu. Pasaules kustības izplūšana ir nedaudz prasīgāka, tāpat kā lauka dziļums, taču visi šie trīs iestatījumi galvenokārt ir saistīti ar vizuālo izvēli, nevis veiktspēju.

Attēla kvalitāte galvenokārt ir atkarīga no tekstūras kvalitātes, detalizācijas līmeņa, antialiasing un ēnu izšķirtspējas. Pat ar augstu tekstūras kvalitāti es izmantoju nedaudz vairāk par 5 GB video atmiņu ar šiem iestatījumiem (daudz mazāk nekā nesen izdotajā Neizpētīts zagļu mantojums kolekcija). Ja jums ir vairāk nekā 4 GB video atmiņas, saglabājiet šos iestatījumus augstus.

Trešās personas skats uz varoņu šaušanu programmā Modern Warfare II.

Antialiasing ir iespēja izvēlēties starp SMAA TX2 un “filmu” SMAA TX2, kā arī saistīto kvalitātes līmeni. Abi apvieno SMAA ar pagaidu superizlases ņemšanu (lasiet mūsu antialiasing skaidrotājs lai redzētu, kā darbojas šīs divas pieejas), taču filmas versija izskatās daudz labāk, tāpēc es iesaku tieši to. Tas mīkstina apzīmētās malas, liekot tām izskatīties tā, it kā tās nonāktu caur kameras objektīvu. Ja tas nav jūsu ievārījums, SMAA TX2 darbojas, taču tas ir tikpat prasīgs kā filmas versija.

Vēl viens interesants iestatījums, ko izsaukt, ir ūdens kodīgie līdzekļi, kas, šķiet, izmanto kādu no tiem staru izsekošana lai atjaunotu, kā gaisma laužas ūdenī. Tas var mainīt kampaņu, taču es joprojām iesaku lielākajai daļai cilvēku to atstāt. Dažos ziņojumos teikts, ka tas nedarbosies arī ar GPU bez staru izsekošanas aparatūras.

Visbeidzot, ēnotāju kvalitāte. Es atstāju šo iestatījumu augstu, lai gan varat to samazināt, ja rodas veiktspējas problēmas. Galvenais ir ļaut Call of Duty Modern Warfare 2 kompilējiet ēnotājus savā GPU. Spēlei tas jādara automātiski, taču es iesaku iedziļināties grafikas iestatījumos un atsākt ēnotāja optimizāciju ikreiz, kad pirmo reizi ielādējat spēli un kad instalējat jaunu grafikas kartes draiveri.

Call of Duty Modern Warfare 2 datora sistēmas prasības

Sistēmas prasības Call of Duty Modern Warfare 2 datorā.
Activision Blizzard

Call of Duty Modern Warfare 2 nāk ar četriem sistēmas prasību komplektiem (līdzīgi Marvel zirnekļcilvēks), taču tie ir nedaudz neskaidri. Katra no konfigurācijām sniedz priekšstatu par kadru ātrumu, bet ne izšķirtspēju, kas daudzos gadījumos ir ierobežojošais faktors. Tomēr kritēriji, uz kuriem es pievērsīšos nākamajā sadaļā, nedaudz izgaismo spēles izšķirtspēju.

Mērogojamība ir spēles nosaukums, tāpēc jums nav nepieciešams daudz, lai faktiski palaistu Mūsdienu karadarbība 2. Spēlei ir nepieciešama vismaz 2 GB video atmiņa un četri aktīvi pavedieni neatkarīgi no tā, vai tie ir Intel Hyperthreading vai četri fiziski kodoli pirmās paaudzes Ryzen CPU. Tomēr spēle gūst labumu no vairāk kodolu, tāpēc es iesaku vismaz četrkodolu, un seši kodoli ir ideāli piemēroti.

Grafikas priekšpusē pastāv liela atšķirība starp divām zemākajām konfigurācijām un divām augstākajām. Nekļūdieties, Call of Duty Modern Warfare 2 prasa jūsu GPU. Tomēr, izmantojot iespējas samazināt VRAM slodzi un vairākas palielināšanas opcijas, ir veidi, kā izspiest 60 kadrus sekundē pat novecojošai aparatūrai, piemēram, GTX 1060.

Minimums Ieteicams Konkurētspējīgs Ultra 4K
Veiktspējas mērķis Nepieciešams, lai spēlētu spēli 60 kadri/s lielākajā daļā situāciju ar augstiem iestatījumiem Monitori ar augstu atsvaidzes intensitāti ar augstiem iestatījumiem Augsts fps pie 4K
Procesors Intel Core i3-6100 vai AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-6600K vai AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i7-8700K vai AMD Ryzen 7 1600X Intel Core i9-9900K vai AMD Ryzen 9 3900X
GPU Nvidia GTX 960 vai AMD RX 470 Nvidia GTX 1060 vai AMD RX 580 Nvidia RTX 3060 Ti vai AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 vai AMD RX 6800 XT
Video atmiņa 2 GB 4 GB 8 GB 10 GB
RAM 8 GB 12 GB 16 GB 16 GB
Operētājsistēma Windows 10 Windows 10/11 Windows 10/11 Windows 10/11
Uzglabāšana 72 GB (palaišanas), 125 GB 72 GB (palaišanas), 125 GB 72 GB (palaišanas), 125 GB 72 GB (palaišanas), 125 GB
Aktīvu kešatmiņa Līdz 32 GB Līdz 32 GB  Līdz 32 GB Līdz 64 GB

Interesantākais punkts ir krātuve, kas ir sadalīta starp spēles aizņemto vietu un augstas izšķirtspējas līdzekļu kešatmiņu. Spēlē ir norādīti 72 GB un 125 GB krātuvei dažādās vietās (kā tas ir vērts, spēle pašlaik aizņem 55 GB manā cietajā diskā pirms vairāku spēlētāju režīma un Kara zonā biti nokrīt). Tomēr krātuves vieta ir dinamiska ar jebkuru Call of Duty laidienu. Palaižot, sagaidiet 100 GB+ un, iespējams, līdz 200 GB, jo spēle turpinās saņemt atjauninājumus. Tas nav nekas nedzirdēts nesenajā Call of Duty spēlē, it īpaši ar Kara zonā uzstādīta.

Jums ir arī papildu vieta, ko aizņem augstas izšķirtspējas līdzekļu kešatmiņa. Tas nav obligāti, un jūs varat noteikt, cik daudz vietas aizņem kešatmiņa. Spēlējot, spēle tiks straumēta augstākas izšķirtspējas tekstūrās, ja ir izveidots savienojums ar internetu (lai spēlētu spēli, tam ir jābūt) un jums ir pietiekami daudz vietas. 32 GB ir labi, pat 4K, taču varat brīvi atvēlēt vairāk vietas, ja jums ir brīva vieta un izmantojat augstu izšķirtspēju.

Pēdējā piezīme: spēlei ir nepieciešams centrālais procesors ar AVX instrukcijām. Nejauciet to ar AVX-512, kas nesen tika publiskots kā funkcija Intel ir atspējots savos 12. paaudzes procesoros. AVX instrukcijas tiek atbalstītas gandrīz visos CPU, kas izlaistas pēdējā desmitgadē, tāpēc, ja atbilstat minimālajām CPU prasībām, viss ir kārtībā.

Call of Duty Modern Warfare 2 datoru etaloni

Call of Duty Modern Warfare 2 etaloni.

Uz etaloniem. Es pārbaudīju Call of Duty Modern Warfare 2 ar trim jaunākajām AMD, Intel un Nvidia arhitektūrām 4K, 1440p un 1080p izšķirtspējā. Visi mani testi tika veikti ar Intel Core i5-13600K un 32 GB DDR5 atmiņa. Es arī saglabāju Ieslēgta BAR ar maināmu izmēru, kā tas jādara lielākajai daļai GPU.

Es turpināju palielināt mērogošanu un izmantoju arī iepriekš minētos optimizētos iestatījumus, jo ir pārsteidzoši, cik labi šīs vidējās klases kartes izturēja. Pat vismazāk jaudīgākais GPU, ko es pārbaudīju, Intel Arc A750, spēja pārvaldīt vidējo kadru ātrumu virs 60 kadriem sekundē pie 1440p, savukārt RTX 3070 varēja gandrīz sasniegt 60 kadrus sekundē pie 4K. AMD RX 6600 XT arī veicās labi, nodrošinot kadru ātrumu, kas spēj vadīt augsta atsvaidzes intensitātes monitoru ar 1080p.

Viena interesanta piezīme ir Arc A750 4K veiktspēja. Tas ir daudz tuvāks RX 6600 XT nekā zemākas izšķirtspējas, kas ir uzvedība, ko es agrāk esmu redzējis ar Arc. Palielinoties izšķirtspējai, tas nodrošina labāku kadru nomaiņas ātrumu, nekā vajadzētu, un tas ļauj Arc A750 konkurēt ar RX 6600 XT ar 4K pat tad, ja tas ievērojami atpaliek ar zemāku izšķirtspēju.

Tas ir atkarīgs no jūsu izvēlētās izšķirtspējas un kadru ātruma, taču es ieteiktu vismaz GTX 1060 1080p, ja vēlaties lielāku par 60 kadriem sekundē. RTX 3060 Ti vajadzētu nodrošināt ātrumu virs 60 kadriem sekundē pie 1440p, savukārt jums var būt nepieciešams RTX 3070 Ti lai sasniegtu stabilu kadru ātrumu ar 4K. Par laimi, Mūsdienu karadarbība 2 atbalsta vairākas palielināšanas funkcijas, tāpēc jums ir daudz vietas, lai palielinātu kadru nomaiņas ātrumu, pat ja jūs neatbilstat veiktspējas mērķim.

Kadra laiks spēlē Call of Duty Modern Warfare 2.

Uz kadru laiki, to var redzēt Mūsdienu karadarbība 2 ir ļoti stabils. Mans etalons šeit ar RTX 3070 uzrādīja tikai vienu smaili, norādot, ka spēlei nav stostīšanās problēmu dzinēja dēļ. patīk Gotemas bruņinieki parādīja. Tas ir viens no iemesliem, kāpēc es iesaku apkopot ēnotājus jūsu GPU pirms spēles. Ja ienirt, to nedarot, redzēsit stostīšanos, jo ēnotāji ir optimizēti.

Ja ņemat vērā arī mērogošanu, ir dažas interesantas piezīmes.

Kadru laiki mērogošanas palielināšanai programmā Call of Duty Modern Warfare 2.

FSR, DLSS un XeSS veiktspējas režīmā gan DLSS, gan XeSS uzrādīja īsu kadra laika pieaugumu ik pēc piecām sekundēm. Izmantojot XeSS, tapas bija daudz augstākas, lai gan šie dati netika apkopoti, izmantojot Intel Arc GPU (kāpēc es paskaidrošu nākamajā sadaļā). Šīs tapas nesabojā spēles pieredzi — visticamāk, tās pat nepamanīs — taču joprojām ir interesanti izšķirt šos kadra laika pīķus, lai redzētu, kur jāpanāk palielināšana uz augšu.

XeSS, DLSS un FSR spēlē Call of Duty Modern Warfare 2

Tēli, kas pavērsti uz priekšu Modern Warfare II ekrānuzņēmumā.

Call of Duty Modern Warfare 2 ir piepildīta ar palielināšanas iespējām. Tā atbalsta Intel XeSS, Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS)un AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Ir arī iespēja Nvidia attēla mērogošana (NIS) grafikas izvēlnē, kā arī iebūvēta dinamiskās izšķirtspējas opcija. Būtībā ikviens, kas spēlē Mūsdienu karadarbība 2 kādā vai citā veidā būs pieejama palielināšana.

Tomēr tie visi nav vienādi uzbūvēti. FSR ir bloķēta tās 1.0 versijai, kas ir daudz sliktāka nekā FSR 2.0, un DLSS izmanto tikai Super Resolution funkciju (nevis kadru ģenerēšanas funkciju, kas pieejama DLSS 3. RTX 4090). Mūsdienu karadarbība 2 atbalsta daudzas palielināšanas iespējas, kas ir lieliski, taču ne visas no tām izmanto jaunākās un labākās versijas.

XeSS, DLSS un FSR veiktspēja Modern Warfare 2.

Iepriekš varat redzēt RTX 3070 veiktspējas pārskatu. Izmantojot XeSS, ņemiet vērā, ka tas pielāgojas pieejamajai aparatūrai. Tas vislabāk darbojas ar XMX kodoliem Intel Arc GPU, un tas atgriezīsies pie vienkāršāka AI palielināšanas modeļa, ja nebūs pieejama papildu AI apstrādes jauda. Tomēr pat ar RTX 3070 tas nedaudz atpaliek no FSR un DLSS (ko mēs arī redzējām Death Stranding un Tomb Raider ēna).

Man nav izdevies pārbaudīt Intel Arc GPU, jo radās dīvaina kļūda iepriekšējā draiverā un spēles versijā. Es neesmu redzējis nevienu citu ziņojumu par šo problēmu, tāpēc jums nevajadzētu uztraukties. Bet man vajadzēs atgriezties, lai atkārtoti pārbaudītu XeSS ar atbilstošiem XMX kodoliem, lai redzētu, kā tas darbojas.

FSR pārspēj DLSS veiktspējā agresīvākos kvalitātes režīmos, taču attēla kvalitāte cieš. Kā jūs varat lasīt mūsu FidelityFX Super Resolution apskats, pirmajā iterācijā ir dažas problēmas ar attēla kvalitāti ar agresīvākiem sākotnējiem iestatījumiem, un šīs problēmas parādās Mūsdienu karadarbība 2.

XeSS, DLSS un FSR attēla kvalitātes salīdzinājums programmā Modern Warfare 2.

Augstākās kvalitātes režīmā DLSS uzvar, saglabājot detaļas režģī virzienā uz ekrāna vidu un ķieģeļus uz ēkām fonā. Tomēr XeSS un FSR šeit nedaudz atpaliek. Ņemiet vērā, ka tas ir XeSS, neizmantojot visas Intel XMX kodolu priekšrocības.

XeSS, DLSS un FSR veiktspējas attēla kvalitātes salīdzinājums programmā Modern Warfare 2.

Agresīvākais kvalitātes režīms parāda lielākas atšķirības. FSR nepārprotami ir vissliktākā daļa, kā to var redzēt ar koku mīkstajām lapām. XeSS atpaliek tikai par mata tiesu no sākotnējās izšķirtspējas, savukārt DLSS izskatās nedaudz asāks, pateicoties Nvidia izmantotajam agresīvajam asinājumam. Aiz koka logi tomēr ir interesantāki. FSR neizdodas atveidot līnijas logā, savukārt XeSS un DLSS tās atveido perfekti.

DLSS ir labākā iespēja, ja jums ir piekļuve gan attēla kvalitātes, gan veiktspējas ziņā. Tomēr XeSS šeit ir pārsteigums. Tas ne tuvu nav tik veiktspējīgs kā FSR, taču tas arī uztur daudz labāku attēla kvalitāti pat bez loka GPU. cerams, Mūsdienu karadarbība 2 galu galā iegūs FSR 2.0 ielāpu. Pašlaik FSR nav pieejama Mūsdienu karadarbība 2 ņemot vērā, cik daudz citu palielināšanas iespēju jums ir.

Redaktoru ieteikumi

  • Lielisks veiktspējas ceļvedis: labākie iestatījumi, fps palielinājums un daudz kas cits
  • Resident Evil 4 Remake PC: labākie iestatījumi, staru izsekošana, FSR un daudz kas cits
  • Uncharted Legacy of Thieves datora veiktspējas rokasgrāmata: labākie iestatījumi lieliem kadriem sekundē
  • Labākie Overwatch 2 iestatījumi: etaloni, veiktspēja
  • Labākie Elden Ring iestatījumi: datora veiktspējas rokasgrāmata