Perfect Dark izstrāde, ko neietekmē Crystal Dynamics izpārdošana

Mēs priecājamies redzēt, ka Crystal Dynamics kopā ar savu studiju veic šīs nākamās darbības. Mūsu komandas ir guvušas lielu progresu, veidojot Perfect Dark kopā kā līdzattīstības partneri, un mēs turpināsim šo darbu kopā ar viņiem viņu nākamajā nodaļā. https://t.co/9gG2VGUV8u

Crystal Dynamics apstiprināja, ka strādā pie jaunas Tomb Raider spēles, kurā tiks izmantots Unreal Engine 5 — spēļu dzinējs, kas tagad pieejams visiem izstrādātājiem.
Epic Games prezentācijas The State of Unreal 2022 beigās, kas iezīmēja Unreal Engine 5 plašo izlaišanu. visiem izstrādātājiem Crystal Dynamics Tomb Raider franšīzes ģenerālmenedžeris Dalass Dikinsons apstiprināja jauno projektu. Spēles vai dzinēja izstrādes kadri netika parādīti, taču Dikinsons pauda entuziasmu par Unreal Engine 5 izmantošanu, lai izveidotu projektu.
"Šis jaunais dzinējs pārvēršas nākamā līmeņa stāstu stāstā spēļu pieredzē, un tāpēc mēs esam sajūsmā par šodien paziņojam, ka esam tikko sākuši izstrādāt mūsu nākamo Tomb Raider spēli, ko darbina Unreal Engine 5. teica. "Mūsu mērķis ir virzīt uzticības aploksni un nodrošināt augstas kvalitātes kinematogrāfisku piedzīvojumu pieredzi, ko fani ir pelnījuši gan no Crystal Dynamics, gan no Tomb Raider franšīzes." 


https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
Nav jauna stāsta vai spēles detaļas. Tomēr Crystal Dynamics jau iepriekš ir paudis nodomu savienot jaunāko triloģiju un klasiskos nosaukumus ar jauniem Tomb Raider medijiem. Ārpus Tomb Raider Crystal Dynamics pašlaik strādā pie Marvel's atbalsta pēc palaišanas. Avengers un palīdz The Initiative izstrādāt nākamo Perfect Dark spēli, kurā arī tiek izmantota Unreal. Dzinējs 5. Eidos Monreāla, nevis Crystal Dynamics, faktiski izstrādāja Shadow of the Tomb Raider, tāpēc tas iezīmē studijas atgriešanos sērijā.
Jaunais Tomb Raider ir viena no vairākām pilnīgi jaunajām spēlēm, kurā tiks izmantota Unreal Engine 5, kā daudzām studijām patīk Crystal Dynamics un The Witcher's CD Projekt Red ir apņēmušies izmantot spēļu dzinēju savā nākamajā spēlē virsraksti. Jaunajam dzinējam ir ievērojami uzlabojumi salīdzinājumā ar Unreal Engine 4, proti, tā Lumen globālā apgaismojuma sistēma un Nanite tehnoloģija, kas ļauj uzlabot ģeometriskās detaļas un precizitāti.
Izklausās, ka šis jaunais Tomb Raider ir izstrādes sākumā, tāpēc, iespējams, paies kāds laiks, līdz mēs par to dzirdēsim vairāk. Cerams, ka tas ir lielisks Unreal Engine 5 jaudas demonstrējums, kad tas tiks palaists, domājams, tikai pašreizējās paaudzes platformās.

Kopš tā izlaišanas mazāk nekā pirms trim nedēļām Elden Ring ir pārdevis 12 miljonus eksemplāru, un šķiet, ka nākotnē tas tiks paplašināts jaunos medijos.

FromSoftware dalījās ar ziņām, izmantojot paziņojumu presei, piedēvējot Elden Ring milzīgos komerciālos panākumus "vienlaicīgai spēles izlaišanai 14 valodās, kopā ar vispasaules tīkla testiem pirms izlaišanas." Izaicinošā atvērtās pasaules spēle tagad ir izstrādātāja visstraujāk pārdotā spēle un vislabāk pārdotā spēle 2022. gada februāris. Salīdzinājumam, 2016. gada Dark Souls 3 bija gandrīz četri gadi, lai sasniegtu 10 miljonus pārdoto kopiju.

OlliOlli World priecē kā sāniski ritināma skeitborda spēle, kurā spēlētāji ceļo pa Radlandijas zemi, lai kļūtu par slidu burvi un iekļūtu mistiskajā Gnarvanas zemē. Tas nostāda spēlētājus plūsmas stāvoklī, kurā viņi noskaņojas no visa pārējā un koncentrējas tikai uz tās valdzinošo spēli. Tā kā spēle to izdodas tik labi, nav pārsteidzoši, ka izstrādātājus pārņēma šī sajūta, veidojot OlliOlli World meistarīgos līmeņus.

OlliOlli World — oficiālais E3 2021 reklāmkadri