Visu laiku labākās Gredzenu pavēlnieka spēles

Neatkarīgi no tā, vai katru vasaru pārlasāt drukāto triloģiju vai arī filmu triloģijas kastīte ir gatava mirkļa iedzeršanai, nav daudz fantāzijas cienītāju, kas nebūtu to apmeklējuši. Dž. R. R. Tolkiena Gredzenu pavēlnieka pasaule atkal un atkal.

Saturs

  • Gredzenu pavēlnieks: Cīņa par Viduszemi II (2006)
  • Gredzenu pavēlnieks: Karaļa atgriešanās (2003)
  • LEGO Gredzenu pavēlnieks (2012)
  • Gredzenu pavēlnieks: Trešais laikmets (2004)
  • Viduszeme: Mordoras ēna (2014)
  • Viduszeme: kara ēna (2015)

Amazon ir divi ļoti aizraujoši Gredzenu pavēlnieka projekti. Viens ir TV sērijas pamatojoties uz otro vecumu, un otrais ir a masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes spēle (MMO). Tomēr paies ilgs laiks, līdz mēs redzēsim kādu no tiem. TV pārraide netiks uzsākta vismaz līdz 2021. gadam, un MMO pagaidām nav iznākšanas datuma. Daedalic Entertainment LoTR spēle iznāks nedaudz ātrāk: Gredzenu pavēlnieks: Gollums ir apstiprināta atbrīvošana par nākamo paaudzi spēļu konsolesPS5 un Xbox X sērija.

Ieteiktie videoklipi

Lai mūs pamudinātu līdz nākamajam Viduszemes stāstu vilnim, apskatīsim dažas no visu laiku labākajām Gredzenu pavēlnieka videospēlēm. Šajā sarakstā ir viss, sākot no klasikas līdz modernākiem nosaukumiem.

Gredzenu pavēlnieks: Cīņa par Viduszemi II (2006)

EA turpinājums ir pārsteidzoši labs Cīņa par Viduszemi pilnveidoja spēles gaitu un franšīzi pielīdzināja dažām labākajām reāllaika stratēģijas spēlēm, kas tajā laikā bija tirgū. Viena ievērojama atšķirība starp Cīņa par Viduszemi II un tā priekštecis bija spēlētāja brīvība. Viduszeme II ļāva spēlētājiem izveidot tik daudz ēku, cik viņi gribēja jebkurā vietā kartē, nodrošinot daudz lielāku spēles elastību.

Cīņa par Viduszemi II kā spēlējamas grupas pievienoja arī goblinus, rūķus un elfus. Izplešanās pakotne Raganu karaļa celšanās pievienoja arī Angmar.

Spēlē bija arī Gredzena kara režīms no pirmās spēles, kas gudri apvienoja uz gājieniem balstītu taktiku ar reāllaika stratēģijas spēli. Cīņa par Viduszemi II Pēc tās izlaišanas tika saņemta pozitīva kritika, un mēs uz to atskatāmies ar mīlestību kā uz vienu no labākajām Gredzenu pavēlnieka spēlēm.

Gredzenu pavēlnieks: Karaļa atgriešanās (2003)

Franšīzes spēles gandrīz vienmēr ir briesmīgas. Parasti tās ir tikai slinkas naudas izņemšanas, kas paredzētas, lai gūtu labumu no vasaras grāvēja popularitātes. Tomēr tas tā nebija gadījumā ar Gredzenu pavēlnieks: karaļa atgriešanās. Šis lieliski PS2 spēle izrādījās pārsteidzoši jautri un labi sekoja līdzi galvenajiem filmas notikumiem, vienlaikus spēlējot aizraujošu spēli.

Tāpat kā tā priekšgājējs, Divi torņi, Karaļa atgriešanās ir “hack and-slash” spēle, ko izstrādātāji pielīdzināja mūsdienu spēlei Cimdiņš. Tomēr atšķirībā no pirmās spēles, Karaļa atgriešanās bija vairāki sižeti, vairāk spēlējami varoņi un unikāla vides mijiedarbība. Spēlei bija arī sadarbības režīms, kas ļauj spēlēt ar draugu.

Spēle bija arī ievērojami lielāka mēroga nekā Divi torņi, spēlētājiem izpētot divreiz lielākas kartes un cīnoties ar dubultiem ienaidniekiem.

LEGO Gredzenu pavēlnieks (2012)

LEGO spēles vienmēr ir bijušas pienācīgas spēles bērniem kas humoristiskā veidā atjauno galvenās franšīzes. LEGO Gredzenu pavēlnieks ir ideāls piemērs tam. Spēle bija viena no pirmajām LEGO lielajā spēļu fondā, kurā faktiski tika iekļauti filmu audioklipi, taču izstrādātājiem joprojām izdevās ieviest savu komēdisko pavērsienu lielākajā daļā ainu.

Spēle aptver sākotnējo trīs filmu notikumus, un spēlētāji var kontrolēt vairāk nekā 80 varoņus, katrs ar savām unikālajām spējām, kas palīdz atrisināt mīklas. Ir arī bezmaksas viesabonēšanas režīms, kurā spēlētāji var izpētīt visu LEGO Middle-Earth. Tā nav gluži aizraujošākā spēle pieaugušajiem, taču tas ir ideāls veids, kā iepazīstināt bērnus ar franšīzes brīnumu, neizmantojot visas filmas.

Gredzenu pavēlnieks: Trešais laikmets (2004)

Trešais Laikmets ir unikāla, jo tā ir viena no retajām laikmeta spēlēm, kas nebija pilnībā balstīta uz filmām. Drīzāk notikumi Trešais Laikmets darbojas paralēli filmām, un tajās ir vairāki notikumi, kas pārklājas. Uz gājieniem balstītajai lomu spēlei (RPG) ir arī pilnīgi unikāls saturs, un spēlētāju varoņi ir pilnīgi jauni.

Tāpat kā jebkurai RPG spēlei, katrā spēles apgabalā bija jāizpilda virkne uzdevumu. Kas radīja Trešais Laikmets Unikāls tomēr bija ļaunais režīms. Kad spēlētājs ir pārspējis kādu spēles apgabalu, to varēja atspēlēt ļaunajā režīmā, kur spēlētāji pārņēma Saurona spēku kontroli. Pēc tam spēlētājam bija jāpabeidz kauja pēc kaujas bez atvairīšanas. Ja tas izdosies, viņi varētu atbloķēt jaunus vienumus galveno spēlētāju varoņiem. Tas bija unikāls papildu slānis, kas palīdzēja samazināt spēles laiku.

Spēle bija pierādījums tam, ka Gredzenu pavēlnieka RPG var būt neprātīgi jautri. Žēl, ka netika radīts vairāk tādu spēļu kā tas.

Viduszeme: Mordoras ēna (2014)

Viduszeme: Mordoras ēna eksplodēja notikuma vietā, kad tas tika izlaists 2014. gadā. Tajā bija pilnīgi jauni varoņi, sižets, kas konkretizēja Mordoru, un unikāla Nemesis sistēma, kas ģenerēja neaizmirstamus orku kapteiņus, ar kuriem spēlētājs varēja sadurties. Sižets bija nedaudz dīvains un spēlēja diezgan ātri un brīvi ar kanonu, taču kopumā tā bija ārkārtēja un aizraujoša spēle.

Spēlētājs pārņem kontroli pār Talionu, mežsargu, kurš cenšas atriebties pēc tam, kad viņu un viņa ģimeni nogalina Saurona Melnā roka. Talionu atdzīvina noslēpumains trakulis, par kuru vēlāk atklājas, ka viņš ir Celbrimbors — viena gredzena viltnieks.

Abi kopā uzlabo Taliona spējas, palīdz cilvēku vergiem atrast brīvību Mordorā un satikt virkni unikālu varoņu. Bosu cīņas ir nedaudz pārliecinošas, taču Nemesis sistēma ir tik unikāla un labi izstrādāta, ka tā izceļ spēli kā vienu no labākajām Gredzenu pavēlnieka spēlēm.

Viduszeme: kara ēna (2015)

Šis var būt strīdīgs, bet Kara ēna ņem to, ar ko strādāja Mordoras ēna un uzlabo to praktiski visos veidos. Stāsts joprojām ir visur, taču spēle piedāvā plašāku jomu, sarežģītāku Nemesis sistēma un jauni bāzes reidi, kas nodrošina desmitiem — ja ne simtiem — papildu stundu spēle.

Lielākās un labākās izmaiņas notiek Nemesis sistēmā. Viena sūdzība par Mordoras ēna bija tā, ka reiz Talions ir pietiekami izlīdzināts, būtībā nekas viņu nevar apturēt. Mordoras ēna nav šīs problēmas, pateicoties sarežģītākai izlīdzināšanas sistēmai un iespējai orku komandieriem kļūt neprātīgi spēcīgiem. Daudzas reizes viņi var jūs nogalināt tieši neatkarīgi no jūsu līmeņa, un daži pat var būt imūni pret nāvessodu izpildi. Apvienojiet to ar papildu aprīkojuma slāņiem, stiprajām pusēm un citiem uzlabojumiem, kā arī Nemesis sistēmu Kara ēna varētu būt visa spēle pati par sevi.

Kara ēna ir arī vairāki reģioni, ko izpētīt pamatspēlē, un katrs no tiem ir ievērojami atšķirīgs, un tam ir savas orku rindas.

Neskatoties uz stāstu un kaitinošajiem mikrodarījumiem, Kara ēna patiešām ir pārliecinoša spēle, kas gandrīz visos veidos uzlabo savu priekšgājēju.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
  • Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
  • Labākie Prime Day spēļu klēpjdatoru piedāvājumi: Alienware, Razer, Asus un citi
  • Labākās Xbox Series X spēles 2023. gadam
  • Labākās Nintendo Switch spēles 2023. gadam

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.