Papildus jaunajai filmai ir arī virtuālās realitātes videospēle no Starbreeze, Džona Vika hronikas, kas ir pieejams HTC Vive. Šīs spēles papildinātā versija, kurā tiek izmantota pistoles kopija, ir izstrādāta tādām VR arkādēm kā Losandželosas IMAX VR pieredzes centrs un Rediks atdzīvināja virtuālo Šaronu VR vidējs.
Reddikam nav sveša revolucionāra stāstu veidošana. Viņš regulāri bija HBO kanālā Oz un Stieple pirms izpētīt tādus šovus kā Lost, Fringe, amerikāņu šausmu stāsts un Bosch. Šajā ekskluzīvajā intervijā izdevumam Digital Trends Baltimoras iedzīvotājs stāsta par neizbēgamajiem panākumiem
Džons Viks filmām, strādājot pie jaunās VR spēles un klejojot ar komiksu leģendu Edu Brubakeru.Vai jums bija ideja, strādājot pie oriģināla, ka šī filma sāks darboties tāpat kā tā?
Nē, es to nedarīju. Es zināju, ka tā būs laba filma. Es gribēju to izdarīt, jo scenārijs bija tik labi uzrakstīts, un loma bija vienkārši forša, un es neko tādu, ko es iepriekš nebiju darījis savā raksturā, bet es nedomāju, ka tas izdosies to, ko tā darīja. Un tad es negaidīju, ka būs turpinājums, tāpēc, kad viņi par to runāja pēc pirmās filmas, es domāju, ka tas ir vienkārši forši. Un tagad tas ir fenomenāli.
Ko jūs piedēvējat šīs pirmās filmas panākumiem?
"Stāsts bija tik saspringts, un tajā bija tik daudz lielisku varoņu, ka bija vienkārši forši būt daļai no šī."
Runājot par to, cik labi cilvēki to uztver, skatoties filmu, tā ir viena no lietām, kur, jo tā bija nedaudz mazāka radars mākslinieciski, filmas veidotājus studija atstāja vienus un, cik es saprotu, oriģinālā filma bija sava veida negodīga ražošanu. Tātad mākslinieciski daļa no pieredzes bija ne tikai veids, kā tas tika uzņemts un horeogrāfēts, bet arī veids, kā tas tika rediģēts. Kad bijām pirmizrādē par Džons Viks 2 Man bija tā laime satikt redaktoru. Viņš skaidroja, cik ilgi bija daudzi šāvieni. Ātro izcirtņu nav daudz, lai jūs varētu redzēt, kā Keanu veic visas šīs lietas.
Un Čads (Stahelskis) ir tik labs režisors - un gan viņš, gan (Džons Viks līdzrežisors) Deivids Leičs ar pirmo filmu paveica lielisku darbu, bet otro viņš režisēja pats. Horeogrāfija bija lieliska. Un rakstīšana pirmajā, stāsts bija tik saspringts, un tajā bija tik daudz lielisku varoņu, ka bija vienkārši forši būt daļai no šī.
Viena lieta, ar ko es saistījos abās filmās, bija suns. Kādu lomu, jūsuprāt, suņi spēlējuši šo filmu panākumos?
Oho, kāda ietekme sunim bija uz franšīzi? Es domāju virspusēji – kad es par to domāju, es domāju, vai viņam ir taisnība. Suņi šajā stāstā ir patiešām, ļoti svarīgi varoņi, jo, lai arī tie ir divi atsevišķi suņi, daudzējādā ziņā tās ir intīmākās attiecības, kādas jums ir. Pirmais suns viņu savienoja ar sievu, bet otrais aizstāja pirmo. Tā ir patiešām forša lieta, par kuru es nebiju pārāk daudz domājusi, jo notiek tik daudz citu lietu.
Ko, jūsuprāt, šajās filmās sniedz Čada kā kaskadiera un kikboksera pieredze?
To skatoties izskatās daudz vairāk MMA. Abās filmās ir tik daudz cīņas. Un es nekad nedomāju, ka cīņa var izskatīties tik seksīga.
Kas ir bijis foršākais, piedaloties šajā filmu franšīzē?
Mēs ejam uz after party no Džons Viks 2 un es eju garām šai sievietei, un viņa man uzsmaida, un es smaidu pretī, un mēs ar sievu mēģinām tikt līdz bāram, jo esmu izslāpis un es gribu ūdeni. Tāpēc mēs cenšamies izdomāt, kā tikt cauri cilvēku pūlim, un man blakus ir šis puisis, kurš saka, ka viņš Filma viņam ļoti patīk, un viņš saka: "Mani sauc Eds Brubekers." Un es saku: "Kā tevi sauc?" Viņš saka: "Eds Brubekers." es saki: "The Eds Brubekers?” Viņš saka: "Vai jūs mani pazīstat?" Es saku: “Tu esi piedzēries? Vai es zināt tu?” Un tad, kamēr mēs runājam, tā pati sieviete, kas man uzsmaidīja, pienāk man blakus, un puisis, ar kuru viņa ir kopā, saka man saka: "Ei, es tikai gribu teikt, ka man ļoti patika jūs filmā", un tas bija Rendijs Kūtūrs." Es domāju, ka iešu noģībt.
Tas ir patiešām forši.
Man žēl. Man tikai tas tev bija jāpasaka.
Nē, tas ir forši. Jūs teicāt, ka pirmā filma bija mazliet zem radara, un tā parādījās un kļuva par hitu. Kādi bija izaicinājumi, lai saglabātu jaunumus un nepieviltu fanus ar šo turpinājumu?
Es vienkārši nebiju pārliecināts, kur viņi ar to dodas, jo pirmais bija tik nevainojami paveikts un pasaule bija tik oriģināla, taču viņiem izdevās to padarīt lielāku. Un viņi to panāca.
Viņi arī ir izveidojuši virtuālās realitātes videospēli, kurā atrodaties, Džona Vika hronikas. Kā jums bija ieiet šajā VR pasaulē?
"Pirmais bija tik nevainojami paveikts, un pasaule bija tik oriģināla, taču viņiem izdevās to padarīt lielāku."
Man lielākais izaicinājums bija vienkārši uzvilkt neparasto bodiju ar visiem marķieriem veiktspējas fiksēšanai. Sarežģītākā daļa ir saskarsme ar lietām, kuras īsti nav, kas tajā gadā notika divas reizes, jo man bija jādara tas pats ar [zinātniskās fantastikas šāvēja]. Kvantu pārtraukums.
Lielākoties tas bija fizisks darbs, tāpēc lielākais izaicinājums bija tikai tēlošana un mēģinājums pārliecināties, vai akcents ir labs.
Vai jums ir bijusi iespēja to izmēģināt vai redzēt, kā izskatās VR?
Tikai neliela daļa no tā, kad tie bija pusceļā, bet es to visu neesmu spēlējis.
IMAX VR pieredzes centrs tiek atvērts Valentīna dienā Losandželosā, ja vēlaties apskatīt spēles arkādes versiju.
Jā, es nedomāju, ka tas būs manā Valentīndienas sarakstā.
Atdzist VR spēles koncepcija ir tāda, ka jums jāiet uz The Continental Hotel. Kā jums ir iespēja filmēties īstā filmā?
Tas bija forši. Otrajā reizē, kad es to darīju, bija pārāk reāla atgriešanās, piemēram: "Oho, tas kļūst arvien interesantāk." Es vienkārši nekad iepriekš neesmu spēlējis šādu tēlu, tāpēc visa pieredze ir bijusi forša.
Jūs minējāt Kvantu pārtraukums un jūs esat bijis Liktenis videospēles, kā arī gaidāmās Apvārsnis: Zero Dawn lai jūs zinātu, kas notiek videospēļu pasaulē. Kā jūs redzat, pie kā Holivudai paveras VR Džona Vika hronikas?
Es nezinu, jo šobrīd ir tik mežonīgi Rietumi. Tāda sajūta kā tad, kad automašīnas pirmo reizi tika iedarbinātas, un bija grūti iedomāties veselu valsti, pamatojoties uz to automobiļi, veselas nozares, kuru pamatā ir cilvēki, kas var braukt uz centriem un moteļiem un visur. Man šķiet, ka izklaides ziņā mēs esam tā sākumā.
Un tas paver jaunas iespējas tādiem aktieriem kā jūs.
Jā. Būs interesanti redzēt VR ne tikai kā interaktīvu franšīzes komponentu IP, kas ir televīzijas seriāls vai filma, bet arī to, kā VR faktiski mainās, skatoties uz filmām.
Mēs jau sākam redzēt, ka cilvēki, piemēram, Džons Favro, pēta VR kā stāstu stāstīšanas līdzekli Rūķi un Goblini.
Vai arī Stīvens Spīlbergs nav?
Jā, Spīlbergs strādā pie projekta ar virtuālās realitātes uzņēmumu. Kā tas ir, strādājot ar Dž.Dž.Ebramsu seriālā Fringe, lai tādus jēdzienus kā VR tagad viegli redzētu cilvēku mājās.
Jā, tas noteikti ir dīvaini. Es to saku tikai tāpēc, ka tikko paveicu mazo VR, ko esmu piedzīvojis, tā ir viena no visvienkāršākajām Holodeck versijām. Zvaigžņu ceļš. Tas ir dīvaini, ka mēs esam šeit.
Un Džona Vika hronikas būtībā ir kā Pongs no VR pasaules, kas ir diezgan aizraujoši domāt par to, kur VR spēles būs pēc 20 vai 30 gadiem, ja skatāties uz tādām spēlēm kā Kvantu pārtraukums un Apvārsnis: Zero Dawn šodien.
Tas ir. Noteikti.
Lionsgate ir runājis par Džonu Viku kā franšīzi, kas nozīmē vairāk potenciālo filmu, vai ne?
Klauvēt pie koka.
Redaktoru ieteikumi
- R.I.P. Lenss Rediks: filmas, TV šovi un spēles, kas jums jāskatās un jāspēlē
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.