Kā VFX piešķīra Zaka Snaidera Tieslietu līgas ļaundarus

Zaka Snaidera Tieslietu līga | Oficiālais treileris | HBO maks

Tas ir oficiāli: Zaka Snaidera Tieslietu līga ne tikai pastāv, bet arī tagad ir pieejams skatīšanai (ja vien esat HBO maks abonents).

Ieteiktie videoklipi

Filmu veidotāja Zaka Snaidera četru stundu filma pilnībā pārdomā 2017. gada supervaroņu komandas filmu, kas radīja dažādas līdzstrāvas. Komiksu varoņi kopā cīnās ar Steppenwolf, nāvējošo citplanētiešu iebrucēju, kurš plāno pakļaut Zemi kosmiskajam iekarotājam Darkseidam. Lai piegādātu “Snyder Cut” no Tieslietu līga, filmas veidotājs plaši izmantoja gan atkārtotus kadrus, gan vizuālos efektus, lai pārskatītu oriģinālās filmas toni un stāstu.

Viena no vizuālo efektu komandām, kuras uzdevums bija pārskatīt Tieslietu līga cēlies no Weta Digital, Oskaru ieguvusi VFX studija, kas strādāja pie vairākiem elementiem 2017. gada filmā. Lai uzzinātu vairāk par unikālo pieredzi, strādājot Zaka Snaidera Tieslietu līga.

Piezīme: Šajā intervijā ir iekļauta diskusija par pievienotajām ainām Zaka Snaidera Tieslietu līga

, tāpēc apsveriet šo a spoilera brīdinājums ja vēl neesi noskatījies filmu.

Ar HBO Max/Warner Media atļauju

Digitālās tendences: Atjaunināšana tik daudz vizuālo efektu, piemēram, filmas Tieslietu līga, ar tik daudz VFX kadru, cik tas jau bija, kā arī viss, ko Zeks Snaiders tam plānoja, šķiet milzīgs uzdevums. Cik šāvienu jūs nodrošinājāt Zaka Snaidera Tieslietu līga?

Kevins Smits: Es domāju, ka mēs izdarījām apmēram tūkstoti.

Anderss Lenglands: Mēs zaudējām skaitu. Tas bija daudz.

Smits: Jā, tas bija apmēram puse ar pusi, un puse no kadriem bija esošo secību atjauninājumi un jaunu rakstzīmju noformējumu pievienošana. esošie kadri, un otrā darba puse ietvēra pilnīgi jaunas virknes, pie kurām sākotnēji tika strādāts, bet kuras neiekļuva 2017. gadā. filma.

Šis ir tik neparasts darbs, jo jums tiek lūgts atgriezt šo iepriekšējo projektu un atjaunināt to, nevis sākt no tīra lapas. Ar kādiem izaicinājumiem jūs saskārāties šajā procesā?

Langlands: Daudzos veidos būtu bijis vieglāk sākt no nulles. Jūs domājat: "Ak, jūs jau esat paveicis pusi darba, tāpēc vienkārši atverat to atpakaļ un pabeidzat, vai ne?" Bet tas gluži tā nedarbojas. Pirms četriem gadiem mēs strādājām pavisam savādāk. Vizuālo efektu tehnoloģiju attīstības temps ir tik straujš, ka katru gadu mēs diezgan daudz mainām savu darba veidu.

Vienkārši iegūt vecu kadru, lai mēs varētu to apskatīt un strādāt ar to, var būt milzīgs izaicinājums, jo programmatūra tagad ir atšķirīga. Un nav tā, ka viss ir tikai datorā, gatavs darbam. Jums tas ir jāatjauno no dublējuma, kas var ilgt nedēļas. Ideja atjaunot visu filmu tiešsaistē pēc tās arhivēšanas ir kaut kas tāds, kas mūsu datu pārvaldniekiem rada murgus. Tāpēc tikai šīs pirmās daļas pabeigšana ir milzīgs darbs.

1 no 5

Ar HBO Max/Warner Media atļauju
Ar HBO Max/Warner Media atļauju
Ar HBO Max/Warner Media atļauju
Ar HBO Max/Warner Media atļauju
Ar HBO Max/Warner Media atļauju

Un tas ir pirms jūs pat sākat strādāt pie tā…

Langlands: Tieši tā. Pēc tam ir milzīgs darba apjoms, tikai izdomājot, kur sākt ar katru kadru. Tas ir kā: “Labi, mēs nonācām līdz šim posmam šajā kadrā, un tajā posmā…” Viss ir nedaudz citā punktā, pirms mēs pat sākam, tāpēc mums ir jāizdomā, kas tieši tika darīts. Kur mēs nolikām lietas? Ko mēs varam izmantot atkārtoti un kas ir jāatjaunina? Un, kad tas viss ir izdarīts, jums faktiski ir jāsāk strādāt.

Tātad tas bija pilnas slodzes darbs, tikai nokļūstot tajā posmā, kurā mēs varējām izdomāt, kas patiesībā ir jādara. Un mums bija jāapsver jaunas lietas, kas arī jāpievieno. Tas ir kā dažkārt veidot praktisku filmas komplektu. Jūs nebūvējat sienu aiz kameras, jo jūs to neredzēsit. Bet, piemēram, uzbrukumā Temisīrai filmas sākumā mēs sākotnēji neuzbūvējām milzīgas salas daļas, jo mēs tās nekad neredzējām. Bet tagad secība ir paplašināta [in Zaka Snaidera Tieslietu līga] un mēs to redzam no dažādiem virzieniem, tāpēc jums ir jāiet un jāpabeidz tās daļas, kuras trūka. Vienīgi apvienot to, ko mēs cenšamies darīt tagad, ar to, ko darījām toreiz, bija milzīgs radošs izaicinājums.

Smits: Tā ir svētība un lāsts, jo, no vienas puses, secības filmas iepriekšējā izlaidumā nemainās dod jums aizsargmargas, bet, no otras puses, jums nav tik daudz… ne vienmēr radoša brīvība, bet visam ir jābūt atbilst. Jums ir jāsasniedz ļoti konkrēts rezultāts, un tas nav tā, kā lielākoties, kad veicat secību no ieskrāpēt un var veikt radošu ideju izpēti un atspēkot lietas no režisora, un režisoram būs idejas, un tā tālāk. Tam ir jāiekļaujas jau pabeigtā darbā. Tas padara to vieglāku un padara to grūtāku.

Ar HBO Max/Warner Media atļauju
Ar HBO Max/Warner Media atļauju

Un šajā gadījumā jums ir arī režisors, kuram ir ļoti īpašs redzējums par projektiem.

Langlands: Par laimi, Zeks ir ļoti vizuāls režisors, jā. Viņš ierodas filmēšanas laukumā ar ļoti skaidru priekšstatu par to, ko viņš vēlas, un tas palīdz visu saglabāt saskaņoti, jo viņš visu seko līdzi.

Viens no elementiem, kas patiešām izcēlās, bija Steppenwolf pārveidojums šajā filmas versijā. Kā šī varoņa izskats attīstījās aizkulisēs?

Smits: Steppenwolf vizuāli ir pilnīgi atšķirīgs, jo mēs esam atgriezušies pie Zack Snyder versijas, kuru jūs redzējāt [2016. gadā] Betmens pret Supermenu. Tātad šis dizains jau pastāvēja, un mums vienkārši bija jāvizualizē šī ideja ar jaunajām, reaktīvajām bruņām. Taču, lai cik forši būtu mainīt viņa vizuālo izskatu, es domāju, ka patiesi interesantākais bija padarīt viņu par svešāku, agresīvāku un necilvēciskāku raksturu. Izvēloties viņam dažādas līnijas, izvēloties dažādus veiktspējas apstākļus, ir šāds domino efekts, mainot viņa sejas veidu izteicieni un viss pārējais, jo tagad mums ir jābūt agresīvākiem viņa kustībās un agresīvākiem tajā, kā viņš aktiem.

Simeons Dankombs: Steppenwolf veica sevi noteiktā veidā par iepriekšējo dizainu, bet, kad mēs ieguvām šo jauno dizainu un sāka izdomāt, kā šis varonis pārvietosies, [mēs sapratām], ka viņš liksies citādāk veids tagad. Viņš grasās šūpot šo cirvi citā veidā. Un šis dizains ietekmēja neticami lielas veiktspējas izmaiņas arī mūsu pusē. Šis puisis ir pārsteidzošs ar to, kā viņš izceļas visās šajās ainās, neatkarīgi no tā, vai tas ir dialogs vai darbība, un mēs noteikti piegājām tam pavisam savādāk nekā iepriekšējā filmā.

1 no 4

Ar HBO Max/Warner Media atļauju
Ar HBO Max/Warner Media atļauju
Ar HBO Max/Warner Media atļauju
Ar HBO Max/Warner Media atļauju

Vēl viena liela aina, kas tika pievienota šai versijai, bija Darkseida cīņa ar dieviem un Zemes aizstāvjiem un viņa brutālā sastapšanās ar Zaļo laternu. Kā šī aina attīstījās?

Langlands: Šī ritma galveno visaptverošo horeogrāfiju izstrādāja Zeks, un mums bija jāaizpilda un jāspēlējas ar atsevišķiem kadriem un atsevišķām darbībām.

Dankomba: Jā, daži no šiem kadriem pastāvēja 2017. gadā, taču tie tika izlaisti filmā, tāpēc bija forši redzēt tos atgriežamies. Tie bija kadri, par kuriem mēs bijām sajūsmā, tāpēc fakts, ka ieguvām otro iespēju, bija diezgan aizraujoši. Ņēmām vērā arī jauno reitingu. Viss tika novērtēts ar R kategoriju, tāpēc tas bija kā: “Ak, tagad mēs varam darīt kaut ko citu ar nāves gadījumiem! Tātad, kāds ir labāks veids, kā nogalināt Zaļo laternu? Rokas nociršana un lielais dūriens krūtīs bija kaut kas tāds, ko mēs rehoreogrāfējām un iemūžinājām no jauna. Un vēlāk šajā procesā laternai tika dots varoņa šāviens — pacelšanās gaisā un brīdis —, tāpēc tas bija patiešām jauks papildinājums. Bija forši redzēt, kā tas attīstās un pilnveidojas, jo mēs zinājām, ka tas ir īsts fanu pakalpojums. Tas vienmēr ir jautri būt daļai.

Ar HBO Max/Warner Media atļauju

Tajā ainā bija mazliet no visa. Vai ir kādi konkrēti kadri, ar kuriem jūs patiesi lepojaties — kadri, kas izceļas no šīs pieredzes?

Smits: Šķiet, ka atbilde ir nelāga, taču kā vadītājs jūs visvairāk lepojaties ar paveikto darbu kopumā. … Jūs mēģināt padarīt visu darbu lielisku, un ir daudz izcilu kadru, bet man tas tiešām ir tikai projekta pabeigšana.

Dankomba: Jā, jūs esat tik labi, cik laba komanda, un mums bija neticama komanda, kas tajā iedeva visu iespējamo. Jūs izplatāt šo talantu visos šajos kadros, un jums būs daudz satura, ar kuru varēsit lepoties.

Langlands: Viss, ko viņi teica, acīmredzot ir patiesība, bet man ir pāris kadri, kas nāk prātā. [Smejas] Cīņā ar Darkseidu pret dieviem ir kadrs, kurā Darkseid izvelk no krūtīm bultu, kur viņš vienkārši izskatās ļoti, ļoti foršs. Tas ir lieliska izskata kadrs. Un, kad Diāna ieiet Amazones templī un aiz viņas redzat Grieķijas kalnu nogāzes, es vienkārši domāju, ka tā ir skaista matēta glezna. Bens Vokers to izdarīja, un tas izskatījās patiešām jauki.

Smits: [Smejas] Labi, ir kadrs, kad Steppenwolf pieskaras mātes kastei, un ir tuvplāns, kas sniedzas līdz pat viņa rokai ar elektrība, viņa sejā, mainās apgaismojums, un tad pēkšņi viņš saka: "Parādi man." Un tad tas viņam parāda AntiDzīvību Vienādojums. Esmu liels šī kadra cienītājs. Tas ir tik skaists kadrs. Bet tas prasa ciematu. Pie tā ir strādājuši simtiem cilvēku, un ikviena ieguldījums šajā kadrā un tik daudz citu padara viņus tādus, kādi viņi ir.

Ar HBO Max/Warner Media atļauju

Warner Bros. Bildes' Zaka Snaidera Tieslietu līga ir pieejams tagad kanālā HBO Max.

Redaktoru ieteikumi

  • Zeks Snaiders ķircina Darkseid paziņojumu par “pilnu apli”.
  • Kā ar GPU darbināmi vizuālie efekti izveidoja Black Widow’s Red Room, pēc tam to uzspridzināja
  • Zack Snyder’s Justice League beidzot ir iznācis pirmais treileris
  • HBO publicē Snyder Cut of Justice League rāda, ka toksiskie fani uzvar
  • Snyder Cut of Justice League nāks HBO Max