Kā VFX ienesa ziemu Troņu spēlē un iedeva Ārijai savu masku

Zoic Studios — labākā no “Troņu spēles” VFX S7

The priekšpēdējā sezona no Troņu spēles bija piepildīta ar šokējošiem mirkļiem, ko radīja šova talantīgie dalībnieki un radošā komanda, kurā ietilpst vizuālo efektu komanda, kas par savu darbu ir atnesusi Primetime Emmy balvu. gandrīz katru sezonu seriāls ir pārraidīts.

Starp studijām, kuru uzdevums ir atdzīvināt Vesterosas un apkārtējo reģionu pasauli Troņu spēles ir Zoic Studios, vizuālo efektu uzņēmums, kas atrodas Kalversitijā, Kalifornijā, ar garu sarakstu ar ieguldījumiem dažos no populārākajiem televīzijas šoviem. Kopā ar vizuālo efektu izstrādi Marvel’s Aizstāvji un Dzelzs dūre seriāls Netflix — un HBO vampīru drāma Tīras asinis pirms tam (starp a garš citu šovu saraksts) — Zoic pagatavoja daļu no VFX burvības, kas veidoja 7. sezonu Troņu spēles gada viens no populārākajiem gadalaikiem viena no visu laiku populārākajām izrādēm.

Digital Trends runāja ar Zoic VFX uzraugu Metu Krencu, kurš vadīja studijas komandu Troņu spēles, par dažiem pēdējās sezonas galvenajiem elementiem un mirkļiem, ko viņa komanda palīdzēja parādīt ekrānā.

(Piezīme. Vairāki 7. sezonas spoileri slēpjas zemāk. Ja vēl neesat redzējis jaunāko sezonu, turpināt uz savu risku!)

Digitālās tendences: skatoties uz vizuālo efektu izcelšanas spole jūs nesen izlaidāt, liela uzmanība tiek pievērsta Westeros pasaules radīšanai, kas pārsniedz praktisko komplektu. Kādus norādījumus jūs saņemat, veicot šāda veida burtisku pasaules veidošanu?

Game of Thrones VFX ārējais sniegs
Game of Thrones pils stark
Game of Thrones VFX iekšējā troņa telpa
Game of Thrones VFX interjers

Mats Krents: Džo Bauers un Stīvs Kulbeks [Troņu spēles vizuālo efektu vadītājs un producents] pirms dažu kadru ieviešanas paveiks daudz priekšdarba, tāpēc viņiem būs mākslas nodaļa rada konceptuālu mākslu un vīziju, kas ir gatava lietošanai, un tad vienmēr ir jāveic daudz sagatavošanās darbu, pirms viņi to nogādā mums. Kad esam iesaistījušies, mēs ņemam vērā to, ko viņi ir izstrādājuši, un cenšamies strādāt pie tā un uzlabot to. Viena konkrēta lieta, ko šogad darījām, bija tāda, ka bija jābūt jebkurai no Vinterfelas ainām, kuras viņi uzņēma uzņemšanas laukumā uzcelta pils, un mēs veiktu daudzus uzlabojumus [uzlabotu un paplašinot praktiskos elementus] ka. Viņiem bija ideja, kā pils izskatīsies, un mēs izmantojām šīs idejas un izveidojām pilnu, CG pils un novietojiet mūsu pili CG virs tā, ko viņi uzņēma uzņemšanas laukumā, un mēs strādāsim no plkst. tur. Tas vienmēr bija foršs veids, kā sākt — it īpaši, ja viņiem ir kaut kas fizisks, kas jau ir izveidots uzņemšanas laukumā, un jūs varat sākt no tā.

Dažās no šī VFX ruļļa ainām jūs pilnībā maināt vidi ap komplektu no zaļas, gandrīz pavasarīgas izskata uz tās pašas vides drūmu, ziemas versiju. Kāda veida izaicinājumus tas rada?

Pēdējo trīs vai četru sezonu laikā mēs nemitīgi runājām, ka ziema nāk, un beidzot šogad ziema bija klāt. Tāpēc viņi mēģināja nogaidīt un redzēt, vai praktiski filmēšanas laikā varētu iegūt daudz sniega, un viņi filmēja Islandē un Īrijā, mēģinot kamerā dabūt dažas patiešām ziemīgas sezonas. Diemžēl viņi to nevarēja izdarīt. Tas vienkārši nekad nav noticis. Tāpēc liela daļa mūsu darba tika veikta zaļajās, leknajās zonās, un pamatā mēs taisījām matētas gleznas un pārstrādājām visu vidi. Mēs pievienojām krītošu sniegu un visus šos atmosfēras slāņus fonā, radot sajūtu, ka ir migla un fonā ir daudz mākoņu. Tas bija ļoti jautri, un jūs izmantojat daudzas reālās pasaules atsauces par to, ko darāt, meklējat tiešsaistē un darāt izpēti, lai noskaidrotu, kā tas patiesībā izskatās, ja to fonā notiek milzīga sniega vētra apgabali.

Tagad mazliet tuvinot ainu, kurā Volders Frejs (Deivids Bredlijs) noņem masku atklāt, ka viņš patiesībā ir Ārija Stārka (Meizija Viljamsa), bija liels brīdis, pie kā jūs strādājāt 7. sezonas pirmizrāde. Šī aina varēja viegli ieslīdēt sava veida nometnē Skūbijs-Dū vizuāli, bet tas darbojās epizodē. Kas notika, veidojot šo ainu?

To viņi praktiski mēģināja darīt filmēšanas laukumā, un Meizija valkāja tādu masku atgādināja Deividu Bredliju, taču tā nebija pietiekami spēcīga līdzība ar viņu un arī nedaudz kustējās gumijas. Viņi nebija apmierināti ar gumijas tekstūru un sajūtu. Tātad būtībā mēs atjaunojām viņa seju 3D formātā un pievienojām tai auduma dinamiku. Mums bija pilnībā uzbūvēts sejas modelis ar visu nepieciešamo tekstūru, un pēc tam uzklājām tam zīdam līdzīgu auduma efektu. Tātad, kad viņa ainā pacēla galvu un novilka masku, tai būtībā bija jauka, viengabalaina, audumam līdzīga sajūta, nevis gumijas sajūta, kas rodas, ja tā ir tradicionāla maska ​​virs cilvēka sejas.

Gregora Klegana sejas atklāšana sezonu agrāk tas bija arī liels brīdis, kad jūs un jūsu komanda piedalījāties radīšanā. Ko jūs varat mums pastāstīt par tur notiekošo procesu? Man ir aizdomas, ka šis konkrētais efekts varētu būt izgājis cauri dažiem attīstības posmiem, mēģinot atrast pareizo līdzsvaru ar to, cik tālu iet ar puvi, vaļējām brūcēm un tamlīdzīgi.

Troņu spēle, sers gregors

HBO

Gregors ir līdzīgs zombijam, tāpēc viņa pamatvirziens bija tāds, ka laika gaitā viņam bija jāizskatās arvien pagrimušam. Jūs mēģināt izveidot šo izskatu, izmantojot grimu, taču ar to nekad nepietiek — īpaši ar tuvplāniem. Pat caur sejas plāksnītes acs caurumiem viņš izskatījās mazliet pārāk dzīvs, mazliet pārāk dzīvs. Tāpēc mēs būtībā izgājām cauri koncepcijas un dizaina posmiem, novērtējot, cik miris viņš izskatās katrā punktā. Cik mirušam viņam vajadzētu izskatīties? Vai tagad ir pārāk groteski? Vai nav pietiekami daudz sabrukšanas? Tāpēc mēs izgājām vairākas dizaina kārtas, galu galā izdomājot tādas lietas kā purpursarkanā nokrāsa, ko pievienojām viņa acīm, lai viņš vairāk izskatītos kā zombijs. Galu galā tas izskatījās diezgan nejauki — un pietiekami nejauki, lai atbilstu koncepcijai.

Vai 7. sezonā bija kāda konkrēta secība vai VFX brīdis, ar kuru jūs īpaši lepojaties? Kāds ir pirmais efekts, kas vispirms nāk prātā, domājot par savu darbu šovā šajā sezonā?

Lietas, kas patiešām spīd, ir lietas, kuras cilvēki nepamana. Viena no vidēm, kurā strādājām, bija Daenerys auditorijas telpa Dragonstone. Šī ir liela telpa, kurā atrodas viņas tronis, un viņa tur sēž daudz laika. Viņi praktiski uzbūvēja daļu no šī komplekta, bet lielāka daļa ir arī CG, ko mēs uzbūvējām. Tā ir visa šī 3D vide. Tas, kā gaisma nāk no logiem un putekļu daļiņas, kas peld telpā, ir lietas, kuras jūs, iespējams, pat nepamanīsit, taču tās ir patiešām aizraujošas vizualizēt un radīt. Šī milzīgā vide izskatās īsta, un jūs iedomājaties, ka viņi visu uzbūvēja, taču lielu daļu no tās esam radījuši mēs — ar ko mēs bijām lepni.

Paredzams, ka Game of Thrones 8. sezonas pirmizrāde notiks 2018. gada beigās vai 2019. gada sākumā. Līdz šīs intervijas publicēšanai HBO nav paziņojis pirmizrādes datumu.

Redaktoru ieteikumi

  • Sarkanās kāzas 10 gados: kā revolucionārā epizode uz visiem laikiem mainīja Troņu spēli
  • Troņu spēle: kā Džordžs R. R. Mārtiņa pasaule var paplašināties animācijā
  • Džordžs RR Mārtins strādā pie jaunas grāmatas "Troņu spēle", vienlaikus attālinoties
  • Zvaigžņu kariem ir labāk bez Troņu spēles radītājiem
  • Kāds 8. sezonas strīds? Early Emmy uzvar mājiens uz lielo vakaru par Troņu spēli

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.