Mēs pavadījām desmitgadi, gaidot Tech nākamo lielo lietu. Lūk, kāpēc tas nekad nav nācis

2010. gada janvārī uz skatuves kāpa nelaiķis Stīvs Džobss un uzdeva jautājumu, kas vajātu dizainerus, ražotājus un izstrādātājus atlikušo desmit gadu laikā. Vai ir vieta vairāk? Mums ir viedtālrunis. Mums ir klēpjdators. Bet kas ir nākamā lielā lieta?

Saturs

  • Izrāviena lūzuma punkts
  • Ievadiet gredzenu, lai būtu nākamā lielā lieta
  • Palēninot tempu

Džobss, protams, runāja par iPad. Bet tam sekoja desmitgade, kas pilna ar iespējamiem pretendentiem uz titulu "nākamā lielā lieta". Tabletes. Virtuālās realitātes austiņas. Viedpulksteņi. Gudrās brilles.

Ieteiktie videoklipi

Desmit tehnikas gadi
Laika posms no 2010. gada līdz 2020. gadam radīja dažus no pārsteidzošākajiem tehnoloģiskajiem sasniegumiem, ko pasaule jebkad ir redzējusi, tāpēc pārdomu garā, mēs esam apkopojuši stāstu sēriju, kas atskatās uz iepriekšējo desmit gadu, izmantojot dažādus lēcas. Izpētiet vairāk mūsu Desmit tehnikas gadi sērija.
desmit gadi tehnoloģiju tenyearsoftech 4

Un tomēr, ieejot 2020. gadā, neviena no šīm lietām nesaņēma “nākamās lielās lietas” statusu. Mēs paļaujamies uz viedtālruņiem un portatīvie datori šodien vairāk nekā jebkad agrāk. Kas notika?

Saistīts

  • 10 lietas, ko jūsu viedtālrunis nevarēja izdarīt pirms 10 gadiem
  • Šī ir vissvarīgākā tehnoloģija no 2010. līdz 2020. gadam katru gadu

Izrāviena lūzuma punkts

google stikls

Visi lielie tehnoloģiju jauninājumi sākas kā rotaļlietas. Tā notiek pieņēmums, kas tika ieviests Kleja Kristensena “traucējumu teorijā” 1990. gados: pirmais vilnis gudrie agrīnie lietotāji tērē pārmērīgas naudas summas tehnoloģijām, kas ir vairāk jautras nekā noderīgas. Tehnoloģiju nozare plaukst, pateicoties šo rotaļlietu plūdiem, kas ieplūst tādās konvencijās kā CES, lai redzētu, kas pielīp.

Ja tās gūst panākumus, tehnoloģija paplašinās, cenas pazeminās, un laika gaitā rotaļlietas tiek pārveidotas par rīkiem, uz kuriem mēs paļaujamies katru dienu. Tas notika agrāk. Kāpēc tas nevarētu atkārtoties?

Gadu gaitā inovācijas un investīcijas palēninājās, un radās bads, lai atrastu nākamo viedtālrunis. Nākamā lielā lieta.

Nu tā dara. Bet tas, ka 2010. gados tika kronēts par "nākamo lielo lietu", nozīmēja kaut ko konkrētu. IPhone izplatība nebija līdzīga pārnēsājamo CD atskaņotāju vai digitālo kameru, kas vērstas uz to, masveida pārņemšanai. Pateicoties App Store, ap programmām izveidojās vesela ekonomika, lai to atbalstītu. Uzņēmumi veidojās ar pakalpojumiem, kas agrāk bija šķietami neiedomājami. Uber. Google kartes. Instagram. Kliegt.

Šajos App Store sākuma laikos izgudrojums un atjautība bija ap katra stūra. “Tam ir lietotne” kļuva par mājsaimniecības teicienu. Pasaule bija neierobežota ar potenciālu.

Bet šī sajūta nevarēja ilgt mūžīgi. Gadu gaitā inovācijas un investīcijas palēninājās, un radās bads, lai atrastu nākamo lielo lietu līmenī viedtālrunis.

Ievadiet gredzenu, lai būtu nākamā lielā lieta

Desmitgades pirmā puse bija aizraujošs laiks. Viedtālruņi bija izplatījušies, tūkstošiem izstrādātāju slepkavoja lietotnes, un gaisā virmoja rosība par to, kas varētu būt tālāk.

iPad pirmo reizi tika prezentēts pasaulei 2010. gada janvārī. Plūdi no Android un pēc tam sekoja visu formu un izmēru Windows planšetdatori.

Divus gadus vēlāk, Pebble vietnē Kickstarter piesaistīja 4,7 miljonus dolāru, ieviešot pirmo īsto viedpulksteni. Google tam sekoja 2014. gadā, paziņojot par veselu viedpulksteņu līniju, kā arī programmatūras platformu ar nosaukumu Android Valkāt. Kad Apple Watch beidzot parādījās 2015. gadā, mēs visi domājām, ka līdz desmitgades beigām viedpulksteņi būs visur.

Tas ir līdzīgs stāsts ar VR. 2012. gadā Oculus Rift vietnē Kickstarter piesaistīja 2,5 miljonus ASV dolāru, kam sekoja ievērojama iznākšanas izstāde CES 2013. Pasaule bija redzējusi virtuālo realitāti, un iegremdēšana nebija līdzīga jebkam, ko bijām redzējuši iepriekš. Kopš tā laika VR austiņas ir kļuvušas lētākas, kļuvušas bezvadu režīmā un kļuvušas ievērojami jaudīgākas.

Oculus Rift
Oculus Rift

Iespējams, visprecīzākais piemērs notika 2013. gadā. Google Glass. Ak, jā, projekts, kuram vajadzēja ņemt vērā to, ko mēs uzzinājām viedtālrunis un pārcelt mūs uz nākamo līmeni. Viedās AR brilles vairāk nekā jebkas šķita kā ierīces, kuras kādreiz varētu aizstāt viedtālrunis. Viņi bija nedaudz skopi, taču šķita, ka tā ir neizbēgama nākotne.

Jūs būtu gaidījuši, ka līdz 2020. gadam kāda no šīm aizraujošajām jaunajām platformām patiesi pacelsies. Kas notika ar visiem šiem pretendentiem? Nu, daži no viņiem joprojām ir dzīvi un spārda. Apple Watch un iPad ir pieejami, taču tiem ir nācies diezgan dramatiski pagriezties no sākotnējā mērķa. Apple Watch galvenokārt ir kļuvis par veselības un fitnesa ierīci, savukārt iPad galvenokārt tiek pārdots kā klēpjdatora aizstājējs vai divi vienā. Šo produktu konkurenti ir piedzīvojuši neveiksmi.

Tikmēr VR joprojām ir nišas kategorija entuziastiem. Neskatoties uz to, ka uzņēmums ir bijis sabiedrības redzeslokā un finansēts ar daudzām skaidras naudas no lielākajām kompānijām, neviens no šiem iespējamiem “nākamajiem lielas lietas” ir pārsniegušas “rotaļlietas” statusu. Viņiem ir savi fani, taču viņi nav sasnieguši masu, kā bija viņu entuziastiem cerēja.

Palēninot tempu

Jo īpaši Google Glass izdegšana kļuva par briesmīgu brīdinājumu. Smaga mācība.

Pēc tam, kad tehnoloģiju žurnālistu un futūristu grupas bija pārliecinājušas tās izmēģināt, šīs viedās brilles sāka integrēt reālajā pasaulē.

Viņi tika kategoriski noraidīti. Etiķete “Glasshole” tika ātri izveidota, lai aprakstītu agrīnos izmantotājus. Grupa “Apturiet kiborgus”. radās saistībā ar nopietnām bažām par privātumu, ko radīja Google Glass. Patērētāju tehnoloģiju nākotne tikko bija kļuvusi par mediju apsmieklu, un projekts ātri atgriezās pie rasēšanas dēļa.

No Glass darbības pārtraukšanas ir jāgūst vienkārša mācība par tehnoloģiskā progresa būtību. Reālajā pasaulē tehnoloģija attīstās tikai tik ātri, cik mēs tai ļaujam. Tehnologi nevar gaidīt, ka pasaule kaut ko pieņems tikai tāpēc, ka mēs varam to izveidot. It īpaši ne tad, ja tas ir kaut kas tāds, ko mēs valkāsim uz sejas un ar ko saskaramies visu dienu.

Mēs joprojām mācāmies par ietekmi viedtālrunis izmantošana fiziskajai veselībai, privātumam, smadzeņu attīstībai un kultūrai kopumā.

Vēl vairāk, iespējams, esam kaut ko uzzinājuši par tehnoloģiju attīstības tempu. Varbūt tik monumentālas tehnikas gabala plaša pieņemšana kā viedtālrunis vai klēpjdators nenotiek tikai ik pēc dažiem gadiem. Varbūt tas ir vairāk kā ik pēc divdesmit gadiem.

Reālā pasaule pēdējos desmit gadus ir pavadījusi, lai panāktu šo ierīču radītās sekas, nevis mēģinātu tās aizstāt. Mēs joprojām mācāmies par plašās izplatības ietekmi viedtālrunis izmantošana fiziskajai veselībai, privātumam, smadzeņu attīstībai un kultūrai kopumā.

Pēc desmit gadiem mēs, iespējams, būsim īstajā vietā, lai pieņemtu nākamo lielo tehnoloģiju maiņu. Cik mums zināms, tas varētu būt saistīts ar pašreizējām VR, viedpulksteņu vai viedo briļļu iterācijām. Bet, ja pēdējie desmit gadi mums kaut ko stāsta, tas ir, ka “nākamā lielā lieta” parādīs savu seju tikai tad, kad būsim gatavi to saņemt.

Redaktoru ieteikumi

  • In memoriam: visas labākās tehnoloģijas, kas nomira 2010. gados
  • Meļi, zagļi un eksplodējoši tālruņi: 10 tehnoloģiju skandāli pēdējo 10 gadu laikā