Kā uzrakstīt datora kodu

...

Uzrakstiet datora kodu

Datoru valodas tiek izmantotas, lai instruētu datorus veikt tādus uzdevumus, kuriem datori ir ideāli piemēroti, piemēram, sarežģītai matemātikai un liela informācijas apjoma apstrādei. Datori runā valodā, ko sauc par "mašīnu valodu". Augstāka līmeņa datoru valodas ir tuvas angļu valodai un tiek tulkotas mašīnvalodā, izmantojot datorprogrammas, ko sauc par kompilatoriem. Datora kods sastāv no paziņojumiem, kas apkopoti augsta līmeņa valodā, ko bieži sauc par "avota kodu". Ir daudz dažādu valodu un programmēšanas paradigmu, ko izmanto dažādu uzdevumu veikšanai ar a dators.

1. darbība

Nosakiet uzdevuma veidu, ko vēlaties veikt ar datoru. Piemērs tam varētu būt tīmekļa lapas izveide, runāšana ar citu datoru vai spēles rakstīšana.

Dienas video

2. darbība

Izpētiet lietojumprogrammas veidu, kuru vēlaties rakstīt, un kādas ir labākās programmēšanas valodas šai lietojumprogrammai. Piemērs tam ir tīmekļa pakalpojumu lietojumprogramma. Laba programmēšanas valoda tam ir C# (C Sharp).

3. darbība

Izvēlieties savu valodu. Daži datoru valodu piemēri, C, C++, C#, Java, JavaScript un Pearl.

4. darbība

Izpētiet grāmatas, lai atrastu labāko grāmatu(-as) par izvēlēto valodu. Ņemiet vērā, ka dažas grāmatas ir rakstītas pieredzējušiem speciālistiem, bet citas ir paredzētas iesācējiem. Izvēlieties grāmatu(-as), kas vislabāk atbilst jūsu vajadzībām.

5. darbība

Mācieties valodu. Izlasiet grāmatu(-as) un izpildiet piemērus mācību stundu laikā. Šīs prasmes balstās viena uz otru, tāpēc vienmēr veiciet piemērus katrā nodaļā. Veicot piemērus, jūs rakstīsit avota kodu, kas tiks palaists caur kompilatoru. Pēc tam varēsiet palaist/izpildīt, lai redzētu, vai esat apguvis katru uzdevumu. Ja jūsu uzdevums nav veiksmīgs, pārskatiet grāmatā norādītās darbības un pārskatiet savu darbu saskaņā ar norādījumiem.

6. darbība

Ja piemērojams (dažām valodām tas nav nepieciešams, piemēram, Ruby), jūsu avota kods tiks tulkots mašīnvalodā, izmantojot kompilatoru. Daudzās lietojumprogrammās avota kods būs jāpalaiž, izmantojot kompilatoru.

7. darbība

Sāciet agri un izmantojiet atkļūdotāju, vienlaikus apgūstot datora valodu, lai, pārejot uz sarežģītākām programmām un saskaroties ar koda defektiem, jūs labi pārvaldīsit atkļūdošanas rīka izmantošanu, lai palīdzētu atrisināt visas problēmas, rodas.

8. darbība

Prakse, prakse, prakse. Tāpat kā jebkurā valodā, datorā vai citādi, jo vairāk lasīsit un rakstīsit izvēlētajā valodā, jo labāk kļūsit.

Lietas, kas jums būs nepieciešamas

  • Dators

  • Operētājsistēma

  • Kompilators atlasītajai programmai

  • Atkļūdotājs atlasītajai programmēšanas valodai

Padoms

Datorprogrammēšanas paradigmu nosaka valoda un tās pielietošanas veids. Piemērs ir C valoda, kurā tiek izmantota procesuālās programmēšanas paradigma. C# izmanto objektorientētas programmēšanas paradigmu.

Brīdinājums

Datorprogrammēšanas apguvei nepieciešams laiks, un katrs mācās savā tempā. Nesteidzieties un praktizējieties.