Blizzcon 2019: Diablo 4 audzē franšīzi, un tas izskatās kā MMO

Blizzard šogad iznāca šūpojoties Blizzcon 2019 ar kinematogrāfisku atklāšanu Diablo 4. tomēr Virtuālo biļešu īpašnieki un apmeklētāji tika arī cienāti ar paneli, ko vadīja komanda, kas veidoja mūsu nākamo piedzīvojumu ellē. Režisors Luiss Barriga apsēdās kopā ar vecāko producentu Tifāniju Vatu un mākslas direktoru Džonu Muelleru, lai sniegtu faniem vispārīgu pārskatu par dažām šoreiz veiktajām izmaiņām. Un viņu ir daudz.

Viena lieta, kas nav mainījusies, ir drūmais stāsts, kas saista spēli. Gadu desmitiem pēc Maltaela neveiksmīgā uzbrukuma cilvēcei ciešanas ir izplatījušās pa visu zemi. Debesis pašas ir aizslēgušas savus vārtus ticīgajiem, atstājot mirstīgos pašiem. Sanctuary radītāja un Mefisto meita atkal staigā pa Zemi, viņas motīvi nav zināmi.

Ieteiktie videoklipi

Galvenais stāstījums var būt tikpat drūms kā iepriekšējos ierakstos, taču ir mainījies veids, kā spēlētāji ar to iesaistīsies.

Saistīts

  • Labākā Diablo 4 Druid versija: ieteicamās prasmes, pasīvās ierīces un aprīkojums
  • Labākās Diablo 4 Sorcerer versijas: ieteicamās prasmes, pasīvās ierīces un aprīkojums
  • Kur audzēt sasmalcinātu zvēru kaulus Diablo 4

Diablo 4būs nelineāra, ļaujot spēlētājiem paaugstināt līmeni atbilstoši saviem noteikumiem. Atkārtojams saturs, blakus uzdevumi, nejauši pazemes cietumi — tas viss ir godīga spēle. Mūžīgā cīņa notiks nepārtrauktā atvērtā pasaulē, ļaujot spēlētājiem staigāt no viena kontinenta gala uz otru. Šos apgabalus noteiks atšķirīgi biomi un unikāla arhitektūra, katrai no tām ir laikapstākļu sistēma un pat dienas/nakts cikls. Daži no šiem reģioniem ietver netīrus purvus, ledainas virsotnes un pamestas pļavas.

Pilsētas darbosies kā spēlētāju centri. Jūs varēsit uzņemties jaunus uzdevumus no NPC, tirgoties un sazināties ar citiem, lai uzņemtos sarežģītāku saturu. Starp šiem izaicinājumiem būs pasaules notikumu vadītāji, kuru nosūtīšanai nepieciešami vairāki spēlētāji. Līdzjutēji var arī sagaidīt atlīdzību atbilstoši grūtībām, kā Diablo 4 cer iegūt vairāk leģendāru nekā jebkad agrāk. Šis leģendāro priekšmetu pieaugums ir tieša atbilde uz dominējošo bonusu noteikšanu Diablo 3. Izstrādātāji aiz muguras Diablo 4 vēlas veicināt daudzveidīgāku būvniecību.

Šī vēlme pēc lielākas varoņu dažādības stiepjas līdz pat varoņu radīšanai. Ievadot jaunu varoni Diablo 4, spēlētājiem tiks doti priekšiestatījumi savai klasei, ko viņi pēc tam varēs pielāgot. Saskaņā ar spēles direktora teikto, spēlētāji varēs mainīt tādas funkcijas kā mati, āda, rotaslietas, tetovējumi un rētas. Lai gan tika parādīti daži piemēri, Blizzard saka, ka pēdējās spēles varoņu izveidei būs daudz papildu iespēju.

Rakstzīmju pielāgošana nav vienīgā jaunā funkcija Diablo 4, jo sērijā debitēs arī stiprinājumi. Izstrādātāji ir palikuši uzticīgi Diablo vispārējai estētikai ar liesmojošiem, nodilušiem un trūdošiem zirgiem. Jūs varēsiet pielāgot savu zirgu bruņas, seglus un no tiem iegūt trofejas. Arī citi priekšmeti nopulēs jūsu zirgu, palielinot tā ātrumu vai izturību pret bojājumiem. Katrā klasē būs izkāpšanas spējas, kas papildinās viņu spēles stilu. Barbari nolēks no zirga un nosēdīsies, bet burve nokāps no zirga ledus un sniega vētrībā.

Saskaitot to visu kopā, Blizzard pazemes rāpuļprogramma sāk izskatīties daudz vairāk kā MMORPG. Tas, protams, nav klasiskajā izpratnē, jo jūs neredzēsit desmitiem spēlētāju, kas skrien vienlaicīgi. Tomēr atvērtākā pasaule ar pasaules priekšniekiem, jaunu kosmētiku un daudzām blakus aktivitātēm izklausās pēc tādiem uzdevumiem, kādus jūs varētu redzēt World of Warcraft. Tas, iespējams, nav pārsteidzoši. Citas nesenās darbības RPG, piemēram Pagāns tiešsaistē, ir izmantojuši pseido-MMO pieeju, apvienojot idejas no lielām pastāvīgām vairāku spēlētāju spēlēm līdzās klasiskajai asa sižeta RPG spēlei.

Lai gan visas šīs izmaiņas sēriju izstrādātājiem var šķist biedējošas, komanda ir paudusi atbalstu rūpīgajiem soļiem, ko viņi veic, ieviešot jaunas funkcijas. Spēles mākslas direktors apliecināja faniem, ka viņi var pabeigt spēli atsevišķi, ja sociālās funkcijas viņus neinteresē. Spēlētājiem joprojām būs zināmi ceļa punkti, lai pārvietotos pa spēļu pasauli.

Daudzas no veiktajām izmaiņām, saskaņā ar Blizzard, ir saistītas ar spēlētāju atsauksmēm un uzvedību Diablo 3. Šķiet, ka komanda izmanto visu, ko viņi ir iemācījušies sērijas laikā. Cik patiess būs galaprodukts tā saknēm, vēl ir redzams.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākā Diablo 4 barbaru konstrukcija: ieteicamās prasmes, pasīvās ierīces un aprīkojums
  • Labākās Diablo 4 Rogue versijas: ieteicamās prasmes, pasīvās ierīces un aprīkojums
  • Kā iegūt murrājošus obolus programmā Diablo 4
  • Katrā tiešsaistes spēlē ir jāņem vērā Diablo 4 bezšuvju vairāku spēlētāju spēle
  • Vai Diablo 4 ir starpplatforma?

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.